ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಅರೇ. ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು. ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳ ಪ್ರಮಾಣ, ಸಂಖ್ಯೆ

ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ - ದೀರ್ಘ, ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ನೀವು ನಿರ್ಮಾಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಯಾವ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವುದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾರ್ಡ್ ಕೆಲಸ. ಇಂದು ನಾವು ಒಂದು ಸರಣಿ, ಸರಣಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು.

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

ಈ ಅಂಶ ಕೆಲಸ ಮೊದಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರ , ನಾವು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಕರ ನಿಮ್ಮ ತಿಳಿಯಲು ಕಷ್ಟವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು cram ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಸಾರ ತಿಳಿಯಲು ಮತ್ತು ಇತರರು ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಅದನ್ನು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಏನು? ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಅಪ್ ಮಾಡಲು. ಅರ್ಥಾತ್, ಒಂದು ಸೆಟ್, ಒಂದು ಟೇಬಲ್, ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ವಿವಿಧ. ಒಟ್ಟಾಗಿ ಅವರು ಅಂಶಗಳ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಈ ರೀತಿಯ ಸರಣಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

  • ಎಂ (ನಾನು), ಅಲ್ಲಿ ಎಂ - ರಚನೆಯ ಸ್ವತಃ ತನ್ನ ಹೆಸರು. ನಾನು - ಸರಣಿ ಅಂಶ ಸಂಖ್ಯೆ. ಒಟ್ಟಿಗೆ, ಈ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ರಚನೆಯ ಎಂ I- ನೇ ಅಂಶ ಎಂದು ಓದಬಹುದು

ವಿವಿಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ರಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವೇರಿಯಬಲ್ ನಾನು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಇರಬಹುದು. ಪಿಎಚ್ಪಿ, ವಸ್ತುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ. ಇಲ್ಲ ನಾನು - ನೀವು ಐಟಂ ಹುಡುಕಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಕೀಲಿಕೈ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಇಡೀ ಪದ ಎಂದು ಅದು ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ - ವ್ಯೂಹ ( "ಬಾರ್"). ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ಚಕ್ರಗಳನ್ನು

ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕೆಲವು ಸರಣಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಪರಿಗಣಿಸಿ ನಮಗೆ ಸಹಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಸೈಕಲ್ಸ್ - ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಯಾವುದೇ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಇರುವುದರಿಂದ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಪ್ರಕಟಣೆಯಾಗಿವೆ. ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಗಳು ಗುರುತಿಸಬಹುದು.

  • "ಇನ್ನೂ." ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಿತಿ ರವರೆಗೆ ಲೂಪ್ ದೇಹದ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆ ಮೊದಲ ಬದಲಾವಣೆ ಪ್ರತಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಲೆಕ್ಕ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸೈಕಲ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • "ಇಂದಿನವರೆಗೆ." ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿನ ಈ ಸಾಕಾರ ಜೊತೆಗೆ. ಮೊದಲ, ಮರಣದಂಡನೆ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ನಂತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸೈಕಲ್ ಮರಣದಂಡನೆ, ತದನಂತರ ಕೌಂಟರ್ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಎರಡೂ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳದಿರುವುದು ಒಂದು ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಧಾನವು ಇರುತ್ತದೆ, ಸಮನಾಗಿದೆ.

ಜೊತೆಗೆ

ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ರಚನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸಹಾಯ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ನಡೆಯಲಿದೆ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ದೊರೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಲನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ಸತತವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು.

  1. ನಾವು ಅಸ್ಥಿರಗಳು ಘೋಷಿಸಿದ. ನಾವು 'ಎಮ್' ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಸರಣಿ ಅಂಶ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೌಂಟರ್ "i" ವೇರಿಯಬಲ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ನಮಗೆ ತರುವ ಇದು "ಗೆ" ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು, ಹಾಗೂ ವೇರಿಯಬಲ್ "ಆರ್" ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ "ಗೆ" ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.
  3. ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ನೀವು ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಇದು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು.
  4. ನಾವು ನಿಯೋಜಿಸಲು ನಾನು = 1, ಆರ್ = 0.
  5. ಈಗ ಕಠಿಣ ಭಾಗ. ನಾವು ಲೂಪ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೊದಲಿಗೆ ಆರಿಸಬೇಕಿದೆ. ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಸೈಕಲ್ ಎಣಿಕೆ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪುನರಾವರ್ತಿತ

ಆರ್ = ಆರ್ + ಎಂ [ನಾನು];

ನಾನು = ನಾನು + 1;

ನಾನು> ರವರೆಗೆ ಕೆ

ನಾವು ಏನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ? ಮೊದಲ ಚಕ್ರ "ಪುನರಾವರ್ತಿತ" ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಆ ನಂತರ, ವೇರಿಯಬಲ್ ಹಿಂದಿನ ಮೌಲ್ಯ, ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೊತ್ತವು ಅಂದರೆ, ನಾವು ರಚನೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದರೆ. ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಕೌಂಟರ್ (ಸರಣಿ ಸಂಖ್ಯೆ). ಮುಂದೆ, ಒಂದು ತಂಡ "ರವರೆಗೆ" ನಾವು ಲೂಪ್ ಕೌಂಟರ್ ವ್ಯೂಹವನ್ನು ಮೀರಿ ಸಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾವು ಕೇವಲ 5 ಅಂಶಗಳನ್ನು (ಕೆ = 5) ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಎಂ [6] ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಖಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಿತಿ

ವ್ಯೂಹಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ ಮಾಡಲು ಮರಳುತ್ತದೆ, ಷರತ್ತಿನ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ಮರುಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ. ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ವಾಕ್ಯ ಈ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ನಂತರ (ಸ್ಥಿತಿ) (ಆಜ್ಞೆಗಳ ಸರಣಿ) ಬೇರೆ (ಆದೇಶಗಳು ಷರತ್ತಿನ ನಿಜವಲ್ಲ ವೇಳೆ);

ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರಣೆ ಈ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ: "ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ನಿಜವಾದ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಬ್ಲಾಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ದ್ವಿತೀಯ ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು." ಷರತ್ತಿನ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ವಿವಿಧ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ತಮ್ಮ "ಡೆಸ್ಟಿನಿ" ನಿರ್ಧರಿಸುವಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತ. ಟುಗೆದರ್ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು, ಅವರು ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪ್ರಬಲ ಸಹಿತ ಆಗಲು.

