ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಆಟದ ನಾಯಕ "DotA 2" ಮೆಡುಸಾ: ಮೆಡುಸಾ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ

ಇಟ್ಸ್ ನೋ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಟ "DotA 2" ಅನನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪಾತ್ರಗಳು, ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ನೀವು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ವಿರೋಧಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬಯಸುವ ಆದ್ದರಿಂದ, ನಂತರ ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳು ಹೊಂದಿರುವವರು ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಗಮನ ಮಾಡಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಸಂಭವವಿಲ್ಲ. ನೀವು ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕುಶಲ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬರಲು ತನ್ನ ಕಾರ್ಖಾನೆಯು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮಂತ್ರಗಳು ಚಲಾಯಿಸುವಂತೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಮೂಲಕ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದರಿಂದ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಈ ಲೇಖನ ಆಟ "DotA 2" ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಾತ್ರಗಳ ಒಂದು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿದೆ. ಮೆಡುಸಾ - ಅನೇಕ ಕರೆ imboy, ಅಸಮತೋಲಿತ ಎಂದು, ತುಂಬಾ ಪ್ರಬಲ ಉಳಿದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಒಂದು ಅಕ್ಷರ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು? ಅಧ್ಯಯನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ Gaida ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು ಆಟದ "DotA 2" ಪ್ರಬಲ ಪಾತ್ರಗಳ ಒಂದು ಸಂಭವವಿದೆ ಎಂದು ಅರಿವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೆಡುಸಾ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಬಹಳ ಹಾರ್ಡ್ ಗುರುವಿಗೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಶಸ್ವಿಗೊಳ್ಳಲು imboy ಸಾಧ್ಯತೆ ಕರೆ - ನೀವು ಪಾತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಧನಾತ್ಮಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಸಮಯ ಕಳೆಯುವ ಮಾಡಬೇಕು ಯುದ್ಧ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ.

ಪಾತ್ರ

ಆಟದಲ್ಲಿ "DotA 2" ಮೆಡುಸಾ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕೆರ್ರಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇದು ಗಟ್ಟಿಯಾಗುತ್ತದೆ ರವರೆಗೆ ಆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ತಂಡಕ್ಕೆ ಗೆಲುವು ತರಲು ಆಟದ ಉತ್ತರಾರ್ಧದ ಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದೇಶಗಳು ಆಗಿದೆ. ಇದು ಬಹಳ ಬೇಡಿಕೆ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಇದು ಆಟದ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವರೆಗು ಮೆಡುಸಾ ಡೈ ತಡೆಯುವುದಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸುಲಭ ಕಾರ್ಯ, ಆದರೆ ನಂತರ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಯಾರಿ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ - ಕೇವಲ ಪಾತ್ರ, ಇದು ಮೆಡುಸಾ ಆಡಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿರುವ ಅಲ್ಲ. ತಂಡದ ಪ್ರಬಲ ಒಯ್ಯಲು ರ ವೇಳೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಆಟದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಒಂದು ಮೆಡುಸಾ disablers, ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಂಗ ಬೆಂಬಲ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಯುದ್ಧ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರು ಗುರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು ಗಮನ ಅಂದರೆ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. Disablers - ನಾಯಕ ಬೆಂಬಲ, ಆದರೆ ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಆನ್ ಒಂದು ಶತ್ರು ಗೆಲ್ಲಲು ಮಾಡಬಹುದು. , ಅಂದರೆ, ದಾಳಿಯ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಯಾರು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಸ್ವತಃ ಹಾನಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ ಮೆಡುಸಾ ಉತ್ತಮ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಎಲೆಗಳು ನಿಂದ - ನೀವು ಒಂದು ಬೆಂಬಲ ಗುಂಪು ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೊದಲ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾಗಬಹುದು. ಆಟ "DotA 2" ಮೆಡುಸಾ ಮೇಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಇದು, ಈ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ,, ಆದರೆ ಇದು ಏನು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ?

