ಸುದ್ದಿ ಮತ್ತು ಸಮಾಜಸಂಸ್ಕೃತಿ

"ಫೀನಿಕ್ಸ್" (ಕ್ವೆಸ್ಟ್): ಆಟದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು, ಆಟಗಾರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು, ವಿಳಾಸ

ಸಕ್ರೀಯ ಉಳಿದ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಉತ್ತಮ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗುರಿಯಿಲ್ಲದ ಗಿಂತ ಒಳ್ಳೆಯದೆಂದು ಮತ್ತು ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಒರಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮೂಹ ಬಳಕೆ ಸಡಿಲಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು. ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಲಾಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಜೊತೆ ಪರಸ್ಪರ ಕಥೆ - ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪಠ್ಯ, ವಾಸ್ತವ ಮತ್ತು ನೈಜ. ಎರಡನೆಯದರ ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು.

ಅನ್ವೇಷಣೆ ಏನು?

ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1970, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ Uilyam Krouter ಒಂದು ಸಾಹಸ ಕ್ರೀಡೆ ಅಥವಾ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಗುಹೆ ಸಾಹಸ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದಾಗ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ಪಠ್ಯ ಆಧರಿತವಾದ ಮತ್ತು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ನಾಯಕನ ಒಂದು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಟೋರಿ. ಆನಂತರ, ಲಾಠಿ ಡಾನ್ Vuds ತಡೆಹಿಡಿದ ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆಟದ ಬೇಗ ಜನಪ್ರಿಯ, ಅನುಕರಣಗಳು ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಯಿತು. ಆ Zork ಆಟದ ನಡುವೆ.

1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಒಂದು ಹೊಸ ಯುಗದ. ನಂತರ ಅಮೆರಿಕನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಕೆನ್ Uilyams ಆಪಲ್ II ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ತನ್ನ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಈ ಆಟದ ಗೂಡು ಯಾರೂ ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದು ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಪತ್ನಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್, ಮಿಸ್ಟರಿ ಹೌಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಹೊಸ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಕ್ರಿಸ್ಟಿ "ಹತ್ತು ಲಿಟಲ್ ಇಂಡಿಯನ್ಸ್" ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ ಸಾಕಾರರೂಪವಾಗಿದ್ದ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ನಂತರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮಾತ್ರ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬೆಳವಣಿಗೆ. ಈ ಕೈಗಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಉಪಕ್ರಮವು ಸಿಯೆರಾ ಮತ್ತು ಲ್ಯೂಕಾಸ್ಆರ್ಟ್ಸ್ ಸೇರಿತ್ತು.

ರಿಯಲ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ - ಒಂದು ವಿದ್ಯಮಾನ ಸಾಕಷ್ಟು ಯುವ. ಈ "ಲೈವ್" ತಂಡದ ಆಟಗಳು. ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿದ್ದ ಕೊಠಡಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. (ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ), ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಗೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಾಗಣೆಯಲ್ಲಿ ಟಾಪ್ ಸಹಾಯಕರು ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಜ್ಞಾನ ಇವೆ. ಒಂದು ತಂಡವಾಗಿ ಆಡಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು - ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಫಾರ್ ದಕ್ಷತೆಯ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಹಕಾರ, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಗಾಗ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ತಂಡದ ನಿರ್ಮಾಣ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿದೆ ಏಕೆ ಎಂದು.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ವಿಧಗಳು

ಕೊಠಡಿ ಎಸ್ಕೇಪ್. ಅವರು ಮೊದಲ ಅಭ್ಯಾಸ, ಬಹುಶಃ, ಆಗಿದೆ. ಆಟದ ವಿವರಣೆ ಸರಳ: ಆಟಗಾರರು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಣಬಹುದು ಎಂದು ಸಹಾಯಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಕೋಣೆಯ ಔಟ್ ಹೊಂದಬೇಕು. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಆಟದ ಸಮಯ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 60 ನಿಮಿಷಗಳ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಾಧನೆ. ಆಟದ ವೃತ್ತಿಪರ ನಟರ ಸಹಭಾಗಿತ್ವದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳು - ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣ. ಅವರು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ಮುಗಿದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಸಹಾಯಕವಾಗುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ನಾಟಕ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಮಾಹಿತಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಕ್ರೀಡೆ ಕ್ವೆಸ್ಟ್. ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಇವೆ ದೈಹಿಕ ತರಬೇತಿ. ಆಟಗಾರರು ಹೊರಬರಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ , ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ ಶಕ್ತಿ ವ್ಯಾಯಾಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಬೆಂಬತ್ತಿದ ಭಾಗವಹಿಸಲು.

ಮಾರ್ಫಿಯಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್. ಇಡೀ ಆಟದ ಕುರುಡಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸಿದವರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ತೀವ್ರ ಶ್ರವಣ, ವಾಸನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಗಳ ಒಂದು ಸರಣಿ ಅರ್ಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನಟರು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ "ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ" ಸಹಾಯ.

ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್. ಇದರ ನಿಯಮಗಳು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ (ಡಾರ್ಕ್ ಪಡೆಗಳು ಅಥವಾ ಒಂದು ಬ್ಯಾಂಕ್ ದರೋಡೆ ಆಕ್ರಮಣದ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಉಳಿಸುವ) ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಕ್ರಮ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತಾರ್ಕಿಕ ಒಗಟುಗಳು ಜೊತೆಗೂಡಿರುತ್ತವೆ.

