ರಚನೆವಿಜ್ಞಾನದ

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳ Sociometric ಸಮೀಕ್ಷೆ

ಒಂದು ತಮಾಷೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳ ಗುಂಪು ನಡೆಸಿದ Sociometric ಅಧ್ಯಯನ. ಮಕ್ಕಳ ರಹಸ್ಯವಲ್ಲದಂತೆ ಪರಸ್ಪರ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಆಮಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಯಸ್ಸಿನ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಅನುಮತಿಸಿದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿತು ಇನ್ನೂ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಹಿಂದುಳಿದ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಮಗು, ಶಿಕ್ಷಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಸಾಮೂಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ರವರೆಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡಲು ಗೆ: ಓದುವ, ಚಿತ್ರರಚನೆ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತ ಕೇಳುವ.

ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಕ್ಕಳ ಗುಂಪು ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಇಲ್ಲದ sociometric ಸಂಶೋಧಕ ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ನಾವು ಶಿಕ್ಷಕ ಗುಂಪು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮಕ್ಕಳ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿಲಾಷೆಯನ್ನು ಮೇಲೆ ಗಮನ, ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕ ಗುಂಪಿನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸಂಶೋಧಕರು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಟೇಬಲ್ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವೇತನದಾರರ ಮಕ್ಕಳು. sociometry ವಿಧಾನವನ್ನು ಅವನು ಒಂದು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನೀಡಿತು ತಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಮಕ್ಕಳ ನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಟೇಬಲ್ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು 1, 2 ಮತ್ತು 3 ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ವರ್ಣಮಯ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು, ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ decals ನೀಡಬಹುದು ಎಂದು

ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಬಿಟ್ಟರೆ preschoolers ನೋವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತನ್ನ ಮೂರು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದನ್ನು ಸೂಚನೆ ನೀಡಲಾಯಿತು ಮಕ್ಕಳು, ಆದರೆ, ತುಂಬಾ, ಯಾರಾದರೂ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಲಾಕರ್ ಆರಂಭವಾಯಿತು. ಮಕ್ಕಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಯಾರಾದರೂ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಉಳಿದುಕೊಂಡರು ವೇಳೆ ಸಂಶೋಧಕ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಗ್ರಹಗೊಂಡಿವೆ. Sociometric ಸಮೀಕ್ಷೆ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

1) ಯಾರು ಮೊದಲ ಉಡುಗೊರೆ ನೀವು ನೀಡಿದ ಎಂದು? ಎರಡನೇ? ಮೂರನೇ? ಏಕೆ ಹೀಗೆ?

2) ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್ ನೆರವೇರಿಸಲಾಯಿತು ವೇಳೆ. ಯಾರು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ? ಏಕೆ?

sociometric ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಮಗುವು ಗುಂಪು ಮರಳಿದ ಈಗಾಗಲೇ ವಿಧಾನ ಒಳಗಾದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಇದೆ. ಗುರಿ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಯಾರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು ಮಕ್ಕಳ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತಡೆಯುವುದಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು Preschooler ಒಂದು ಲಾಕರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಲಾಕರ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳ ಶಾಶ್ವತ ಪೀಠಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ತರಗತಿಗಳು, ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಿದೆ, ಮತ್ತು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಹುದು.

Sociometric ಸಮೀಕ್ಷೆ ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿನ ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಗುರುತಿಸಲು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಶೋಧಕ ಚುನಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ, ಅಂದರೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಸ್ನೇಹ ಸಂಬಂಧ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು. ಜೊತೆಗೆ, ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಸಂಬಂಧ ಕುರುಹುಗಳಾಗಿವೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ಚುನಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರಣಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ, ಏನು ಸಾಧ್ಯ ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಗಳು, ಕಾರಣ ಒಂದು preschoolers ಪೈಕಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ.

Sociometry - ಇದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಮಗು (ಚುನಾವಣೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ), ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದರು ತಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಐಡೆಂಟಿಫೈಡ್ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಿತಿ ಗುಂಪುಗಳು: ನಾಯಕರು ಆದ್ಯತೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಬಹಿಷ್ಕೃತ ಮಕ್ಕಳು. ನಾಯಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 4-5 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪಿತ - ಯಾವುದೇ ದೊರೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ. ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸಂಶೋಧಕ ಜೊತೆ ಶಿಕ್ಷಕ ಮಕ್ಕಳ ಪರಿತ್ಯಾಗದ ಕಾರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮೂಹಿಕ ತಿರಸ್ಕರಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ವಿರಳವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸಮಾನ, ತಲೆಕೆದರಿದ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಮತ್ತು ಆಡಲು ಗುಂಪು ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಓದುತ್ತಿರುವ ಮಕ್ಕಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಇರಬಹುದು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ವರ್ತನೆ.

ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಮನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಅಧ್ಯಯನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪ್ರಕಾರ ಕಲ್ಪಿತ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕೆಲಸ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಆಟ "ರಹಸ್ಯ" ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಪೋಷಕರನ್ನು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನೇಕ ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಒಂದು ಗುಂಪು ವೇಳೆ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ, ಶಿಕ್ಷಕ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು - ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವದ - ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಸ್ಥಿತಿ ಸಂಘಟನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಮಕ್ಕಳ ವಿತರಣೆ ಇದ್ದರೆ.

Sociometric ಸಂಶೋಧನೆ ಅವಲೋಕನದಿಂದ ಪೂರಕವಾದ ಸಾಧ್ಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳು, ಸ್ನೇಹಕ್ಕಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾತನಾಡುವ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.