ರಚನೆ, ಕಥೆ
Dzhon ಫೋನ್ ನೇಮನ್: ಜೀವನ ಚರಿತ್ರೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ
ಯಾರು ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಆಗಿದೆ? ಅವರ ಹೆಸರು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಶಾಲ ಜನಸಾಮಾನ್ಯರಿಗೆ ಪರಿಚಯವಿರುವ, ವಿಜ್ಞಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರ ಆಸಕ್ತಿ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ.
ನ್ಯೂಮನ್ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ
ಅವನು ಗಣಿತ ಯಂತ್ರ, ಮನುಷ್ಯ ದೋಷರಹಿತ ತರ್ಕ ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಅವರು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಗೆ, ಆದರೆ ಈ ಅನನ್ಯ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಮೊದಲು ಸಹ ಕೇವಲ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಠಿಣ ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಕೆಲಸವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ. ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು - - ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಮ್ರತೆ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದಾದರೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಜೊತೆ ವಿಜ್ಞಾನಿ, ಸ್ವತಃ ಗಣಿತ ಅವರ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಓದಿ:
- ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಡಿಪಾಯ;
- ಮಿತಿ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸೃಷ್ಟಿ;
- ಅದು ಚಲನಶೀಲ ಸಿದ್ಧಾಂತ.
ಅವರು ಆಟಗಳು, ಇಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಹುಟ್ಟು, ಸ್ವಯಂಚಾಲನೆಯ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಅವರ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಿಲ್ಲ. ತನ್ನ ಸಾಧನೆಗಳ ಮಾನವನ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಶಿಖರಗಳಲ್ಲಿ, ಹಾಗೂ ಕೆಲಸ Anri Puankare, ಡೇವಿಡ್ ಹಿಲ್ಬರ್ಟ್, Germana Veylya ತೋರುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗಣಿತ, ಬಗ್ಗೆ ಸಮರ್ಥನೆಯ ಏಕೆಂದರೆ, ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ.
ಬೆರೆಯುವ sangvinistichesky ರೀತಿಯ
ಕೆಲಸ ಅತಿಮಾನುಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಜೊತೆಗೆ, ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಹಾಸ್ಯದ ಸೊಗಸಾದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಆದರೂ, ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಕಥೆಗಾರ, ಮತ್ತು ಪ್ರಿನ್ಸ್ಟನ್ ತನ್ನ ಮನೆಯಲ್ಲಿ (ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡ ನಂತರ) ಅತ್ಯಂತ ಆತಿಥ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಆಗಿತ್ತು. ಆತ್ಮದ ಸ್ನೇಹಿತರು ಅದು chayali ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿನ ಜಾನಿ ಹೆಸರು ಸರಳವಾಗಿ ಎಂಬ.
ಇವರು ಅತ್ಯಂತ ವಿಲಕ್ಷಣ ಗಣಿತಜ್ಞ ಆಗಿತ್ತು. ಜನರಲ್ಲಿ ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಆಸಕ್ತಿಯು, ಅವರ ಅಸಾಧಾರಣ ವಿನೋದ ಪಡಿಸಿತು ಗಾಸಿಪ್. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಮಾನವ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹಿಷ್ಣುಗಳಾಗಿದ್ದರು ಹೆಚ್ಚು. ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆಯಲ್ಲಿದೆ - ಮಾತ್ರ ವಿಷಯ ಅವರು ಅಚಲ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು.
ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವಿಚಲನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಒಂದು ಗುಂಪಿಗೆ ಮಾನವ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಹಾಗೆ ವಿಜ್ಞಾನಿ. ಇತಿಹಾಸ, ಸಾಹಿತ್ಯ, ವಿಶ್ವಕೋಶ ಜ್ಞಾಪಕದಲ್ಲಿರಿಸಿಕೊಂಡು ಸತ್ಯ ಮತ್ತು ದಿನಾಂಕಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟವಾಯಿತು. ಸ್ಥಳೀಯ ಭಾಷೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ವಾನ್ ಸರಾಗವಾಗಿ ಇಂಗ್ಲೀಷ್, ಜರ್ಮನ್, ಫ್ರೆಂಚ್ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ನಲ್ಲಿ ಆದರೂ ನ್ಯೂನತೆಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಮಾತನಾಡಿದರು. ನಾನು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀಕ್ ಓದಿ.
ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಹೇಗಿತ್ತು? ಮಧ್ಯಮ ಎತ್ತರದ ಪೂರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ, ಆದರೆ ಅಸಮ, ಆದರೆ ಹೇಗೋ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ವೇಗ ಮತ್ತು ಬರುತ್ತಿದೆ ನಡಿಗೆ ಒಂದು ಬೂದು ಸೂಟ್. ನೋಟದ ಸೂಕ್ಷ್ಮಗ್ರಾಹಿ. ಉತ್ತಮ ಸಂಭಾಷನಾಕಾರನಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿರುಚಿಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಗಂಟೆಗಳ ಮಾತನಾಡಬಲ್ಲ.
ಬಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ಯುವ
ಬಯಾಗ್ರಫಿ ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ 23.12.1903 ವರ್ಷದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕುಟುಂಬದ ಬ್ಯಾಂಕರ್ ರಲ್ಲಿ ಬುಡಾಪೆಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಆ ದಿನ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಜಾನೊಸ್ ಮೂರು ಗಂಡು ಹಿರಿಯವನಾದ ಜನಿಸಿದರು. ಇದು ಅಟ್ಲಾಂಟಿಕ್ನಲ್ಲೆಲ್ಲಾ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಆತನನ್ನು ಜಾನ್ ಆಗಲು. ಎಷ್ಟು ಇದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಶಿಕ್ಷಣ ಅರ್ಥ, ತಮ್ಮ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ! ಶಾಲೆಯ ನೇಮಕ ಮುಂಚೆಯೇ ಜಾನ್ ಶಿಕ್ಷಕರು ತಂದೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೆಕೆಂಡರಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಲುಥೆರನ್ ಜಿಮ್ನಾಷಿಯಂ ಗಣ್ಯರು ಹುಡುಗ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ. ಮೂಲಕ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಇ ವಿಗ್ನರ್, ಭವಿಷ್ಯದ ನೋಬೆಲ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ಅಧ್ಯಯನ.
ನಂತರ ಯುವಕ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಬುಡಾಪೆಸ್ಟ್ನ ಪಡೆದರು. ತನ್ನ ಸಂತೋಷ ಮಾಡಲು, ಸಹ ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಜಾನೊಸ್ ಗಣಿತ Laslo ರ್ಯಾಟ್ಸ್ ಒಂದು ಶಿಕ್ಷಕ ಉಳಿದವು. ಒಂದು ಬಂಡವಾಳ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಒಂದು ಶಿಕ್ಷಕ ಒಂದು ಗಣಿತೀಯ ಪ್ರತಿಭೆ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಲು ಹುಡುಗ ನೀಡಲಾಯಿತು ಏನು. ಅವರು ಮೊದಲ ಪಿಟೀಲು Lipot Fejer ಆಡುವ ಇದರಲ್ಲಿ ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಜಾನೊಸ್ ಗಣಿತದ ಗಣ್ಯರ ವೃತ್ತ, ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.
ಒಂದು ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸುತ್ತವೇ
ನ್ಯೂಮನ್ ತನ್ನ ಸರ್ವತೋಮುಖ ಶಕ್ತಿಗಾಗಿ ಪೂಜನೀಯ ಗಣಿತಜ್ಞರು ನಡುವೆ ನಿಂತಿದೆ. ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಬಹುಶಃ, ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸಿದ್ಧಾಂತ, ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಪ್ರಮಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ಗಣಿತದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದರು. ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು (ವರ್ಗೀಕರಣದ ಬಿ ಆಸ್ವಾಲ್ಡ್) ಎರಡೂ ರಮ್ಯ (ಕಲ್ಪನೆಗಳ ಉತ್ಪಾದಕಗಳು), ಅಥವಾ ಶ್ರೇಷ್ಠ (ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.) ಇದು ಎರಡೂ ರೀತಿಯ ಎನ್ನಬಹುದಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಇದು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತು, ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಪ್ರಮುಖ ಕೃತಿಗಳು ನ್ಯೂಮನ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.
1. ಸೆಟ್ ಸಿದ್ಧಾಂತ :
- (1923) "ಸೆಟ್ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸೂತ್ರಗಳು ರಂದು".
- "ಹಿಲ್ಬರ್ಟ್ರ ಮಾಡಲು ಪುರಾವೆ ಸಿದ್ಧಾಂತ" (1927).
2. ಗೇಮ್ ಥಿಯರಿ:
- (1928) "ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳು ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ರಂದು".
- ಮೂಲಭೂತ ಕೆಲಸ "ಆರ್ಥಿಕ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಥಿಯರಿ" (1944).
3. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್:
- (1927) "ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ".
- ಪುಸ್ತಕ "ಕ್ವಾಂಟಂ ಗಣಿತ ಫೌಂಡೇಶನ್ಸ್" (1932).
