ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ: ಪಿಸಿ ಗ್ಲಾಸಸ್. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾದರಿಗಳ ರಿವ್ಯೂ

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ, ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು, - ಐಟಿ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆವಿಷ್ಕಾರ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇಂದು ಅತ್ಯಂತ ಮುಂದುವರಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಯಾರು ಒಂದು. ಜಾಗತಿಕ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಬೃಹತ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು. ಹೊಸ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಗೂಡು ರಚನೆಯಾದ. ವಾಸ್ತವ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಳಕೆದಾರ ನಗ್ನ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಾಧನಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳು ಯಾವುವು? ಇದು ತಮ್ಮ ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಇಂತಹ ಸಾಧನ ಅಭಿಮಾನಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ?

ಏನು ವಾಸ್ತವ ವಾಸ್ತವ?

ಐಟಿ ಉದ್ಯಮದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಇರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಗಿಮಿಕ್ ಭಾಷೆಯ ಆಟದ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಕರೆ: ಸಾಧನಗಳು ಪ್ರಭೇದಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಮಾರಾಟ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂಪ್, ಪ್ರಶ್ನೆ, ಆಟದ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಭಾವನೆ ರಚಿಸಲು, ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3D ರಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಕೆಯನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕಗಳು PC ಅಥವಾ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನ ವಿವಿಧ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಅವರು ಸೂಕ್ತ ಸಾಧನ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಾಡಬೇಕು ಸಾಧನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ವೇಳೆ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಪದವು "ಅಂಕಗಳನ್ನು" ಮತ್ತು "ಹ್ಯಾಟ್" ತಪ್ಪು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಪರ್ಯಾಯ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ

ಪ್ರಮುಖ ತಡೆಯರ್ಜಿಯನ್ನು: ಪ್ರಶ್ನೆ ಸಾಧನ, ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕ (ಅಥವಾ ಹೆಲ್ಮೆಟ್) ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ - ಅದೇ ವಿಷಯ. ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧ ಈ ರೀತಿಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐಟಿ ಸಮುದಾಯ ವಿಧಾನ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸಾಧನಗಳು. ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಧಾನ ಕನ್ನಡಕ ಪ್ರಕಾರ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಾಸ್ತವ ಉಪಜಾತಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ವಾದವನ್ನು - ತೆಗೆಯುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮರೆಯಾಗುವ ಇದು ಅನುಗುಣವಾದ ದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಪ್ರಸ್ತುತ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರ ಒಂದು ರಚನೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೇರೆ ಸಾಧನಗಳು - ವಾಸ್ತವ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿಸಿತು ರಿಯಾಲಿಟಿ ಇನ್ನೊಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಂತೆ. ವಾದ - ಬೇಸ್ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಮೊದಲ ಪ್ರಕಾರದ devaysakh ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿದೆ. ಪರಿಸರದ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ ಆಧಾರದ - ಮಾನವ ವಾಸಕ್ಕೆ ನಿಜವಾದ, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಿಸರ.

ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡೂ ಬಗೆಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ನೋಡೋಣ. ನಮಗೆ ಅವರು ಒಂದು ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಎನ್ನಬಹುದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ ಲೆಟ್ - ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು, ನಾವು ಮೊದಲ ವಿಧಾನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

