ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಹೇಗೆ "Maynkraft" ನಲ್ಲಿ ಬಡಿಗಲ್ಲು ಮಾಡಲು?

"Maynkraft" ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ ಬದುಕಲು ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ವಿಧದಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ: ಉಳಿದಿರುವ, ನೀವು ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಆಶ್ರಯ ನಿರ್ಮಿಸಲಿಲ್ಲ, ಏನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಆತನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ಹಾಗೂ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಿಳಿಯಲು ಮುಖ್ಯ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟದ ಬಡಿಗಲ್ಲು ಹಾಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಧನ ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಕಟ್ಟಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕ ಸಹ ಬಡಿಗಲ್ಲು ಮಾಡಲು ಬಗ್ಗೆ, ತಪಶೀಲು ದುರಸ್ತಿ ಇರುವುದರಿಂದ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಡೆಗಳು ಯಾವುದೋ ಖರ್ಚು, ಆದರೆ ಈ ವಿಷಯ ಅನೇಕ ಮಗ್ಗಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉಪಯುಕ್ತ.

ಉಪಯುಕ್ತ ಐಟಂಗಳನ್ನು

ಆಟದ ಎಂಟು ಬಿಟ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದರ್ಥ, ಹಾಗೂ ಆಧುನಿಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಹೊಂದಿಲ್ಲ - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವಿಶ್ವದ ಎಂದು "Maynkrafta" 8 ಬಿಟ್ಗಳು ಒಟ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ ತಿಳಿದಿದೆ. Pixelated ಚಿತ್ರ ಆಟಗಳು ಅನೇಕ ವಿಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತುಂಬಿವೆ ಕೇವಲ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಇನ್ನೂ ಮೂಲ ವಿಷಯದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಒಂದು ಬದಲಿಗೆ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಚಿತ್ರ, ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಕಪ್ಪು ಅಥವಾ ಕಡು ಬೂದು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಸಹ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ವಾಸ್ತವ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಹಾಯ ಸಂಭಾವ್ಯವಲ್ಲ.

ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ

ಈ ಐಟಂ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆರಂಭಿಕ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಗಮನ ಇಲ್ಲದೆ ಬಿಟ್ಟು. ಅವರು ಇದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾತ್ರ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಬಡಿಗಲ್ಲು ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಡ.

ಆದರೆ ಈ ವಸ್ತುವಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಮೊದಲು, ನೀವು ಅವರು ಹೆಣೆದ ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲ ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಸೆಟ್ ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ ಇರಬಹುದು. ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ನಂತರ - ಅಲ್ಲದ "Maynkraft" ಆರಂಭದಿಂದಲೂ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ನಂತರ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದೇ ಆಗಿತ್ತು ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕ್ರಮೇಣ ರೂಪಾಂತರವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ ಗುಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು, ಸಂಯೋಜನೆ. ನೀವು Minecraft 1.5.2 ರಲ್ಲಿ ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಹಳೆಯ ಲೇಖನಗಳು ನೋಡಬೇಕು.

ಕೇವಲ ಕಬ್ಬಿಣ ಒಂದು ಬಾರ್ ಐರನ್ ಘಟಕಗಳು ಆರು ಅಗತ್ಯ ಪಡೆಯಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇಂತಹ ವಿಷಯದ ತಯಾರಿಕೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲವೂ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ "Maynkraft" ನಲ್ಲಿ ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿತು ರಿಂದ 1.7.2. ಬೆಳ್ಳಿಯ ಗಟ್ಟಿ ಈಗ ನೀವು ಹೆಚ್ಚೆಂದರೆ ನಾಲ್ಕು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಮೂರನ್ನು ಕಡಿಮೆ.

ಹೇಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ?

"Maynkraft" ರಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ಸೆಟ್ ತಯಾರಿಸುವ - ಇದು ಒಂದು ನಿಗೂಢ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳ - ಸಾಕಷ್ಟು ಇನ್ನೊಂದು. ಮತ್ತು ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್ ಸ್ಥಾನ: ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಏಳು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಐಟಂ ಕಲಾಕೃತಿ ರಚಿಸಿದರು. ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಎಂದು, ನೆರವು ನೈಜ ವಸ್ತುವೊಂದರ ಹೋಲಿಕೆಯಿಂದ ಬಂದಿದೆ - ಮೂರು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ ಅವರು ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಅತ್ಯಂತ ಪಾತ್ರವನ್ನು, ಮೇಲಿನ ಸಾಲು ಸತತವಾಗಿ ಇಡಬೇಕು. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಕೆಳಗೆ ಸಾಲಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಅಂಶ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಆಧಾರದ ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಈಗ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬಟನ್ ತಯಾರಿಕೆಯು ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ನಿಮ್ಮ ಐಟಂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು?

