ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳುಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ "ಸ್ಕೈರಿಮ್" ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ "ಡಾನ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್" - ಅಂಗೀಕಾರದ

"ಸ್ಕೈರಿಮ್" ಎನ್ನುವುದು 2011 ರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಕಂಪನಿಯು "ಬೆಝೆಡಾ" ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಇದು "ಪುರಾತನ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್" ಎಂಬ ಧಾರ್ಮಿಕ ಸರಣಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. "ಸ್ಕೈರಿಮ್" ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ದಾರಿಯು ಹಲವು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಖರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯ ಹೊರತು ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪದಗಳಿರುತ್ತವೆ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನೂ ಇನ್ನೂ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಯಾವುವು?

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಆಟದ "ಸ್ಕೈರಿಮ್" ಆಟದ ಆಟದ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲ ಅಥವಾ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಇವುಗಳಾಗಿವೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದಿಂದ ಆಟಗಾರನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಜಗತ್ತನ್ನೂ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಹವಾಮಾನ, ನಿವಾಸಿಗಳ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕಿರಿಮ್ ಖಂಡದ ರಾಜಕೀಯ ನಕ್ಷೆಯು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರವು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿದೆ. ಅವರಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮರೆಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಹುದ್ದೆ ಪಡೆಯುವುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಆಟವನ್ನು 2 ಮುಖ್ಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಲೈನ್ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು.

ಡ್ರಾಗನ್ಬಾರ್ನ್

ಡ್ರಾಗನ್ಬಾರ್ನ್ ಆಟಗಾರನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದು ನಂತರ ತಿಳಿದುಬಂದಂತೆ, ನಾಯಕ ಡೊವಕಿನ್, ಅಂದರೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ರಕ್ತಸಂಬಂಧ. ರೇಖೆಯ ಮೊದಲ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ನಕ್ಷೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವೈತ್ರನ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಗಮನದ ನಂತರ, ನಗರದ ಪ್ರಮುಖ ಕೋಟೆಯಾದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಲಿಮನ್ಸ್ಟೋನ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಗರದ ಜಾರ್ಗೆ ನೀವು ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಗ ವಿಟ್ರಾನ್ ಡ್ರಾಗನ್ ದಾಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಶೋಧಿಸಲು ಗೋಡೆಗಳಿಗಾಗಿ ಡೋವಾಕಿನ್ ನಗರ ಗಾರ್ಡ್ಗಳ ಜೊತೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ಗ್ಯಾರಿಸನ್ ಅಧಿಕಾರಿಯು ನಿಮಗೆ ಕೊಡುವ ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಹಾರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿ ಹೊಡೆಯಲು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಒಂದು ನಿಲುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಾಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಆತನನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, 7 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಣಗಳಿವೆ. ಅತ್ಯಂತ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಪದಾರ್ಥಗಳು ಕಬ್ಬಿಣಗಳಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಸ್ಟೀಲ್. ಯಾವಾಗಲೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ಅಪರೂಪದ ಗಾಜಿನ ಅಥವಾ ಎಲ್ವೆನ್ ಗಂಭೀರ ಎದುರಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬೇಕು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕೇವಲ ಹಾಗೆ.

ಶತ್ರುವಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜೀವನ ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ಅವರು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹೋರಾಟ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅದು ನಿಕಟ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೆಹೆಮೊಥ್ನ ಮರಣದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಆತ್ಮವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನ ಸುತ್ತ ಇರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಗೊಂದಲವಾಗುತ್ತದೆ. ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಜಾರ್ಲ್ಗೆ ತಿಳಿಸಲು ಅಧಿಕಾರಿಯೊಬ್ಬರು ನಿಮಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಕ್ಷಣ ಆಕಾಶದಿಂದ ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರ ಧ್ವನಿ ಇದೆ. ಗ್ರೇಲ್ಬಾರ್ಡ್ನ ಈ ಕುಲದವರು ಡೊವಕಿನ್ ಅವರ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಕರೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಜಾರ್ಲ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಮೌಂಟ್ ಹೃತ್ಗೊರ್ನಲ್ಲಿದೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು, ನೀವು ಸರ್ಪದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನೇಕ ಮೈಲುಗಳಷ್ಟು ಹೋಗಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಭಿಯಾನದ ಮೊದಲು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ರಾತ್ರಿ ತನಕ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ (ಹಗಲು ಗಂಟೆಗಳಿದ್ದರೆ - ನಿರೀಕ್ಷಣಾ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ T). ನಂತರ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ (ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ Ctrl). ಕುದುರೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯವನ್ನು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪರ್ವತವನ್ನು ಏರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಹಲವಾರು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪರ್ವತದ ಮಾರ್ಗ

