ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಎಚ್ಎಫ್ 3: ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ. ಕೆ.ವಿ.-3, ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ವಿಶ್ವ ಮೇಲೆ ಹೈಡ್

ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್ ಕೆ.ವಿ. -3 ವರ್ಲ್ಡ್ - ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೃಷ್ಟಿಯ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ವಿಮರ್ಶೆ ಮೊದಲು. ಮೊದಲಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್, ಅವರ ಆಟದ ಗುಣಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿ ಅಲ್ಲ ಆದರೆ ಫ್ರಾಂಕ್ "ಕಳ್ಳಿ" ಇದು ಹೆಸರಿಸಿ ಎಂದು. ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆಟದ ಇಷ್ಟಪಡುವ ಆ ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಸಾಧನ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಅನಿಸಿಕೆಯನ್ನು

ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು ಕೆ.ವಿ.-3. ಹೈಡ್ ಸಾಮೂಹಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು TTX malochitaemoy ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಮಾಹಿತಿ ಕರಗಿರುವ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ, ನಾವು ಹೀಗೆಯೇ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಒಂದು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪಾಯಿಂಟ್, ಆಟದ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಅನುಭವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನಿಂದ ತೊಟ್ಟಿಯ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು ಔಟ್ ಬರೆಯಲು ಈ ಸಮಯ.

ಸಾಕಷ್ಟು ಹಿಂದಿನ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ, ನಾವು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಈ ಶಾಖೆ ಒಂದು ತಾರ್ಕಿಕ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು silnobronirovannyh ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಆಗಿದೆ. (ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹಿಂದಿನ ತೊಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ವಿಮಾನಖಾನೆ ಬಿಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಟಿ 150? ಗ್ರೇಟ್ ಕಾರು, ಕೋಟೆಯಿಂದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ "ಫಾರ್ಮಾಟ್" ಜೊತೆಗೆ.)

ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಕೆಳದಿಕ್ಕಿಗೆ ಬೀಸುವ ಗಾಳಿಯಿಂದ ಉಂಟಾದ, ಭೀಕರವಾದ, ಮುಚ್ಚುಮರೆಯಿಲ್ಲದೇ ಎಂದು. ಸ್ಪೀಡ್ ಒಂದು ಗೋಪುರದ ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಗನ್ ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಇದು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಖ್ಯ ಸಲಹೆ ಉಚಿತ ಅನುಭವದ ಒಂದು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದ ಅಪ್ ಉಳಿಸಲು (ಅಥವಾ ಹೊಂಬಣ್ಣ ಹೊಂದಿಸಲೇಬೇಕು) ಉನ್ನತ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಪುರದ ಚಾಸಿಸ್ ತೆರೆಯಲು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕೊಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಎರಡನೆಯದು ಕೇವಲ ಅಗತ್ಯ ಟಿ. ಮಾಡಲು. ಇಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅಸಾಧ್ಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು.

ಒಂದು ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರ ಉನ್ನತ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹುಡುಗ ನುಗ್ಗುವಿಕೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಕೌಂಟರ್ ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಗಂಭೀರವಾದ ಎದುರಾಳಿಯ.

ಪಂಪ್ ಟ್ಯಾಂಕ್

ಈ ಕಾರು ಸೇರಿದಂತೆ ಗೈಡ್ಸ್ "ವಿಶ್ವ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಫ್", ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ತನ್ನ ನಿರ್ಮಾತೃಗಳು ಉದಾಹರಣೆ ಅನುಸರಿಸಿ, ನಮಗೆ ಸಹ ಪಂಪ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಮಾಡೋಣ.

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಮೊದಲ ಹಂತದ "ಸ್ವಿಂಗ್" ಷಾಸಿಸ್. ಖರೀದಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಘಟಕಗಳು, ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಕರಣಗಳು, ಹಾಗೂ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕೆ.ವಿ. -3 ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೈಡ್, ನೀವು ಮೂಲಕ ಓದಬಹುದಾದ ಹೇಳುತ್ತವೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಒಂದು ಗೋಪುರದ. ಘನ ಬುಕಿಂಗ್, ದುಂಡಾದ ಆಕಾರ (ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ Ricochet ಅವಕಾಶ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ), ಕಾಣುವ ನೋಟ, ಮರುಲೋಡ್ ವೇಗವರ್ಧಿತ - ಈ ಈ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿದ್ದು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.

