ರಚನೆಸೆಕೆಂಡರಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳು

ಹಾರಿಜಾನ್ ಏನು? ಹಾರಿಜಾನ್ ಲೈನ್. ಪಕ್ಷಗಳ ಹಾರಿಜಾನ್ ಸಂಕಲ್ಪ. ಮುಖ್ಯ ಪಕ್ಷಗಳ ದಿಗಂಶ

ದೂರದ, ದಿಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು (ನೆಲದ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು): ಯಾವುದೇ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಮನೋಭಾವ ಬೇಕಾದ ಮಾಹಿತಿ, ಮೂರು ಅಂಶಗಳು ಕೂಡಿದೆ. ವಿಶ್ವಕೋಶಗಳು ರಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿತಿಜದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ನೀಡಲು: ಇದು ನೆಲಕ್ಕೆ ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಗಡಿಯು ಕಣ್ಣಿನ ಲೈನ್, ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ನೌಕಾಪಡೆಯ ಸೀ ಹಾರಿಜಾನ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ, ಫ್ಲೀಟ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಂಚರಣೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಲೈನ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನೀರು - ಸಮುದ್ರ ವಿಶ್ವಕೋಶ ಸಮುದ್ರ ಕ್ಷಿತಿಜದ. ದಿಟ್ಟಿಸು (ದೃಶ್ಯದ ಕಿರಣ) ಈ ಸಾಲಿನ ಬಗೆಗೆ ನೀರಿನ ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಹೇಗೆ

ಲ್ಯಾಂಡ್ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎದ್ದು ಸ್ವಲ್ಪ ಯಾವುದೇ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಭಾರಿ ಕಲ್ಲು ಅಥವಾ ರಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇಂಥ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಅರಣ್ಯ ಯಾವುದೇ ಮರದ ಆಗಿರಬಹುದು, ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ, ಅದುಹೇಗೋ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮತ್ತು ಎದ್ದು ನಿಂದ, ನಿಂತು ಮಾಡಬೇಕು ನೆನಪಿಡುವ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಾರಿಜಾನ್ ಏನು? ಯಾವುದೇ ವಿಶ್ವದ ಯಾವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಜಾಗವನ್ನು ಸುಮಾರು ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ: ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಲಯಕ್ಕೆ - ಇದು ಹಾರಿಜಾನ್ ಸಾಲು.

ಜನರು ಈ ವಲಯಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರಧಾನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದ್ದ ದಿಗಂತದ ಮೇಲೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಲಿಸುವ, ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಉತ್ತರ ಸ್ಟಾರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಜನರು ಸೆರೆ ಕೆಲವು ಕಾಂತೀಯ ವಸ್ತುಗಳು ಆಸ್ತಿ ಗಮನ ಪಾವತಿ - ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಹಾರಿಜಾನ್ ವೃತ್ತದ ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು (ಹಾರಿಜಾನ್) ಗುರುತಿಸಲಾಯಿತು ಗೆ - ಉತ್ತರ, ದಕ್ಷಿಣ, ಪಶ್ಚಿಮ, ಪೂರ್ವ. ಈ ಹೆಸರುಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ಸಂಬದ್ಧವಾದ ಇವೆ.

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಹಾರಿಜಾನ್ ಕಡೆ

ಉತ್ತರ ಸ್ಟಾರ್ ಅಥವ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಾಂತೀಯ ವಸ್ತುಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ (ದಿಕ್ಸೂಚಿ, ಖಗೋಳ) ಜನರು ಮಾಡಬಹುದು, ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ, ಉತ್ತರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಎದ್ದುನಿಂತ ತನ್ನ ದೇಹದ ಉಳಿದ ಮೂಲಭೂತ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡು: ಬ್ಯಾಕ್ - ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ದಕ್ಷಿಣ, - ಪೂರ್ವ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಪಶ್ಚಿಮ.

ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಡಿಗ್ರಿ ಆಂಗಲ್

ಹಾರಿಜಾನ್ ವೃತ್ತದ ಪ್ರತಿ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ 90 ಡಿಗ್ರಿ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ. ಸಮತಲದಲ್ಲಿ 360 ಕಾಯಿಗಳು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಸಮಾನ ಅಂತರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ - ಒಂದು ವರ್ಷದ ದಿನಗಳ ಅಂದಾಜು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ವಿಭಾಗಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದ "ಪದವಿ" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕ್ರಮಸಂಖ್ಯೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ - 360 1 ರಿಂದ.

ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಿಂದ ಡಿಗ್ರಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ - ಉತ್ತರ ಸ್ಟಾರ್ ಇದೆ ಕ್ಷಿತಿಜದ ಪಾಯಿಂಟ್. ಅದರಿಂದ, ಬಲ (ಪ್ರದಕ್ಷಿಣವಾಗಿ) ಎಣಿಸುವ.

ಕೆಳಗಿನ ಕೋನ ನಿರ್ಧಾರ: ಇದು (ಮಧ್ಯಮ ವರ್ಗಗಳ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ಒಂದು ಕೋರ್ಸ್) ಒಂದೇ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಹೊರಸೂಸುವ ಎರಡು ಕಿರಣಗಳಿಗೆ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಡಿಗ್ರಿ ಸುತ್ತಳತೆ - ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋನದಲ್ಲಿ.

ಹಾರಿಜಾನ್ ಮುಖ್ಯ ಕಡೆ ದಿಗಂಶ

ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಕೋನವು ಎರಡು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಕಿರಣ. ಅವರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಎರಡೂ ಬದಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶನದ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ದಿಗಂಶ ಕಿರಣದ ಇಲ್ಲ - ಇದು ಉತ್ತರಕ್ಕೆ, ಏಕ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕರೆಯಲಾಗುವ, 180 ಡಿಗ್ರಿ ಗರಿಷ್ಠ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಆಂತರಿಕ ಮೂಲೆಗಳು ರೇಖಾಗಣಿತದ (ನೇರ ಕೋನ), ಆದರೆ ದಿಗಂಶ ಹೆಚ್ಚು, ಅಂದರೆ 0-360 ಡಿಗ್ರಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಹೆಗ್ಗುರುತು - ಎರಡು ಕಿರಣಗಳ ರೂಪುಗೊಂಡಿದ್ದು ಯಾವ ಕೋನದಿಂದ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉತ್ತರ, ಎರಡನೇ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ - ಈ ಗೆ ಇದು ದಿಗಂಶ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾರಿಜಾನ್ ಮುಖ್ಯ ಕಡೆ ದಿಗಂಶ ಡಿಗ್ರಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಲಭಾಗದಿಂದ ಶೂನ್ಯ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗ್ರಾಮಾಂತರ ದಿಗಂಶ ಅಳತೆ

ಈಗ ವಿಶ್ವದ ಕಲೆಗಳ ಬಗೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ. , ಆದರೆ ಮಧ್ಯಂತರ - ಹಾರಿಜಾನ್ ಲೈನ್ ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು (ಉತ್ತರ, ದಕ್ಷಿಣ, ಪಶ್ಚಿಮ, ಪೂರ್ವ ಕೇಂದ್ರದ ಕಿರಣಗಳ ಈ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ) - ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದ್ದು, ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ನಡುವೆ ಇರುವ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉತ್ತರ ಮತ್ತು 45 ಡಿಗ್ರಿ ಪಶ್ಚಿಮ ಕೋನ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯಂತರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಈಶಾನ್ಯ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಚತುರ್ಥ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ದಿಗಂಶ ರಿಂಗ್" ಪಡೆದ ಇದು ಇನ್ನೂ 22.5 ಡಿಗ್ರಿ, ಬೇರಿಂಗ್ ಭಾಗವಾಗಿ ಪೋಷಕ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಡಿ ಉತ್ತರ-ಪೂರ್ವ-ಪಶ್ಚಿಮ, ಈಶಾನ್ಯ ಹೀಗೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಾವೆಲರ್ ಸುಲಭವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ದಿನದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರದಿಂದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸರಿಯಾದ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಇಲ್ಲದೆ ಹುಡುಕಲು ಸುಲಭ ಎಂದು. ಈ ದಿಗಂಶ ರಿಂಗ್ ಉತ್ತಮ ಜ್ಞಾನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ದಿಗಂಶ - ಇದು ಮಾಪನ ಅಥವಾ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಕೋನ. ಇದು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹಾಗೂ ಜಾಲಿಕೆಯನ್ನು ಕಿರಣದ (ಕಣ್ಣು) ಅಳೆಯಲು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸುಲಭ. ಅಳೆಯಲು ಮತ್ತು azimuths ಅನುಕೂಲಕರ ಸರಳ ಕೋನಮಾಪಕದ ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಕಾಶೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸರಳ ನೋಟ್ಬುಕ್ - ಕೋನಮಾಪಕದ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸೆಂಟರ್ ಪಾಯಿಂಟ್, ಹಾರಿಜಾನ್ ಕಡೆ ಗುರುತು. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ನೇರ ಕೋನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ಮುಂದಿನ. ಉತ್ತರ ಹಂತದವರೆಗೆ, ಕ್ಷಿತಿಜಕ್ಕೆ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಸಂಚಾರ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ತನ್ನ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಬಯಸಿದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಗೋಚರ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಗುರುತಿಸಿ. ಒಂದು ದಿಗಂಶ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಕೋನ, ಮಾಡಿ.

ಒಂದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಕ್ಷೆ ರಲ್ಲಿ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು - ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ಹಾಗೂ ಆಯತಾಕಾರದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಸಾಲಿನ ಉತ್ತರ ನಿರ್ದೇಶನದಿಂದ ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ ಅಂಚಿನ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆದರೆ ಲಂಬ ಗ್ರಿಡ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಫ್ರೇಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇಲ್ಲ - ಕೋನದಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಇದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಿ Transportir ಕೇಂದ್ರ (ಶೂನ್ಯ ಬಿಂದು) ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಿಂದ ದಿಗಂಶ ರೂಟಿಂಗ್ ಲೈನ್ ಅಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ, ಅದರ ಅಕ್ಷಗಳ ಒಂದು ಇದು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳ ಕಾರ್ಡ್ ಸಮಾಂತರವಾದ ಆದ್ದರಿಂದ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪದವಿಯನ್ನು ಕೋನಮಾಪಕದ ಪ್ರಮಾಣದ ತೆಗೆದು ಕ್ಷಣಗಣನೆ ಡಿಗ್ರಿ ಎ ಬಿ ತೋರಿಸಲು

ಕಾಂಪಾಸಸ್

ಕಾಂಪಾಸಸ್ ಒಂದು ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ XIX ಶತಮಾನದ ರಷ್ಯನ್ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿ ತಜ್ಞ Petrom Adrianovym ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಆಗಿದೆ. ಕಂಪಾಸ್ ಹಡ್ರಿಯನ್ರು - ಸರಿಯಾದ ಹೆಸರು. ಆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಕೈವಾರ ಹಿತ್ತಾಳೆಯ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇಂದು ಅವರು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಒಂದು ದೇಹದ ಹೆಂಗಸರ ಕೈ ಚೀಲ ರಿಂಗ್ ಅಂಗ, ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ ಸೂಜಿ ಹಾಗೂ ಒಂದು ಕ್ಲಿಪ್: Adrianov ಕಂಪಾಸ್ ಐದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಸುತ್ತಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಘಟಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮಧ್ಯಭಾಗವು ಉಕ್ಕಿನ ಸೂಜಿ ಒಳಗೆ ಸ್ಥಿರ ಇದು ಬಾಣದ ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸೀಳುಗಳ, ಮೂಲಕ ಗಡಿಯಾರ, ತಮ್ಮ ತೋಳಿನ ಮೇಲೆ ಬಿಗಿ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪರಿಧಿಗಳನ್ನು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಧರಿಸಿ ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಸತಿ ತಮ್ಮ ನೆರವು ಜೋಡಿಸಿದ ಮತ್ತು diopter ರಿಂಗ್ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ ಜೊತೆ ಮೇಲೆ, ಹಿತ್ತಾಳೆಯ ಮಾಡಿದ ಬುಗ್ಗೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಲಾಟ್.