ಮೊದಲನೆಯದು ಅದು ಐಸ್ ಶಕ್ತಿಗಳು. ಅವರು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ ಅವರು ಕೊಲ್ಲಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗಿನ ದಾಳಿಗಳು ಗಂಭೀರ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬೆಂಕಿಯ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಐಸ್ ಟ್ರೊಲ್ ಜೊತೆ ಹೋರಾಡಲು ಸನ್ಯಾಸಿಗಳಾದ ಸೆಡೊಬೊರೊಡಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವ ಮೊದಲು. ಇದು ಬಹಳ ಬಲವಾದ ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟದ ಮೊದಲು, ಔಷಧವನ್ನು ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಹೊಂಚುದಾಳಿಯಿಂದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಗುಂಡುಹಾರಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ತ್ವರಿತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ದೂರ ಓಡಿಹೋಗು, ಆದ್ದರಿಂದ ರಾಕ್ಷಸನು ನಿನ್ನನ್ನು ತೊಂದರೆಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆಕ್ರಮಣಗಳು ಬಹಳ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವನ ಹಿಂದೆ ನಡೆಯಲು ಮತ್ತು ದಾರಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

"ಹೈ ಹೆಡ್ಗೋರ್" ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಆರ್ಡರ್ ಆಫ್ ದ ಗ್ರೇ-ಗಡ್ಡದ ಮುಖಂಡನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಯಾರು ಡೊವಕಿನ್ರ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರದ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಅನೇಕ ಶಕ್ತಿಯ ಪದಗಳಿವೆ. ಅವರು ಅನನ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಅಧಿಕಾರದ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಗ್ರೇಬಿರ್ಡ್ಸ್, ಕೆಲವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ಕೈರಿಮ್ನಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದಾಗಿದೆ. ಹಾದುಹೋಗುವ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಇಂತಹ ದುರ್ಗವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಗುಣಿತ ಮಾಡಲು, ನೀವು Tullos ತಾಯಿತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು.

ಸನ್ಯಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಜುರ್ಗೆನ್ನ ಕೊಂಬೆಯನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಉಸ್ಟೆಂಗೆರೆವ್ನ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಡ್ರಾಗ್ರ್ಯಾಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಳೆಯುತ್ತಲೇ ಇದೆ. ಇವುಗಳು ಪ್ರಾಚೀನ ಶವಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಡ್ರಾಗ್ರಾನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ದುರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಶಿಷ್ಟ "ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದಾರೆ". ಅವರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಡ್ರಾಗ್ರಾಗಳು ಅಧಿಕಾರದ ಮಾತುಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಅಧಿಕಾರದ ಪದಗಳ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ).

ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಯ

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ "ಸ್ಕೈರಿಮ್" ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ತಾಳ್ಮೆ ಇದೆ. ಕಥಾಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಗನ್ಹಾರ್ನ್ ಲೈನ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಕ್ರಮವು ಪಕ್ಕದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಜೊತೆ ಬದಲಿಯಾಗಿರಬೇಕು, ಹೀಗಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಅಗತ್ಯ ನೈಪುಣ್ಯತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಡಾಲ್ಫಿನ್ಗೆ ಪರಿಚಯವಾಯಿತು, ಅವಳು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಆರ್ಡರ್ ಆಫ್ ದ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಡೊವಕಿನ್ಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಅವಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಿನ್ ತೋಪುಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಜೊತೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಾಶವಾಗದಿರಲು ಸಲುವಾಗಿ, ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಶತ್ರು ಡಾಲ್ಫಿನ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಜಯದ ನಂತರ ಸಂಭಾಷಣೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿ ಕದಿಯಲು ನಾಯಕ ಟಾಲ್ಮರ್ ಎಂಬಸಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು, ಡೊವಾಕಿನ್ ಹಬ್ಬದ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಧರಿಸಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸಾಲಿಟ್ಯೂಡ್ನ ಪಶ್ಚಿಮ ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಒಂದು ಅಂಗಡಿ "ಶೈನಿಂಗ್ ಉಡುಪುಗಳು" ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು. ಎಲ್ಲೋ 200 ಗೋಲ್ಡ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಯಕ ಧರಿಸುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕು. ಮುಂದೆ ನೀವು ಡೆಲ್ಫೈನ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ದೂತಾವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿ ಬ್ಲೇಡ್ ಮನುಷ್ಯನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ನೀಡಿದರೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಚಾಕು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ದೂತಾವಾಸದ ರಕ್ಷಣೆ ತುಂಬಾ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ. ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಗಸ್ತು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹಲವಾರು ಎಲ್ವೆಸ್ ಪರಿಧಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೊಲ್ಲಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿ - ಪತ್ತೆಮಾಡುವಿಕೆಯ ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯತೆ. ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಗುಪ್ತ ಕೊಲೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಾಕು 12 ಬಾರಿ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸತ್ತ ಗಾರ್ಡ್ಗಳು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಆಯುಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತೆರೆದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯ ದಾಖಲೆಗಳ ಅಪಹರಣದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ಡಾಲ್ಫಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಭೇಟಿಯಾಗಬೇಕು.

ಆಲ್ಡಿನ್ ಜೊತೆ ಯುದ್ಧ

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ "ಸ್ಕೈರಿಮ್ 5" ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ನಗರಗಳ ಗೋಡೆಗಳ ಹೊರಗೆ. ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅವರನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನಿಜವಾದ ಬೆದರಿಕೆ ಮುಖ್ಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ - ಆಲ್ಡಿನ್.

ಅವನೊಂದಿಗಿನ ಮೊದಲ ಸಭೆಯು ಕೆಲವು ಸರಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ರಿಫ್ಟೆನ್ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಿ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ, ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಎಸ್ಸಾರ್ನ್ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಕೆಲವು ತೊಂದರೆಗಳು ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ. ಅವರು ಕಳ್ಳರ ಗುಂಪಿನ ಕೊಟ್ಟಿಗೆ - ಇಲಿ ಕುಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಸೆಡೊಬೊರೊಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾಯಕನು ಥ್ರೋಟ್ ಆಫ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಏರಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪೋರ್ಟ್ನಾಕ್ಸ್ ಇದೆ. ಅವರು ಪ್ರಪಂಚದ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ದಾರಿ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ನಾಯಕನನ್ನು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮವಿಲ್ಲ.

ಡೋವಕಿನ್ ಹೊಸ ಸ್ಕ್ರೀಮ್ "ಡ್ರಾಗನ್-ಕೋಕ್" ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಡ್ರಾಗನ್ ಆಲ್ಡಿನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು, ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಜಗತ್ತನ್ನು ಡಿವೊರರ್ ನಾಯಕನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿಹೋಗುವ ತಕ್ಷಣ, ಅವನು ತಕ್ಷಣ ಡ್ರಾಗನ್-ಧಾರಕನಿಂದ ಹೊಡೆಯಲ್ಪಡಬೇಕು. ಈ ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಡ್ರಾಗನ್ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯಿಂದ ವ್ಯವಹರಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಡಿನ್ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಯುದ್ಧ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವರು ತಕ್ಷಣ ದೂರ ಹಾರಿ.