4. ಅದು ಚಲನಶೀಲ ಸಿದ್ಧಾಂತ:
- "ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ನಿರ್ವಾಹಕರ ಬೀಜಗಣಿತದ ರಂದು .." (1929).
- ಸರಣಿ ಕೃತಿಗಳ "ನಿರ್ವಾಹಕರ ಉಂಗುರಗಳು ಆನ್" (1936 - 1938).
5. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಚಿಸಿ:
- "ಉನ್ನತ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಸೈಸ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಾಗಿದ" (1938).
- "ತಾರ್ಕಿಕ ಮತ್ತು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಜನರಲ್ ಥಿಯರಿ" (1948).
- "ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ" (1952).
ಮೂಲತಃ Dzhon ಫೋನ್ ನೇಮನ್ ತನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ವಿಜ್ಞಾನದ ಬಿಡುವಿಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಂದಾಜು. ಅವನ ಪ್ರಕಾರ, ದೇವರ ಕೈ ಗಣಿತ ಕೌಶಲಗಳು ಮತ್ತು 26 ವರ್ಷ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಜನರು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪೂರ್ವದ ಆರಂಭವಾಗಿತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ. ನಂತರ, ವೃತ್ತಿಪರ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗೆ ಕಾಲ "ವಿಜ್ಞಾನಗಳ ರಾಣಿ" ಅನುಯಾಯಿಗಳು ನಲ್ಲಿ.
ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ತತ್ವಗಳನ್ನು
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೃತಿಗಳು ಇದು ಖ್ಯಾತ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರು "ಸಿಂಹದ ಕಾಲುಗುರುಗಳಿಂದಲೇ ತಿಳಿಯಲು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಯುವ ನ್ಯೂಮನ್ ಶುರುವಾದ? ಅವರು ಮೊದಲ ಸೂತ್ರಗಳು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ರೂಪಿಸಿಕೊಂಡು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.
ನಮಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅವರ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದ ಸೂತ್ರೀಕರಣ ಅವಧಿ ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ತತ್ತ್ವಗಳಿಗೆ ಯಾವುವು? ಪ್ರಧಾನವಾದ ಭಾಗಲಬ್ಧ ಸೂತ್ರಗಳು. ಅಲ್ಲ ಮೇಧಾವಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಈ ಭರವಸೆಗಳು ನೆನೆದ!
ಅವರು ಘನ ಮತ್ತು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಬರೆದಿರುವ ಸಿದ್ಧಾಂತಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ದೃಷ್ಟಿ ಇನ್ನೂ ಇದ್ದಾಗ ಆದಾಗ್ಯೂ:
1. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬೈನರಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೊನೆಯ ಅರೆವಾಹಕಗಳ ಗುಣಗಳನ್ನು ಊಹೆಯಾಗಿತ್ತು.
2. ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುವ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಒಂದು ರೂಪುರೇಷೆಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮದ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಯಂತ್ರ, ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಂಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು: 3. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಮರಣಾರ್ಥ ಉಭಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆ ಮತ್ತು ಇತರರು ಬೈನರಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಡೇಟಾ ಪ್ರವೇಶ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರ ಪ್ರಕಾರ ಅವರು ಒಂದೇ, ಆದರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಸೆಲ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
4. ಮೆಮೊರಿ ಜೀವಕೋಶಗಳು ವಿಳಾಸ ನೀಡಬಹುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಳಾಸದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಸ್ಥಿರ ಕಾರ್ಯ.
5. ನಿಬಂಧನೆ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಸಲುವಾಗಿ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಅನ್ವಯಿಸಿ ಷರತ್ತಿನ ಹೇಳಿಕೆಗಳು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ತಮ್ಮ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಲುವಾಗಿ ರನ್, ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಗುರಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಕೆಳಗಿನ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು ಭೌತವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು
ಔಟ್ಲುಕ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಭೌತಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ವಿಶಾಲ ವಿಶ್ವದ ಗಣಿತೀಯ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವಕಾಶ. ಜಾನ್ ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ EDVAK ರಚಿಸಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡವು.
ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, Ulam ಹೆಸರಿನ ಜಾನ್ ತಕ್ಷಣ ತಮ್ಮ ಚಿಂತನೆ, ನಂತರ ಅವರ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಗಣಿತದ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಗ್ರಹಿಸಿಕೊಂಡರು ನೆನೆಸಿಕೊಂಡರು. ರೂಪಿಸಿದ್ದು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅವಕಾಶ (prikidochnye ಲೆಕ್ಕ ತಕ್ಷಣ ಸುಮಾರು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣ ವಿಜ್ಞಾನಿ), ಹೀಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ತಿಳಿಯಬಹುದು.
