ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಹೇಗೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ 3 ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು-ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು? ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ 3-ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮೇಕಿಂಗ್

ಬಿಂಬಿಸಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಿರಿ 3-ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಇಂದು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಫ್ಯಾಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲವೂ ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ರಚಿಸಲು ಮೇರುಕೃತಿಗಳು ವಿಶೇಷ ಕಲಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಕೇವಲ, ಆದರೆ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ತಿಳುವಳಿಕೆ, ಹಾಗೂ ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಮತ್ತು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ವಿಜ್ಞಾನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಈ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರ ಸಾಕಷ್ಟು ವಾಸ್ತವ ಕೆಲವು ತಿಳಿಯಲು.

ಹೇಗೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ 3-ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಸೆಳೆಯಲು?

ತಿಳಿಯುವುದು ಮುಖ್ಯ ಮೊದಲ ವಿಷಯ - 3 ಪರಿಣಾಮ ಕಾರಣ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ನೆರಳು ಉದ್ಭವವಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳು ರಚಿಸಲು ಹಾರ್ಡ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ನೀವು ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಒಂದು ಘನ, ಕೋನ್ ಅಥವಾ ಬೌಲ್ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಸಮಯದ ಒಂದು ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ವೇಗವನ್ನು. ನಂತರ ನೆರಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಆಟದ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ ಔಟ್ ಕೆಲಸ. 3 ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುಗಳು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ನೆರಳುಗಳನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಆರಂಭಿಸುವ ಮುನ್ನ, ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವ ವಸ್ತು ಓದಲು - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ರೂಪ, ಪರಿಮಾಣ, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು 3-ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್ ರಚಿಸಲು

ಚಿತ್ರ ಪರಸ್ಪರ ಘನಗಳು ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು, ನಾವು ಬಿಳಿಯ ಕಾಗದದ ಒಂದು ಹಾಳೆ ಅಗತ್ಯ. ಇದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದ ನೀಲನಕ್ಷೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್, ರಾಜ ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಬಣ್ಣದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಯೋಚಿಸಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಜಲವರ್ಣ ಅಥವಾ ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು ತಯಾರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ 3 ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು-. ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಗದದ ಒಂದು ಬಿಳಿ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಚೌಕಗಳು, ಒಂದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಇದು ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಅನಗತ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಮೊದಲ ಘನ ಚಿತ್ರವಿರುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಫಿಗರ್ ಕೆಂಪು ಹೈಲೈಟ್. ಎರಡು ಚೌಕಗಳನ್ನು ಸುದೀರ್ಘ ಒಂದು ಲಂಬವಾದ ಎಳೆಯೋಣ. ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಬೇಸ್ ಲೈನ್ ಗೆ ಕರ್ಣೀಯ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಚದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು. ನೀವು ಬಾಣ ಕೆಳಮುಖ ಪಡೆಯಬೇಕು. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಎರಡು ಸ್ಲೈಡ್ ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಎರಡು ಚೌಕಗಳ ಲಂಬ ರೇಖೆ ವಿಭಾಗದ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಿಂದ: ಬಲ ಅಪ್ ಮತ್ತು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದು. ಮುಂದೆ, ಬಲ ಸಾಲಿನಿಂದ ಕರ್ಣರೇಖೆಯ ಮತ್ತು ಎಡ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ಎಡಕ್ಕೆ ಎಳೆಯೋಣ - ಬಲ. ನಂತರ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಭಾಗಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಅವರು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಛಾಯೆ ಅನ್ವಯಿಸು

ನಾವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ 3-ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ವಿನ್ಯಾಸ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ತಿಳಿಯಿರಿ. ಇತರ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಮೊದಲನೇ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಒಂದೇ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಬಲ ಸಾಲುಗಳ ಮತ್ತು ಎಡ ಮಾತ್ರ ಕೆಳಗೆ ಒಂದೆಡೆ ಎರಡು ಮೂರು ಜೀವಕೋಶಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರ, ಅದೇ ಘನಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸರಣಿ ಚದರ ಸಮತಟ್ಟಾದ ವಜ್ರಾಕೃತಿಯು ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ನೀಡಬೇಕು. ಈಗ, ಸರಳ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನೆರಳು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಘನಗಳು ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಕಡೆ ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖಗಳನ್ನು ಕೆಳಕಂಡ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ. ಎಲ್ಲಾ ಬಲ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಭಾವಿಸಿದರು ತುದಿ ಪೆನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಲ್ಲಿ zatushuem. ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಪಟ್ಟೆಗಳು ಜೊತೆಗೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಶೇಡ್. ವಾಸ್ತವದ ಅಂಕಿ ನೀಡಲು, ನೆರಳುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ 3-ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ವೇಳೆ ಈಗ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ , ಕಾಗದದ ಹಿಸುಕು ಅದನ್ನು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಛಾಯೆ, ಡಾರ್ಕ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮೇಲೆ ರಬ್. ಬೇರೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಳಕಿನ ಒದಗಿಸುವುದು. ಮಾದರಿಯ ಎರೇಸರ್ ಹಗುರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯಿರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಸುಂದರ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರ ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ 3 ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು-ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ತರಬೇತಿ!

