ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಗುರುತು ಹಾಕದ 3 ದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಲಕ್ಷಣಗಳು

ಗುರುತು ಹಾಕದ ಆಟಗಳು ಮೂರನೇ - ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡು ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಿದ್ದು, ನಂತರ, ಬಹುಶಃ, ನೀವು ಈ ಆಟದ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇಂದು ನಾವು ತನ್ನ ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿವರಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಗುರುತು ಹಾಕದ 3 ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಲೇಖನ ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಲಹೆ ಇರಬಹುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮಾಹಿತಿ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಿ. ಇದು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ, ತದನಂತರ ಪುಸ್ತಕವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೋಣೆಯ ಎಲ್ಲಾ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಸಂಭಾಷಣೆ

ನೀವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿಯಲು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಸುಮಾರು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರದರ್ಶನ ಗಮನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸೆಂಟರ್ ರಿಂಗ್ ಕಾಣಬಹುದು. ಗುರುತು ಹಾಕದ 3 ಆಟದ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಗೂಢ ನಲ್ಲಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೈಕೆ ವ್ಯಾಯಾಮ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ನೀವು ರಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ, ಮುಂದಿನ ಭಾಗ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ, ಮತ್ತು ನೀವು ವಿಕ್ಟರ್ ಹೋಗಬೇಕು. ಕೆಲವು ಸಮಯದ ನಂತರ, ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಮೇಲೇರಲು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿದೆ ಇದು ವಿಂಡೋಸ್, ಪಡೆಯಲು ಹೊಂದಿವೆ. ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ಸಂವಾದಗಳನ್ನು ಕದ್ದಾಲಿಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಬಲ ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಮತ್ತು ನೀವು ಟ್ಯೂಬ್ ಬಳಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಫ್ ಬೀಳಬಹುದು ಇದು ಏಕೆಂದರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ವಿಕ್ಟರ್ ಅನುಸರಿಸಿ.

ಅನುವಾದ

ಗುರುತು ಹಾಕದ 3 ಪ್ರಾದೇಶಿಕತೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ರಷ್ಯಾದ ಆವೃತ್ತಿ ಈಗ ವ್ಯಾಪಕ ಬೇಡಿಕೆ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಡಲು ಏಕೆಂದರೆ. ವಿವಿಧ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಪಾಪಿಂಗ್ ಏಕೆಂದರೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ, ರವಾನಿಸಲು ಸುಲಭ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಖಾತೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಚುರುಕಾಗಿ ಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬಲ್ಲದು.

ಪರ್ಸ್

ನೀವು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕಷ್ಟಕರ ಮಾಡಬಾರದು, ಆದರೆ, ಹತ್ತಿರದ ಕಟ್ಟಡದ ಚಾವಣಿಯ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು. ಈಗ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಇಳಿಯಲು ಮತ್ತು ವಿಕ್ಟರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತಮ್ಮ ಗೆಳತಿ ಪೂರೈಸಬೇಕು. ಈ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಗುರುತು ಹಾಕದ 3 ದರ್ಶನ ನೀವು ಒಂದು ಅಪರಿಚಿತ ದಾರಿಹೋಕ ಒಂದು ಪರ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ.

ಕಣಿವೆಯ

ಈಗ ನೀವು ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಕಟ್ಟಡದ ಮರು ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೀ ರಿಂಗ್ ಕದಿಯಲು. ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಇರಬೇಕು ಇದು ಕೆಲವು ಗಾರ್ಡ್, ಇರುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಲು ಹೇಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ರವಾನಿಸಲು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಚಿಕ್ಕ ರಂಧ್ರದ, ಒಳಗೆ ಜಂಪ್ ನಂತರ. ಮುಂದಿನ ಮತ್ತೆ ಮಹಡಿಯ ಹೋಗಿ ಕೆಳಗೆ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ, ಬಾರ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು. ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಗುರುತು ಹಾಕದ 3 ಅಂಗೀಕಾರದ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಮುಂದೆ, ನೀವು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ರನ್ ಮತ್ತು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಪಡೆದಾಗ, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದಷ್ಟು ಚಾಚಿರುವ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆ ನಂತರ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಛಾವಣಿಯ ಹತ್ತಲು. ಈ ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ವಿಕ್ಟರ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಛಾವಣಿಯ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಜಾರಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ವಾಸಿಸುವ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಕಟ್ಟಡದ ಇತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು. ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾಕದ ಅಂಗೀಕಾರದ 3 ಛಾವಣಿಯ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಾ, ಅದು ಅಲ್ಲ.

ನೀವೇ ಕೋಟೆಯ ವಿರುದ್ಧ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಹೇಗೆ, ನೀವು ತನ್ನ ಎಡ ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪರ್ವತಶ್ರೇಣಿಯ ಸ್ವತಃ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ತೆರಳುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಒಂದು ದಾಖಲೆ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಗಾರ್ಜ್ ಗಮನಕ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಸಾಹಸ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್, ವಿಶೇಷ ಭಾವೋದ್ರೇಕಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಚಿತ್ರಸದೃಶ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಮೇಲೆ ಸಾಹಸ, ಹಾಗೆಯೇ ಒಂದು ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮೋಡ್ ಜಾರಿಗೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.