ಹವ್ಯಾಸವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಸ್

ವಿಕಿರಣ 3 ತೋರ್ಪಡಿಸುವ: ಪರಮಾಣು ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ಒಂದು ಸಾಧಾರಣ ಶೂಟರ್ ಅಥವಾ ಜೀವನದ ಹಾದುಹೋಗುವ?

ನಾವು ಭರವಸೆ ಏನು ಮಾಡಲಾಯಿತು

ಒಂದು ನಂತರ ಉಳಿದಿದ್ದ ಏನು ಆಟಗಾರ ವಿಶಾಲ ವಿಶ್ವದ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಪರಮಾಣು ಯುದ್ಧದ. ನಾಗರೀಕತೆ, ಪದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ, ಉಳಿದಿರುವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಉಳಿದಿದೆ ಬಣಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಸೂರ್ಯನ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಕಥೆ ಪರಿಣಾಮ ಆಟಗಾರ ತೆಗೆದ ದೊರೆತು ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒಂದು ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್, ಆಗಿದೆ. ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಪರಿಣಾಮಗಳು 3 ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂಗೀಕಾರದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಡಜನ್ ಗಂಟೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಾಯಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ನಂಬಲಾಗದ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಾಣಬಹುದು.

ವಿಕಿರಣ 3 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ, ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ, ಮುಗಿಸಲು ಎಂದೇನೂ ಆಟದ ಸಂಬಂಧಿ, ಆದರೆ ಮಿಷನ್ ವಿಶ್ವದ ಬದುಕುಳಿಯುವ, ಪರಮಾಣು ಯುದ್ಧ ನಂತರದ, ಇದು ಕೇವಲ ಅಸಾಧ್ಯ ಇಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನುಭವ, ಕೌಶಲ್ಯ, ಸಾಧನ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಒದಗಿಸುವುದು. ಆಟಗಾರ, ಬಹಳಷ್ಟು ಶೂಟ್ ಬಹುಶಃ ತುಂಬಾ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಆಟದ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಗಂಟೆಗಳ ಒಂದೆರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶೂಟರ್ ತೋರುತ್ತದೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವಾಡುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು 100 ಗಂಟೆಗಳ ಸರಾಸರಿ (ದ್ವಿತೀಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸೇರಿದಂತೆ) 70-80% ವಜಾ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ 3, ಪೂರ್ಣ ಭಾಗ. ದುಃಖ ಆದರೆ ನಿಜವಾದ.

ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಭಿನ್ನಾಂಕಗಳಾಗಿ ನಮೂದಿಸಿ ಅಥವಾ ಮಾತ್ರವೇ ಜಾಗತಿಕ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ನಾಯಕನ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶ ಅವರು ಅವರ ಮಗ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿದವರು ಇದ್ದ ಆಶ್ರಯ 101, ಎಡ ತನ್ನ ತಂದೆ ಹುಡುಕುವುದು. ನಾಯಕ ತಂದೆ ಯಾವುದೇ ಮಗ ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶದ ಯಾವುದೇ ಸೂಚನೆ ಬಿಟ್ಟು ಹೋದ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ವಾಲ್ಟ್ 101 ಬಿಡಿ. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಪರಿಣಾಮಗಳು 3 ಸುಮಾರು ಅದೇ ಆಟದ ಸಾಧಾರಣ ಕರಕುಶಲ ಆಗಿತ್ತು, ತಿರುಚಿದ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ತಿರುವುಗಳು ಆಟಗಾರ ಅಚ್ಚರಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಸಿಕ್ಕಿತು ಏನು

ಮೂಲ ಪಾತ್ರ ಆಡುವ ಆಟಗಾರರ ಬದಲಿಗೆ ಸಾಧಾರಣ ಶೂಟರ್ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಂದು ಶಾಟ್ ಗುಂಡಿನ ಇಲ್ಲದೆ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅಲಾಸ್, ತೃಪ್ತಿ ನೀಡದ: ರಹಸ್ಯ ಮೋಡ್ ಸರಿಯಾಗಿ, ಜೊತೆಗೆ, ಸಂಭವನೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಂತಿಯುತ ಪಾತ್ರ ಬಹಳ ಸೀಮಿತ ಆಯ್ಕೆಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕೆ ನಾಯಕ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಕಿರಣ 3 ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಕಥಾಭಾಗವು ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿಶ್ವದ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ಒಂದು ವಿಕಿರಣಶೀಲ ತ್ಯಾಜ್ಯವನ್ನು ಅನೇಕ ಗಂಟೆಗಳ ಮೂಲಕ ಬಂದೂಕು ಸಿದ್ಧ ನೇ ಜನರ ಜೀವನದ ದೂರ ಅಡ್ಡಾಡು, ಬದಲಿಗೆ ಹಾಗೆ ಹೆಚ್ಚು.

ಸೆಕೆಂಡರಿ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಪ್ರತಿಫಲ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು - ಆಟಗಾರ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಹ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಕಳೆದರು. ದ್ವಿತೀಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮಾತ್ರ ಲಾಭ - ಈ ನೀವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಅನುಭವ. ಇದು ರುಜುವಾತಾಗಿದೆ ಆಟದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಔಟ್ ಕೆಲಸ ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕೇವಲ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಎಂದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಆಯ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ, ಆದರೆ ನಿಕಟ ಸಾಕಷ್ಟು ಅತ್ಯಲ್ಪ ಆರ್ಸೆನಲ್. ನೀವು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಕೆಲಸ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮೊದಲು ಸ್ಥಳ, ಬಹಳ ಏಕತಾನತೆಯ, ನೀವು ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಂತೆ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಎಂದು? ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮಂದ ಮತ್ತು ಏಕತಾನತೆಯ ವಿಶ್ವದ ನೋಡಿ, ನಂತರ ನೀವು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಏನೋ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದ್ಭುತ ಆಟದ - ಕಾರಣ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಕದನಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚಕಮಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಯ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವಿವಿಧ - ಸಾಹಿತ್ಯ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ, ಆದರೆ ರಕ್ಷಣಾ ಸಾಧನಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು, ಆದರೆ ಅವರಿಂದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಇಲ್ಲ. ಅಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸೂಟ್ 5-7 ಒಳ್ಳೆಯ ಪ್ರತಿಗಳು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಪೈಕಿ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಭರವಸೆ, ಆಟಗಾರರು ರಸ್ತೆ ಅವರನ್ನು ಜೊತೆಗೂಡುವ ನಾಯಿ ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮೇಲಿನ ಭರವಸೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಂದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಸುಮಾರು ಕಳಪೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳ ವಿವಿಧ ಇರಿಸಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಆಟದ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಮಾಹಿತಿ ಅರ್ಹತೆಯ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಹೇಳಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ಇರಬಹುದು. ರೂಪುಗೊಳ್ಳಲು, ಸಾಧಾರಣ ಶೂಟರ್ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕೆಳದರ್ಜೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಸರಣಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಬದಲಿಗೆ - ನೀವು 2 ND ಅಥವಾ 1 ನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಂದು ಪರಿಣಾಮಗಳು 3 ಅಂಗೀಕಾರದ, ಆಗಿದೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಬಹಳ ನಿರಾಶೆ ಇರುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.