ರಚನೆಸೆಕೆಂಡರಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳು

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ: ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್. ಸತ್ಯ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಇಂದು ನಾವು ವಿಜ್ಞಾನವೆಂಬ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು. ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್, ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಆದೇಶ - ಈ ನಾವು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇದು ನಮ್ಮ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೋರ್ಸ್ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೆಲವು ಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿವೆ ಕಾರಣ ತಪ್ಪು ಗ್ರಹಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ನನ್ನ ಜೀವನದ ವಿನಿಯೋಗಿಸಲು ಹೋಗುವ ವೇಳೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಾಜ್ಯದ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುವ ಇಲ್ಲದೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್, ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪರಿವರ್ತಿಸುವ, ನಿರ್ಧಾರ ತರ್ಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು - ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಟಿಕೆಟ್ ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಈಗ ಈ ವಿಷಯದ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೆಂಡುಗಳ ಸಹಾಯ.

ವಿಷಯದ ತರ್ಕ

ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಿಷಯದ - ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್? ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್ ಯಾವುದೇ - ಇದು ನಿರ್ಮಿಸಲು? ಏಕೆ ವಿಜ್ಞಾನ ತರ್ಕ? ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ, ನಾವು ಈಗ ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುವರು.

ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ - ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಕರ್ಷಕ ವಿಷಯದ. ನಮಗೆ ಸುತ್ತುವರಿದಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿಯೇ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು, ಇದು, ಆಧುನಿಕ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟ ಇರಬಹುದು.

ವಿಜ್ಞಾನದ ತರ್ಕದ ಫಂಡಮೆಂಟಲ್ಸ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಶಿಕ್ಷಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಸತ್ಯ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು, ಕಾರ್ಯಗಳು, ಸರಳಗೊಳಿಸಿ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು - ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಶಿಕ್ಷಕ ವಿವರಿಸಬೇಕು. ವಿಜ್ಞಾನ ನಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗತ್ಯ. ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಿದ ಅದನ್ನು ಹಾರಿ, ಆದರೆ ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಭೂಮಿಗೆ ಬಿದ್ದು ಅದು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತ್ವ ಬಲಗಳನ್ನು ಆಗಿತ್ತು. ಮಾಮ್ ಸೂಪ್ ಕುಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಉಪ್ಪು ಸೇರಿಸಿ. ಏಕೆ ನಾವು ಸೇವಿಸುವ, ನಾವು ಧಾನ್ಯಗಳ ಬರುವ ಇಲ್ಲ? ಸರಳವಾಗಿ, ಉಪ್ಪು, ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಕರಗಿರುವ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿವೆ.

ಈಗ ನೀವು ಮಾತನಾಡಲು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.

  • "ನಾನು ಒಂದು ಪಶು ಕ್ಲಿನಿಕ್ ನಿಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ವೇಳೆ, ಅವರು ಲಸಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು."
  • "ಇಂದು ನೀವು ನಾಟ್ ಏಕೆಂದರೆ, ಬಹಳ ಕಷ್ಟ ದಿನವಾಗಿದೆ."
  • ಹೀಗೆ, ಮತ್ತು "ನಾನು ಇಂದು ಸಂದರ್ಶನ ಏಕೆಂದರೆ, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ".

ನೀವು ಹೇಳುವ ಏನು, ತರ್ಕ ನಿಯಮಗಳು ಅನುಸರಿಸಲೇಬೇಕು ಮರೆಯದಿರಿ. ಈ ವ್ಯಾಪಾರ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಎರಡಕ್ಕೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇದು, ತರ್ಕ ನಿಯಮಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಅಗತ್ಯ ಆಗಿದೆ.

ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು

ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ತರ್ಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದು ಏನು? ತರ್ಕ ಕಾರ್ಯ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು (ಸರಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು) ಇವು ಕೆಲವು ಅಸ್ಥಿರ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ಸ್ವತಃ ನಮಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ ನೀಡಬೇಕು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ". ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಸರಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು"

ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳು:

  • ಸರಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು.
  • ಟಿ ಅಥವಾ ಎಫ್
  • 1 ಅಥವಾ 0.
  • ಪ್ಲಸ್ ಅಥವಾ ಮೈನಸ್.

ಇಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಧಾನ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ. ಒಂದು ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಅಸ್ಥಿರ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಪಟ್ಟಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಘಾತ n 2: ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಸೂತ್ರದ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೆಕ್ಕ ಪರಿಣಾಮ - ಸೂತ್ರದಲ್ಲಿ ವೇರಿಯಬಲ್ N ಸಂಭವನೀಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ಥಿರ ನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಅಸ್ಥಿರ ಬಹಳಷ್ಟು, ನೀವು ನಿಮಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಬಳಸಲು ಅಥವಾ ಎರಡು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೂ ಅಧಿಕಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಟೇಬಲ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಎಲ್ಲಾ ತರ್ಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಲಿಂಕ್ ಏಳು ಅಥವಾ ಬಾಂಡ್ಗಳು:

  • ಗುಣಾಕಾರ (ಸಂಯೋಗದೊಂದಿಗೆ).
  • ಸಂಕಲನ (ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ).
  • ವ್ಯಾವಹಾರಿಕ (ಗೋಜಲನ್ನು).
  • ಸಮಾನಪದ.
  • ತಲೆಕೆಳಗು.
  • Sheffer ಸ್ಟ್ರೋಕ್.
  • ಪಿಯರ್ಸ್ ಬಾಣ.

ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ,, "ತಾರ್ಕಿಕ ಗುಣಾಕಾರ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಟಿಕ್, ಚಿಹ್ನೆಗಳು & ಅಥವಾ * ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ಗಮನಿಸತಕ್ಕದ್ದು. ನಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಹಂತದ - ತಾರ್ಕಿಕ ಜೊತೆಗೆ, ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ಒಂದು ಟಿಕ್ + ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೋಜಲನ್ನು ತನಿಖೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ತೋರುತ್ತಿರುವಂತೆ ಬಾಣ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಒಂದು ತಾರ್ಕಿಕ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಗಿದೆ. ಸಮಾನಪದ ಮಾತ್ರ ಕೋಡ್ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಮೌಲ್ಯಗಳು "1" ಅಥವಾ "0" ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ದ್ವಿಮುಖ ಬಾಣದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಯ ನಿಜವಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಲೆಕೆಳಗು ಒಂದು ತಾರ್ಕಿಕ ನಿರಾಕರಣೆ ಆಗಿದೆ. ಬೇರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದಾಗಬಹುದು ಕಾರ್ಯ - ಸಂಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾನೆ ಇದು Sheffer ಸ್ಟ್ರೋಕ್, ಕಾರ್ಯ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೇಸಿಕ್ ಬೈನರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು

ತಾರ್ಕಿಕ ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಬೈನರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಒದಗಿಸಲಾಗುವುದು.

ಯುತಿ (ಗುಣಾಕಾರ). ಎರಡು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನಿಜ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಾವು, ಸತ್ಯ ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಸುಳ್ಳು ಪಡೆಯಿರಿ.

+

+

+

+

-

-

-

+

-

-

-

-

ಇದು ಮೇಜಿನ ಹಾಗೆ, ನಿಮಗೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ತರಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಒಂದು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶ - ನಾವು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎರಡು ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನೂ ಮಾತ್ರ ಇವೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಜೊತೆಗೆ ಅಡ್ಡಾಡಿದ.

ಒಂದು ಸುಳ್ಳು - ಒಂದು ತಪ್ಪು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತಾರ್ಕಿಕ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಿಜ. ನೀವು ಜೀವನದಿಂದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ನೀಡಬಹುದು: "ನಾನು ಸಕ್ಕರೆ ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರು, ಆದರೆ ಅಂಗಡಿ, ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು" ಮತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಕ್ಕರೆ ಖರೀದಿಸಿತು.

ಸಮಾನಪದ ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಇನ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ. ಅಂದರೆ, ಯಾವಾಗ ಜೋಡಿಗಳಿದ್ದು "0, 0" ಅಥವಾ "1, 1".

ವಿಪರ್ಯಯ ವಿಚಾರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಥಮಿಕ, ಇನ್ಪುಟ್ ನಿಜವಾದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಕೂಡ, ಇದನ್ನು ತಪ್ಪು ತದ್ವಿರುದ್ದವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದೆ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ ನೋಡಬಹುದು.

ಸ್ಚಿಫರ್ ಬಾರ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಎರಡು ವಾಸ್ತವಿಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇವೆ ಮಾತ್ರ ತಪ್ಪು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ವೇಳೆ ಇನ್ಪುಟ್ ನಾವು ಮಾತ್ರ ಸುಳ್ಳು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಾರ್ಕಿಕವಾದವುಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಇರುತ್ತದೆ.

ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಾರ್ಕಿಕ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ

ಸತ್ಯ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸರಳೀಕರಣ ನಿರ್ಮಾಣ ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗಮನಿಸಿ. ಅವರು ಮಾಡಬೇಕು ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಿದೆ ಅನುಕ್ರಮ ನೆನಪಿಡಿ, ಇದು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

  • ತಾರ್ಕಿಕ ನಿರಾಕರಣೆ;
  • ಗುಣಾಕಾರ;
  • ಜೊತೆಗೆ;
  • ತನಿಖೆಗಳು;
  • ಸಮಾನ ಸ್ಥಿತಿ;
  • ಗುಣಾಕಾರ (Sheffer ಸ್ಟ್ರೋಕ್) ನಿರಾಕರಣೆ;
  • ಜೊತೆಗೆ ನಿರಾಕರಣೆ (ಬಾಣದ ಪಿಯರ್ಸ್).

