ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಹೇಗೆ ವೃತ್ತದ ಸೆಳೆಯಲು. ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರ ಲೆಸನ್ಸ್

ವೃತ್ತದ ಇದು ತೋರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸುಲಭ ಅಲ್ಲ ಬರೆಯಿರಿ. ಪಾಸ್ ಶಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ರೂಪವನ್ನು. ಆರಂಭಿಕ ಚಿತ್ರಕಲಾ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು, ಜ್ಞಾನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಇಲ್ಲ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸಿಲಿಂಡರ್ - ವಲಯಕ್ಕೆ ಎಂದು ಇಮ್ಯಾಜಿನ್. ಅದರ ಮೂಲಕ ನೋಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಇದೆ ಎಂದು ಅಂಡಾಕಾರದ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಮೇಲೆ ಅತ್ಯಂತ ಗಾಢ ಗಡಿಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ವಿಷಯದ ಜಂಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಪ್ರತಿವರ್ತನ ಇವೆ.

ಚಿತ್ರ ಸರಳ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ವೃತ್ತದ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಿರಿ. ಹಾಸ್ಯದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸು, ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ!

ವಿವರಗಳು ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಮಾಣವು ಗುರುತು. ಸಿಲಿಂಡರು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ (ಅಂದರೆ ಹಿಡಿಕೆಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ) ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಳೆಯೋಣ.

ಕಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ತಟ್ಟೆ ಅಂಚುಗಳ ಸೂಚಿಸುವ ಎರಡು ಅಂಡಾಕಾರದ ಬರೆಯಿರಿ. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಓವಲ್ ಟಾಪ್ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಗಮನಿಸಿ. ಈ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕೃತಿ ಕಾರಣ. ಆ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಅಂಡಾಕಾರದ ಅಲ್ಲ.

ಓವಲ್ ಮೇಲಿನ ಒಳಗೆ, ಇತರೆ ಸಣ್ಣ 3-5 ಮಿಮೀ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಕಪ್ನ ಬಾಯಿ ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಮೂತ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಯಾವ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಮೋಸದ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕ್ಯಾನ್ ನಾಟ್ ಫಿಗರ್ ಔಟ್ ಏಕೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ?

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಸುಲಭ ವಲಯವೊಂದನ್ನು ರಚಿಸಿ. ನೇರ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಲೈನ್ ಮಾಡಲು, ಇದು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಬಣ್ಣದ - ಆದ್ದರಿಂದ ಅನುಕೂಲಕರ. ಘನ ಸೀಸದ ಪೆನ್ಸಿಲ್. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಚುರುಕುಗೊಳಿಸು ಮರೆಯದಿರಿ.

  1. ಅದರ ಪರಿಮಾಣ ತೋರಿಸಲು, ಕಪ್ ಕೆಳಗೆ ಬರೆಯಿರಿ.
  2. ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಓವಲ್ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಬಂದಿವೆ.
  3. , ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಓವಲ್, ಇದು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಿಟ್ಟು ಒಂದು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
  4. ತಟ್ಟೆಗಳು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು, ಇತರ ಒಳಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರದ ಬರೆಯಿರಿ (ಈ ಮುಖ್ಯ ಒಂದು ಚೊಂಬು ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ). ತನ್ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದರ ದಪ್ಪ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ವೃತ್ತ, ಒಂದು ಕರವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪ್ಲೇಟ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಬರಬಹುದು ನಡೆಯಲಿದೆ.

ಹಿಡಿಕೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಇದು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಅರ್ಥ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಕ್ರರೇಖೆಯಾಗಿದೆ, ಗಮನಿಸಿ. ಕಪ್ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂಡಾಕಾರದ ನೆರವಿನಿಂದ ತೋರಿಸು.

ಡೋರಿಸ್ ಮಟ್ಟದ ಗುರುತಿಸಲು ಇದು ಇದು ಇದು ಪಾನೀಯದ ತುಂಬಿಸಬೇಕು ಗೆ ಕಪ್ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಓವಲ್, ಒಳಗೆ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನ ನಿರ್ವಹಿಸಲು.

ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಡೋರಿಸ್ ವಿವರಗಳು, ಅನುಪಾತಗಳು ಹೋಲಿಸಿ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಲೈನ್ ಅಳಿಸಿ.

ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್

ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಚಿತ್ರಣ - ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸ. ನೀವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನ ಪಾವತಿಸಬೇಕೆಂಬ. ಅವರ ಸ್ಕೆಚ್ ಹೆಚ್ಚು 15 ನಿಮಿಷಗಳ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು. ಮತ್ತು ಒಡೆಯಲು ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಬಲ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅರ್ಧವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸು, ನಂತರ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಚೊಂಬು ಪರಿಮಾಣ ರವಾನಿಸಬಹುದು.

ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ನೆರಳು

ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೈಜವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ? ನೀವು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಜ್ಞಾನ ಸಹಾಯ ಹಾಗೆ ಹೇಗೆ ಒಂದು ಚೊಂಬು ಸೆಳೆಯಲು. ನಂತರದ ಅರ್ಧ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ನೆರಳು ಇಡೀ ವಿಷಯದ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಸ್ಥಳ ಬೆಳಕಿನ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳಕಿನ ನಲ್ಲಿ, ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ನೆರಳು ಒಲವನ್ನು ನಡೆಯಲಿದೆ. ಡ್ರಾಪ್ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ ಲಂಬ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಹೆಚ್ಚು ದಡದ ಹತ್ತಿರ ಸುಳ್ಳು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಲವನ್ನು.

ಬೆಳಕಿನ ಅಡ್ಡ ಬರುವ ಇದೆ ವೇಳೆ, ನೆರಳು ಲಂಬ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅದರ ಗಾತ್ರ ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಇದರಿಂದ ಕೋನದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಡ್ರಾಪ್ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ ಫ್ಲಾಟ್ ಸುಳ್ಳು.

ವಸ್ತು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ವೇಳೆ, ನೆರಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಇರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕ್ಷಿತಿಜದ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್ ನೆರಳು ಸಹ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣದ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ - ನೀವು ಜಿಪ್ಸಮ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಅದರಲ್ಲೂ ತುಂಬಾ ಡಾರ್ಕ್ ಸಿಲಿಂಡರ್ ನೀಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ ಸರಕುಪಟ್ಟಿ ಲೋಹದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಇತರ, ಗಾಢವಾದ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ಎಷ್ಟು ಕಷ್ಟ ಒಂದು ಚೊಂಬು ಸರಳ ಬಿಡಿಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ, ಯಾವುದೇ ಬಸ್ಟ್ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಕಲ್ಪನೆ.

ಉನ್ನತೀಕರಣ

ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬೆಳಕಿನ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯತ್ಯಯ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕ್ರಮೇಣ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಕ ನಿಧಾನವಾಗಿ ವಸ್ತು ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಒಂದು ನೆರಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಟೋನ್, ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೆರಳು ತಳದಿಂದ ಮಾದರಿ ಕಪ್ಪು ಆಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಮೈನ ಜಂಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಬೆಳಕು.

ಚಿತ್ರ Imperfectly, ಉನ್ನತೀಕರಣ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ಮೂಲವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಮುಂದಿನ ಯಾವುದೇ ಹಠಾತ್ ಬದಲಾವಣೆ ಇದರಲ್ಲಿ. ಬೇಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಬರುವ ಬೆಳಕಿನ ನೆರಳು, ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಬೆಳಕಿನ ವ್ಯತ್ಯಯ ಇರುತ್ತವೆ. ಅತ್ಯಂತ ಒಂದು ಗಾಢ ಬೆಳಕಿನ ನೆರಳು ಜಂಕ್ಷನ್ ನಲ್ಲಿ. ಆ ನಂತರ, ಜಂಟಿ ನೆರಳು ಮೃದುವಾದ ಮತ್ತೆ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಗಾಢವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರ ಟೋನ್ ನಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಜ್ಞಾನವು ಇದು ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಏಕೆಂದರೆ, ವೃತ್ತದ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಡ್ರಾಪ್ ನೆರಳು

ನೆರಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಡ್ಡ ಅಲ್ಲ. ಅವರು ಒಲವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ಬೆಳಕಿನ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ನೆರಳು, ಯಾವ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಹತ್ತಿರವಿರುವ - ಕಪ್ಪಾದ. ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ - ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಗೋಡೆಯ ಜಂಕ್ಷನ್ಗೆ. ಶಾಡೋಸ್ ವಸ್ತು ತೆರಳಿದ ಮೆತ್ತಗಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೂಪ್. ನೀವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಹೆಚ್ಚು, ಇದು ಲೂಪ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಸಿಲಿಂಡರ್ ಗೋಡೆಯ ಸಹ ಗಾಢವಾದ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ನೆರಳು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.