ಆಟೋಮೊಬೈಲ್ಗಳುಕಾರುಗಳು

ಕಾರಿನ ದೇಹದ ದುರಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ: ಲಕ್ಷಣಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ

ಕಾರಿನ ದೇಹವು ಅದರ ಬೆಂಬಲ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಆಘಾತ ಮತ್ತು ಕಂಪನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ದಿನ, ದೇಹದ ಬಾಹ್ಯ ಅಂಶಗಳಿಂದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಂತಕವಚ ಮರಳು-ಧೂಳಿನ, ಸುಟ್ಟು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಳವಾದ ಗೀರುಗಳ ರಚನೆಯ ಸ್ಥಳವು ತುಕ್ಕು ಕುರುಹುಗಳು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವುಗಳು ಕಾರಿನ ನೋಟವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದೇಹದ ದುರಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಾರಿನ ದೇಹವನ್ನು ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಇಂದಿನ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇದನ್ನು ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ದೇಹ ದುರಸ್ತಿ

ಗಂಭೀರವಾದ ಹಾನಿ ಉಂಟಾದರೆ, ಹೊಸ ದಂತಕವಚವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾರಿನ ದೇಹದ ದುರಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಸಂಕೀರ್ಣದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲವು ರೀತಿಯ ಬಹುವಿಧಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅದರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ತುಕ್ಕು ತೆಗೆಯುವುದು

ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ದೇಹವು ಸವೆತದ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಬಣ್ಣದ ಸಿಪ್ಪೆಸುಲಿಯುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ. ನಿಯಮದಂತೆ, ವಿದೇಶಿ ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿ 10 ವರ್ಷಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನಂತರ ಮೊದಲ ತುಕ್ಕು ಬರುತ್ತದೆ, ದೇಶೀಯ ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿ - ಈಗಾಗಲೇ 5 ನಂತರ. ಸ್ಯಾಂಡ್ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಸೈಟ್ಗಳು - ಚಕ್ರ ಕಮಾನುಗಳು ಮತ್ತು ಎಡ್ಜ್ ರಾಪಿಡ್ಗಳು. ಒಳಚರಂಡಿಗೆ ರಸ್ಟ್ ರಂಧ್ರಗಳಿಗೂ ಸಹ. ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಚೇತರಿಕೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಇವು ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಇದ್ದರೆ, ಅವರು ಮೆಟಲ್ ಮತ್ತು ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಹೊಸ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಮೈ ತುಕ್ಕು ಕೇವಲ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಸತು ಪರಿವರ್ತಕ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಪುಟ್ಟಿ ಬಳಸಿ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ದೇಹದ ದುರಸ್ತಿಯ ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಚಿತ್ರಕಲೆಯಾಗಿದೆ. ಅದರ ಬೆಲೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಬಹುದು (ಸ್ಥಳೀಯ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 100 ಯೂರೋಗಳು). ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ದಂತಕವಚವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಕೂಡಾ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ದುರಸ್ತಿ

ಇದು ಆಗಿರಬಹುದು:

  • ಬಂಪರ್ಗಳು.
  • ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳು.
  • ಕಮಾನು ವಿಸ್ತಾರಕ.
  • ಹಲಗೆ ಫಲಕಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು.

ಹಿಂದಿನ ವಿಧಾನಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಪಾಕ್ಸಿ ಅಂಟು ಜೊತೆ ಫೈಬರ್ಗ್ಲಾಸ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅಂಶಗಳ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಶವು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ವಸ್ತುವು ಬಿಗಿತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಂತಹ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಖಾನೆ-ತರಹದ ನೋಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಪುಟ್ಟಿ ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಚಿತ್ರಕಲೆ ಇಲ್ಲದೆ ದುರಸ್ತಿ

ಡೆಂಟ್ LKP ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಪ್ರೇ ಗನ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಕಾರನ್ನು ಹಳೆಯ ನೋಟವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಬಂಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಡದ ಕೂದಲು ಶುಷ್ಕಕಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಿಸಿಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ನೆಲಸಮ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಮೇಲ್ಮೈ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಬಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಶವು ಅಪೇಕ್ಷಿತ, ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಲೋಹದಿಂದ, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ವಿಶೇಷ PDR- ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಿರ್ವಾತದಲ್ಲಿ ದಂತಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿಶೇಷ ಅಂಟು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಡೆಂಟ್ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ ಜೋಡಣೆ ಸೆಟ್. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಂಪ್ ಸ್ಟಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ರೀಡರ್ ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ತಯಾರಕ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕಿಟ್ನ ವೆಚ್ಚವು 10 ರಿಂದ 100 ಯುರೋಗಳಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರಕಲೆ

ದೇಹದ ದುರಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಪರಿಕರವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಅದು ಪರಿವರ್ತಕ, ಒಂದು ಬಹುವಿಧ ಮತ್ತು ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಯಂತ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಅಟೊಮೈಜರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸ ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ಚಿತ್ರಕಲೆ ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ:

  • ತಯಾರಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಕಾರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೊಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಸ್ಥಳವು ವಿರೋಧಿ ಸಿಲಿಕೋನ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆಳುವಾಗಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ತುಕ್ಕು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಕದಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಮರಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಧಾನ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಂತರ - ಒಂದು ಚಿಕ್ಕದು.
  • ದೋಷಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ. ಎಲ್ಲಾ ದಂತಗಳು ಅಥವಾ ವೆಲ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಿಡಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇದು ಕಾರಿನ ನೋಟವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಸ್ತುವೆಂದರೆ ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಪುಟ್ಟಿ. ಇದು ಕೊಳವೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಕಠಿಣವಾದ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಚಾಕು ಜೊತೆ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪದರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದಪ್ಪವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಡಿ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಇದು ಬಿರುಕು ಮಾಡಬಹುದು. ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಪದರವನ್ನು ಒರಟಾದ ಮೂಲಕ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ದಂಡ ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಧೂಳು ಬಿಳಿ ಚೈತನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಚಿಂದಿನಿಂದ ತೆಗೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಹಾರ್ಡ್ನರ್ ಜೊತೆ ಬೆರೆಸಿದ ನಂತರ, ಪುಟ್ಟಿ ಬಲವಾಗಿ ಬಿಸಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ಇದು ಕಲ್ಲಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲು ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಅದರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಗಟ್ಟಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕಠಿಣ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪುಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬೆರೆಸಬೇಡಿ. ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲ.
  • ಮೂಲ ದಂತಕವಚದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್. ಇದು ಬೇರ್ ಮೆಟಲ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದ್ದರೆ, ಅದು ಉತ್ತಮ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಮೂಲವಾಗಿರಬೇಕು. ಚಿತ್ರಕಲೆ ಸ್ವತಃ ಅನೇಕ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಾರ್ಚ್ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ 90 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ಸಣ್ಣದೊಂದು ವಿಚಲನವು ಒಂದು ಅಂತರ್ಗತ ಲೇಪನವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಪ್ರೇ ಗನ್ನನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 30 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸರಿಸಿ. ದ್ರಾವಕದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ - ಇದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬೇಕಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕನ್ಸೋಲಿನ ತುದಿಯಿಂದ ದ್ರವ ಚಾಲಿತ ತನಕ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ಮೊದಲ ಲೇಯರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪದರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ತೆಳುವಾದ ಪದರವಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರಿಸದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಂತರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ದಪ್ಪನಾದ ಪದರದಿಂದ ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮೃದ್ಧವಾದ ಮೂರನೇ ಪದರವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪ್ರೇ ಗನ್ ಅನ್ನು ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಗೆರೆಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ದಂತಕವಚವನ್ನು ಲೋಹಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಇದನ್ನು ಲಕ್ವೆರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಹಲವಾರು ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಕೂಡ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಒಣಗಿಸುವಿಕೆ. ದೇಹ ವರ್ಣಚಿತ್ರದಂತೆ, ಅದು ಒಳಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಬೇಕು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರು ಸರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. +20 ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಉಷ್ಣಾಂಶದಲ್ಲಿ, ಎನಾಮೆಲ್ ಒಣಗಿ ಎರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ. ಹೀಟರ್ಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಬಲವಂತದ ಒಣಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಬಳಸುವಾಗ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಸಹಾಯಕವಾದ ಸುಳಿವು

ಹಳೆಯ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲೆ ಪೂರ್ವ-ಕೆಲಸವನ್ನು ದೇಹವನ್ನು ವರ್ಣಿಸುವಾಗ. ದಂತಕವಚವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಉತ್ತಮತೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಹಳೆಯ ದೇಹ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕೌಶಲಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ದೇಹವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ದೂರದ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಾಲುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.