ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ, ಅದೃಷ್ಟದ ಆಟಗಳು
ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳು. ಕ್ರೀಡೆ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್. ಬುಕ್ಮೇಕರ್, tote
ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪಂತವನ್ನು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬುಕ್ಮೇಕರ್ ನಡುವೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಠೇವಣಿಯ. ಬೆಟ್ಸ್ (ಬಾಕ್ಸ್ ಆಫೀಸ್ನಲ್ಲಿ) ಅಥವಾ "ಆನ್ಲೈನ್" (ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ) ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಬಡ್ಡಿ ದರ
Totalizator ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಊಹಿಸಲು ಆಟಗಾರ ಅನುಸರಿಸಲು ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಪೂರ್ವ ಆಯ್ಕೆ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಂತವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೇಲೆ ಠೇವಣಿ ಸಮೃದ್ಧಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಅವರು ಸಮಗ್ರ ಅಂಶದ ಅವಲಂಬಿಸಿ).
ಇಂದು ಬುಕ್ಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ ಗೆರೆ ಎಂದು, ಆಟದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಕೋರ್ ಊಹಿಸಲು ಐಚ್ಛಿಕ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್. ಹೀಗಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಒಂದು ಲಾಭದಾಯಕ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಫಲಿತಾಂಶದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ 2 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ ರಲ್ಲಿ", ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೀಗೆ "ಅತಿಥಿ ತಂಡವು 1 ಚೆಂಡನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರು" ಸಾಧ್ಯ. ಎನ್
totalizator ಕಥೆ
ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಹವ್ಯಾಸಿ ಪಾತ್ರವಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಇತರ bettors ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಜನರು ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಮಧ್ಯಸ್ಥಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಉಪಕ್ರಮಗಳು ಅವರ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಲಾಭದಾಯಕ ಉದ್ಯಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಬುಕ್ಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭೇಟಿ ಅನುಕೂಲಗಳು ಒಂದು ಈಗ ಪಂತವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿಳಂಬವಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಭರವಸೆಯಿಲ್ಲದೇ, ಒಮ್ಮೆ ಪಡೆದಿದೆ ಎಂಬುದು.
ಮೊದಲ ಪೂರ್ಣ, tote ಬಡ್ಡಿದರವನ್ನು ಮಾತ್ರ 1874 ರಲ್ಲಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. 1876 ರಲ್ಲಿ ಯೂರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರೀಡೆ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಪೊಲೀಸರು ಕಿರುಕುಳ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅವರು ಕೇವಲ ಹಿಡಿಯಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಸ್ತಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಸೆರೆಯಲ್ಲಿಡಲಾಯಿತು.
ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು. ರಶಿಯಾದಲ್ಲಿ, ಅವರು 1890 ರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸನಿಹಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು.
ನಿಯಮಗಳು: ಸಾಮಾನ್ಯ
1. ಸಂಘಟಕ ಘಟನೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸಂಬಂಧಿತ ಪರವಾನಗಿ ಅನುಮತಿಯಿಲ್ಲದ ಪಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು.
2. ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳು ಪ್ರಖ್ಯಾತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ನಿಲುವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟು ತೋರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು.
3. ಪ್ರಮಾಣ ರಶೀದಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಬುಕ್ಮೇಕರ್ ಎರಡೂ ಕಡೆ ಒಪ್ಪಂದ ಬಲಪಡಿಸುವ, ಸೂಕ್ತ ಕೂಪನ್ ನೀಡಬೇಕು. ಇದು ಆಯ್ದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಅನುಪಾತ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗೆಲುವು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.
4. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪಂದ್ಯದ ಸಂಭವನೀಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಹಾಗೂ ಅಧಿಕೃತ ಸೈಟ್ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದು ಮಾಡುವುದು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅಂಶಗಳು ಸಂಬಂಧಿತ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
5. ಬಿಡ್ ಕಾಲವನ್ನವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತವೆ ಪಡೆದರು ಗೆ wagering ನಂತರ ಕನಿಷ್ಠ 1 ತಿಂಗಳ ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಬೇಕು.
7. ಸಂಘಟಕ wagering ಮೊದಲು ವಿವರಣೆ ಇಲ್ಲದೆ ಪಂತಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಆಟಗಾರ ನಿರಾಕರಿಸುವಂತೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಹೊಂದಿದೆ.
8. ಕುಸ್ತಿ (ಮ್ಯಾಚ್ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್) ಅಥವಾ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ನಿಯಮಗಳು ಉಲ್ಲಂಘನೆಯ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ರಾಷ್ಟ್ರ ಮರುಪಾವತಿ ಇಲ್ಲದೆ ವ್ಯವಹಾರ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ನಿಯಮಗಳು: ಪಂತಗಳನ್ನು ರೀತಿಯ
ಏಕ ಪಂತ, ಪಾರ್ಲೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆ: ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಮೂರು ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಧಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರಕಾರದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ ದರವಾಗಿದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ನಡುವೆ. ಎರಡನೇ ಪ್ರಕಾರದ ಒಂದು ಮೊತ್ತ Ordinaries ಆಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಘಟನೆಗಳು ಗುಣಾಂಕಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸಿದಾಗ. ಒಂದು ಪಂತವನ್ನು ತನ್ನ ಪಂದ್ಯವೊಂದರಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ವೇಳೆ ಜಯಗಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜಾತಿಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ವಿಭಾಗಿಸಬಹುದು ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರ ಒಮ್ಮೆಗೆ ಇಡೀ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಹಣದ ಎಲ್ಲಾ ಘಟನೆಗಳು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪವರ್ತನ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ಅಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. ನೀವು ಎಕ್ಸ್ಪ್ರೆಸ್ ಒಂದು ಗೆದ್ದರೆ, ಬಳಕೆದಾರ ತನ್ನ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಮಾಣದ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಹಣವನ್ನು ಒಟ್ಟು ನಷ್ಟದ ಸಂಭಾವ್ಯತೆ ಇತರರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ಈ, ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಒಂದು ಅನುಕೂಲಕರ ರೂಪ.
ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತದ್ರೂಪು ಪ್ರತಿಫಲವು (ಜಯ, ಡ್ರಾ ಸೋಲಿಗೆ) ಮೇಲೆ ಮಹಾನ್ ಆಡ್ಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕೆಲವು ಘಟನೆಗಳು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಾಧನೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ದೊಡ್ಡ ಅನುಪಾತಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ನಷ್ಟ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯ ಸಂಕೇತ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಅವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಠೇವಣಿ ಒಟ್ಟು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಾಜಿ ಮಾಡಬಹುದು ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯ ಮೇಲೆ ಪಣವೊಡ್ಡುತ್ತಾರೆ ಬದಲಿಸಿ.
ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಫಲಿತಾಂಶಗಳ
ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳು ಒಂದು ಕಡೆ ಅಥವಾ ಸರಿಸಮ ಗೆಲುವಿನ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖಪುಟ ತಂಡ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ "ಪಿ 1", ಅತಿಥಿ ಗೆಲ್ಲಲು - "ಪಿ 2". ಡ್ರಾ - "ಎಕ್ಸ್".
ಅಂತಿಮ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಘಟನೆಗಳ ಅಸಂಖ್ಯಾತ, ಆದರೆ ಬಿರುದು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಹೊಂದಿವೆ. "1", ಅತಿಥಿ - - "2" ತಂಡವು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಔಟ್ಕಮ್ಸ್. ಉದಾಹರಣೆ: ಆಟದ ಒಂದು ತಂಡಕ್ಕೆ ಜಯ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - "12".
ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಘಟನೆಗಳು ಹಂತವಾಗಿ ಗಾಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟಗಾರನ ಸಂಭವನೀಯತೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೋನೀಯ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಹಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರಬಹುದು.
ಹ್ಯಾಂಡಿಕ್ಯಾಪ್ - totalizator ನಿಯಮಗಳು ಫಲಿತಾಂಶದ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ಸೇರಿವೆ. ಈವೆಂಟ್ ಊಹಿಸಲು ವೇಳೆ ದರವನ್ನು ಖಾತೆಗೆ ವೇಳೆ, ಇದು 1 ಎರಡೂ ಸಮಾನ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಂತವನ್ನು ಕಳೆದು ಇದೆ.
ಅನುಪಾತ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಒಂದು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಕೋರ್ ಒಂದು ಪಂತವನ್ನು ಫಲಿತಾಂಶದ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಠೇವಣಿ ಮತ್ತು ಗೆಲುವಿನ ಹೊಸ್ತಿಲು
ಆರಂಭಿಕ ದರದಲ್ಲೇ ಮೀರಿ ಬುಕ್ಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನ ಸಾಧಿಸಿದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. $ 0.5 - ಹೀಗಾಗಿ, ವ್ಯವಹಾರದ ಒಂದು ಪಂತವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ಸುಮಾರು $ 3, ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಪ್ರೆಸ್ ಆಗಿದೆ. ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಎಂದು ಓರ್ವನನ್ನು ಭಾಗದ ಠೇವಣಿ $ 0.1 ಎಂದು.
ಪ್ರತಿಯಾಗಿ,, tote ಕ್ರೀಡೆಗಳಾಗಿವೆ $ 1330 ಹೊಸ್ತಿಲ ಮೀರಿದ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೇಲೆ ಪಂತಗಳನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸದಂತೆ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಗಳಿಕೆ ಯಾವುದೇ $ 13 ಹೆಚ್ಚು 300 ಮಾಡಬಹುದು. ಗರಿಷ್ಠ ದರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದು 1000 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಪ್ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ಈ ಮಟ್ಟದ ಮೀರಿದರೆ, ನಂತರ ಪಾವತಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ - 1000.
ಆನ್ಲೈನ್ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ಪಂತವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಠೇವಣಿ ಮೀರುವಂತಿಲ್ಲ.
ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಾದಗಳು ಔಟ್ಕಮ್ಸ್ ಆಫ್
totalizator ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಮುಖಾಮುಖಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ 100% ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿವೆ. ಪಂದ್ಯ ಲೇಖಕರ ಸ್ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಗೋಲು ಗಳಿಸಿದರು ಇನ್ನಿತರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಅಧಿಕೃತ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಸಂಘಟಕರು ದರಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ: ವೃತ್ತಿಪರ ಕ್ರೀಡಾ ಒಕ್ಕೂಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮತ್ತು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಘಗಳ ಸೈಟ್ಗಳು.
ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ನಿಯಮಾವಳಿಗಳ ಮುಕ್ತಾಯಕ್ಕೆ ನಂತರ ಸಭೆಯ ಒಟ್ಟು ರದ್ದು ಅನುವಾದ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬುಕ್ಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಆರಂಭಿಕ ಫಲಿತಾಂಶವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕೆ ಬರಲಾಗಿದೆ.
ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕ್ರೀಡಾ ರೀತಿಯ
ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮಿನಿಟ್ಸ್ ಕಡೆಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮಧ್ಯಸ್ಥರು ಮರೆಯಲಿಲ್ಲ. ಘಟನೆಗೆ ಸಮಾನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡನೇ ಹಳದಿ ಕಾರ್ಡ್ "ಅಳಿಸುವಿಕೆಗೆ." ಲೀಗ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ MLS ಮುಖ್ಯ ಸಮಯ ಸಾಧ್ಯ overtimes ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹಾಕಿಯಲ್ಲಿ ಪಂತಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ನಲ್ಲಿ, ಕರ್ಲಿಂಗ್, ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ವಾಲಿಬಾಲ್ ಪಂತಗಳನ್ನು ಖಾತೆಯನ್ನು overtimes ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಟೆನ್ನಿಸ್ನಲ್ಲಿ, ಒಟ್ಟು ಆಟಗಳು ಪ್ರತಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡಿಕ್ಯಾಪ್ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡಬಲ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ 1 ಕ್ಕೆ ಬೆನ್ನುಸಾಲು ಸೆಟ್ ಗುಣಾಂಕ ಸದಸ್ಯರ ಒಂದು ಬದಲಿಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ.
ಮೋಟಾರ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡಿದಾಗ ವಿಜೇತರ ವಲಯ ಅಥವಾ ಓಟದ, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಶ್ರೇಯಾಂಕ ನಾಯಕನಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.
ಟೇಬಲ್ ಟೆನಿಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು ಹ್ಯಾಂಡಿಕ್ಯಾಪ್ ಕನ್ನಡಕ ಹೆಸರಿಸಲಾಗುವುದು.
ಗೆಲುವಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ
ಗುಣಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಿರ್ಣಯ ಜೊತೆಗೆ, ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಪಾವತಿಯನ್ನು ದರಗಳ ವಿಧಾನ, ಸೇರಿವೆ ಹಾಗಿಲ್ಲ.
ಬುಕ್ಮೇಕರ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮರುಪಾವತಿಸಲು ಮೊದಲು ನಂತರ 90 ನಿಮಿಷಗಳ ಹಾಗಿಲ್ಲ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕೂಪನ್ ನಂತರ. ಪ್ರಮಾಣದ ಸೂತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಲೆಕ್ಕ ಇದೆ: ". ಒಟ್ಟಾರೆ ದಕ್ಷತೆಯಲ್ಲಿ" "ಠೇವಣಿ" ಗುಣಿಸಿ ಉದಾಹರಣೆ: $ 5 ಸಜೀವವಾಗಿ. ಒಟ್ಟು ಆಡ್ಸ್ - 5.2 ಅಂಕಗಳನ್ನು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಗಳಿಕೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು: 5 X 5.2 = $ 26.
ಕೋಎಫಿಶಿಯಂಟ್ ವಲಸೆ ಹೋಗಿ ಖಾತೆಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಅಡಚಣೆ ಆಟಗಳು, ಆದರೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ 1. ನಂತರ ಖಾತೆಗೆ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಪುನಃ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳೊಂದಿಗೆ
ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡ ಗುಣಾಂಕಗಳನ್ನು ಗಮನ ಪಾವತಿ ಇಲ್ಲ. Tote ಕಛೇರಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಘಟನೆಗಳು, ಕಡಿಮೆಯಾಗಿತ್ತು ಇದು.
ವಿವರವಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಒಂದು ಪಂತವನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ತಮ್ಮ ಹೋರಾಟಗಳು, ದೈಹಿಕ, ಪ್ರೇರಣೆ, ಹಿಂದಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಒಟ್ಟಾರೆ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ, ಹೀಗೆ ಕಥೆ ..
ಅವರು ಬಹಳ ಸಾಧ್ಯತೆ ಸಹ, ಹಲವಾರು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಶಿಫಾರಸು.
Similar articles
Trending Now