Oculus ರಿಫ್ಟ್

ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಇಂದು ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತಿವೆ ನಡುವೆ - ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ Oculus ರಿಫ್ಟ್ ಕನ್ನಡಕ. ಪಾಮರ್ .Laki, ಮಿಲಿಟರಿ ಅಭಿಯಂತರ ಮತ್ತು - ಅವರು ಅಮೇರಿಕಾದ ತಮ್ಮ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸೃಷ್ಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು Dzhon Karmak, ಇಂತಹ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೀನ್, ಡೂಮ್ ಹಾಗೂ ಕ್ವೇಕ್, ಆಟಗಳ ರಚಿಸಿದ. ಗ್ಲಾಸಸ್ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ Oculus ರಿಫ್ಟ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ದೃಶ್ಯ ಬಳಕೆದಾರ ವಾತಾವರಣದೊಂದಿಗೆ - ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಾಸ್ತವ ಪರಿಹಾರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ಇದನ್ನು ವಾಯುಪಡೆ ಪೈಲಟ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಲೈಕ್, ಸಾಧನ ತಲೆಯ ಚಲನೆಗಳು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು. ಸುಮಾರು 100 ಡಿಗ್ರಿ ಹಲವು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪರಿಹಾರಗಳು ಅಳತೆಯಲ್ಲಿ 45 ಡಿಗ್ರಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡುವಾಗ - ಕೋನ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಸಾಧನ. ಉನ್ನತ ತರಂಗಾಂತರ ಜೊತೆ ಬಳಕೆದಾರನ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ತಲೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು. ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟದ, ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಾಯಕನ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಒಳಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಇವು, ಅಕ್ಸೆಲೆರೊಮೀಟರ್, ಅತಿಗೆಂಪು ಸಂವೇದಕಗಳ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟೊಮೀಟರ್: devayse ಕೆಳಗಿನ ಸಂವೇದಕಗಳು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ವಿವಿಧ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಯೋಜನಾಕಾರರು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಉಪಕರಣಗಳು ಒಂದು ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ವಿಂಡೋಸ್, ಲಿನಕ್ಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ OS X - ಈಗ ಐ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಕಸ್ಟಮ್ ಪಿಸಿ OS ನ ವಿಶ್ವದ ಜನಪ್ರಿಯ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ

ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಗೇರ್ ವಿಆರ್

ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ PC ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಏನು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಇಂದಿನ ಐಟಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕಗಳು ಮೇಲೆ? ಸಾಧನದ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಗೇರ್ ವಿಆರ್ - ಮಾಡಿದವರಲ್ಲಿ. ಈ ಸಾಧನವು ಒಂದು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಬಹುದು. ಮಾರಾಟ 2014 ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಸೃಷ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿ ಇದೆ ಕನ್ನಡಕ ಐ ಬಿರುಕು.

ಕೆಲವು ಮಟ್ಟಿಗೆ ಕೊರಿಯಾದ ಸಾಧನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು, ಅಮೆರಿಕನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮೇಲಿನ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇನೆ ಆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. 96 ಡಿಗ್ರಿ - ಹೀಗಾಗಿ,, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್, ಕಾರ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳು ದೊಡ್ಡ ನೋಡುವ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸುವ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ 3D-ಕನ್ನಡಕ. ಅವರು ಒಂದು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಅಕ್ಸೆಲೆರೊಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ಇವು ಹೊಂದಿವೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ರಿಂದ, ಕೆಲಸ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ತನ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ರೀತಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಫೋನ್ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿಶೇಷ ವೇಗವರ್ಧಕ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಮೂಲಕ ಅನುಗುಣವಾದ ಮಾದರಿಯ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನ ಸಾಧನ ಅಳವಡಿಸಲಾದ.

ಹೇಗೆ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಒಂದು ತಲೆ ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ನಿರ್ವಹಿಸಲು? ಸರಳ. ತನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಟಚ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಇದು ವಿಶೇಷ ಟಚ್ ಫಲಕ, ಇಲ್ಲ. ಜೊತೆಗೆ, ವಾಸ್ತವ ಜಾಗವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ರಲ್ಲಿ ತಲೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಿಗೆ ಬಳಸಿ, ಈ ಬದ್ಧರಾಗಿರಲು ಮಾಡಬಹುದು ಟಚ್ಪ್ಯಾಡ್.

ಒಮ್ಮೆ ಸಾಧನ ಪ್ರಚೋದನೆ ರನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅವಕಾಶ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮುಕ್ತ ವಾಸ್ತವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು, ಇದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಗಮನಾರ್ಹ ಹೆಸರುಗಳು - ಐ 360 ಫೋಟೋಗಳು, ಐ ಸಿನೆಮಾ. ಇದು ಸಾಧ್ಯ ಒಂದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ "ಐ" ರಚಿಸಿದ ತಜ್ಞರು ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ devaysa ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಐಟಿ ತಜ್ಞರ ಊಹೆಗಳನ್ನು.

