ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು
ಮುಖ್ಯ ಚೀಟ್ಸ್ ಹಾಫ್ ಲೈಫ್ 2
ಇಂದು ನಾವು ನಾವು ಒಂದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಗುರಿಕಾರ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಹಾಫ್ ಲೈಫ್ 2 ರಂದು ಚೀಟ್ಸ್ ನೋಡಲು. ಈ ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಕಾರ ಕಂಪನಿ ವಾಲ್ವ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್.
ಮುಖ್ಯ ಚೀಟ್ಸ್, ಹಾಫ್ ಲೈಫ್ 2 ರಂದು ಸಂಕೇತಗಳು
ಆಟದ ಹಾಫ್ ಲೈಫ್ 2 ಚೀಟ್ಸ್ ಬರುವ ಮೊದಲು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು sv_cheats 1. ನಂತರ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ನಮೂದಿಸಿ. ದೇವರ ಕೋಡ್ ಸಹಾಯ ನಿಸರ್ಗಾತೀತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಅಮರ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಬುದ್ಧ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು. ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕಾರಣ ಅಸಮರ್ಪಕ ಕೋಡ್ ಮೇಲೆ ಹಾಫ್ ಲೈಫ್ 2 ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಉದ್ವೇಗ 82. ಚೀಟ್ ಸಹಾಯ - ಉದ್ವೇಗ 101. ಕೋಡ್ - physcannon_tracelength # ನೀವು ವಸ್ತುಗಳು gravipushka ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಇದು ಗರಿಷ್ಠ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು noclip ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಿದರೂ, ಗೋಡೆಗಳ ಮೂಲಕ ನಡೆದು ಹೋಗಬಹುದಾಗಿದೆ. gravipushki ಕೂಡ ಸುಲಭ ಮೂಲಕ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ದೂರ ಎತ್ತುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು physcannon_cone # ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು.
ಘರ್ಷಣೆ ಪದರವನ್ನು ಜವಾಬ್ದಾರಿ sv_friction # ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು. ಬಲದ ತಳ್ಳುವುದು ವಸ್ತುಗಳು gravipushkoy ಬದಲಾಯಿಸಲು, physcannon_maxforce # ನಮೂದಿಸಿ. ಗ್ರಾವಿಟಿ sv_gravity # ಕೋಡ್ ಮಟ್ಟ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. gravipushki ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಸ್ತುಗಳ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ವೇಗದ ಬದಲಾಯಿಸಲು, ನಮೂದಿಸಿ physcannon_pullforce #. ರನ್ ನಾವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಾವು ಕೋಡ್ sv_infinite_aux_power 1. ಬೆಟ್ಟು ವಸ್ತುಗಳ ಚಲನೆಯ ಒಂದು ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗ ಆಯ್ಕೆ, ಅನಂತ ಮಾಡಬಹುದು ಶಕ್ತಿ ಬಳಸಲು sv_maxvelocity #. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಾಧನವಾಗಿ viewmodel_fov # ಕೋಡ್ ಮೂಲಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಗಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಮಾರಕ ಶಕ್ತಿ "ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್" ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ನಾವು sk_plr_dmg_357 # ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ಯುಕ್ತಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಉಳಿದ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬದಲಿಗೆ ಸೂಕ್ತ ಹೆಸರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು "357": smg1 (ಎಸ್ಎಮ್ಜಿ), smg1_grenade (ಪೀಪಾಯಿ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್), ಜಿಂಕೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಷ್ಟು ದೂರದ ತುಪಾಕಿ ಹೊಡೆತ (ಗನ್), rpg_round (ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್), ar2, ಪಿಸ್ತೂಲ್, ಗ್ರೆನೇಡ್, ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲು ( ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲು).
ನೀವು 0 ಸೂಚ್ಯಂಕ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ ಕೋಡ್ mat_fullbright 1. ನಮೂದಿಸಿ, ನೆರಳುಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಅವರು ಮತ್ತೆ ಏಳುತ್ತವೆ. ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗಳು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು dsp_explosion_effect_duration # ಸಮಯ ಹೊಂದಿಸಿ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅನಗತ್ಯ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ನಿರ್ದೇಶನದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಕೋಡ್ exec # ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಫೈಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಂಪಲ್ಸ್ 203. ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು ಕಳೆದ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತ ಹೆಸರನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ.
ನಕ್ಷೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ ನಮಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ನಕ್ಷೆಗಳು. ಸುಲಭ ಮತ್ತು 3 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ, ಇದು thirdperson ಸೂಚಿಸಲು ಸಾಕು. ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಕೋಡ್ physcannon_maxmass # gravipushka ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ವಸ್ತುಗಳ ಗಾತ್ರದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ವಿವರಣೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ಸಹಾಯ $ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ
ಆರೋಪಗಳನ್ನು
ಪಾತ್ರಗಳು
Similar articles
Trending Now