ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್

ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆ: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಕೈಗೆಟಕುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್. ಈ ಕನಿಷ್ಠ ಅವರು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಗಳು, ಹಾಗೂ ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸಬರಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ. ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಭಾಷೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಒಂದು ಆಧಾರವಾಗಿಸಿಕೊಂಡು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ದೂರದ ಮುಂದೆ ಹೋದ ಉಪಕರಣಗಳು ಈಗ ಅದರ ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ಬಳಕೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಜೀವಾಳವಾಗಿ.

ಈಗ ವಾಕ್ಯ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಇಲ್ಲ. ಅವರು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಸಾಧಾರಣ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂತಹ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಭಾಷೆಯ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು "ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್!".

ಇತಿಹಾಸ ಭಾಷೆಯ

ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ವಿಚಿತ್ರ ಸಾಕಷ್ಟು, 1970 ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಬೆಳಕಿಗೆ ಬಂದ, ನಿಕ್ಲಾಸ್ ವರ್ತ್. ಬ್ಲೇಸ್ ಪಾಸ್ಕಲ್ ಗೌರವಾರ್ಥವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಭಾಷೆ ಹೆಸರು - ಒಂದು ಮಹಾನ್ ವ್ಯಕ್ತಿ ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಮೂಲದವರು. ಈ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಜಗತ್ತಿನ ಮೊದಲ ಯಂತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಮರ್ಥಿಸಲು ಇದೆ.

ಭಾಷಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ 1969 1968 ರಿಂದ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಮೊದಲ ಉಲ್ಲೇಖ ಪಾಸ್ಕಲ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಶೈಲಿ ಒತ್ತು ತನ್ನ "ಮಗು",, ಜೊತೆಗೆ ಮಾಹಿತಿ ನಮೂದು ಪ್ರಸ್ತುತ, 1970 ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರಚನೆಯನ್ನು ವ್ರಿತ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಳ ವಾಕ್ಯ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಾರ್ಥ ಹೊಂದಿದೆ. ನೇರ "ವಂಶಸ್ಥರು" ಪಾಸ್ಕಲ್ ಒಂದು ಭಾಷೆ "ಮಾಡ್ಯೂಲಾ 2." ಆಗಿದೆ ಇದರ ಸಹ ಡೆವಲಪರ್ ವರ್ತ್ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ವ್ಯಾಕರಣ ನಿಯಮಗಳನ್ನು

ಇದು ಈ ಭಾಷೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಕಷ್ಟ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಣೆ - ಲೇಖಕ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಕೇವಲ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಬಳಸಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಕಿತು.

  1. ಶೀರ್ಷಿಕೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಹೆಸರನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು ಆದರೆ ಐಟಂ ಪ್ರಮುಖ ಅಲ್ಲ. ಇದು ಡೆವಲಪರ್ ಬಯಸಿದ ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಕಾರ ಇದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಟರ್ಬೊ ರಲ್ಲಿ ಪಾಸ್ಕಲ್ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ETH, ಇದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕಡ್ಡಾಯ. "_" ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ ಅಕ್ಷರಸಂಖ್ಯಾಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಅವಕಾಶ.
  2. ವಿವರಣೆ. ಈ ವಿಭಾಗವು ಎಲ್ಲಾ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು (ರಚನೆಗಳು), ಲೇಬಲ್ಗಳನ್ನು, ಹೀಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡಿ
  3. ಆಪರೇಟರ್. ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆ BEGIN-END ಆವರಣಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಒಂದು ವಿವರಣೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಅವರು ಎಷ್ಟು ಅದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ - ಒಂದು ಅಲ್ಪ ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು - ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ನಂತರ ವಿಶೇಷ ಪಾತ್ರ ಹಾಕಲು. ಜೊತೆಗೆ ಭಾಷೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸದ: ಎಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಕರು, ಮತ್ತು ವರ್ VAR ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ.

ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ಸ್

ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ:

  • ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಗಳು ದೊಡ್ಡಕ್ಷರ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಎರಡೂ;
  • ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ;
  • ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ;
  • ಅರೇಬಿಕ್ ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಾರ;
  • ಗಣಿತದ ಚಿಹ್ನೆಗಳು;
  • limiters (ಪ್ರವೇಶಾತಿಯನ್ನು, ಅಲ್ಪವಿರಾಮ, ತಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇತ್ಯಾದಿ ...);
  • ನಿದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವಿಕೆಗಳನ್ನು;
  • ಸಹಾಯಕ ಪದಗಳು (ನಿರ್ವಾಹಕರು).

ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆ ರಚನೆ PascalABC ಯಾವುದೇ ವಿಭಿನ್ನ. ಬಾಹ್ಯ ಡೇಟಾ ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯತ್ಯಾಸ, ಏನೂ ಹೆಚ್ಚು. ವೇರಿಯಬಲ್, ಹಾಗೂ ಇತರೆ ವಿಧಗಳನ್ನು ಹೆಸರನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ, ಇದು ಹೆಸರು ಒಂದು ಅಂಕಿಯ ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು ಮಾಡಬಾರದು ನೆನಪು ಅಗತ್ಯ, ಒಂದು ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಪಾತ್ರ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಕ್ಷರಗಳು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಮಾಲೆಯ.

ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕಟ್ಟುಪಟ್ಟಿಗಳು ಅಥವಾ ಸುತ್ತಿನ ನಕ್ಷತ್ರ (* .. *) ಜೊತೆ ಒಂದೋ.

ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳು

ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರೂಪುರೇಷೆ, ಮತ್ತು ದಂಥ ವಸ್ತುಗಳು, ಪರಿಗಣನೆಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳು. ಅವರು ಮೂರು ವಿಧಗಳಿವೆ:

  1. ಬೂಲಿಯನ್ (ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು);
  2. ಸಂಖ್ಯಾ (ಅರೇಬಿಕ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು);
  3. ಪಾತ್ರ (ಎ, ಬಿ, ಸಿ ಮತ್ತು ಟಿ. ಡಿ ಬಳಕೆ.).

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎರಡನೇ ಪ್ರಕಾರದ ಉಪ ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ. ಅವರು ಕೆಲವು ನಿರ್ವಾಹಕರು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ: ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಮತ್ತು ರಿಯಲ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ. ಅಕ್ಷರ ಏಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತಿಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ದತ್ತಾಂಶದ ಉದಾಹರಣೆಗೆ (ಮೊದಲ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ), ಸಂಖ್ಯೆ 1, ಅಕ್ಷರ ಅಥವಾ ಎ, (ಎರಡನೇ) ಇಡೀ ಪದಗುಚ್ಛ ಅಥವಾ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಚಾರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಹೆಸರಿನಡಿಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೌಲ್ಯಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅವರು ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುವ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊಲೊನ್ - ಒಂದು ವೇರಿಯಬಲ್ ವಿಶೇಷ ಪಾತ್ರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಹಜವಾಗಿ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪೂರ್ಣ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಇದರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ, ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯ ಸಾಧಿಸಲು ಸಲುವಾಗಿ. ಅವರು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದ ಪಡೆದಿದ್ದರಿಂದ, ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಆವರಣ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವು. ನೀವು ಕೋಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಹೊಸ ಇದ್ದರೆ ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಏಕೆಂದರೆ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಆಧಾರದಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಕಾಣಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಬೇಗನೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕೋಡ್ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ಡೆವಲಪರ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರಚನೆ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಡೇಟಾ ರಚನೆ ಎರಡನೇ ಬ್ಲಾಕ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯೋಜಕರು ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಇದು ಪಠ್ಯ, ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

Newbie ಸುತ್ತಲಿರುವ BEGIN-END ಕಾಮೆಂಟ್ ಆವರಣ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಸಹಾಯ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಧಾರಿತ ಚಕ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಏನು ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಮುಗಿದ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಮಾಡಬಹುದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರ ಓದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿರಾಮ

ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆ ಅದರ ವಿರಾಮ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿದ ಅಲ್ಪ ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಚಿಹ್ನೆ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಪದಗಳ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ವಿವರಣೆಗೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಲೇಬಲ್, ಪ್ರಕಾರ, const, ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಟಿ. ಇ ನಂತರ ಇಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸೈನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಆರಂಭಿಸಲು ನಂತರ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ; ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಮುಗಿದ ವೇಳೆ ನೀವು ನಂತರ ಕಡೆಗೆ ಕೇವಲ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. , ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕನುಸಾರವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ರಲ್ಲಿ, ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಎಲ್ಸ್ ನಂತರ, ಅಲ್ಪ ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಈ ಪದಗಳನ್ನು ನಂತರ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಂತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರ ಕೋಡ್ ಮುಗಿದ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಇಲ್ಲ.

ಡೇಟಾ ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್

ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆ ನೀವು ಮೂರು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ:

  • Readln ನಿರ್ವಾಹಕರು ಸಹಾಯದಿಂದ, ಓದಿ.
  • ಕೊಲೊನ್ - ಹುದ್ದೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ ಜೊತೆಗೆ.
  • ಸ್ಥಿರ. ಇಂತಹ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದತ್ತಾಂಶ ಪ್ರದಾನ ನಿಯತಾಂಕ ವರ್ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಪಡೆದ ಮಾಹಿತಿ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು Writeln ನಿರ್ವಾಹಕರು ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.