ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ, ಕಲೆ
ಹೇಗೆ ಒಂದು ಗೊಂಬೆ ಸೆಳೆಯಲು: ಕೆಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ಸ್ಪರ್ಶ
ಮಕ್ಕಳು ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಅವರು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಸಲು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆಲ್ಬಮ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಜನರಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆ ಎದುರಿಸಲು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಠ ಬರೆಯುವುದರ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರು ಇಲ್ಲದ ಸಹ ಪೋಷಕರು. ಹೇಗೆ ಒಂದು ಮಗುವಿಗೆ ವಿವರಿಸಲು ಅವರು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಹೇಗೆ? ನಾವು ನೀವು ಸಹಾಯ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಇದು ಗೊಂಬೆಗಳು ಬಗ್ಗೆ. ಈ ಚಿಕಣಿ ಹುಡುಗಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಬಣ್ಣಗಳು, ಪೂರ್ಣ ಭಾವಿಸಿದರು ತುದಿ ಲೇಖನಿಗಳು. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಏಕೆಂದರೆ ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ನಾವು ಏನು ಭಾಗಗಳು ಮಾನವನ ಗೊತ್ತು. ತಲೆ, ಮುಂಡ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು: ಫೋಕಸ್ ಮೂಲ "ಅಂಶಗಳನ್ನು" ಇರಬೇಕು. ಹೇಗೆ ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಗೊಂಬೆ ಸೆಳೆಯಲು?
ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮೊದಲ ವಿಷಯ - ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬಯಸುವ ಯಾವ ಮಾದರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿ:
- ಪಿಂಗಾಣಿ.
- ಬಾರ್ಬಿ.
- ಮಾಡೆಲ್ಸ್ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು.
- ಪೊರೆಹುಳು-ಕ್ರೂಸೇಡರು.
- ಫ್ಯಾಷನ್ ಗೊಂಬೆಗಳು.
ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು
ನಮಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗೊಂಬೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸೆಳೆಯಲು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.
- ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಂಡವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿ. ಡಾಲ್ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ತನ್ನ ತಲೆ ಮತ್ತು ದೇಹದ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು.
- ಈಗ ಕೈ ಮತ್ತು ಪಾದದ. ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳು ತೀವ್ರ ಅಂಗಗಳು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇದು ಚಿತ್ರದ ತೋರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಕೆಲವು ತೋಳುಗಳ, ಕೀಲುಗಳಲ್ಲಿ ಕೀಲು ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು:, ನಿಂತು, ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ತೋಳುಗಳ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ: "ಹೇಗೆ ದೀರ್ಘ ಉಡುಗೆ ಒಂದು ಗೊಂಬೆ ಸೆಳೆಯಲು?" ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾಲುಗಳು ನೇಮಿಸಬೇಕೆಂದು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ದೃಷ್ಟಿ ಉಡುಗೆ ಅರಗು ದೇಹದ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಇರಬೇಕು.
- : Pupae ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೆತು ಇವೆ ರಫಲ್ಸ್, ಜೊತೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅಲಂಕಾರಗಳಿಲ್ಲದ, ಬಿಲ್ಲು ಬೆಲ್ಟ್. ಹ್ಯಾಟ್ ಅಥವಾ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣವನ್ನು - ಮಾದರಿ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣ. ಬುಟ್ಟಿಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಸೊಗಸಾದ ಛತ್ರಿ ರಲ್ಲಿ ಸಪ್ಲಿಮೆಂಟ್ಸ್, ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆ ಬಹಳ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.
- ಮೇಲೆ, ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನ, ಹೇಗೆ ಗೊಂಬೆ ಸೆಳೆಯಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಗಳು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಗಣನೆಯಿಂದ:
- ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ.
- ಐಸ್ ವ್ಯಾಪಕ ಮುಕ್ತ.
- ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳು.
- ಮೌತ್ ಸಮ್ಮಿತೀಯ.
- ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ರಬ್ಬರ್, ಮರ ಅಥವಾ ಪಿಂಗಾಣಿ: ಆದಷ್ಟು ಇದರಿಂದ ಮಾದರಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಸ್ತು ಒತ್ತು.
ಒಂದು ಮುಖ ಗೊಂಬೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲನೆ.
- ಅಗಲ ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರದ ಮುಖ ಎತ್ತರದ ಅನುಪಾತ 3 2 ಇರಬೇಕು.
- 4 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಓವಲ್ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು.
- ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆ ಐದು ಸಮನಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನಾಗಿ ವಿಭಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಎರಡು ಆಂತರಿಕ ಭಾಗ - ಐ. ಹೊರಗಿನ ಒಳಗಿನ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಅಂತರ - ಕಣ್ಣಿನ ಉದ್ದ. ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ: ಮಿಮಿಕ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ (ದುಃಖ, ಒಂದು ಸ್ಮೈಲ್) ನೀಡಲು, ನೀವು ಬಾಹ್ಯ ಕೋನದ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನರ್ ಕಣ್ಣಿನ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆ ಇರಬೇಕು.
- ಓವಲ್ ಲಂಬ ಸಾಲಿನ ಮೂರು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ಫ್ಲಾಟ್ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಬಾಯಿ, ಉದ್ದ ಕಣ್ಣಿನ ಕೇಂದ್ರಭಾಗ ನಡುವಿನ ದೂರ: ಸಾಲು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಮೇಲಕ್ಕೆ ಕಣ್ಣಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುವುದು ಬಾಯಿಯ ಸೆಂಟರ್ ಲೈನ್, ಅಳೆಯಿರಿ. ಈ ಮೂಗಿನ ತುದಿ ಆಗಿದೆ.
- ಹುಬ್ಬುಗಳು ಪಡೆಯಲು ಕಣ್ಣನ್ನು ಲೈನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಕಣ್ಣಿನ ಉದ್ದ ಬಂದ ನಂತರ ಒಂದು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿವೆ. ಉದ್ದ ಕಣ್ಣಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುವುದು ಸೆಳೆಯಲು ಭ್ರೂ.
ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ
ಈಗ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತೋರಿಸಲು ಸುಲಭ ತಿಳಿದಿರುವ ಮಗುವಿನ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಅವರು ಸಂತೋಷಪಟ್ಟಿದ್ದರು ಎಂದು ಗೊಂಬೆ.
Similar articles
Trending Now