ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವ?

ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ, ನಂತರ ಈ ಲೇಖನ ನಿಮಗೆ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿಯ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ದಿ ರಹಸ್ಯದ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ದಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ಚೂಪಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಒಂದು ಎರೇಸರ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಸಜ್ಜಿತಗೊಂಡ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಪಡೆಯಿರಿ!

ಹೇಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು?

1. ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಚಿತ್ರ ಹಂತ. ಚಿತ್ರ ಲೇಖಕರ ತಲೆ, ದೇಹ, ತೋಳುಗಳ ಸ್ಥಳದ ಗುರುತಿಸುವ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೆಳಗೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಒಂದು ಬೆಳಕಿನ ಲೈನ್ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಹಂತ 2. ಈಗ ನಾವು ಪಾತ್ರದ ದೇಹವನ್ನು ಚಿತ್ರ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹೇಗೆ ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು: ತಲೆ

ನಾವು ಒಂದು "ಮುಕ್ಕಾಲು" ರೂಪದಲ್ಲಿ ತಲೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಹಾಗಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಲಂಬ ಸಹಾಯಕ ಲೈನ್ ಎಡಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ:

1. ನೀವು ಗಲ್ಲದ ಎಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳ ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಡ್ಯಾಶ್ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

2. ವೃತ್ತದ ಕಡೆ ಎರಡು ಸ್ಪರ್ಶಕಗಳ ಅದರ ತುದಿಗಳಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು.

3. ಕೊರೆದ ರೇಖೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಒಂದು ಕೆನ್ನೆಯ ಪಾತ್ರ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ದುಂಡಗಿನ ತ್ರಿಕೋನದ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

4. ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೂಗು ರಚಿಸಿ.

ಹೇಗೆ ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು: ಕೂದಲು

ಅನಿಮೆ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೇರ್ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಕರಗಿದ ಅಥವಾ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಪೋನಿಟೇಲ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂತೋಷವನ್ನು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು, ಒಂದು ಎಳೆಯನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ಗುಂಪಿನ ಕೂದಲಿನ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳು, ರಚಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೂದಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಎಳೆಯನ್ನು ತುದಿಗೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಡೆಯಲು, ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಕರ್ಲ್ ಇರಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕೂದಲು ಕಲ್ಪನೆಯ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಅಷ್ಟು ಮಾಡಬಹುದು ಉತ್ತಮಪಡಿಸಿ.

ಹೇಗೆ ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು: ವಸತಿ

ತಲೆಯಿಂದ ನಿಧಾನವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಕುತ್ತಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಹೆಗಲ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ನಾವು ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ಒಂದು ಅನಿಮೆ ಪಾತ್ರದ ಹಿಡಿದ ನಮಗೆ ಮೌಲ್ಯದ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಇತರ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಇರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಬೆಳಕಿನ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಸೊಂಟದ ಮಾಡಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲು - ಎದೆಯ ಸೆಳೆಯಲು. ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಔಟ್ ತಿರುಗಿ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ರೀತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ನಮ್ಮ ಸಲಹೆ ಅನುಸರಿಸಿ. ಇಡೀ ಪಾಯಿಂಟ್ ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಸ್ತನಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು. ಅವರು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಕಪ್ ಅಥವಾ ಅರ್ಧ ಗೋಳದ ಹೋಲುವ ಇರಬೇಕು. ಈಗ ಸ್ಥಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ. ದೇಹದ ಸೆಂಟರ್ ತಲೆಯಿಂದ ಟೋ ಸಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಲಂಬ ರೇಖೆ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸ್ತನಗಳನ್ನು ಎದೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ 45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೋ ಇರಬೇಕು.

ಹಂತ 3: ಈಗ ನೀವು ಅನಿಮೆ ನಾಯಕಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ರಚಿಸಿದರೆ ತೋಳೆಲುಬಿನ ಮತ್ತು ಮುಂದೋಳಿನ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ, ಕೆಲವು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಕುಂಚ ಚಿತ್ರ ಇರಬಹುದು. ಒಂದು ಕಡೆ ಬೆರಳುಗಳ ಸ್ಥಳ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಲುವಾಗಿ, ಚಾಚಿದ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಕೈಗಳನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ ನೋಡೋಣ:

1. ಮೊದಲ, ಅಂಡಾಕಾರದ ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಕೊನೆ.

2. ತನ್ನ ಐದು ನೇರ (ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆರಳುಗಳ) ಕಳೆಯಲು ಗೆ.

3. ತಮ್ಮ ಚರ್ಮಗಳ ಭರ್ತಿ. ತೋರುಬೆರಳು ಮತ್ತು ಉಂಗುರ ಬೆರಳಿನ ಉದ್ದ ಸುಮಾರು ಸಮಾನ ಇರಬೇಕು. ಕಿರುಬೆರಳಿನ ಉಂಗುರ ಬೆರಳಿನ ಟಾಪ್ ಜಂಟಿ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಬ್ಬೆರಳು ತಲುಪಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಿರಬೇಕು ತೋರು ಬೆರಳು. ಮೇಲಿನ ಫೋಕಸಿಂಗ್, ಕುಂಚ ಬಯಸಿದ ಆಕಾರ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ನಂತರ ಮಾಡಬಹುದು.

ಹಂತ 4: ಮುಂದೆ, ಸೆಳೆಯಲು ಒಂದು ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ ಹುಡುಗಿ ಕಾಲುಗಳು. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಎಲುಬು ಮತ್ತು ಮೊಳಕಾಲು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳನ್ನು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಈಗಾಗಲೇ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಸುತ್ತಿನ ಆಕಾರ - ಮುನ್ನಡಿ ಅರ್ಧ ಕಾಯಿ, ಒಂದು ಹೀಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಹಂತ 5: ನೀವು ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನೂ ಬಟ್ಟೆ ವೇಳೆ, ಈಗ ಅದನ್ನು.

ಹಂತ 6: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ತಯಾರಿದ್ದರೆ, ಕಪ್ಪು ಮಾರ್ಕರ್ ವೃತ್ತದ ಮಾದರಿಯನ್ನು.

ಹಂತ 7. ಅಂತಿಮ ಹಂತ: ಎರೇಸರ್ ಅನಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಈಗ ನೀವು ಹೇಗೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒಂದು ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು. ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನೆರಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲೆ ಫೋಟೋ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.