ಒಡೆದ ಶಾಟ್

ಈ ಮೆಡುಸಾ ಬಳಿಯಿರುವ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ. "DotA 2" - ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಆಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಬಲ್ಲದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟ. ಅವರು ನೀವು ಏನು ನೀಡಿಲ್ಲ? ಬಹು ದೂರದಿಂದ ದಾಳಿ ರೀತಿಯ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಅಂದರೆ, ಅದು ತನ್ನ ಬಿಲ್ಲು ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಕ್ರಮಣ - ಜೆಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ವೇಳೆ, ಮೆಡುಸಾ ಒಂದೇ ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಮಟ್ಟದ ಬಾಣದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಎರಡು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಇದೆ - ಅನೇಕ ಐದು ಮಾಹಿತಿ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಕೇವಲ ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ ಗುರುಗಳು ಬೂಮ್ ಇದು ಒಂದೇ ದಾಳಿ ಬದಲು ಇಪ್ಪತ್ತು ಪ್ರತಿಶತ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸತ್ಯ. ಆದರೆ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಏಕ ಪ್ರಬಲ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಹೆಚ್ಚು ಪಡೆಯಲು, ಆದರೆ ಕ್ರೀಪ್ ಮಾಹಿತಿ ದುರ್ಬಲ ವೈರಿಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪು ವಿರುದ್ಧ. ರ ಅಂತರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಅಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಾಣಗಳು ಎದುರಾಳಿ ಹಾರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಗಳು, ಮುಂದಿನ ಇದು ಮೆಡುಸಾ ಆಗಿತ್ತು. "DotA 2", ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಂದು ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ಬಳಸಲು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಗೇಮ್ - ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜಾಣತನದಿಂದ ಬಳಸಲು ಕಲಿಯಲು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಿಸ್ಟಿಕ್ ಹಾವು

ಯಾವ skillami ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮೆಡುಸಾ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ? "DotA 2" - ಇದರಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ನಾಲ್ಕು ಕೌಶಲ್ಯ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಆಟ. ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನ, ಸರಿಯಾದ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಮೆಡುಸಾ - ಕರೆ ಹಾವು, ಆದರೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಆದರೆ ದಾಳಿ ಕಾಗುಣಿತ. ಮಿಸ್ಟಿಕ್ ಹಾವು, ಗೋಲು ಜಿಗಿತಗಳು ತನ್ನ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಮನ ಕದಿಯುವ, ತದನಂತರ ಮುಂದಿನ ಗುರಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾವಿನ ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಗೋಲು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವಳ ಕದ್ದ ಮನ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವ, ಮೆಡುಸಾ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ನೈಪುಣ್ಯದ ಮಟ್ಟದ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಒಂದು ಹಾವು ಮಾಡಿದ ಹಾಪ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆ, ಮೂರು ಆರು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಇದರಲ್ಲಿ ಇದು ಹಾನಿಯ, 80 200 ಘಟಕಗಳಿಗೂ ಆಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಜಂಪ್ ಸರ್ಪ ಶಕ್ತಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಿಂದ 35 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಜೊತೆಗೆ - ಈ ಮೊದಲ ಗೋಲು ಹಾನಿ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಅಂದರೆ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆರು ಶತ್ರು ಡನ್ ಕಳೆದ ಮಟ್ಟದ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಎಂದು ಅಳೆಯಬಹುದಾಗಿದೆ. ಮನ ಕಳವು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಸಹ - ಹಾವಿನ ಮೊದಲ ಮಟ್ಟದ, ಶತ್ರುಗಳ ಮನ ನಡೆದ 11 ರಷ್ಟು ಸ್ಟೀಲ್ಸ್ ಕಳೆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ - ಶೇ ಇಪ್ಪತ್ತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾತ್ರ ಆ ವಿರೋಧಿಗಳು ಕಾರಣ ಕಳವು ಮನ ಮನ ಕದಿಯಲು ಗುರಿ ವೇಳೆ, ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಬಳಿ ಬಳಸಬೇಡಿ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ನೀವು ಅರ್ಜಿ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ. "ದೋತಾ 2" ನೀವು ಗಣಕವನ್ನು ಕುಳಿತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದಾದ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನಾಶ ಎಂದು ಅಲ್ಲ - ನೀವು ಮೆಡುಸಾ ಆಡಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆ ಯೋಚಿಸುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮನ ಶೀಲ್ಡ್

ಮೊದಲನೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ -, ಅಂದರೆ ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ, ನೀವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಇಂತಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಆಟ "DotA 2" ತುಂಬಾ ಪ್ರಚಲಿತ ಅಲ್ಲ. ಮೆಡುಸಾ (ಏಕೆಂದರೆ naibezopasneyshim ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಆಗಬೇಕೆಂಬ ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತನ್ನ ಮರದ) ಹಾನಿಯ ಶೇಕಡಾ ಅರವತ್ತು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಒಂದು ಗುರಾಣಿ ಸ್ವತಃ ಸುಮಾರು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹಾನಿ ಮನ ವೆಚ್ಚ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮನ ಹಾನಿಯ 1.6 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೀರುವಿಕೆ, ಕೊನೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಆರ್ಥಿಕವಾಗಿ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು, ಒಂದು ಮನ ಖಾತೆಯನ್ನು ಹಾನಿ ಎರಡೂವರೆ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮನ ದರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು. ಈ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕಾಗುಣಿತ ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಹತಾಶ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ, ತೀವ್ರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. "ದೋತಾ 2" ಹಲವು ನಾಯಕರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೆಡುಸಾ ಕೆರ್ರಿ ವಹಿಸುತ್ತದೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆ ಪಾತ್ರಗಳ ಒಂದು - ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಮೆಡುಸಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿದ್ದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಟೋನ್ ದಿಟ್ಟಿಸು