ಇಂತಹ ಅನುಮಾನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಮಾಡಿದ.
ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ತಾರ್ಕಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೆಲಸ
ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಭಾಗಗಳು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಪಾರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ. ವಿಜ್ಞಾನಿ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಒಂದು ಅಂಶ, ಅವರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮಾಹಿತಿ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಕೀಯನ್ನು ಆಯಿತು ಸಾಧನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಘಟಕಗಳು, ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಹೀಗಾಗಿ, ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು:
- ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೆಮೊರಿ ಅಥವಾ ಸಂಗ್ರಹ ಸಾಧನದ (ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ - ಎಸ್ಪಿ);
- ಒಂದು ಅಂಕಗಣಿತ-ತರ್ಕಶಾಸ್ತ್ರ ಘಟಕ (ಎಎಲ್ಯು);
- ನಿಯಂತ್ರಣ ಘಟಕ (CU);
- ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು.
ಮತ್ತೊಂದು ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿದರು, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರ, ಒಂದು ಬಹಿರಂಗ ನಂತಹ ಅದ್ಭುತ ತರ್ಕ ಸಾಧಿಸಿದ ಗ್ರಹಿಸುವ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಗಿತ್ತು? ನೈಮ್ಯಾನ್ - ಮೇಲಿನ ರಚನೆಯು ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮಾನವ ರೂಪ, ಹೆಸರು ಇದು ತಾರ್ಕಿಕ ಯಂತ್ರಗಳ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಕೆಲಸದ ಹಣ್ಣು ಆಗಿತ್ತು.
ಗಣಿತ ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಸಾಧನ ಆಯಿತು. ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಇಂತಹ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಕುರಿತು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈಗಾಗಲೇ ತಡವಾಗಿದೆ ಉಂಬರ್ಟೋ ಪರಿಸರ ಅತ್ಯುತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿ. "ಜೀನಿಯಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಅಂಶ ನುಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ಆಟ ಈ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತ ಆಗಿದೆ! "
ಫಂಕ್ಷನಲ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್
ಮೂಲಕ, ಈ ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿದ್ವಾಂಸ ತನ್ನ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಲೇಖನ "ಗಣಿತ" ಹೇಳಿಕೆ. ಇನ್ನುಳಿದ ವಿಜ್ಞಾನದ ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಪ್ರಗತಿ ಗಣಿತ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಎಂದು. ಅವುಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದ ಆ ಗಣಿತದ ಮಾದರಿ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು.
ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಈ ಯೋಜನೆಯು ಕೆಲಸ: ಮೂಲ, ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನದ ಮೂಲಕ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಒಳಗೆ ಪೂರೈಸಲು ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ. ತರುವಾಯ ಅವರು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಅಂಕಗಣಿತ ತರ್ಕಶಾಸ್ತ್ರ ಘಟಕ (ಎಎಲ್ಯು). ಇದು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. (- ಮೆಮೊರಿ ನಂತರದ ಮೆಮೊರಿ ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ) ಜೀವಕೋಶಗಳು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲು ಇದು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ವ್ಯವಹಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಡೇಟಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಯಾವುದನ್ನು: ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಹೊರಹೋಗುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒಂದು ಔಟ್ ಪುಟ್ ಸಾಧನದ ಮೂಲಕ ನೇರವಾಗಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು (ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ವಿರುದ್ಧ), ಅವರು ಮಾನವ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿವೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಡಳಿತದ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಘಟಕಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಘಟಕ (CU) ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ತಮ್ಮ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಆದೇಶ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಿನ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಕೌಂಟರ್ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆನ್ ಹಿಸ್ಟಾರಿಕಲ್ ಘಟನೆ
ನಿರ್ಣಾಯಕ ಎಂದು, ಇದು ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೃಷ್ಟಿ ಕೆಲಸ ಇನ್ನೂ ಸಾಮೂಹಿಕ ಎಂದು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಾನ್ ಆದೇಶದ ಅಮೇರಿಕಾದ ಸಶಸ್ತ್ರ ಪಡೆಗಳ ಹಣ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ.
ಬದಲಿಗೆ ತೀರ್ಮಾನದ
ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಇಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಮಹಾನ್ ಗಣಿತಜ್ಞ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಧುನಿಕ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಕೆಲಸ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನ." ಆಗ ಆತನ ಕೊನೆಯ ಅಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕೆಲಸದ ಇಂದಿಗೂ sverhaktualno ಎಂಬ
Similar articles
Trending Now