ದೃಶ್ಯದ ರಿಂಗ್, ಗಾಜಿನ ಸೇರಿಸಲಾದ ಅದರ ಮೇಲಿನ ಅಂಚು ಎರಡು ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಗಳು ಇವೆ - ಮತ್ತು ನೊಣ ಐ. ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಸಂಯೋಜನೆ ಇಡಲ್ಪಟ್ಟ ಒಳ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿವೆ, ಕತ್ತಲಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಿಸುವ. ಈ ಮುಂಚಾಚುವಿಕೆಗಳು ಪರಿಧಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಡಿಗ್ರಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಪಾಯಿಂಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಿಂಗ್ ಎಣಿಕೆ ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು ಇವೆ.

ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗ - ಕಾಂತೀಯ ಸೂಜಿ. ಉಕ್ಕಿನ ತಟ್ಟೆಯಿಂದ ಇದರ ಕಟ್. ಬಾಣದ ಉತ್ತರ, ಅದೇ ಲೇಪನ ಸಂಯೋಜನೆ ತೋರುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕತ್ತಲಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಿಸುವ. ಬಾಣ ತಿರುಗುವ ಭಾಗಗಳ ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಲ್ಲಿ ಇದೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮಸೂರ, ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೂಜಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು circumferentially ಸರದಿ ಒದಗಿಸುವ ಬಾಣದ ಸೂಜಿ ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ, ಒಂದು ಮೊನಚಾದ ಬಿಡುವು ಆಗಿದೆ.

ಲಿಂಬ್ - ವಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿ ಉಂಗುರ. ಇದು ನೂಕು ರಿಂಗ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಈ ಉಲ್ಲೇಖದ ವಿಭಾಗಗಳ ಪ್ರಾರಂಭ - ಇದು ಪದಾರ್ಥಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆ ಬಳಿದಿರುವ ಒಂದು ಉದ್ದನೆಯ ಪಟ್ಟೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೂ ಸಹ ಡಾರ್ಕ್ ಹೊಳಪನ್ನು ಮೂರು ಬಿಂದುಗಳು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಕಂಪಾಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗುರುತಿಸುವ ಅಕ್ಷರಗಳು ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ಪರಿಧಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಾಗವು ಮೂರು ಡಿಗ್ರಿಗಳು.

ಕ್ಲಿಪ್ - ಗುಣವನ್ನು ಲೋಹದ ಪ್ಲೇಟ್, ಅರ್ಧ ಬಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವರು ವಸತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ಹೊರಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿ, ತಟ್ಟೆಯ ತುದಿಗಳನ್ನು ಪರಿಧಿಗಳನ್ನು ಸೂಜಿ ಬಿಡುಗಡೆ, ಸಂಕುಚಿತ, ಮತ್ತು ಇದು, ನನ್ನ ಲೆನ್ಸ್ ಸೂಜಿ "ಧರಣಿ". ಕ್ಲಾಂಪ್ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮಂಡಿಸಿದರು ಮಾಡಿದಾಗ - ಪಿಚ್ ಬುಗ್ಗೆಗಳನ್ನು ಸೂಜಿ ಬಾಣದ ತೆಗೆದು ಗಾಜಿನ ಅದನ್ನು ಒತ್ತುವ, ನೇರಗೊಳಿಸಿದನು. ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮುಚ್ಚಿದಾಗ ಮತ್ತು ಸೂಜಿ ಕೆಲಸ ಇಲ್ಲ.

ಕೈವಾರ ಆಧುನಿಕ ರೀತಿಯ

ಈಗ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರವಾಸಿಗರು ಕ್ರೀಡಾ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ದ್ರವ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಕೆಲಸ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ಸುಲಭ. ಅವನ ಕೈ ದ್ರವ ತುಂಬಿದ ಇದು ವಿಶೇಷ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಇದೆ. ಇದು ಹಲವಾರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಒಂದು ಉತ್ತರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣವಾಗಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರೀಡಾ ಕೈವಾರ ವಿವಿಧ ಮಾದರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಅಂಗ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿಭಾಗ ಹೊಂದಿದೆ, ಅವು - 2 ಡಿಗ್ರಿ. ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಬಲ ಒಂದು ಅಳತೆ ಆಡಳಿತಗಾರ ಹೊಂದಿರುವ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಕಾರ್ಡ್, ಇದೆ. ಮಂಡಳಿಯು ಸ್ವಯಂ, ಹಾಗೂ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಸುಲಭವಾಗಿ ಇವು ಸಮಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಲೇಪಿತ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ರಂದು.