Fibrum

ವಿದೇಶಿ ಐಟಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಒಂದು ಸೂಕ್ತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿರುವಿರಿ. ಕಜನ್ ಒಂದು ಸಾಧನ Fibrum ದಾಖಲಿಸಿದವರು, ಸಹ ತಲೆ ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ್ದು. ಅದರ ಡೆವಲಪರ್ - ಇಲ್ಯಾ Flaks. ಇಂತಹ ಪರಿಹಾರ ದೊರಕಿಸುವಂತೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು 2013 ರಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಬಂದಿತು. ಹೊತ್ತಿಗೆ ಫ್ಲಕ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಅನುಭವಿ ಉದ್ಯಮಿ, ಆಗಿತ್ತು.

ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ರಷ್ಯಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ತತ್ವ ಕೊರಿಯಾದ ಸಾಧನ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಬಹಳ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಫೋನ್ ಬಳಸಿ, Fibrum ರಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಆಗಿ, ಹಾಗೂ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಸಾಧನ ಎಂಬುದು. ಈ 4-6 ಇಂಚುಗಳಷ್ಟು ಒಂದು ಕರ್ಣೀಯ ಜೊತೆ ತೆರೆಯನ್ನು ಸಾಧನ ಇರಬಹುದು. ವಿಶೇಷ ಲೆನ್ಸ್ ಒಂದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಗ್ಲಾಸಸ್ ಸಹ ದೃಷ್ಟಿ ಸಮಸ್ಯೆ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಬಳಸಿ ಮೈನಸ್ 5 ರಿಂದ ಸಮೀಪದೃಷ್ಟಿ ಅಥವಾ ದೂರದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಜೊತೆಗೆ 5 diopters ಜೊತೆ devaysom ಮಾಡಬಹುದು. ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಉಪಕರಣಗಳಂತೆ, ರಷ್ಯಾದ ವಿನ್ಯಾಸ ಒಂದು ಇವು ಮತ್ತು ವೇಗೋತ್ಕರ್ಷಕ ಅಳವಡಿಸಿರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಘಟಕಗಳು, ಹಾಗೂ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಹಲವಾರು ಕನ್ನಡಕ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಬಳಕೆದಾರ ತಲೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

Fibrum: ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಭವಿಷ್ಯ

ಕಜನ್ ಐಟಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮಾರಾಟವು ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಒಂದು ಒಪ್ಪಂದದ ಮರು ಮುಕ್ತಾಯವಾಯಿತು: ಅಂಗಡಿ, ಹಾಗೂ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಮತ್ತು ಸೋನಿ. Fibrum ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸಾಧನ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಟಗಳು ಕೆಲವು ಪ್ರಕಟಿಸಿದವು. ಇದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಾಧನಕ್ಕೆ SDK ಯ ಇನ್ನೂ ಸೆಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಸೋಜಿಗದ Fibrum - ಯಾವುದೇ ವೇದಿಕೆ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ಐಒಎಸ್, ಅಥವಾ ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ ಮೇಲೆ ಫೋನ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ. ಬ್ಲೂಟೂತ್-ಘಟಕ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ - ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ.

- ನಡೆದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಐ ಸನ್ಗ್ಲಾಸ್, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಗೇರ್ ವಿಆರ್, ರಷ್ಯನ್ Fibrum: ನಾವು ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ರಚಿಸಲು ಯಾವ ಸಾಧನ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಹಾರ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗಮನ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲ.

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ HoloLens

ಅತ್ಯಂತ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಾಧನಗಳ - ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ HoloLens ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ. ಅವರು ಕೇವಲ ಒಂದು ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ವಿಧ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶ್ಯ - ವಾಸ್ತವ, ನಮಗೆ ಸುತ್ತುವರಿದಿರುವ ಭೌತಿಕ ಜಗತ್ತಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳಲು.

