ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು? ಸರಳ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು

ಚಿತ್ರ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು, ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ನಿಯಮಗಳು. ಇಮೇಜ್ನಿಂದ ಸ್ಮರಣೆ ಅಥವಾ rubbings ನಿಂದ - ಮೊದಲ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅಕ್ಷರ ಇದು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ ತಲೆ ಪಾತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಗತ್ಯ. ನಂತರ ನೀವು, ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ದೇಹದ ಮುಗಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು ತೋಳುಗಳ ಸೇರಿಸಿ. ಮುಂದೆ ನೀವು, ಚಹರೆ, ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಶಿರಕಿರೀಟ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ, ಬೂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ನಂತರ, prettification ನಾಯಕ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರ "Smeshariki" ನಿಂದ

ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರ ರೇಖಾಚಿತ್ರ "Smeshariki" Krosha ಮೊಲದ ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಈ ಪಾತ್ರ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಕಿವಿಗಳಿಂದ ಒಂದು ಚೆಂಡು, ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಸುತ್ತಿನ ಆಕಾರ ಬಿಂಬಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ದಂಡ ವಿವರವನ್ನು ಕೇವಲ ಸಾಕಷ್ಟು.

ವೃತ್ತದ ಚಿತ್ರ ಆರಂಭಿಸಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ. ವೃತ್ತವೊಂದರೊಳಗಿನ, ಆದರೆ ಓವಲ್ ಇರಬೇಕು. ಫಿಗರ್ ಡ್ರಾ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ - ನಾಯಕ ಕೈಯಲ್ಲಿ - ಇದು ಮೊಲದ ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಡೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ, ಅದೇ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಕೈ ಬಲಭಾಗದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು. ಭವಿಷ್ಯದ ಕಿವಿ - ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎರಡು ವಕ್ರ ರೇಖೆಗಳು ಸೇರಿಸಲು ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟಿಕ್ ಸೆಳೆಯಲು - ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಮುಖದ Smeshariki ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿ ಬಿಂಬಿಸುವ ಸ್ಮೈಲ್ಸ್ ನಾಯಕನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತವೆ. ನಂತರ, ಎಡ ಕೈ ಬೆರಳಿಗೆ ಬೆಳೆಸಿ ಡ್ರಾ. ಎರಡನೇ ಕೈ, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಹುಬ್ಬುಗಳು Smeshariki ಕಿವಿ ತಳದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಣ್ಣಿನ ಮತ್ತು ಶಿಷ್ಯ ಆಕಾರ dorisovyvat. ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ - ಮತ್ತು ನಾವು ಬಾಯಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ಅವನಿಗೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಹಲ್ಲುಗಳು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ dorisovyvat - ಪಾತ್ರ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು prettification ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಒಂದು "ಡಿಸ್ನಿ" ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು

ಬಾಲ್ಯದ ವ್ಯಂಗ್ಯ ನಮಗೆ ಅನೇಕ ಈ ಕಂಪನಿ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಪಾತ್ರಗಳು, ಸೆಳೆಯಲು ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಇವೆ "ಡಿಸ್ನಿ." ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸರಳವಾದ ದಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂತಗಳು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಲು ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಎರೇಜರ್ಗಳನ್ನು, ಕಾಗದ, ಗುರುತುಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ.

ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಭವಿಷ್ಯದ ವಿವರಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಶೀಟ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಆರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ. ವಿವರ ಉಡುಗೆ, ರೂಪ ಕೈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು: ಮೊದಲ, ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರದ ನಾಯಕಿ ರೀತಿ ಹೇಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯ. ತಲೆ, ಕುತ್ತಿಗೆ, ಅಪ್ಪರ್ ಮತ್ತು ಲೋವರ್ ಮುಂಡ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು: ನಂತರ, ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೂಲ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎತ್ತರ ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ bude ಅದರ ಆರು ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಎತ್ತರ ಸುಮಾರು.

ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು ಗೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಕೂದಲು, ಕಣ್ಣು, ಬಾಯಿ, ಮೂಗು, ಕಿವಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ಆಭರಣಗಳು, ಮಡಿಕೆ, ರಫಲ್ಸ್: ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಉಡುಗೆ ಸಣ್ಣ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವ ಸೂತ್ರೀಯ ಸಾಲುಗಳು, ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಬಣ್ಣ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು. ಆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೀಗಿದೆ ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಅಲಂಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅಥವಾ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅನನ್ಯ ಇಮೇಜ್ ರಚಿಸಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಒಂದು ಸರಳ ಹಾದಿಗಳ ಚಿತ್ರದ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ನಾವು ಪ್ರತಿ ದಿನ ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ವೇಷಭೂಷಣ, ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ನಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಂಬಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ತನ್ನ ಸ್ನೋ ವೈಟ್, Rapunzel ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಜಾಸ್ಮಿನ್ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಪೇಂಟ್.