ಗನ್, ಪೌರಾಣಿಕ D- 25T, 122 ಮಿಮೀ - ಈ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಯಾವುದೇ ಒಂದು "ಕಿಲ್ಲರ್" ವಾದವು. ಗುಡ್ ನುಗ್ಗುವ ಆರನೇ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿ ಎದ್ದಿರುವ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದ ಸ್ಪೋಟಕಗಳನ್ನು ಬಾರಿ ಮಾಲೀಕರು ದಯವಿಟ್ಟು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಉದ್ದ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಅಹಿತಕರ: ಬಾಧಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಸ್ನೈಪರ್ ನಮಗೆ ಅಲ್ಲ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಹೊಂದಿವೆ.

ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ರೇಡಿಯೊ ತೆರೆಯಲು. ಇದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಭಿನಯ ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಏರುವುದರಿಂದ, ಈ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ತರುವ, ಆದರೆ superfluous ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಹೇಳಿದರು ಮಾಡಬೇಕು.

ರೈಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿ WoT

ಎಚ್ಎಫ್ 3, ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಸಾಗಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಹೇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಲವಾಗಿ ನೀವು ಹಾರ್ಡ್ ಇರುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲದೆ ಯಾರೂ, ಪಂಪ್ ಮರ ಕೆ.ವಿ. -3, ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು "ಮುನ್ನುಗ್ಗು" ಒಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮುಂದೆ ನಿಂತು, ಬೇರೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮೇಲೆ ಪಡೆಯಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಪಂಪ್ ಸಲಹೆಗಳು ಹುಟ್ಟಿದ.

ಮೊದಲ "ಮುನ್ನುಗ್ಗು" - "ಯುದ್ಧ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್". ಎಲ್ಲಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ 100% ಮುಕ್ತ ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವರ್ಕ್ಸ್. ಇದು ಎಕ್ಸೆಪ್ಶನ್, ಕೌಶಲ್ಯ ಟ್ಯಾಂಕರ್ ಇಲ್ಲದೆ, 5% ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚಳ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೊಂಚ, ಪುನರ್ಭರ್ತಿ ವೇಗ ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಮಾಡಿ ಹೀಗೆ ಡಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ, ವಿನಾಯಿತಿ ಇಲ್ಲದೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು.!

ಎರಡನೇ (ಮೂರನೇ) "ಮುನ್ನುಗ್ಗು" ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸೆಟ್:

  • ಕಮಾಂಡರ್ - "ಸರಿಪಡಿಸು". ಟ್ಯಾಂಕ್ ಒಂದು ಮುರಿದ ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಿಂತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ರಾಶಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. (ಮೂರನೇ ಪಾಯಿಂಟ್ - "ಎಲ್ಲಾ ವಹಿವಾಟಿನ ಜ್ಯಾಕ್".)
  • ಗನ್ನರ್ - "ಗೋಪುರದ ನಯವಾದ ಸರದಿ." ನಾವು ಭಯಾನಕ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. (ಮೂರನೇ - "ದುರಸ್ತಿ".)
  • Mehvoda - "ಆಫ್ ರಸ್ತೆ ರಾಜ". ನ ಒರಟಾದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸೋಣ.
  • ರೇಡಿಯೋ ಆಪರೇಟರ್ - "ಸರಿಪಡಿಸು". ಕಮಾಂಡರ್ ಒಂದೇ. (ಮೂರನೇ - "ಸುಲಲಿತ".)
  • ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ - 'ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲದ boeukladki ". ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ, ಮದ್ದುಗುಂಡು ಸ್ಫೋಟ ಗೋಪುರದ ಆಫ್ ಹಾರುವ, ಆತನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು. (ಮುಂದೆ - "ಸರಿಪಡಿಸು".)
  • ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ - "ಸರಿಪಡಿಸು". (ಮೂರನೇ - "ಹತಾಶ".)

ಐಚ್ಛಿಕ ಸಾಧನ

ಕೆಲವು ಟ್ಯಾಂಕ್, ಉಪಕರಣ ಆಯ್ಕೆ ಅತಿರೇಕದ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು.

  • ಎ) ಗಾಳಿ. "ಯುದ್ಧ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್" ಸಂಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ, ವಿನಾಯಿತಿ ಇಲ್ಲದೆ, 10% ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಬಿ) ದಮ್ಮಸು ಕ್ಯಾಲಿಬರ್. ವೇಗವಾದ 10% ಮಿತಿಮೀರಿದ ಭರ್ತಿಯು. ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು.
  • ಬಿ) ಡ್ರೈವ್ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗವರ್ಧಕ. ಇದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ: ವೇಗವಾಗಿ ನಾವು ಕಡಿಮೆ - ನಿಖರ ಶಾಟ್. ಕೇವಲ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬೇಡಿ.

ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಗಳು

ವಿಪರ್ಯಾಸವೆಂದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು "ಆಫ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್" ಕೆ.ವಿ. -3 ಬಳಸಲು ತರಹವೇ ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಒಂದು) ನಾವು ಪಟ್ಟಿಯ ಕೆಳಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಭಾರೀ ಒಕ್ಕೂಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಬೆಂಬಲ ಕೆಲಸ. ಸ್ಥಾನ ಅವುಗಳ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಆರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸೇನಾಬಲವನ್ನು ಶತ್ರು ಗಾಯಗೊಂಡು ಆರಂಭಿಸುವಿರಿ ಅಳೆಯಲು. ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆಯೆಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪೋಟಕಗಳನ್ನು, ಹಾಗೂ, ನಮ್ಮ ಗಾತ್ರ ನೀವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ "ಹಾರ್ಪ್ ಮೇಲೆ." ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ದೂರದಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲು ಅದ್ಭುತ ಸೊಕ್ಕಿನ ಎಸ್ಟಿ ಶೆಕ್ ಮತ್ತು "ಫೈರ್ ಫ್ಲೈಸ್" ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ನೆನಪಿಡಿ: ಚಾಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಗೋಪುರದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ವೇಗ "ಸುಳಿಯ" ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ನಮಗೆ ದಿವಾಳಿಯಾದ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವರನ್ನು ಆಚೆ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ನಾಕ್ ವಿಧಾನ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಗಾಯಗೊಂಡ ಆಟದ, ಫಿರಂಗಿ ಮತ್ತು ಅಸಡ್ಡೆ ಪಿಟಿ-vodov ಹೋಗುವ.

ಬಿ) ನಾವು ಉನ್ನತ ಪಟ್ಟಿ ಇವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಚಾಕೊಲೇಟ್" ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ವಿರಳವಾಗಿರುತ್ತವೆ ನಾವು ಸೇರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರಣ. ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಮಿತ್ರಪಕ್ಷಗಳ ದಾಳಿ ನಡೆಸಲು ಮಾಡುವುದು. ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನಿಂದ ನಾವು ಗುರಿಯನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು "ತಳ್ಳುವ" ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗೇಮ್ "ಗೋಪುರ", ಸಮರ್ಥ ವೇದಿಕಾ ವಜ್ರದ ದೇಹದ ನಮಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವೇಧನೀಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ,, ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮುಗಿಸಲು "ಸ್ವಿಂಗ್" ಹೋಗಿ ಹಿಟ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು. ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಿಸಿದೆ ಕಿಲ್. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿ ಶತ್ರು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸದಂತೆ ನಮಗೆ ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸಮರ್ಥ ಮಿತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ", ಒಂದು ಯೋಧ ಹೊಂದಿದೆ" ಎಂದು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಕವರ್, ಮತ್ತು ನಾವು ಏಕಾಂಗಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಮತ್ತು ಬಲಾಢ್ಯ ಶಕ್ತಿಗಳ ದಾಳಿ ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿ ಹೇಗೆ ಯಾವುದೇ, ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ ನೆನಪಿಡಿ: ನಮ್ಮ ವೇಗ ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಪಾರ್ಶ್ವವು, ಮತ್ತೆ ಶೂಟಿಂಗ್ ನೆಲೆಯ ಕೆಳಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಒಂದು ಓಟಗಾರ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ವೀರೋಚಿತ ಯಾವುದೋ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು - ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್, ಮತ್ತು ನಾವು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿವೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬೇಸ್ ಅದರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದು, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬನೇ ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಆರಂಭಿಕ ಎಣಿಕೆ ಗಮನವಿಟ್ಟು ಸ್ಥಾಪನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮಾಡಿದಾಗ. ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟಿಗೆ ನಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ತಂಡದ ಗೆಲುವಿನ ಮೇಲೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ತಪ್ಪು ಮಾಡಲು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಯಶಸ್ವಿ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು-ಟ್ಯಾಂಕರ್ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು, ಎಚ್ಎಫ್ 3! ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಓದಿ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.