ultimates ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇಲ್ಲಿ ಮೆಡುಸಾ ಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ - ತಮ್ಮ ನಾಲ್ಕನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಕಾಗುಣಿತ ಮೂಲತತ್ವ ಏನು? ಮೆಡುಸಾ ಇದು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸುಮಾರು ಗಾಯಗಳು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ - ಎದುರಾಳಿಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೆಡುಸಾ ಅವರನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಅವರು ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ವೇಗ ಗಂಭೀರ ಕುಸಿತ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಅವರು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು 35 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ಲಸ್ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ವೇಗ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಹೆಚ್ಚು ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮೆಡುಸಾ ನೋಡೋಣ ವೇಳೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಸ್ಟೋನ್ ಗೆ, ಅಂದರೆ, ತಿರುಗಿ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಐವತ್ತು ಪ್ರತಿಶತ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯಿಂದ ಈ ರಾಜ್ಯದ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನಡೆಯಲಿದೆ. ಇದು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ವೇಳೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಅಲೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗದ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಹಾವು, ಇದು ultimates ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಬಿದ್ದ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ದಾಳಿ ನಡೆಸುವುದೇ, ಮಾಡುತ್ತದೆ ನಿವ್ವಳ ನಷ್ಟ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಗಮನಿಸಿ, ಅಂದರೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮಂತ್ರಗಳ ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಇದೆ.

ಗುಡೀಸ್

ನಾವು ಈ ಪಾತ್ರ ಅನುಕೂಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ವೇಳೆ, ಆಟದ ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಲಿಷ್ಠವಾಗುವ, ಹಾಗೂ ಎಲ್ಲಾ "DotA" ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ನಿಧಾನಗತಿಗೆ ಇಳಿದ ಗಮನಿಸಿ ಮೊದಲ ವಿಷಯ. ಕಾರಣ ಅದೇ ಉಲ್ಟಾ ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ - ಇದು ಉಲ್ಟಾ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ತನಕ Medukha ಬಾರಿಗೆ ಒಂದು ಗುರಾಣಿ ಸೇರಿವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮಷ್ಟಕ್ಕೇ ಸಂರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಎರಡು ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸಹಾಯದಿಂದ ಅದ್ಭುತ ಕೃಷಿ. ಮತ್ತು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಘನತೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಮೆಡುಸಾ ಅನೇಕ ವಿರೋಧಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ಮೌಲ್ಯದ.

ಬಾಧಕಗಳ

ಬಾಧಕಗಳ, ಅನೇಕ ಕ್ಯಾರಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ - ಆಟದ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ಮೆಡುಸಾ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ, ಕಡಿಮೆ ದಾಳಿ ವೇಗ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ವಸ್ತುಗಳ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಪಷ್ಟ ಅವಲಂಬನೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೊಂದಲು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಹಳಷ್ಟು ಯೋಚನೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ತಿಳಿಯಲು ಸೇರಿಸಿ ಕೇವಲ ಆದರೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಸಲು. ಇದು ಸಮರ್ಥ ಪಾಲುದಾರರ - ನೀವು ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಇನ್ನೊಂದು ನಿಯತಾಂಕ. ನೀವು ಹಲವಾರು ವಿರೋಧಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಜೀವಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಂಗಾತಿಗಳ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಅವನತಿ ಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆಕೆ ಒಂದು ಹಾವು, ತುರ್ತಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಈ ಮನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಮತ್ತು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇದು ಮನ ತುಂಬಾ ಅವಲಂಬಿತ ಜೆಲ್ಲಿ ಎಂದು ರುಜುವಾತಾಗಿದೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಟಾಪ್ ಪಾಲುದಾರರು

ಮೆಡುಸಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಂಪೇ ಯಾವುವು? "DotA 2" - ತುಂಬಾ ಟೀಮ್ವರ್ಕ್ನ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಯಾವ ಆಟ. ಮೆಡುಸಾ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯ - ಪಾಲುದಾರರು ಸಮಾನ ಕೈಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಅವರು ಆಡುವ ಅವರಲ್ಲಿ ಆ - ದ್ವಿತೀಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರದ ಆಯ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮ Meduzha ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮೇಡನ್, ಛಾಯಾ ಷಾಮನ್, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಲಯೊನ್ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನೋಟ.

ಯಾರು ಭಯ ಆಗಿದೆ

ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಕಾಂಟ್ರಾ ಮೆಡುಸಾ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. "ದೋತಾ 2" ನೀವು ಭಯ ಅವರಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಸೇರಿದಂತೆ ವ್ಯಾಪಕ ಜ್ಞಾನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು Nukers, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಟಿಂಕರ್ - ಮೆಡುಸಾ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಿರೋಧಿಗಳು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.