ಹೋಲಿಕೆ

ಇನ್ನೂ ನಮಗೆ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ? ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅವರು ಕೆಲವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾದರೆ ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲಿಸಿ ನೋಡಲು ನೋಡಿ, ಮತ್ತು, ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು. ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ಗಳು ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ - ರಚನೆಯ ಗರಿಷ್ಟ ಅಂಶ ಪಡೆಯುವ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿ ++ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್ ಬಳಸಿ.

  • ವಿವರಗಳು ನಿಜಜೀವನದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೆಲವು ವಿನಾಯಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಹಿಂದಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ಅಸ್ಥಿರ ಘೋಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಚಕ್ರದ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಹೊಸ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ "ನಾನು = 0" ಆಫ್. ಏಕೆ ಅದನ್ನು, ನಾವು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಲು.

ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ (ನಾನು <= ಕೆ)

{

ನಾನು = ನಾನು + 1; // ಅಥವಾ ನಾನು + = 1 ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು;

ವೇಳೆ (ಆರ್ <= ಎಂ [ನಾನು])

{

ಆರ್ = ಎಂ [ನಾನು]

}

}

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೋಡಿದಂತೆ, ಸೈಕಲ್ ಈ ರೀತಿಯ, ಮೊದಲ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಖರವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ? ಮೊದಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಸರಣಿ ಎಂ [1] ಮೊದಲ ಅಂಶ ಬಂದು, i <ಅಸಮಾನತೆ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು = ಕೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ನಮ್ಮ "ಆರ್" ಜೊತೆ ಹೋಲಿಸಿ. ವೇಳೆ "ಆರ್" ಒಂದು ಸರಣಿ ಅಂಶ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಇದು ಅಂಶ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ರಚನೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋದಾಗ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ.

ಪಿಎಚ್ಪಿ

ದೂರದ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ಮೂಲಕ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೇಷ್ಠ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳು ಬಹುತೇಕ ಒಂದು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮತ್ತು ಐದನೇ ದರ್ಜೆಗ ಅವನನ್ನು ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ನೀರಸ ಮೂಲಭೂತ ಅಲ್ಲ ಕಲಿಸಲಾಗುವ ಗುರುವಿಗೆ ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ. ಏನು ಇದು ನಮಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ ಇತರ ಭಾಷೆಗಳ ಬೇರೆಯಾಗಿದೆ?

ಪಿಎಚ್ಪಿ ಅತ್ಯಂತ ಬಹುಪಯೋಗಿ ವ್ಯೂಹ ರಚಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅರೇ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದೇ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್, ನಾವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (eg, ಸಂಖ್ಯೆ), ನಾವು ರಚನೆಯ ಬಗೆ ಬದಲಿಸದೇ, ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲು ಇಲ್ಲ ... ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅದನ್ನು ಸರಳ ಪಠ್ಯ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ತಲೆನೋವಿನ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಒಯ್ಯುವುದಿಲ್ಲ ಯಾವುದೇ ಗಣಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು.

ಪಿಎಚ್ಪಿ ರಚನೆಯ ಅಂಶ ರಲ್ಲಿ - ಸ್ವತಂತ್ರ ಘಟಕವಾಗಿದೆ. ರಚನೆಯ ಸಂಗ್ರಹ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ, ಇತರ PLs ನಿಂದ ವ್ಯೂಹಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲಸ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಯಾರು, ನೀವು ಒಂದೇ ಕೌಂಟರ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಪಿಎಚ್ಪಿ ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರಚನೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮನವಿ, ಆದರೆ ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ರಲ್ಲಿ ಏನು ಹೇಳಬಹುದು? ಅರೆಸ್ - ಬಹು ಆಯಾಮದ ದತ್ತಾಂಶ ಗೋದಾಮಿನ, ಮಾಹಿತಿ ಭಾರೀ ಗಾತ್ರಗಳ ಕೆಲಸ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ. ಈ ಲೇಖನ, ಬಹುಆಯಾಮದ ಸಾಲುಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತೊಂದು ಚರ್ಚೆಗಾಗಿ ಈ ವಿಷಯದ ಕಾರಣ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಲಹೆ. ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವುದು ವಿಷಯದ ರಚನೆಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾಡಲು - ಇಲ್ಲಿ ಹೀಗೆ ಮೊದಲ, ಆದರೆ ಎರಡನೇ ಮತ್ತು. ಈ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬೇಕಾದರೆ, ಕೇವಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಆಯ್ಕೆ. ಈ ಗ್ರಹಿಕೆಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನ. ನೆನಪಿಡಿ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಗ್ರಹಿಸುವುದಕ್ಕಾಗದ ಭಾಷಣ ಶಿಕ್ಷಕರು ಕೇಳುವ ಯೋಗ್ಯತೆ ಇದೆ, ಉತ್ತಮ ವಿಷಯ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ತಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.