ಆಧುನಿಕ ಕೈವಾರ ಮಣಿಕಟ್ಟಿಗೆ ಹಾಗೂ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ಕುತ್ತಿಗೆ ಧರಿಸಬಹುದಾದ. ಬಲ್ಬ್ ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರಭಾವ ನಿರೋಧಕ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿತವಾಗಿವೆ ಶುಲ್ಕ, ಅವರು ವಿವಿಧ ಹವಾಮಾನದಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ.

ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್

ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಸಾಧನ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದ್ರವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಅವುಗಳ ದೇಹದ ಒಂದು ಪ್ಲೇಟ್ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಹಳ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುವುದರಿಂದ. ನೆರೆಹೊರೆಯ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಲೋಹದ ವಸ್ತುಗಳ ತಡೆಯಬೇಕು - ಈ ಕಾಂತ ಸೂಜಿ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಹೊಂದಿದೆ. ಯಾವಾಗ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿರುವುದನ್ನು, ನಿಮ್ಮ ತೋಳು ಅಥವಾ ಕುತ್ತಿಗೆ ಅಥವಾ ತನ್ನ ಕಿಸೆಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಕ್ಲೀನ್ ಮೇಲೆ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಕೆಲಸ ನಿಯಮಗಳು

ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಕ್ರಮಗಳು ನಾಲ್ಕು ವಿಧಗಳಿವೆ:

  1. ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸಹಾಯದಿಂದ ಇಂತಹ ಹಾರಿಜಾನ್, ತನ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಕಾಣಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯುವುದು. ತೆರೆಯಿರಿ ಕ್ಯಾಚ್, ಮತ್ತು ಬಾಣದ ಸ್ವತಃ ಉತ್ತರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಟಾಸ್ಕ್ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಉತ್ತರ ವಿವರಿಸುವ, ಇದು ಪ್ರಪಂಚದ ಇತರ ಕಡೆ ನೀಡುವುದು ಕಷ್ಟ. ಇದು ನೂಕು ರಿಂಗ್ ಮರುಪಡೆಯಲು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮೂಲಕ ನಕ್ಷೆ ಕೆಲಸ. ಇದು ಪಕ್ಷಗಳ ಕ್ಷಿತಿಜದಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆ ವಾದಿಗಳಿಂದ ಅಗತ್ಯ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಣೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಬಾಣ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸಮಾಂತರವಾದ ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ ತಿರುಗಿತು, ಮತ್ತು ಈ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಕಾಂತೀಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ತರದ ಕಾಣುವ ತಪ್ಪು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಂತಹ ಹಾರಿಜಾನ್ ತಿಳಿದಿದ್ದ, ಒಂದು ಸಮರ್ಥ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್ ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಹಾದು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪಾಸ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ. ಮುಂದಿನ, ಮುಕ್ತ ಬಾಣದ, ಅವರು ಶಾಂತ ಆಗುತ್ತದೆ ನಂತರ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ನಕ್ಷೆ ಗಡಿ ರೇಖೆಯ ರವರೆಗೆ ಸುತ್ತಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಾಣ ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಹಿತಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು "ನೋಟ" ತುದಿಗೆ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ನಿಖರವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಗಳು. ಈಗ ಕಾರ್ಡ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ವಾಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಅಂದರೆ, ಗೋಚರ ಕ್ಷಿತಿಜದ ವೀಕ್ಷಣಾ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ವಸ್ತುಗಳ ಯಾವುದೇ ಪಾಯಿಂಟ್, ಸಂಪೂರ್ಣ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ.
  3. ಅಂಶಛೇದನ ಲೈನ್ - ದಿಗಂಶ ತಿಳಿಸುವ ಪಡಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಹೆಗ್ಗುರುತುಗಳು ನೀಡುತ್ತದೆ ಇದು ವಾಹಕದ, ಪರಿಣಾಮ, ನಂತರ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗುರಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
  4. ಅವರು ಗೋಲು ಕಂಡ ಹಾಗೂ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತು-ಗುರಿ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಬೇರಿಂಗ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಜೊತೆ, ಕಾಣಿಸದಂತೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದ ಮಾಡಿದಾಗ ವಾಹಕದ ಕ್ರಮ - ಅಂಶಛೇದನ ರಿವರ್ಸ್. ಇತರ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮೂಲಕ ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಳ ತಲುಪಲು ನೇರ ಸೆರಿಫ್ ಮೂಲಕ ನೆರವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಗೆ ಇದು ಎರಡು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಇವೆ ಎಂದು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ:

