ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು
ಚಿಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು "DotA 2"
"DotA 2" - ವಿಶ್ವದ ಜನಪ್ರಿಯ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಒಂದು. ಇದು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ "ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಸರಣಿ," "ಘನೀಕೃತ ಸಿಂಹಾಸನ ಆಧರಿಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ." ಆಟದ ಅನನ್ಯತೆಯ ಅದರ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡದ ಇತರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. "ಡಾಟ್" ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿದಿನ ಹೆಚ್ಚು 500 ಸಾವಿರ ಜನರು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ನಡೆಸಿದ ಸೈಬರ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ, ನೊಬೆಲ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಮೀರಿದ ಬಹುಮಾನ ನಿಧಿ.
ಕೃಷಿ
ಗೋಲ್ಡ್ ಆಟ "DotA 2" ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್ ಫಾರ್ಮಾ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ. ಇದು ಇಲ್ಲದೆ, ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ ರನ್ ದಿ ಇಡೀ ಆಟದ ನಕ್ಷೆ ಬೇಟೆಯಾಡಿದ ಶತ್ರು ನಾಯಕರು, ಆದರೆ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ farmyaschy ಆಟಗಾರ ದಿ ಕೊನೆಯ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆ ದಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಪರವಾಗಿ ತನ್ನ ತಂಡ. ಇದು ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೃಷಿಕ್ಷೇತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮುಖ್ಯವಾಯಿತು. ನೀವು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಲು, ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಜನಸಮೂಹ ಅಕ್ಷರಶಃ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಗೋಪುರದ ಹತ್ತಿರ ಸಾಕಷ್ಟು, ನೀವು ಗಣನೀಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಟವರ್ ಕೆಳಗಿನವರಿಗೆ ಹೀರೋಸ್ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಕೃಷಿಕ್ಷೇತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು.
ಹಾಗೆ ಬೀಟ್ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ. ಚಿನ್ನದ ಪಡೆಯಲು ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಕೇವಲ, ಕ್ರೀಪ್ ಮುಗಿಸಲು ಕಳೆದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರತಿಫಲ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನುಭವ ಪಡೆಯಿರಿ. ಸಲುವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮುಗಿಸಲು ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಸ್ವಯಂ ಆಫ್ ಮಾಡಲು. ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿ ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಾದ ವಿವರಗಳ ದಿ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು "DotA 2" ಕ್ಯಾನ್ ಟೇಕ್ ದಿ ಇಡೀ ಪ್ಯಾಕ್ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಹೊಡೆಯುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಲ ಮಾತ್ರ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬರುತ್ತದೆ ಅನುಭವ. ಇದು ಅನುಭವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಗಳಿಸಿಕೊಂಡ ಸ್ನೇಹಿ ಪಾತ್ರಗಳು, ಗೋಲಿನ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಂತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಹೆಚ್ಚು ನಾಯಕರು, ಕಡಿಮೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಆನ್ಲೈನ್ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳು ಉದ್ಯೊಗ ಪರ್ಷಿಯನ್ನರು ಬಳಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆರ್ರಿ ಲಾಗಿನ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾ ಯಂತಹ ಪ್ರಬಲ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಹೋಗಬಹುದು - ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವುದು. ಈ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಒಂದು ಕ್ಷಿಪ್ರ ಗಳಿಕೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಕೊಡುಗೆ ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿರಾಕರಿಸುವ
ಇದು ಎದುರಾಳಿಯ ಫಾರ್ಮ್ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಕೂಡ ಮುಖ್ಯ. ಇದು ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಏಕೆಂದರೆ. ಶತ್ರು ಫಾರ್ಮಾ ಸುಲಭವಾದ ತಡೆಯಿರಿ, ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತು 6 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಮುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅವರು ಗೋಲು ಮುಗಿಸಲು ಅಂದರೆ Denali ಮೇಲೆ, ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ದಾಳಿ ಬಟನ್. ಡೀಫಾಲ್ಟ್ "A" ಅಕ್ಷರದ ಆಗಿದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಬಿಟ್ಟು ಇದು ಕ್ರೀಪ್, ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇಲ್ಲವಾದಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿರೋಧಿಗಳು ಕೆಲಸ ಅನುಕೂಲ ಏಕೆಂದರೆ, ಎಚ್ಪಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ಹಿಟ್ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಖ್ಯ.
ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಫಾರ್ಮ್
ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕೃಷಿಕ್ಷೇತ್ರ ಇವೆ. ಈ ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳು ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಚಿನ್ನದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯ ಸೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೃಷಿಕ್ಷೇತ್ರ ಮತ್ತು ಅರ್ಸಾ Layfstiller ಮಾಡಬಹುದು. ಎ ಎಚ್ಐವಿ ಅಥವಾ ಸಾಧನದ ಕೇವಲ ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ದೀರ್ಘ ಸಮಯ. ನಾಯಕ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ದಾಳಿ ಅಥವಾ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವಂಶಪರಂಪರೆ ಮಾಡಬೇಕು.
ಕೊಡಲಿಯಿಂದ - ತಟಸ್ಥ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು, ವಿಶೇಷ ಐಟಂ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಕೇವಲ 225 ಚಿನ್ನದ ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 25% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
ತಟಸ್ಥ ಕ್ರೀಪ್ಸ್
ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯ ಕೊಂದ ದಿ ದುರ್ಬಲ ತಟಸ್ಥ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ನೀವು ರಾಕ್ಷಸನು ಮಂತ್ರವಾದಿ ಹಿಟ್ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಇದು ಒಂದು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಈ ವಿಲ್ ಪಡೆಯಿರಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿನ್ನದ ಕೊಂದ ಅವುಗಳನ್ನು. ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘ ಫಾರ್ಮಾ ಫಾರ್ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಏನನ್ನೋ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ಅಂತಹ ಐಟಂ ಡೋಮಿನೆಟರಿನ ವೇಳೆ, ನೀವು ಒಂದು ಕ್ರೀಪ್ ಪ್ರತಿ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಆಮಿಷ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬಳಸಬಹುದು. ಅವರು ಮೊದಲ ಆಕ್ರಮಣ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಉಳಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು calmly ಹಾನಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅದು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮೊದಲಾದವನ್ನು.
ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್ "DotA 2" ತೆಗೆಯುವ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ. ತಟಸ್ಥ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಜೀವಿಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದರೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ, ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕ್ ಇಲ್ಲ. ಇದು "ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ" ಅಗತ್ಯ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲಾದವನ್ನು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವು ನಂತರ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಾವ್ನ್ ಔಟ್ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಟಸ್ಥ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು Stuckey ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊಳವೆಗಳು ರಚಿಸುವುದರಿಂದ ಎರಡು ಬಾರಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಒಂದು ಸಿಂಗಲ್ ಪಾಸ್ ಕೃಷಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೋಗಿ ಯಾವಾಗ
ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬದಲಿಗೆ ದುರ್ಬಲ ಕಾರಣದಿಂದ ಅದು ಮೊದಲ ಅಥವಾ ಎರಡನೆಯ ಮಟ್ಟದ ನಂತರ ಅರಣ್ಯ ಹೋಗಲು ಉತ್ತಮ. ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಆದರೆ ಮನ ವ್ಯರ್ಥ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳು ಗಂಭೀರ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಲ್ಲ. ಇದು ಪಾತ್ರಗಳ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಮುಖ್ಯ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ "DotA 2" ಅನುಕೂಲ ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಸ್ವತಃ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಫಾರ್ಮಾ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ
ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಫಾರ್ಮ್ ನಾಯಕ ಚಿನ್ನದ ಅಗಾಧ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀಡಿ. 25 ನಿಮಿಷಗಳ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮೇಲೆ ಶೂಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ತೀವ್ರವಾದ ವಿಧಾನಸಭಾ. ವುಡ್ಸ್ ಹೊರಗೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಆರೋಪ ನಾಯಕ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ನಿಜವಾದ ಆಶ್ಚರ್ಯವಲ್ಲ ಇರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ಒಂದು ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಅರಣ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು. ಆಟ "DotA 2" ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅರಿತ ಗೇಮರ್ ಮೊದಲ ನಿಮಿಷದಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅರಣ್ಯ ಕೃಷಿಕ್ಷೇತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು. ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ ಪಟ್ಟಿ: ಅರ್ಸಾ Gulya, Leoric, ಎನಿಗ್ಮಾ, ಚೆಂಗ್, ಮೇಕೆ. ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ರಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರ್ಷಿಯನ್ನರ ಒಂದು, ನಂತರ ಅವರ ಕಾಂಟ್ರಾ ತಯಾರು ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ವಾರ್ಡ್ ಹಾಕಬಹುದು.
ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ದಿ ಅಪರಿಚಿತ ಆಟಗಾರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಡಿಮೆ ಅರ್ಧ ಎಚ್ಪಿ, ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ ಹೋಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಇದು. ಈ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಪಡೆದ ಇಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲ ಸ್ವಲ್ಪ ರಹಸ್ಯ ಸಾಲ್ಮನ್ಗಳು. ವೇಳೆ ದಿ ವಾರ್ಡ್ ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದರ ಪ್ರದೇಶದ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ವಾಸ್ ಎ ಸ್ಥಳದ ಸಂಭವಿಸುವಿಕೆಯ ದಿ ತಟಸ್ಥ, ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪುನಃಶಕ್ತಿ ಕೊಡುವ. ಈ ಶತ್ರು ನಾಯಕ ಫಾರ್ಮಾ ಕಸಿದುಕೊಂಡು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಟ್ರಿಕ್ ನೀವು ಮಾಡಿದ, ನಂತರ ಒಂದು ನೀಲಿ ವಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ ಖರೀದಿ. ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು ಇದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು, ಅನ್ವಯಿಸು, ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾರಣ ಹುಡುಕಲು ಖಚಿತವಾಗಿದ್ದರೆ.
ಇದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅವನಿಗೆ ಕಡಿಮೆ HP ಯೊಂದಿಗಿನ Bludsikera ಶತ್ರು ನಾಯಕರು ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಅನುಮತಿಸುವ ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ನಾಯಕ ಆಡುತ್ತಿರುವುದು, ಕೆಳಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯ ದಯೆತೋರು ಶತ್ರು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕೃಷಿ ಒಂದು ಸಾಧ್ಯತೆ ವೇಳೆ ಮರೆಯದಿರಿ.
"DotA 2": ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್
ಮುಖ್ಯ ಚಿಪ್ಸ್ ಒಂದು "DotA" ಗುಂಪನ್ನು ಆಫ್ ವೀರರ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಸಹಚರರು ಒಂದು - ಒಂದು ವಾಕ್. ಅದರ ultimates ಎಲ್ಲಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಇದರ ಮೈತ್ರಿ ಕಸಿ ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇರುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಹುದು. Layfstiller ಹೊರಬಂದಾಗ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡಿದ. ನಾಯಕನ ಆರೋಗ್ಯ CPS ಅದರ ಉದ್ದೇಶ ಗರಿಷ್ಠ ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ ಬಳಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ Baratrumom.
ಆಟಗಾರನ ಕೇರ್
ನೀವು Goulue, ಸಹ "livnul" ಆಟಗಾರನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕೇವಲ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಸ್ಥಾವರ. ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಖಾಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ. ಆದರೆ ಅದರಿಂದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರ ಡೈ ತಾಜಾ Layfstiller ಇರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಎರಡು ಕೊಲೆಯ ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಲೀಡ್ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿನ್ನದ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಅದು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಇದು ಗುಲ್ ಒಪ್ಪಂದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಬ್ಲೋ.
ರಹಸ್ಯ ಅಂಗಡಿ
ಅನೇಕ ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ರಹಸ್ಯ ಅಂಗಡಿ ಅಂತಹ ಸ್ಥಳದ ಸಂಶಯಗಳಿಗೆ ಇಲ್ಲ. "DotA 2" ತಳದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಐಟಂಗಳನ್ನು. ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಅಂಗಡಿ ಮೊದಲ "ಅರಳುಮರಳಾಗಿರು 'ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಗೇಮಿಂಗ್ ಗ್ರಾಮ್ಯ ಕಾರಣ ಬಾಹ್ಯ ಹೋಲಿಕೆ ಅವರಿಗೆ ತಿಕ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಹಸ್ಯ ಅಂಗಡಿ ( "ದೋತಾ 2") ಸ್ವಲ್ಪ ಅದರ ಸ್ಥಳ ಬದಲಾವಣೆ ಇದೆ. ಕೇವಲ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು - ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು. ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು.
ಬೆಳಕಿನ ಪಡೆಗಳು ಇದು ಲೈನ್ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಇದೆ. , ಇದು ಹೋಗಿ ನೀವು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ tromya ಮಾಡಬಹುದು: ರೂನ್ ಜೊತೆ, ವಿದೇಶಾಂಗ ಸಚಿವಾಲಯ ಒಂದು ಚೀಟಿಯೊಂದಿಗೆ. ರಲ್ಲಿ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ದಿ ತಂಡದ ಅವರು ಮುಕ್ತಾಯದ ರೋಶನ್ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಬಳಿ ದಿ ಬೋಟ್. ರಹಸ್ಯ ಅಂಗಡಿ ದುಬಾರಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಮಾರಾಟ. ಕೆಲವು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚುಚ್ಚು.
ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕೊರಿಯರ್
ನಿಮ್ಮ ವಾಹಕ ತಕ್ಷಣ ರಹಸ್ಯ ಅಂಗಡಿ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಇದು ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕ ಬಟನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಡೀಫಾಲ್ಟ್, ಈ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಆದರೆ ಲೇಔಟ್ ಮೂಲಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಹೊರಲು ಮುಖ್ಯವೆಂದು ಕೊರಿಯರ್ ವಿಮಾನ (ಅಥವಾ ತಿನ್ನುವೆ) ಕೇವಲ ಸ್ಟೋರ್ ನಿಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ಯಾಚ್ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ ವೇಳೆ, ಅಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸದಿರಲು ಉತ್ತಮ.
ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳ ರಹಸ್ಯ ಅಂಗಡಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಹಾಯ. ಸೂನರ್ ಅಥವಾ ನಂತರ ಒಂದು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಖಚಿತವಾಗಿ ಇದು ಬರುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಸೆಟ್. ತಕ್ಷಣ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಶತ್ರು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು, ನೀವು ಅವರನ್ನು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಾಧ್ಯತೆ ಯಾರಾದರೂ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಶತ್ರು ಕ್ಯಾರಿಯರ್ ನೋಡಬಹುದು. ಅವರ ಕೊಲೆ ಇಡೀ ತಂಡಕ್ಕೆ ಚಿನ್ನದ ತರುತ್ತದೆ. "ಕೋಳಿ" ಒಂದು ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಎರಡು ನಿಮಿಷ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಹೋಗಲು ನೀವೇ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಸಂಯೋಜನೆ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು. "DotA 2"
"ಅರಳುಮರಳಾಗಿರು 'ರಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಲೀಚ್ ನಿಮ್ಮ ಉಲ್ಟಾ ಜೊತೆ ಶತ್ರು ಆಟದ ಹಾಳು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ವಿಧಾನಸಭೆ ನಂತರ Agonima ಅನಂತ ಆಗಲು ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಜಿಗಿತಗಳು. ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲಿನ ತಟಸ್ಥ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು ಮಾಯಾ ಪ್ರತಿರೋಧಕ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ ನೆಗೆತದಲ್ಲಿ. ಪ್ರಸ್ತಾವನೆ ಶತ್ರು ನಾಯಕ ಕೇವಲ ಉಲ್ಟಾ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಧ್ಯತೆ ಶತ್ರು "ದೋತಾ 2" ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅರಿವಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು.
ಥಿಂಗ್ಸ್ ಉದಾಹರಣೆಗಳು spobnostey ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಪೂಜಾ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ನಾಯಕ ಕೊಲ್ಲಲು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಶತ್ರು ನಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಎಸೆಯಲು ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು.
ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಕೊನೆಯವರ್ಯಾರು ಅಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗುತ್ತವೆ.
ಕೃಷಿ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಐಟಂಗಳನ್ನು ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದು ತಂಡದ ರಹಸ್ಯ ಇಲ್ಲ. "DotA 2" ಆಟದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಅರ್ಥ. ಈ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ನಿರಂತರ ಸಂವಹನೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತಕ್ಷಣ ದ ಪೀಕ್ ವಿವರಿಸಿ ದಿ ದುರ್ಬಲತೆಗಳನ್ನು ದಿ ಎದುರಾಳಿಯ. ಈ ಸಾಲುಗಳು ಅಸ್ಥಿರಜ್ಜು mages ಮೇಲೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವು. ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ, ನೀವು ಕೆರ್ರಿ ಹಾಕಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅವರು ಅಗತ್ಯ ಕೃಷಿ, ಆದರೆ ತನ್ನ ಏರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟದ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಉಲ್ಟಾ ನೀಡಲು ನಿಮ್ಮ ತಂಡ ದುರ್ಬಲ mages ಪುಟ್ gangnut ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾವಾಗಲೂ ವಾರ್ಡ್ ಇರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಟಿಮ್ ಬೆಂಬಲ ಸೇವೆಯನ್ನು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಯಾರು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್ "ದೋತಾ 2" ನೀವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಸುಧಾರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
Similar articles
Trending Now