"ಫೀನಿಕ್ಸ್" ಕ್ವೆಸ್ಟ್

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನವೀನತೆಯ - ಎರಡನೆಯ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ "ಫೀನಿಕ್ಸ್" ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇದು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಅಪೂರ್ವತೆಯನ್ನು ಸಾಧನೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೆಲೆಸಿದೆ. ಮಾರಣಾಂತಿಕ ವೈರಸ್ ಮಾನವಕುಲವನ್ನು ಉಳಿಸಲು - ಆಟದ ವಿವರಣೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಶೇಷ ಮಿಷನ್ ಆಮಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು ಲಸಿಕೆ ಅದನ್ನು ಕದಿಯಲು ರಹಸ್ಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದರೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅಷ್ಟು ಸರಳ ಅಲ್ಲ! ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪರಿವರ್ತಿತಗಳ ಲೇಸರ್ ಕಿರಣಗಳ ಜೊತೆ ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ: ಆಟಗಾರರ ಗುರಿಯೆಡೆಗೆ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಾರ್ಯಗಳ ಜೋಡಣೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಬೆಳವಣಿಗೆ - ಸರಳ ರಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ. ಜನಾಂಗ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುವ ಒಗಟುಗಳು ಆರೈಕೆಯಲ್ಲಿ.

ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಶೇಷ ಭದ್ರತಾ ಸೂಟ್, ಜೊತೆಗೆ "ಫೀನಿಕ್ಸ್" (ಕ್ವೆಸ್ಟ್) ಎಂದು, ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸು ತರಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ದೈಹಿಕ ಪ್ರಯತ್ನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ರೇಡಿಯೋ, ಮುಖವಾಡಗಳು, ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ 130 ಚದರ ಮೀಟರ್ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು, ಕ್ರಾಲ್ ಜಂಪ್ ರನ್, ಹತ್ತಿ ಅಗತ್ಯ ...

ಹುಡುಕು ತಂಡವನ್ನು, ನಿಯಮದಂತೆ, 3-4 ಮಾಹಿತಿ. ರಕ್ಷಣಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಗಂಟೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾರೋ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು?

"ಫೀನಿಕ್ಸ್" (ಕ್ವೆಸ್ಟ್) - ಆಟದ ಕೇವಲ ದೈಹಿಕ, ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್, ಆದರೆ ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೋಮಲ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರಕೃತಿ ಇದು ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಿವೆ ಉತ್ತಮ. ಮಕ್ಕಳು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಗೊಂದಲ ತಪ್ಪಿಸಲು, ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಸಂಘಟಕರು ಅವರು ಆಟಗಾರರ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ರಾಜ್ಯದ ಹೊಣೆಯಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಒಂದು ಕಾಗದದ ಸೈನ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಗಂಭೀರ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ತಂಡದ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಕುಟುಂಬ, ಸಹ ಕಾರ್ಮಿಕರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇಂತಹ ಸಂಯೋಜನೆ ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಬೆಂಬಲ ಆಟಗಾರರು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಪರಿಚಿತರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ. "ಫೀನಿಕ್ಸ್" ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರ ಒಂದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ, ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಗಳ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ವಿಮರ್ಶೆಗಳು

ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಆಗಿದೆ. ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಒಂದು ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಡೈವ್ ಆಚರಣೆ. ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಸಂದಾಯದ ಸಹಿ ಟೈಮ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಬಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ತೀವ್ರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್. ಭಾಗಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ "ಫೀನಿಕ್ಸ್." ಭಯದ ಅಮೇಜಿಂಗ್ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು, ದೈಹಿಕ ಒತ್ತಡ, ಸ್ವತಃ ತಂಡಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಂತರದ ಸಾಹಸ ಚಿತ್ರ ನಾಯಕರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಿರುವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪಕ್ಷಗಳು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಳೆದ ಕ್ವೆಸ್ಟ್, ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಸರಳ ಒಗಟುಗಳು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಸಂಘಟಕರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಆಟದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ, ತಾರ್ಕಿಕ ಅಡ್ಡ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪಾವತಿ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅಂಗೀಕಾರದ ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಉಂಟು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆ ಎಂದು.

ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ "ಫೀನಿಕ್ಸ್" ಕ್ವೆಸ್ಟ್

ಸಸ್ಯ "MELZ" - ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಂಘಟಕರು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, ಕಂಪನಿ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಇದೆ. 2008 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯು ದಿವಾಳಿಯಾಯಿತು. ಮತ್ತು ಈಗ ಅದರ ಆವರಣದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊರಗೆ, ಕಟ್ಟಡ ತಕ್ಷಣ ಬಲ ತರಂಗ ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿಕೊಂಡಂತೆ ಒಂದು ಗೋಥಿಕ್ ನೋಟ ಹೊಂದಿದೆ.

ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಾಹಸ ಹುಡುಕಿಕೊಂಡು ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ? Electrozavodskaya, 21 (ಮೆಟ್ರೋ ಸ್ಟೇಷನ್ "Electrozavodskaya"): ಇದು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಫೀನಿಕ್ಸ್" ಕೆಳಗಿನ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಪ್ರವೇಶ №3 ಎಡಕ್ಕೆ acces.

ಪಿಎಸ್

ನೀವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ವಿರಾಮ ಸಂಘಟಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಏನೂ "ಫೀನಿಕ್ಸ್" (ಕ್ವೆಸ್ಟ್) ಎಂದು ತುಂಬಾ ರಸಭರಿತವಾದ ಮತ್ತು ರೋಚಕತೆ ತರುವುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಉದ್ಯಮ ಹತ್ತಿರದ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. "ಫೀನಿಕ್ಸ್" ಕಷ್ಟದಿಂದ ಶುದ್ಧ ಮನರಂಜನೆಯ, ಆದರೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆ, ಮತ್ತು ತಂಡದ ಉತ್ಸಾಹ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಆಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.