  1. ಪ್ರದೇಶದ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು, ಆದರೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗುರಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಂತೀಯ ದಿಗಂಶ (ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ) ಇಲ್ಲ.
  2. ಪ್ರದೇಶ ಅವಲೋಕನ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತು ಗೋಚರ. ಮನುಷ್ಯ ಅರಣ್ಯ ಸುತ್ತಲೂ ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ ಭಾವಿಸೋಣ, ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ತಿಳಿದಿದೆ. ತದನಂತರ ಅವರು ದಿಗಂಶ (ನೇರ serifs) ತನ್ನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ.

ಮೊದಲ ಸಾಕಾರ ರಲ್ಲಿ, ದಿಗಂಶ ಎರಡನೇ, ನಕ್ಷೆ ಸಿಗುವ - ಒಂದು ಗುರಿ ದೃಶ್ಯದ ಮೂಲಕ.

COMPASS ಹಡ್ರಿಯನ್ರು: ನೇರ ದರ್ಜೆಯ

  1. ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಬಯಸಿದ ದಿಗಂಶ ಅನುರೂಪವಾಗಿರುವ ಫ್ಲೈಸ್ ವಿಭಾಗ ಲಿಂಬ್ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  2. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಮುಳ್ಳು ತೆರೆಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದು, ಅಂಗ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಅಂದರೆ nulshtrih ಲಿಂಬ್ ದೇಹದ ತಿರುಗಿಸಿದರೆ ಸೂಜಿಯ ಉತ್ತರದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
  3. ಸೈಟ್ (ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳು squinting) - ನೀವು ಸ್ಲಿಟ್ ಕಣ್ಣಿನ ಮೂಲಕ ಹಾರಾಡುತ್ತ ನೋಡಬೇಕು, ನಂತರ ಕಣ್ಣಿನ ಹಾರಾಡುತ್ತ ವಶವಾಯಿತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐಟಂ, (ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತು ಹಾದುಹೋಗುವ) ದೂರದಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ.
  4. ಈಗ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸರಿಯಾಗಿ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ 2 ಮತ್ತು 3 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲನೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಂಪಾಸ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಂತರ ಕೈಯಿಂದ ಮುಚ್ಚುವುದು, ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನೇರ ದರ್ಜೆಯ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಕ್ಷಿತಿಜಕ್ಕೆ ಅಂದಾಜು ದೂರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಂತರ ಪ್ರವೇಶ ಹೆಗ್ಗುರುತು ಹೋಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮುಖ್ಯ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯದ ಕಿರಣದ (ಅಭಿಪ್ರಾಯ) ಹೆಗ್ಗುರುತಾಗಿ ಮಂಡನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಇದು ಕೆಲವು ಮರ, ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ. ಇದು ನೆನಪಿಡುವ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬಾರದು ಉತ್ತಮ ಇರಬೇಕು. ಈ ಮಾನದಂಡಗಳು ದೂರದ ವಸ್ತುಗಳ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಅಗತ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮತ್ತೆ ನೇರ ದರ್ಜೆಯ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಗೋಚರ ಹೆಗ್ಗುರುತು ದಿಗಂಶ ನಿರ್ಧಾರ - ಅಂಶಛೇದನ