ಮುಖ್ಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯು

ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದೆ ನಂತರ, ಇದು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಬಹುಮುಖ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ತೆರಳಿ ಸಮಯ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಬಳಕೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ - ಒಂದು ದುರಸ್ತಿ. ತದನಂತರ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆ ಅನೇಕ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ದಾಸ್ತಾನು ಲಭ್ಯವಿದೆ ಕಾರಣ ದುರಸ್ತಿ, anvils ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಏಕೆ ಎದುರಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರ ಬಹಳ ಸರಳ: ದಾಸ್ತಾನು ದುರಸ್ತಿ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಹೇರಿದ್ದ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕೊಲ್ಲಲು. ನೀವು anvils ಜೊತೆ ಡಾರ್ನ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಂತಹ ಆದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಯಂತ್ರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಉಳಿಸಲು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಉಪಯುಕ್ತ ಐಟಂ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇವೆ.

ವಸ್ತುಗಳು ತುಲನೆ

ಈ ವಸ್ತು ಮಾತ್ರ ಲಾಭ ವೇಳೆ ಆದರೆ, ಇದು ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು "Maynkraft" ತಮ್ಮನ್ನು ರಲ್ಲಿ ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗದು ಪ್ರಶ್ನೆ. ಆದರೆ ಈ ವಿಷಯ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನನ್ಯ ಸಾಧನ ಮಾಡುವ ಇತರ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳ ಒಂದು ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಇತರ ಅಂಶ ಪಡೆಯಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದೆ - ನೀವು ಹೀಗೆ ತಮ್ಮ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ ಅಲ್ಲ, ಒಂದು ಎರಡು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸಬಹುದು. ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಚ್ಚರಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರೀ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು. ನೀವು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಬೇರೆಯವರು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೋಡಿ, ಒಂದು ವಸ್ತು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಯೋಗ್ಯತೆ ಪ್ರಯತ್ನ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮಾಡಿದ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಒಂದು ವಸ್ತುವಿಗೆ ಹೊಸ ಹೆಸರು

"Maynkrafta" ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಆ ತಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಲು ಬೇರೆಬೇರೆ ಗೊತ್ತು. ಆದರೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ರಹಸ್ಯ ಇದೆ - ಮರುಹೆಸರಿಸಲು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮೂಲಕ ನೇರವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮ ಕತ್ತಿ ಅಥವಾ ಒಂದು ಸನಿಕೆ ಪುಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಧನ ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅನನ್ಯ ಹೆಸರನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಉಚಿತ ಎಂದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸ್ವೋರ್ಡ್ "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಫ್ಲೇಮ್" ಬಯಸುವಿರಾ? ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಈ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ದಯವಿಟ್ಟು. ನಾನು ಒಂದು ಸಲಿಕೆ, "ಕಿಂಗ್ ಮೋಲ್" ಅಗತ್ಯವಿದೆ? ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ವಿಷಯ ಕ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಹೆಸರನ್ನು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಸಂತೋಷ ವ್ಯವಹಾರ ತುಲನೆ ಮೋಡಿಹಾಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ತನ್ನ ವಿಷಯಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ನೀಡಲು ನಂತರ ನೀವು ತುರ್ತಾಗಿ ಒಂದು ಲಿಖಿತ "Maynkraft" ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಬಯಸಿದರೆ "ಹೇಗೆ ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ", ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರದಿಂದ ಅವರ ಹೆಸರುಗಳು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀಡಬಹುದು ಈ ವಿಷಯ ಮೂಲಕ ರಿಂದ ಮಾಡಲು.

ಏನೂ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ

ಇದನ್ನು ಧರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಂತರ - ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹಾರ್ಡ್ ಸ್ಥಾನ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಮಗ್ರತೆಯ ರಂಗ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಜೀವನ ಚಕ್ರದ ಮೊದಲ ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕೆಲಸ ಇದೆ, ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ದುರಸ್ತಿ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಬಲವನ್ನು ಕಾಗುಣಿತ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಹಂತ, ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಸೂಚ್ಯಂಕಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಸವೆದುಹೋಗಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರದರ್ಶನ ಬಯಸಿದರೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಬದಲಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ನೀವು ಈ ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಬಹುದು. ಮಾತ್ರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುರಿಯುವುದರಿಂದ ದಿನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ. ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನೀವು Minecraft ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಬಳಕೆಯ ಬೋನಸ್

ನಾವು ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೇಲೆ ಏಕಮಾತ್ರ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಫಿರಂಗಿ ಮೀಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಹಾಯದಿಂದ ಆರೋಪ ಗನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಪಾಯಿಂಟ್ ಬಾಂಬ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು - ಅವರು ತೂಕದ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಹನಿ ಸಹ ಘನ ಭೂಮಿ ಸೋಲಿಸಿದರು. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಶತ್ರು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರ ಇಲ್ಲಿ PRECISION ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎತ್ತರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಇದು ಆಫ್ ಇಂತಹ ಒಂದು ಬಾಂಬ್ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ನೀವು ಹತ್ತಿ, ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಶತ್ರು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಬರುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ "Maynkraft" ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರ ಅನಿವಾರ್ಯ ಇದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.