ಅನಿಮೆ ಡ್ರಾ ಹೇಗೆ

ಒಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಾತ್ರಗಳು ಇವೆ ಆನಿಮ್ ಪಾತ್ರಗಳ. ಒಂದು ಸೆಳೆಯಲು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕ ಅನಿಮೆ, ಇದು ಕೆಳಗೆ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು.

ಚಿತ್ರ ವೃತ್ತದ ಬಿಂಬಿಸುವ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಒಂದು ಲಂಬ ರೇಖೆ ಸೆಂಟರ್ ದಾಟಿ, ಇದು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಆ ನಂತರ ವೃತ್ತದ ಎರಡು ನೇರವಾದ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳ ಭಾಗಿಸಿ. ನಂತರ ವೃತ್ತದ ಮುಂದುವರಿಕೆ ಕೆಳಗೆ ಲಂಬವಾದ ಎಳೆಯೋಣ. ಸಣ್ಣ ಡ್ಯಾಶ್ ಮುಗಿಸಲು ಲೈನ್ - ಇದು ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಗಲ್ಲದ ಇರುತ್ತದೆ. ಮುಖದ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ನಂತರ ಎರಡು ದುಂಡಗಿನ ತ್ರಿಕೋನದ ಇವೆ. ದೂರ ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವೆ ಅಗಲ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ನೋಸ್ ಬೇಸ್ ಸರ್ಕಲ್ ಕೆಳಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಇದು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ, ಬಾಯಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಮುಖಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ಅನಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು. ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಟಾಪ್ ಕಣ್ಣಿನ - ಸ್ವಲ್ಪ ಅಡ್ಡ, ಅಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ತಿರುಗಿತು dorisovyvat ಕಣ್ಣುಗಳು ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಗ್ಲೆರ್ ಶಿಷ್ಯ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು ಮಾಡಬಾರದು. ನಂತರ ಕಮಾನಿನಲ್ಲಿ ಹುಬ್ಬುಗಳು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಕಿವಿಗಳು ಕಣ್ಣಿನ-ಮಟ್ಟದ ಬಿಂಬಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೂಗು ಕೆಳಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ ಗೆ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಇದು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳು ಆವರಿಸದ ಆಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ,, ಒಂದು ಕರ್ಣೀಯ ಎಳೆಯೋಣ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಔಟ್ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

ಜಾಡು ಕಾಗದದ ಜೊತೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್

ಹೇಗೆ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕ ಬಿಡಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ - ಇದು ಜಾಡು ಕಾಗದದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕೆಲಸ. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಜಾಡು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಕುಳ್ಳಿರಿಸಿ ಈಗಾಗಲೇ ಆನ್ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ತಂತ್ರದ ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ನಾಯಕರು ಮುಖ, ಭಂಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮೂಗಿನ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳ ಸೇರಿಸಿ.

ಕಾಗದ ಬಳಸಿ ನೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತೆ ಬರೆದು ಮಾಡಬಹುದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಪಾತ್ರಗಳು ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮುದ್ರಿತ ಪ್ರತಿಗಳ, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು,: ಮೂಲಗಳು ವಿವಿಧ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೇವಲ ಒಂದು ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಗದ (ಜಾಡು ಪೇಪರ್) ಬಯಸಿದ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ. ನಂತರ ಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಸುಮಾರು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಬಣ್ಣಗಳು

ಚಿತ್ರ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಅತಿ ಕಠಿಣ ದಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು - ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಇಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರ ಅನಾಲಿಸಿಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು. ಈ ವಿಧಾನವು ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಕರಡಿ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸದೆ ಶಾಯಿ ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಧಾನ.

ಚಿತ್ರ ತಲೆಯ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಂದು ವಲಯಕ್ಕಾಗಿ ಬರೆಯಿರಿ. ಕರಡಿಯ ದೇಹದ ಭವಿಷ್ಯದ - ಈ ಇನ್ನೊಂದು ವೃತ್ತದ ಹೆಚ್ಚು ಆಕಾರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಕಾಲುಗಳು ಉದ್ದನೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು - ಓವಲ್ ಕಿವಿ, ದೇಹದ ತಲೆಯಿಂದ Pririsovyvat. ಒಣಗಿಸಿ ಕಪ್ಪು ಶಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೂಗು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬ್ರಷ್ ಮೂತಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಕರಡಿಗಳು ಡಫ್ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.