  1. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಮುಳ್ಳು ಅಂದಾಜಾಗಿ (ಸುಮಾರು) ಡಯಲ್ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೈ, ಸುಮಾರು, ಇದು ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತಾಗಿದೆ ದೃಶ್ಯದ ರಿಂಗ್ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಮುಂದಿನ, ಅಂಗ ಬಾಣದ ಮೂಲಕ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಫ್ಲೈ ಹೆಗ್ಗುರುತು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು.
  3. ಮುಂದಿನ nulshtriha ಅವರು ಉತ್ತರದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂಟಿಯಾದ ವೇಳೆ, ಎರಡನೇ ಕ್ರಮ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಇದೆ.
  4. ಲಿಂಬ್ ಲೆಕ್ಕ ತೆಗೆದು ಮೂಲಕ, ಸೂಜಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ದಿಕ್ಸೂಚಿ ದ್ರವ ನೇರ ಮತ್ತು ಇನ್ವರ್ಸ್ serifs

ನೇರ:

  1. ಅಡ್ಡ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಚಿನ ಕಾಳಜಿ ಎಷ್ಟು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಇದೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಪಾಯಿಂಟ್ ಚಳುವಳಿ ಇದೆ.
  2. ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ ಮೆರಿಡಿಯನ್ ನಕ್ಷೆ ಸಮಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ತಿರುಗುವ ಭಾಗದ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ ಅಪಾಯ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ನೋಡಲಾಗಿದೆ.
  3. ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದು. ವಸತಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ನಡೆದ ಎರಡು ಅಪಾಯದ ನಡುವಿನ ದೇಹದ ಇದೆ ಬಾಣದ ಉತ್ತರದ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಇದೆ. ಈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಪ್ಲೇಟ್ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಚಳುವಳಿಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಹಾಡು ಅನುಸರಿಸಿ ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವು ಕೇವಲ ಬಾಣದ ತೋರಬೇಕು ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ಮಾನ್ಯತೆ ದಿಗಂಶ ಚಳುವಳಿ ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ದ್ರವ ಕಂಪಾಸ್, ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಹಾಡು, ಆದರೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕೀಪಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಹೇಗೆ ಸಮತಲ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ ತಿಳಿಯಲು ಕೇವಲ ಅಗತ್ಯ.

ಸಂಪರ್ಕ:

  1. ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸಮತಲ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖ ವಸತಿ ಪಾರ್ಶ್ವಸ್ಥ ಅಥವಾ ಅಕ್ಷೀಯ ಅಂಚಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ನಂತರ ಬಾಣದ ಕಾರಣ ಉತ್ತರದ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ, ಡಬಲ್ ಅಪಾಯದ ನಡುವಿನ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ರವರೆಗೆ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಸೆಂಟರ್ ಸಾಲಿನ ಹತ್ತಿರ ಅಂಗ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಡಿಗ್ರಿ ಎಷ್ಟು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಈಗ ಪಡೆದ ಬೇರಿಂಗ್ನ್ನು, ಇದು ನೋಟ್ಬುಕ್ ಅದನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅಗತ್ಯ. ಸೂಕ್ತ ಮಾನದಂಡ ನಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿತಿಜ ಮತ್ತು ದಿಗಂಶ, ಇದು bushing ಬೇರಿಂಗ್ಗಳು ಮೂಲಕ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗುರಿ ಚಲಿಸುವ, serifs ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ತಿಳಿಯುವುದು.

ಆದರೆ ನಾವು ಎಲ್ಲರೂ ಪರಿಧಿಗಳನ್ನು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಪ್ಪುಮಾಡುವ ಮಾನವ ಸ್ವರೂಪ ಮರೆಯ ಬೇಕು. ಯಾರಾದರೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಮಾಡಬಹುದು: ಬಾಣಗಳನ್ನು ತುದಿಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲ ಲಿಂಬ್ ತಪ್ಪಾದ, ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ತಪ್ಪು ಕೊಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಬಯಸಿದ ವಸ್ತು. ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪು ಬಹಳ ವೆಚ್ಚದಾಯಕ. , ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಂದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೂರದ ಜನದಟ್ಟಣೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಏಕೆಂದರೆ, ಇದು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ ಸುಲಭ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಅತ್ಯಂತ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಮೈನಸ್ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಹಡ್ರಿಯನ್ರು ತನ್ನ ಕೈ ಅತ್ಯಂತ ಅಸ್ಥಿರ, ಮತ್ತು ಇದು ಶೂನ್ಯ ಬಾರ್ ಅಂಗ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿಖರವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ಬೆಂಬಲ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ. ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಟಂಪ್ ಹೊಂದಿಸು ಅಥವಾ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿತು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಇನ್ನೂ ಮರುವಿಮೆ ಮಾಡಲು - ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕೈವಾರ ರಲ್ಲಿ ಒಂದು serifs, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಜನರು ಮಾಡಿ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ serifs ಮಾಡಲು: ಪ್ರತಿ ಕಂಡಕ್ಟರ್ ಕರ್ತವ್ಯ ಸಾಹಸ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮ. ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಸರಾಸರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಹೊಂದಿದೆ.

ಅಭಿಯಾನದಲ್ಲಿ ಚಳವಳಿಯು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹಾರ್ಡ್ ದಿಗಂಶ (ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ದಿಗಂಶ) ಮತ್ತು ಚಲನಾ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು (ಗ್ಲಾಸ್, ಪಥಗಳು, ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ), ಎರಡನೆಯ ಗುಂಪು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಂದಾಜು ದಿಕ್ಕು (ದಿಗಂಶ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ) ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಇದೆ.

ಯಾವಾಗಲೂ, ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ನದಿಗಳು, ಗದ್ದೆಗಳು, ಕಡಿದಾದ ಬೆಟ್ಟ, ಅರಣ್ಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದ ಪೊದೆ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಏಕೆಂದರೆ ದೃಶ್ಯದ ಕಿರಣದ ಸರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ದಿಗಂಶ ಆಫ್ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ ವಿಚಲನ: ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಅಡಚಣೆಯಿಂದ ಹಾನಿಗಳು ಬಿಟ್ಟು ಇತರೆ - ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೈಪಾಸ್ ನಂತರ ಮತ್ತಷ್ಟು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಚಳುವಳಿ ದಿಗಂಶ ಹೋದಾಗ ಮೂರು ಡಿಗ್ರಿ ವಿಚಲನ ಅಂದಾಜು ಐದು ಪ್ರತಿಶತ ಆಫ್ಸೆಟ್ ಇಳುವರಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ದಿಗಂಶ ಸಮಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿಭಾಗಗಳ (ಸ್ಥಾನ) ಅವಧಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿರ್ದೇಶನ ಪಡೆದಿದ್ದಲ್ಲಿ.

ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಪ್ರವಾಸಿಗ - ಒಂದು ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು. ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಓರಿಯಂಟರಿಂಗ್ನ, ಹಾರಿಜಾನ್ ಇಂತಹ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ದಿಗಂಶ ಆಧಾರಿತ ಇರಬಹುದು ಎಂದು ತಿಳಿದ, ಪ್ರವಾಸಿಗ ಪರಿಚಯವಿರದ ಭೂಪ್ರದೇಶ ಎಂದಿಗೂ ಕಳೆದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅವರು. ಹಾಗಾಗಿ ಅದು ಒಂದು ಟ್ರಿಪ್ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಳ ಹೋಗಲು ಉದ್ದೇಶವಿಲ್ಲದೇ ಇವುಗಳನ್ನೆಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನ ನೀಡಬೇಕು.

ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಆಯ್ಕೆ ಎಂದು, ನಂತರ, ಸ್ವತಃ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಎಂದು. ಆದರೆ ಹಳೆಯ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಹಡ್ರಿಯನ್ರು ಆಯ್ಕೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರ ಅನುಭವ ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಯುವ ಜನರು ಆಧುನಿಕ ಸದೃಶ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡೂ ಮಾಡುವ ಸರಿಯಾದ ವಿಷಯ ಮಾಜಿ ಎರಡನೆಯದು, ಇಲ್ಲಿ ಇದು ಕೇವಲ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ ಏಕೆಂದರೆ. ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಹಳೆಯ ಮಾದರಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲಸ, ಇದು ಸುಧಾರಿತ ಹೆಚ್ಚು ದಶಕದಲ್ಲಿ ಬಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೊಸ, ಮಾಡಿದೆ.

ಉತ್ತಮ ಟ್ರಿಪ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ಹೋಗಲು ಯೋಜನೆ ಇದೆ ಎಲ್ಲರೂ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಹ್ಯಾವ್! ಹಾರಿಜಾನ್ ಕಣ್ಣಿನ ಗೆರೆಯ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.