ಕೊನೆಯ ಕ್ರಿಯೆ

ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸರ್ಪ್ರೈಸಸ್ಗಳಿವೆ, ಇದು "ಸ್ಕೈರಿಮ್" ಆಟವನ್ನು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿ ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ ಮುಖ್ಯ ಸಾಲುಗಳ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂತ್ಯವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸವು "ಫಾಲನ್" ಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾರ್ಲ್ ವೈತ್ರನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಬಲೆಯೊಳಗೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ದೈತ್ಯ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕರೆಗಳು. ಅದರ ನಂತರ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್-ಧಾರಕನು ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಬೇಗ ಬಲೆ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಗುಲಾಮರ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮುಖ್ಯ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋವನ್ಗಾರ್ಡಿಗೆ ತಲುಪಿಸಲು ಒಪ್ಪುತ್ತದೆ. ಇದು ನಾರ್ಡ್ಸ್ನ ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದ ಯೋಧರು ಇದ್ದಾರೆ. ಹಾರಾಟದ ನಂತರ, ನೀವು ಅಪರಿಚಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಹಲವಾರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಜೊತೆ ಯುದ್ಧ ನಡೆಯಲಿದೆ. ನಂತರ ಸೋವನ್ಗಾರ್ಡ್ಗೆ ಪೋರ್ಟಲ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ಎಲ್ಲ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಗೆ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿವೆ. ಅದನ್ನು ಚದುರಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, "ಕ್ಲಿಯರ್ ಸ್ಕೈ" ಎಂಬ ಕೂಗು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಲ್ ಆಫ್ ವ್ಯಾಲರ್ ನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನಾಯಕ ಸುನ್ ಅವರು ಕಾವಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಒಂದು ಯುದ್ಧ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಹಾಲ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಔಷಧಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಡೂನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಹಲವಾರು ನಾಯಕರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಹಳ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಿಂಚಿನ ಕರೆ, ಉಲ್ಕೆಗಳು, ಬೆಂಕಿ. ಅವನ ಮೇಲೆ ಗೆಲುವಿನ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮುಗಿದಿದೆ. Довакин ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕೂಗು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ.

ಅಂತರ್ಯುದ್ಧ

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಹಾದುಹೋಗುವ "ಸ್ಕೈರಿಮ್" ನಾಗರಿಕ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಕ್ಲೋಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಲೀಜನ್ ನಡುವೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಜಾರ್ಲ್ ಅಲ್ಫರಿಕ್ ಕಿಂಗ್ ಟೊರುಗ್ನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಲೆಜಿಯನ್ ಎಂಬುದು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಸೈನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾದಿ ಪ್ರಧಾನ ಭೂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟಾಲ್ಮೋರ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಪೀರಿಯಲ್ಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ತಮ್ಮ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅವರು ಸೊಕ್ಕಿನ ಎಲ್ವೆಸ್ಗಳಿಗೆ ವಿಧೇಯರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಸಹೋದರರು ಸ್ಕೈರಿಮ್ ದಂಗೆಕೋರರು. ಅವರು ಉಲ್ಫ್ಫ್ರಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬ್ರದರ್ಸ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಅವರ ರಾಜ್ಯದ ಸೃಷ್ಟಿಗಳಿಂದ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ವಿಮೋಚನೆ. ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಟ್ರೂಪರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಾರ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ - ಸ್ಥಳೀಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆ. ಅವರು ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರನು ತಾನು ಹೋರಾಡಬೇಕಾದ ಯಾವ ಬಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಒಂದೇ ಆಗಿವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ತನ್ನ ಹೋರಾಟದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಡೋವಾಕಿನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಬೇಕು. ದಿ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉತ್ತರ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಐಸ್ ಎರಕಹೊಯ್ದವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಸೈನ್ಯದ ಪೂರ್ಣ ಸದಸ್ಯರಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಣ್ಣ ಕೋಟೆಯ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆಯಲು ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಈ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೈನಿಕರ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧ ಕಷ್ಟದಾಯಕವಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶತ್ರುಗಳು 3-4 ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಳ ನಂತರ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ. ತೊಂದರೆ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ದಾಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ನೀವು ಕೋಟೆಗೆ ನುಸುಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಗೆ ಗೇಟ್ಸ್ ತೆರೆಯಬಹುದು. ನಂತರ ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಶತ್ರು ಹಿಡಿದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶ ಇರುತ್ತದೆ.

ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ನಗರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳು ಇವೆ. ಮೊದಲ ಯುದ್ಧವು ವಿಟೆರನ್ಗೆ ಆಗಿದೆ. ಶತ್ರುವಿನ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಮತ್ತು ಜಾರ್ಲ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಬಣದ ಶಕ್ತಿಯು ನಗರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದೆ. ಅಪರಾಧಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ತನಗಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಗರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮನೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧವು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಗುಂಪಿನ ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ಗೆ ನುಡಿಸುವಿಕೆ, ಆಟಗಾರನು ಸಾಲಿಟ್ಯೂಡ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಪೀರಿಯಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಚಳಿಗಾಲ. ಸ್ಕೈರಿಮ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಕಡೆ ವಿಜಯದ ನಂತರ, ಶಾಂತಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಳೀಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ನಾಗರಿಕ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಣದ ಸೈನಿಕರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಗರಗಳಲ್ಲಿನ ಗಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂಜಾವಿನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ

ಮೂಲ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ಕಂಪನಿಯು "ಬೆಜೆಡಾ" ಅಧಿಕೃತ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಇದನ್ನು ಡಾಂಗಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಲೈನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಂಜಾವಿನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಬೇಟೆಗಾರರ ಒಂದು ಪುರಾತನ ಕುಲವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕತ್ತಲೆಯ ಜೀವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಆಶ್ರಯವು ಫೋರ್ಟ್ ಡಾನ್ ಗಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಕೋಟೆಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸೌಂದರ್ಯದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಬಹಳ ಸುಂದರವಾಗಿದೆ. ಬಣಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಸ್ಕೈರಿಮ್ನಿಂದ ಬದಲಾಗಿದೆ. ಉದಯದ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ, ಅಂಗೀಕಾರವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ, ಬದಲಿಗೆ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಈ ರೇಖೆಯ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಆಟಗಾರನು ಕನಿಷ್ಟ 10 ನೇ ಹಂತದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ.

ಮೊದಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಪಾಸ್ಸರ್-ಬೈ ಅಥವಾ ಗಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಗರದ ಗ್ಯಾರಿಸನ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಾಯಕನು ಕೋಟೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಗಿಲ್ಡ್ನ ತಲೆಗೆ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲುವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಕಾರ್ ಕುಟುಂಬದ ವ್ಯಾಂಪೈರ್ಗಳನ್ನು ಅದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಡೊವೆಕಿನ್ನನ್ನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗಾರ್ಡ್ ಜೊತೆ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನೀವು ಪ್ರಾಚೀನ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ-ಲಾರ್ಡ್ ಭೇಟಿ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಸೇರುವಂತೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಉಡುಗೊರೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೆ, ಅವರು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ನರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ನಿರಾಕರಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಮನುಷ್ಯನಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳ ಅನುಕೂಲಗಳು ಅದರ ನ್ಯೂನತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಒಂದು ದಿನ ಒಂದು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ-ಲಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಾಡು ಮಾಡಲು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ mages ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇತರರು ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ನಿಮ್ಮನ್ನು ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಮುಂಜಾವಿನ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಆಯುಧಗಳ ಪ್ರವೇಶವಿರುತ್ತದೆ. ಸೊರಿನ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಜುರಾರ್ ನಾಯಕನನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಕೈರಿಮ್ನಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಡಾನ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ, ಸರಿಯಾದ ಬಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಅಂಗೀಕರಿಸಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಯಾವ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು ತುಂಬಿರಬಹುದೆಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ವಲ್ಕೊಹಾರ್ ಕುಟುಂಬದ ಗೂಢಚಾರವು ಯಾರ್ಲಾ ಪರಿಸರದ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಡ್ವೆಮರ್ನ ಪ್ರಾಚೀನ ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುವುದು. ಇದು ಭೂಮಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಾಗರೀಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಉನ್ನತ ಜೀವಿಗಳ ಪ್ರಾಚೀನ ಜನಾಂಗವಾಗಿದೆ. ಡ್ವೆಮರ್ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಯಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಅವರ ಕಾರುಗಳು ಇನ್ನೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆ. ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಡೊವಾಕಿನ್ ವಿವಿಧ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಡ್ವೆಮರ್ ಗೋಳಗಳು ಅಥವಾ ರೋಬೋಟ್ಗಳು. ಮೊದಲನೆಯದು ಗಂಭೀರ ವಿರೋಧಿಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಳುತ್ತಾಳೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಬಾಣಗಳಿಂದ ಅವುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತವೆ. ರೋಬೋಟ್ಗಳು ನಾಶವಾಗುವುದು ಸುಲಭ.

ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ - ಸೆಂಚುರಿಯನ್ಗಳೂ ಇವೆ. ಇವುಗಳು ದೊಡ್ಡ ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಯಂತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಉಗಿನಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದರು. ಅಂತಹ ಉಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ನಾಯಕನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಅವರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳದಂತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವೆಂದರೆ ಸೆಂಟ್ರಿಯನ್ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿಳನ ವೇಗವನ್ನು ಸುತ್ತಲು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಿಲ್ಲು, ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲು, ವಿನಾಶ ಶಾಲೆಯ ಮಂತ್ರಗಳು ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ದುರ್ಗಮಗಳಲ್ಲಿ ಡಮ್ಮರ್ ಯಂತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಫಾಲ್ಮರ್ ಲೈವ್. ಇವುಗಳು ಸ್ವಭಾವದ ಜೀವಿಗಳು. ಹಲವಾರು ವಿಧದ phalemes ಇವೆ. ಕೆಲವು ಬಿಲ್ಲು ಹೊಡೆದಾಗ, ಇತರರು ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಿವಿಧ ಔಷಧ ಮತ್ತು ವಿಷದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಡುಗಳು ಇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸುರುಳಿಗಳು ಇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಆಕಾಶವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ಕೈರಿಮ್ 5 ರ ಹಾದಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೈಡ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಉಳಿದಿರುತ್ತವೆ.

"ಸ್ಕಿರಿಮ್: ಸೊಲ್ಸಿಮ್." ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್

Solsteym ದ್ವೀಪದ Winterhold ಉತ್ತರದಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆನ್ "Skyrim" Dragonborn cultists ಮೇಲೆ ನಂತರ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎರಡೂ ದಾಳಿಕೋರರಿಗೆ ಕೊಲ್ಲಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅವರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ದೇಹಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿದ ನಂತರ, ಸ್ಥಾನ cultists ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುವ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಕಾಣಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಪಡೆಯಲು, ಬಂದರಿನ ಬರುವ ಮೊದಲ ಅಗತ್ಯ. ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಿಡಲು ಹಡಗು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ. ಇದು Morrowind ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವ, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಭಾಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. Solsteym (ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗದೆ ಇತರೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿಶ್ವದ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ) - ಕ್ರಮ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಾನ.

ಮುಕ್ತಾಯ ಕಥೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ Dragonborn ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಇಲ್ಲದೆ ಅಸಾಧ್ಯ. ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣ ಬಹಳ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಅವರು ಐಸ್ ರಾಕ್ಷಸರ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಾಸವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬೆಂಕಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಉತ್ತಮ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೋರಾಟ.

"Skyrim": ಕಳ್ಳರು ಸಂಘ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ. ಹಾದುಹೋಗುವ

ಥೀವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್ Riften ಆಗಿದೆ. ಅವರು ಕಳ್ಳತನ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿವೆ. ಒಂದು ಮೊದಲ ಕೆಲಸ ಪಡೆಯಲು ಕೇಂದ್ರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ Brinolfom ಪೂರೈಸಲು ಇರಬೇಕು. ಅವರು ಮಾಣಿಕ್ಯ ಕದಿಯುವ ಸಹಾಯ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾನು ಒಂದು ಇಲಿ ಕುಳಿ ವಿಭಾಗಗಳು. ಇದು ನಗರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ gutters ಇದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡದ ಪಡೆಯಲು, ಅನೇಕ "ಅಲೆಮಾರಿಗಳು" ಜಯಿಸಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು, ಒಂದು ಬೆದರಿಕೆ ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ದರ್ಶನ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಕಳ್ಳರು 'ಸಂಘ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ "5 ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ". ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದ್ಯೋಗಗಳು Brinolf ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಗತಿಗೆ ನೀವು ಕಳ್ಳರು ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಎಂದು ಹೇಗೆ. ನಂತರ, ಇದು ದ್ವಾರ್ವ್ಸ್ ಭೂಗತ ಅವನನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಅಗತ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳ ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮ. ಎದುರಾಳಿಯ ಕಣ್ಮರೆಗೆ, ನೀವು ಕ್ರೀಕ್ "ಜಗನ್ನಾಥ್" ಬಳಸಬಹುದು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಚಲಿಸುವ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ರಿಂದ.

ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಗುಹೆಯ ನಾಯಕ ನೀರಿನ ಪ್ರವಾಹ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಫಾಲ್ಮರ್ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಮೆಯ ತಲೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಅಗತ್ಯ. ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ದಾರಿಯಾಗುವ ವಾಕ್ಯವೃಂದವನ್ನು, ಇಲ್ಲ. ಸೈಡ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ, ನೀವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಘ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ರಹಸ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯ ನೀಡುತ್ತದೆ ಭಾಗ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.