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ HoloLens ಬಳಸಿ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ, ಇದು ಸಾಧ್ಯ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರ ಪ್ರಸಾರ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟದ ರನ್ ನಡೆಯಲಿದೆ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್, ಒಂದು ಗೋಡೆಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು. ಅದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮ ಟೇಬಲ್ ಮೇಲ್ಮೈ, ಒಂದು ರೆಫ್ರಿಜಿರೇಟರ್ ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಾತ್ರದ ಯಾವುದೇ ಬೇರೆ ಫ್ಲಾಟ್ ವಸ್ತು ಬಳಸಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕನ್ನಡಕ ಹುದುಗಿದೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಗಳು ರಚಿಸಲು ಸಮಾಲೋಚನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಘಟಿಸಲು, ಆಟದ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಘಟಕ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ದೈಹಿಕ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ವಿವಿಧ ಸಂವೇದಕಗಳು ಮೂಲಕ ಸಾಧನ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇದು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಾಸ್ತವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣ - ಅವರು ಯಾವುದೇ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಧನ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕೆಲಸ, ಅವರು ಒಂದು ಪಿಸಿ ಸಂಪರ್ಕ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು. ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಇದು ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ, ನೀವು ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬಳಸಬಹುದು - HoloStudio. ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಳಸಿ ಅತ್ಯಂತ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಧ್ವನಿ ಆದೇಶಗಳು ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ devaysa ಜೊತೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಚುಯಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ 2015 ಅಥವಾ ನಂತರ ವಿಂಡೋಸ್ 10 ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಗಮಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಆದರೆ ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ನಿಖರ ಅಧಿಕೃತ ಡೇಟಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಸಾಧನಗಳು ಆಟಗಳು

ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಿದವರು ಕನ್ನಡಕ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಆಟಗಳು. ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಕನ್ನಡಕ ಐ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು ಅರ್ಧ ಲೈಫ್ 2, - ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ಹರಡುವಿಕೆ ಪಡೆದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ "ಶೂಟರ್", ವಾಸ್ತವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ ತೆರೆಗೆ ತೆರಳಿದರು. ಐ ಚುಕ್ಕಾಣಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮುಳುಗಿಸುವಿಕೆಯ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.

ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕಗಳಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟದ - ಯುರೋ ಟ್ರಕ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ 2. ಇದು ಒಂದು ಟ್ರಕ್ ಚಕ್ರದ ಹಿಂದಿರುವ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಐಟಿ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಾರಣ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಆಟ, ಅತ್ಯಧಿಕ ನಂಬಿಕೆಯ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ವೇಳೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಹೊಸ ಭಾವನೆಗಳು, ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೇರೆ ಗ್ರಹಿಕೆ, ಒಂದು ಪಿಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಯಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಸೆಟ್-ಟಾಪ್ ಬಾಕ್ಸ್ಗಳಿಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ಯಾಕ್ ಹೊಸ ರೆಟ್ರೋ ಆರ್ಕೇಡ್, ಐ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅಳವಡಿಸಿದ, ವಿವಿಧ ಆಟಗಳು ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ವಾಸ್ತವ ವಾಕ್ ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ, devaysa Fibrum ಫಾರ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ ರಷ್ಯಾದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲು. ಪ್ರಮುಖ ಎಂದರೆ - "ರೋಲರ್", "ಮರೆಯಲಾಗದ ಟ್ರಿಪ್", "ಕೌಬಾಯ್ ಅನಿಸುತ್ತದೆ."

ಇದು ಸಾಧ್ಯ ವಾಸ್ತವ ಕನ್ನಡಕ ಸ್ವತಃ ಮಾಡುವುದು?

ಮೇಲೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ರಾಚನಿಕ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸರಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೋಲುವಂತಿದ್ದು - ನೀವು ಕೇವಲ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಫೋನ್ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮಸೂರಗಳು ಇಷ್ಟ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಸಾಧ್ಯ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಒಂದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮಾಡಲು ಈಸ್? ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಸುಲಭ ಅಲ್ಲ. ಕನಿಷ್ಠ ಇಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಿರಿದಾದ ಜ್ಞಾನ ಅಗತ್ಯ ಏಕೆಂದರೆ. ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಸಾಧನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೇವಲ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ವಿಚಾರದಲ್ಲಿ ಹೊಂದುವಂತೆ ಎಂದು ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ನಿಧಿಗಳನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಸರಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಇದು ಪ್ರಕಾರ ಇದು ಸಾಧ್ಯ ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಒಂದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆಗಿದೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ವಿಶೇಷ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹಲಗೆಯ ಅಳವಡಿಸಬೇಕು ಮೇಲೆ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು, ಚಾಕು, ಟೇಪ್, ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್: ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ, ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಾಧನದ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಗುವಂತಹ ಮಾದರಿ ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಹಂತದ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಸೂಕ್ತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ ದೇಹದ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಆಗಿದೆ. ಈ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕತ್ತರಿ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಕ್ಸ್ ಮೂರು ಗೋಡೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಇರಬೇಕು ಒಂದು ಕೆಳಗೆ, ಮೇಲೆ ಮುಕ್ತ (ಬಲ, ಎಡ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ, ಮುಂದೆ ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ) ಮತ್ತು.

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಘಟಕ - ಉಬ್ಬಿದ ಲೆನ್ಸ್. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು diopters, ಉತ್ತಮ. ಹೊಂದಿರುವ ಆಪ್ಟಿಮಲ್ ಲೆನ್ಸ್ ಒಂದು ತೇಜಕೇಂದ್ರ 40 ಎಂಎಂ. ಹಿಂದಿನ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ - ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಮಸೂರಗಳು ಕಾಂಟ್ಯಾಕ್ಟ್ ಅಂಟುಪಟ್ಟಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸರಿಪಡಿಸಿ.

ನಂತರ ನೀವು "ಕ್ಯಾಚ್" ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಪ್ರಸಾರ ಚಿತ್ರದ, ಗಮನವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅದರ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಲೆನ್ಸ್ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ, ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ, ಒಂದು ಹಂತದ ನಂತರ ಚಿತ್ರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಲಗೆಯ ಗೂಗಲ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯಂತಹ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತವ ಜಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಅಥವಾ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಒಂದು ವಿಹಂಗಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಓಡುವ ಸಿನೆಮಾ, ಯಾವುದೇ ನಗರದ ಮೇಲೆ ವಾಸ್ತವ ವಾಕ್ ಮೂಲಕ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಕಾರ್ಯ ದಕ್ಷತೆ ಹೂಡಿಕೆ

ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಸರಳ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಪಾಯಿಂಟುಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಜಗತ್ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಎಣಿಯಿಲ್ಲದಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಮ್ಮ ಮಾದರಿ, ಯಾವುದೇ ಇವು ಅಥವಾ ಅಕ್ಸೆಲೆರೊಮೀಟರ್ ರಲ್ಲಿ. ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನ ವೃತ್ತಿಪರ ತಜ್ಞರು ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳು ಹಾನಿ - ಇದು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಕನ್ನಡಕ ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸ್ಸು ಮಾಡದಿದ್ದರು.

ಆಲ್ಬೇಟ್ ಸಾಧನಗಳ ಈ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸದ ಬಾಹ್ಯ ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ ಅನಿಸಿಕೆ ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಯೋಜನೆಯ ಪಡೆಯಬಹುದು ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು. ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕ, ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಬಳಕೆದಾರರ ತಲೆಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಒಂದು ಅನುಕೂಲಕರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಣೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ವೃತ್ತಿಪರ ತಜ್ಞರು ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಲೆನ್ಸ್,, ಜೊತೆಗೆ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆ. ಆದರೆ ಸಲುವಾಗಿ ನಾವು ಬಹುಶಃ ಹವ್ಯಾಸಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು, ಪ್ರಬಲ ವ್ಯಾಪಾರ ಯೋಜನೆಯ ಪಡೆಯಲು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಕನ್ನಡಕಗಳು ಇರಬೇಕು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.