ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಪ್ಯಾಸೇಜ್ "ವಿಸ್ಮೃತಿ. ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ಪಾಸ್ಟ್ "ಆಫ್: ಭಯದ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ

ಮಧ್ಯಯುಗದ ಕೋಟೆಯ ವಿಂಟೇಜ್ ಅಶುಭ ಡಾರ್ಕ್ ಕಾರಿಡಾರ್; ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಲು creaking; ಭಯಾನಕ ಅಂಟುವ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮೆಟ್ಟಿಲು; ನಿಗೂಢ ಕಿರಿದಾದ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗೆ; ರಕ್ತ curdling ದೂರ ಬರುವ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು; ಅನಿಯಮಿತ ಉಸಿರಾಟ ನಾಯಕ ಡೇನಿಯಲ್ ಮರ್ತ್ಯ ಆತಂಕವಾದ ಬೌಂಡ್. ಇದು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟ "ವಿಸ್ಮೃತಿ ಆಗಿದೆ. ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ಆಫ್ ದಿ ಪಾಸ್ಟ್. " ಇತಿಹಾಸದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು.

ಇದು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಘರ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಭಯದ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ಅಧ್ಯಯನ ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ವಿನಿಯೋಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಪ್ರಖ್ಯಾತ "ಅರೆ ನೆರಳು", ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರ ಸಾವಿಗೆ ಹೆದರಿಕೆಯಿತ್ತು ನಂತರ, ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯದ ಹೊಸ ಮೇರುಕೃತಿ ಸಂತಸಗೊಂಡು. ಈ ಎರಡು ಆಟಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ "ವಿಸ್ಮೃತಿ" ಅಂಗೀಕಾರದ ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು "ಭಯಾನಕ" ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಾದ ಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ದುಃಸ್ವಪ್ನದಂಥ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸರ್ಪ್ರೈಸಸ್ ಮತ್ತು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ವಾಟೆವರ್ ಪ್ರಕೃತಿ ಅಥವಾ ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ಭಯ ಹೊಂದಿವೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಅಪಾಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಇದು ತಯಾರಾಗಲು ಸಾಧ್ಯತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯ deprives ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ನಿಖರವಾಗಿ ಅರಿವಿರದ. ಆ ಊತಕ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಹೆದರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಮಾನವ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ತಜ್ಞರು ತಮ್ಮನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟ ಫೈನ್. "ವಿಸ್ಮೃತಿ" ಅಂಗೀಕಾರದ ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್ ಭಯಾನಕ ಜಿಗುಟಾದ ವೆಬ್ entangles, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ತನಕ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಒಂದು ಚಿಕ್ ಆಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. "ವಿಸ್ಮೃತಿ" ಅಂಗೀಕಾರದ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಎಂದು ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಅನನ್ಯ ಉದ್ವಿಗ್ನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಪೂರ್ಣ, ಯಾವುದೋ ಗಮನ ಪಾವತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಡಾರ್ಕ್ ಅಪರಿಚಿತ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದ ಮಾಡುವ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಆಗಿದೆ.

ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸರಿಸಿ, ಡೇನಿಯಲ್ ತನ್ನ ನಾಯಕ ವಿಶೇಷವಾಗಿ prytkost ಇದ್ದರೂ ರನ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒದಗಿಸಿದ, ಆದರೆ ಜೊತೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಕಾರಿಡಾರ್ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗಳು, ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರ ಕೋಟೆಯ ಸಭಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲವಾಗಿರುವ ವಾಪಸ್ ಭಯಂಕರ ವಾತಾವರಣ ದಪ್ಪವಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಗಣನೀಯ ಪರಿಣಾಮ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಡೇನಿಯಲ್ ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಒಂದು ರಾಜ್ಯದ ಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಏರಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವೇಕದ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ "ಪ್ರಮಾಣದ ಹುಚ್ಚುತನದ" ಹೊಂದಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಡಾರ್ಕ್ ಬಹಳ ಉಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಆಶ್ರಯ, ದೈತ್ಯ ನೋಡಲು. ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಅಂಗೀಕಾರದ "ವಿಸ್ಮೃತಿ ಮೂಲಕ. ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು - ಪಾಸ್ಟ್ ಭೀತಿ "ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಮಾತ್ರ ಸಂರಕ್ಷಕನಾಗಿ ಡೇನಿಯಲ್ ಇಲ್ಲದೆ ಅಸಾಧ್ಯ. ಕಾರ್ಯದಕ್ಷತೆಯಲ್ಲಿ, ಗೋಡೆಯ ದೀಪಗಳು, ಮೇಣದ ಬತ್ತಿಗಳು, ಎಣ್ಣೆ ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ವಿವಿಧ ನಿರ್ವಹಿಸಲು. ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಿವೇಕದಿಂದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನೀವು ಹೀಗೆ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಣ್ಣೆ ದೀಪಕ್ಕೆ ಇಂಧನ ತುಂಬು ಮಾಡಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಕಂಟೈನರ್ ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಆಟದ ಹೆಸರು ದೂರವಾದವೆಂದು ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ರ ಸುಮಾರು ಇಡೀ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವಿಸ್ಮೃತಿ. ಅವರು ಇದೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಕೋಟೆಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಂದಾಗ ಪೂರ್ವ ಪರ್ಶಿಯಾದಲ್ಲಿ, ಡೇನಿಯಲ್ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ನೆನಪು ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು. "ವಿಸ್ಮೃತಿ", ಕಾರಣವಾದ ನಿಗೂಢ ಘಟನೆಗಳ ಮೇಲೆ (ತುಂಬಾ, ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ) ಕೆಲವು ಬೆಳಕು ಹರಿಸುತ್ತವೆ ನಾಯಕನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಮೂಲ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಜಮೀನಿನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ತುಂಬಿತ್ತು ಅಂಗೀಕಾರ ಮೆಮೊರಿ ನಷ್ಟ. ಅವರು ಪ್ರತಿ ಶಬ್ದದ, ಅವರು ಡಾರ್ಕ್ ಆಗಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಹೆದರುತ್ತದೆ.

ಗಮನಿಸಿ ಸ್ವತಃ ಕೋಟೆಯ ಸುತ್ತ ಅಲ್ಲಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ಡೈರಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಾಯ ಇತರ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಘಟನೆಗಳು ಮೇಲೆ ಗೋಪ್ಯತೆಯ ಮುಸುಕು ಮೇಲಕ್ಕೆ. ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಉದ್ದೇಶ - ಕಾರಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದುಕಲು ಅಲ್ಲ. ಬಹಳಷ್ಟು ವಿವಿಧ ರಾಕ್ಷಸರ ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ಸೇರಿ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಡೇನಿಯಲ್ ಸಹ ಶತ್ರು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆರೈಕೆ: ದೂರ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ಯಾನಿಕ್, ತನ್ನ ಮೋಡ ಕಣ್ಣುಗಳು ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿ ಬಿದ್ದಾಗ, ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಈಗಾಗಲೇ ಅಸಾಧ್ಯ.

ಈ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮಾನಸಿಕ ಭಯಾನಕ ಚಿತ್ರ ಛಾಪು ಸಹ ಸಣ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಆಟದ ಇರುತ್ತವೆ ಹಾಳು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮುರಿಯಲಾಗದ ಮಣ್ಣಿನ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅತ್ಯಂತ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. ಈ ಹಲವಾರು ಒಗಟುಗಳು ಪರಿಹರಿಸುವ, ಕಾರ್ಯನಿರತ ಮತ್ತು ಉದ್ರಿಕ್ತ ಆಟದ ಅನುಭವವನ್ನು ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್ ಆದ ನರಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ ಅಧಿಕಾರದಿಂದ ಸಂತೋಷ ಸಾಕಷ್ಟು ಪಡೆಯಲು ಬಗ್, ಮತ್ತು "ಸೋರಿಕೆ" ಮುಂದಿನ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಗಮನವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಗೆ ಚಿಂತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಇಲ್ಲ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.