ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಹೇಗೆ ಸಿಂಹದ ಸೆಳೆಯಲು? ದೇಹ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಹಂತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ಲಿಯೋ - ಬೆಕ್ಕಿನಂಥ ಚೆಂದದ ರಾಜಮನೆತನದ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಳು ರಾಜಮನೆತನದ ಪ್ರಾಣಿ. ಇದು ಅನೇಕ ಕಲಾಕಾರರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಾಣಿಯ ಚಿತ್ರ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರ ಕಲಾವಿದರು, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಲಲಿತಕಲೆಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಯಾರು ಶಕ್ತಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

ಹೇಗೆ ಸಿಂಹದ ಸೆಳೆಯಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಕಾಣುವಂತೆ? ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನೆಯ ಬೆಕ್ಕಿನ ಚಿತ್ರ ತನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಕರೆಯಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ನೇರ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಲಕ್ಷಣ, ರಾಯಲ್ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಆಪ್ತ ಆದರೂ ಸಂಬಂಧ.

ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ: ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹೇಗೆ ಎರಡೆರೆಡು ಪೂರ್ಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಂಹದ ಸೆಳೆಯಲು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಕಲೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಾಠಗಳನ್ನು ಓದುಗರು ಹೇಗೆ ಹಂತ ಸಿಂಹದ ಹಂತದ ಸೆಳೆಯಲು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂತೋಷಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಿಂಹದ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಜನರ, ಅವರ ಶ್ರಮಿಕರಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ ಉಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

- ನಾವು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಹೇಗೆ ಸಿಂಹದ ಸೆಳೆಯಲು ಅನಿಮೇಶನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ. ಪ್ರಾಣಿಯ ಮೂತಿಯನ್ನು ಅಡಿಪಾಯ - ಮೊದಲ ನಾವು ದುಂಡಾದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ತ್ರಾಪಿಜ್ಯ ಸ್ಥೂಲಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರಾಣಿಯ ದೇಹದ - ನಂತರ ಎರಡು ವೃತ್ತಗಳು, ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಲಘು -ಕೋನಸಹಿತ ಟ್ರಾಪಿಜೋಯ್ಡ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಣ್ಣ ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ನಂತರ ಅರ್ಧವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಆಧಾರದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು (ಪಂಜಗಳು) ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆ manes (ಕೆಂಪು ವಲಯ) ರೂಪರೇಖೆಗಳನ್ನು.

ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಅನಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಿಂಹದ ಬಣ್ಣ ಬಾಲ ಸೇರಿಸಿ, ರೀಗಲ್ ಕೂದಲು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ತ್ರಿಕೋನ ಮೂಗು, ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯ: ಅದರ ಮುಖದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನೀವು ಕಲಾವಿದ ಮನವಿಯ ಮೀಸೆ, ಕಿರೀಟ ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಗಳು ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಮೃಗಗಳು ರಾಜ ಸಿದ್ಧ.

ಹೇಗೆ ನೈಜ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪೂರ್ಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸಿಂಹದ ಸೆಳೆಯಲು - ನಾವು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ವತ ತಂಡದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲು ಮನೆ ಮೆಚ್ಚಿನ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹದ ರಚನೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಸಿಂಹದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾವು ಎರಡು ವಲಯಗಳು, ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ತನ್ನತ್ತ ಆರಂಭಿಸೋಣ. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ದೂರ ಅರ್ಧ ದೊಡ್ಡ ಆಕೃತಿ ಸಮಾನವಾಗಿರಬೇಕು. ನಾವು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಸೇರಲು: ಮೇಲಿನ ಸುಮಾರು ಸಮತಲ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಲಯಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ ಒಂದು ಓರೆ ನಡೆಯಲಿದೆ. ಇದು ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ ಬೆಕ್ಕು ಅಂಕಿ ರಚನೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮೂತಿ ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳು ಚೆಲ್ಲಾಪಿಲ್ಲಿಯಾಗಿ ಬೇಸ್ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಚಿತ್ರ ರೂಪಿಸಲು ಕುತ್ತಿಗೆ, ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಬಾಲ ಸೇರಿಸಿ.

ಗಮನಿಸಿ: ನೀವು ಸಿಂಹಿಣಿ ಸೆಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ಕೇವಲ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೆಗೆದು. ಅದೇ, ರಾಣಿ ಬಿಂಬಿಸಲು, ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ರಾಜ, ಇದು ಮೇನ್ ಸೇರಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯ. ಇದು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೇಹದ ಸುಮಾರು ಮೂರನೇ ಆವರಿಸುವ ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿಕ್ಕ ವಸ್ತು ಇಲ್ಲ. ಉದ್ದ ಕೂದಲು ಸುಮಾರು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹೊಟ್ಟೆ ಗಂಡು ಮಧ್ಯದವರೆಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ.

ಈಗ ದೊಡ್ಡ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ರಚನೆ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು. ಭುಜದ ಹುಳು , ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂಗಾಲಿನಿಂದ ಮುಂದೆ ಕಾರಣ ಗುಡ್ಡದ ಶ್ರೋಣಿಯ ಹೆಚ್ಚು ಈ ಸುಲಲಿತ ಕುಟುಂಬದ ದೊಡ್ಡದಾದ ಆದರೆ ರಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಈ ಸರಳ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುವ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಇಂತಹ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಹುಲಿ ಮತ್ತು ಚಿರತೆಯ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು ಈ, ಎಲ್ಲಾ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ನೇರ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಕಾಲಿನ - ಆದ್ದರಿಂದ, ಹುಲಿ ಮೃಗಗಳು ರಾಜ ಹೆಚ್ಚು ಬೃಹತ್, ಮತ್ತು ಚಿರತೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ, ಸಿಂಹ ಬಿಂಬಿಸಲು ನೀವು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ ಸಹ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.