ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳುಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಸ್ಕಿರಿಮ್ - ಅಂಗೀಕಾರ. "ಸ್ಕಿರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಇನ್ವಿಯೊಲೆಬಿಲಿಟಿ": ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಉದ್ದೇಶ

RPG ಪ್ರಕಾರದ ಯಾವುದೇ ಅಭಿಮಾನಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ. "ಸ್ಕೈರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಇಂಟೆಗ್ರಿಟಿ" ಎನ್ನುವುದು ಮುಖ್ಯ ಬಳಕೆದಾರರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವು ಶತ್ರು ದೂತಾವಾಸದೊಳಗೆ ಭೇದಿಸಿಕೊಂಡು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತದೆ. ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯದೆಯೇ ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಆಟಗಾರರು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು.

ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರಾರಂಭ

ಕೆಲಸದ ಪ್ರಾರಂಭವು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಗೀಕಾರದೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. "ಸ್ಕಿರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಇನ್ವಿಯೊಲೆಬಿಲಿಟಿ" ಎನ್ನುವುದು ಡೆಲ್ಫೈನ್ನ ಸಂಭಾಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಚಾರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಥಾಲ್ಮೋರಿಯನ್ನರ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ಜಾಗೃತಿಗೆ ಒಳಗಾಗಬಹುದೆಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕಾನೂನು ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ದೂತಾವಾಸವಾದ ಎಲೆನ್ವೆನ್ ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಉದಾತ್ತ ನಾಗರಿಕರಿಗೆ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಕೇವಲ ರಾಯಭಾರ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಭೇದಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸಾಲ್ಯೂಡ್ಯೂಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಸಿರುವ ಅರಣ್ಯ ಯಲ್ ಮುಲ್ಬೌರ್ನ್ ನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಸಂಘಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತಹ ಒಂದು ಪಾಸ್ ಬೇಕು. "ಸ್ಕೈರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಇನ್ವಿಯೊಲೆಬಿಲಿಟಿ" ಎಂಬ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ "ಲಾಫಿಂಗ್ ಇಲಿ" ಎಂಬ ಹೋಟೆಲುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಸ್ವಾಗತಕ್ಕೆ ನುಗ್ಗುವಿಕೆ

ಮುಲ್ಬೌರ್ನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತಷ್ಟು ಆಟಗಳು ಹೇಗೆ ಪ್ರಗತಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. "ಸ್ಕೈರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಇನ್ವಿಯೊಲೆಬಿಲಿಟಿ" ಒಂದು ಹುದ್ದೆಯಾಗಿ ಆಟದ ಒಂದು ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅರಣ್ಯ ಯಕ್ಷಿಣಿ ಸ್ವಾಗತಕರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಮಿತ್ರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಅಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುವ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವರು ಒಯ್ಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಸುರುಳಿಗಳು, ಔಷಧೀಯ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವಾಗಿರಬಹುದು. ಸಂಭಾಷಣೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಪಾತ್ರವು ಹೊರಟುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡೋವಾಕಿನ್ ಪಟ್ಟಣದಿಂದ ಕೆಟ್ಲಾದ ಕೃಷಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು.

ಅಲ್ಲಿ, ಡೆಲ್ಫೈನ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಇಲ್ಲದೆಯೇ ನೀವು ಎಲೆನ್ವೆನ್ಗೆ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾತುಕತೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ಮುಲ್ಬೌರ್ನ್ ಈಗಾಗಲೇ ನಮಗೆ ಆಮಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಂತೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ದೂತಾವಾಸಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಗನ್ ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದು. ಸ್ವಾಗತಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ "ಸ್ಕೈರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಇನ್ವಿಯೊಲೆಬಿಲಿಟಿ" ಎಂಬ ಆಟದ ಕಾರ್ಯದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಗಮನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಹೇಗೆ, ಮುಕ್ತವಾಗಿ ರಾಯಭಾರ ಕಚೇರಿಗೆ ತೆರಳಲು ಮತ್ತು ಟಾಲ್ಮೋರ್ ಜನರ ಅಪರಾಧದ ಸಾಕ್ಷಿಗಾಗಿ ನೋಡಲು?

ಸರಳ ಮಾರ್ಗಗಳು

ಆಟದ ಹಾದುಹೋಗುವ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಾರ್ಗವಿದೆ. "ಸ್ಕಿರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಇನ್ವಿಯೊಲೆಬಿಲಿಟಿ" ಎಲೆನ್ವೆನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಚಯಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಈ ಮಹಿಳೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ನೋಡಿದ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಲಿಯುವ ದೀರ್ಘ ಕನಸು ಹೊಂದಿರುವ ನುಡಿಗಟ್ಟು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

ನಂತರ ಮುಲ್ಬೌರ್ನ್ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಅಡಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಮತ್ತು ದೂರದ ಆವರಣದಲ್ಲಿ. ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸುಲಭ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ, ರಾಝೀಲಾನ್ ಅನ್ನು ಮಿತಿಮೀರಿ ಕುಡಿ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವುದು. ನಾಯಕಿಗೆ ಸಮೀಪಿಸಲು ಮತ್ತು ನಾಯಕನಿಗೆ ಬಲವಾದ ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಅವಳನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಕು. ಮೇಲಿನ ಬಾಟಲಿಗೆ ಈ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ವಾಗತದಲ್ಲಿ ಶಬ್ದವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅವರು ಸ್ವತಃ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವರು, ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಭೇದಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಲಭ್ಯತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂಗೀಕಾರದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅತಿಥಿಗಳು "ಸ್ಕೈರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಸಮಗ್ರತೆ" ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ಗೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ವ್ಯಾಕುಲತೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಮಾರ್ಗವು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಎಲೆನ್ವೆನ್ ಖಾಸಗಿ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.

ನಿಯೋಜನೆಯ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ

ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ದೂತಾವಾಸದ ಕಚೇರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಕಟ್ಟಡದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾಯಿರಿ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, "ಸ್ಕಿರಿಮ್: ಡಿಪ್ಲೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಸಮಗ್ರತೆ" ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಜಾದೂಗಾರರ ಎರಡು ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿಕೊಂಡು ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಿಂದಲಾದರೂ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಕಾಂಡದ ಕೀಲಿಯು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಳ್ಳರ ಸಂಘದ ಸದಸ್ಯರು ಇರುತ್ತದೆ. ಗಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಮುಲ್ಬೌರ್ನಂತೆ ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ವೆಸ್ ಮರಣದಂಡನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಬೇಗನೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ತಲುಪಿದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸಾಯಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಹೊರಗಿನ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಒಂದು ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ಐಸ್ ರಾಕ್ಷಸನು. ಇದನ್ನು ಜೈಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಹ್ಯಾಚ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಮೂಲ್ಬೌರ್ನನ್ನು ಕರೆತಂದ ಗಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಈ ಕೀಲಿಕೈ ಇದೆ. ಇದು ರಾಕ್ಷಸನಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ಡಾಲ್ಫಿನ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಲು ಉಳಿದಿದೆ. ಅವಳು ನಾಯಕನನ್ನು ರಿಫ್ಟೆನ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಈ ಕಾರ್ಯವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.