ಉದಾಹರಣೆಗೆ №1

ನಾವು ಈಗ 4 ಅಸ್ಥಿರ ಒಂದು ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಲಹೆ. ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಇದರಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಎಫ್ = 0 ಸಮೀಕರಣದಲ್ಲಿ: ಎನ್ಇಎ + ಬಿ + ಸಿ * ಡಿ

ದಿ

ಸಿ

ಡಿ

ಎನ್ಇಎ

ಸಿ * ಡಿ

ಎಫ್

-

-

-

-

+

-

+

-

-

-

+

+

-

+

-

-

+

-

+

-

+

-

-

+

+

+

+

+

-

+

-

-

+

-

+

-

+

-

+

+

-

+

-

+

+

-

+

-

+

-

+

+

+

+

+

+

+

-

-

-

-

-

-

+

-

-

+

-

-

-

+

-

+

-

-

-

-

+

-

+

+

-

+

+

+

+

-

-

-

-

+

+

+

-

+

-

-

+

+

+

+

-

-

-

+

+

+

+

+

-

+

+

"1, 0, 0, 0", "1, 0, 0, 1" ಮತ್ತು "1, 0, 1, 0": ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಉತ್ತರವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾವಣೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿ ಟೇಬಲ್ ಸತ್ಯ ಮಾಡಲು. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಾಗಿ ನಾನು ಆದೇಶ ನಿಮ್ಮ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದು:

  1. ವಿಪರ್ಯಯ ಮೊದಲ ಸರಳ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ.
  2. ಸಂಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ.
  3. ಹಿಂದಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ №2

ಈಗ ನಾವು ಒಂದು ಸತ್ಯ ಟೇಬಲ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಕೆಲಸ ನೋಡಲು. ಗಣಿಸುವುದು (ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಶಾಲೆಯ ಸಹಜವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ) ಹೊಂದಿರಬಹುದು ತಾರ್ಕಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ. ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ನೋಟ. ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಚೆಂಡನ್ನು ಕದಿಯುವ ವಾನ್ಯ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥ ಡು:

  • ವಾನ್ಯ ನಾಟ್ ಕದಿಯಲು ಅಥವಾ ಪೀಟರ್ ಕದಿಯುವ, ನಂತರ ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಕಳ್ಳತನ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು.
  • ಇವಾನ್ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥ ಇದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಕದಿಯಲು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲು: ನಾನು - ಇವಾನ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಕದ್ದುಕೊಂಡಿದ್ದರು ಪಿ - ಪೀಟರ್ ಕದ್ದುಕೊಂಡಿದ್ದರು ಸಿ - ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಧರಿಸಿದನು.

ಎಫ್ = ((ನೇಯಿ ಆರ್) ಗೋಜಲನ್ನು ಸಿ) * (ನೇಯಿ ಗೋಜಲನ್ನು ಹೆಚ್ಇಸಿಯೊಂದಿಗೆ): ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ, ಸಮೀಕರಣದ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಕ್ರಿಯೆಯ ನಿಜವಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು, ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮುಂದೆ, ಒಂದು ಟೇಬಲ್ ರಚಿಸಲು ಈ ಕಾರ್ಯ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯೆಯಂತೆ 7, ಇದು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು ಏಕೆಂದರೆ. ನಾವು ಕೇವಲ ಇನ್ಪುಟ್ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.

ಮತ್ತು

ಪಿ

ಸಿ

ಎಫ್

-

-

-

-

-

-

+

-

-

+

-

-

-

+

+

-

+

-

-

+

+

-

+

+

+

+

-

-

+

+

+

+

ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು "0" ಮತ್ತು "1" ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಪ್ಲಸ್ ಮತ್ತು ಮೈನಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಕೂಡ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ನಾವು F = + ಅಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು: ಎಫ್ಎ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿಯೂ, ವನ್ಯಾವು ಚೆಂಡನ್ನು ಕಳ್ಳತನದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಧನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ №3

F = 1 ಆಗಾಗ ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಈಗ ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಸಮೀಕರಣವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: F = neA + B * A + neB. ನಾವು ಸತ್ಯ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:

ರಲ್ಲಿ

ನಾಟ್ಎ

ಅಲ್ಲ

ಬಿ * ಎ

ಎಫ್

ಎಲ್

ಎಲ್

ಮತ್ತು

ಮತ್ತು

ಎಲ್

ಮತ್ತು

ಎಲ್

ಮತ್ತು

ಮತ್ತು

ಎಲ್

ಎಲ್

ಮತ್ತು

ಮತ್ತು

ಎಲ್

ಎಲ್

ಮತ್ತು

ಎಲ್

ಮತ್ತು

ಮತ್ತು

ಮತ್ತು

ಎಲ್

ಎಲ್

ಮತ್ತು

ಮತ್ತು

ಉತ್ತರ: 4 ಸಂಯೋಜನೆಗಳು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.