ಹವ್ಯಾಸಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು

ಮಾನ್ಯತೆ - ಇದು ಕೇವಲ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿ ರಚಿಸುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಇಲ್ಲಿದೆ?

ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಒಂದು ಬೆಳಕಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಅಂಶದ ಬೆಳಕು ವಿಕಿರಣ ಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ - ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗ್ರಹಣ ಆ ಮಾನ್ಯತೆ ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ (ಆಧುನಿಕ ವಾಹನಗಳಿಗೆ) ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ (ಚಲನಚಿತ್ರ) ವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ಮತ್ತು ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಇದು ಪಡೆಯಲಾಗುವುದು ಅವಲಂಬಿಸಿ - ಮಾನ್ಯತೆ ಸರಿಯಾದ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ ಅಂಶ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ರೇಮ್ ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದು - ಇದು ತುಂಬಾ ಬೆಳಕು ಅಪಾಯಕ್ಕೀಡಾದ ಚಿತ್ರ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ, ಮಾನ್ಯತೆ ಅದನ್ನು ಶಕ್ತಿ ಮೀರಿ ಮಾಡು, ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮುಖ್ಯ.

ಸೆನ್ಸರ್ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು, ಧ್ವನಿಫಲಕ ಗಾತ್ರ ನೇರವಾಗಿ ಅಂಶ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ photosensitivity ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅಂತಿಮ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಒವರ್ಲೆ ಏನು

ಅದೇ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ವಸ್ತುಗಳ ಚಿತ್ರವನ್ನು: ಎಕ್ಸ್ಪೋಸರ್ ಒವರ್ಲೆ ಆಕರ್ಷಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅದನ್ನು ಬಹಳ ಕಷ್ಟ ಅರ್ಥ ಪರಿಚಯವಾಯಿತು ಚಿತ್ರದ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಹಳೆಯ, ಆದರೆ ಇಂದಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗದ "ಸೋಪ್" ಸಂಯೋಜನೆಯು - ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯ ಕೆಲಸವನ್ನು.

ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಂದು ಮಾಡಬಹುದು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

  • ಚಿತ್ರ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು;

  • ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆಶ್ರಯಿಸಿರುವ;

  • ಸರಣಿಬದ್ಧವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು

ಕೆಲವು ಆಧುನಿಕ "ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು" ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಪೊಸಿಶನ್ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಸಾಧನಗಳು ನೀವು "ಹಸಿರು" ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ರಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಏನು ಮಾನ್ಯತೆ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವು ಹೊಂದುವಂತಿಲ್ಲ. ಇದು "ಬುದ್ಧಿವಂತ" ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಬಳಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಆದರೆ ಸಹ ಸ್ವಲ್ಪ ದುಬಾರಿ ಡಿಜಿಟಲ್ "ಎಸ್ಎಲ್ಆರ್" ವಿಶೇಷವಾಗಿ "ಸೋಪ್" ಒಂದು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಸುಪರ್ಪೊಸಿಶನ್ ಒಂದು ಡಬಲ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋಸರ್ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಹಾಯದಿಂದ, ಇದು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ.

ಫಿಲ್ಮ್ ಕ್ಯಾಮರಾಗಳು

ಚಿತ್ರ ಜೋಡಣೆ ಮತ್ತು ಮಾನ್ಯತೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಕೆಲವು ಜ್ಞಾನ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮ ಕ್ರಮವು:

  • ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್ - ಶಟರ್ ವೇಗ, ಅಪೆರ್ಚರ್, ಹೀಗೆ;

  • ನಂತರ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ (ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ);

  • ಎಸೆತದ ಎರಡನೇ ಫ್ರೇಮ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಮೊದಲ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಖರವಾದ ಕಣ್ಣಿನ ಮತ್ತು ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕ ರಿಂದ ಅನುಭವ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿದೆ;

  • ಪ್ರಮುಖ ಬಿಂದು: ಚಿತ್ರದ ಅತಿಯಾದ ಸದ್ದಿನಿಂದಾಗಿ ತಡೆಯಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು "ಕಡಿಮೆ ಒಡ್ಡು", ಸೆಟ್ ಶಟರ್ ವೇಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊಂಚ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎರಡನೇ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮುಂದೆ, ಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾಹಿತಿ ಕೇವಲ "otschelkat 'ಇಡೀ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲಾಯಿತು ಮೊದಲ ಚಿತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು, ತದನಂತರ ಕಾಯಿಲ್ಗೆ ಮತ್ತೆ ಗಾಳಿಯ ತದನಂತರ ಶೂಟ್. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಸೇರಿದಾಗ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್ ಇತರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಡೆಯಲಿದೆ - ಇದೇ ಎಫೆಕ್ಟ್ಕೂಡ ಮುದ್ರಣದ ಸಮಯ ಯಂತ್ರ ಕೇವಲ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವೇಳೆ, ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ಸರಣಿಬದ್ಧವಾಗಿ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲ ಅನೇಕ ಚಿತ್ರ ಸಂಪಾದಕರು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ "ಫೋಟೋಶಾಪ್" ನಲ್ಲಿ. ಈ ಬೆಳಕಿನ ಮತ್ತು photocells ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಏನು - ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಏನು ಮಾನ್ಯತೆ ತಿಳಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈ ವಿಧಾನವು ಇರುತ್ತದೆ:

  • ಮೊದಲ ಫೈಲ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ;

  • ನಂತರ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಪ್ ನೀವು ಒವರ್ಲೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಬಯಸುವ ಒಂದು ಎರಡನೇ ಫೈಲ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ;

  • ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎರಡನೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪದರದ ಅಂಚಿನ ಸುತ್ತಲೂ ವಿಶೇಷ ಗುರುತುಗಳು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಎರಡನೇ ಫ್ರೇಮ್ ಆಯಾಮಗಳು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು;

  • ನಂತರ ಒವರ್ಲೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಹಕ್ಕಿನಿಂದ ಪದರದ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಆಡುವ ಮೌಲ್ಯದ.

ಯಾರೂ ಕಲೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ "ಉಪಕರಣಗಳು" ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗ್ರಾಹಕ ವೃತ್ತಿಪರತೆ ಇನ್ನೂ ವಜಾ ತುಂಬಾ ಆರಂಭಿಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳು ಶೂಟಿಂಗ್ ದೊಡ್ಡ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.