ಆದ್ದರಿಂದ, ಚಿತ್ರದ ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಣಿತರಾದಲ್ಲಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ತರಬೇತಿ ಬರುವುದು ಮೇರುಕೃತಿಗಳು ರಚಿಸಲು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮತ್ತೊಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಭ್ರಮೆ. ಈ ಒಂದು ಮೆಟ್ಟಿಲು ಜೊತೆ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಆಗಿದೆ. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಒಂದು 3D-ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಕಾಗದದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಖಾಲಿ ಹಾಳೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸೆಳೆಯಲು ತಿಳಿಯಲು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು. ಒರಟು ವಜ್ರದ ಬರೆಯಿರಿ, ಇದು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕಡೆ. ಬರೆದಿರುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೊದಲ ಹಂತದ ಆರಂಭಿಸೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಲ ಬದಿಗೆ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಸಮಾನಾಂತರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಎಳೆಯೋಣ. , ಇದು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ವಜ್ರಾಕೃತಿಯು ಒಂದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯ ತಲುಪುವ ಮೊದಲು. ಈಗ ಬೇಸ್ ಫಿಗರ್ ಮೇಲಿನ ಅಡ್ಡ ಸುಮಾರು ಒಂದು ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆ. ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಅಡ್ಡಹಾಯ್ದು ಮಾಡಬೇಕು. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಉದ್ದುದ್ದಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ, ಅದೇ ಸಮಾನ ರೇಖೆಗಳ ಹಲವಾರು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಬಣ್ಣ ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರ ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಕಿರು ಲಂಬ ಸಾಲುಗಳಿಗಾಗಿ rhomb ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳು ಕೋನ ಸಂಪರ್ಕ. ಮುಂದೆ, ಬ್ಯಾಂಡ್ ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ. ಇದು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಭ್ರಮೆ ರಚಿಸಲು ಈಗಾಗಲೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹಿಂದಿನ ತಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಉಳಿದಿದೆ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಪಕ್ಕದ ಗೋಡೆಗಳ ಗಾಢವಾದ ಪಡೆಯಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಬಲವಾದ ಪುಶ್ ಒಂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸಿ. ಏಣಿಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೆಳಕಿನ ಪಡೆಯಬೇಕು. ನಾವು ಒಂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಎರೇಸರ್ ದುರ್ಬಲ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೆಟ್ಟಲುಗಳ ಹಗೂರವಾಗಿಸಬಹುದು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೃಷ್ಟಿಸಿ!

ಈಗ ನೀವು ಕಲಿತಿದ್ದು ಒಂದು 3D ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು-ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ. ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ನಂತರ ಹೊಸ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಪಕ್ಷಿಗಳ - ಮೊದಲ ಸರಳ ಅಂಕಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ವಾಹನಗಳು, ಹಡಗುಗಳು ಅಥವಾ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಸಂಯೋಜನೆ: ನಂತರ ಸಂಕೀರ್ಣ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ತರಬೇತಿ. ಕನಸು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ. ಪ್ರತಿದಿನ ವ್ಯಾಯಾಮ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅನನ್ಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಇತರ ಜನರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ನಕಲು ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಒಂದು ಹೊಸ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮೊದಲು, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಆಟ ಗಮನ ಪೇ. ವಿವಿಧ ವರ್ಣಗಳು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಜ್ಞಾನ - 3-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಬೇಕಾದ ಒಂದು ಮೂಲ ಕೌಶಲ್ಯದ. ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗ ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ ವಿಧಾನಗಳು ಕಲಿಕೆ, ಪ್ರತಿದಿನ ಬರೆಯಿರಿ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲಿಯೇ ನಿಮ್ಮ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು-ಭ್ರಾಂತಿ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ವಂತ ಜೀವನದ ಬರಲು ಆರಂಭಿಸಿವೆ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.