ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ನಾವು ಹೇಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ತೋಳದ ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ತೋರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಎದುರಿಸಲು ನಾವು

ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅಗತ್ಯ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲವು ಸುಂದರ ಹೆಮ್ಮೆಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಬಿಂಬಿಸಲು ಒಂದು ಸಮಯ ಬರಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಈತ ತೋಳ, ಪಡೆದು. ಮತ್ತು ಇದು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ "ಹೇಗೆ ಒಂದು ತೋಳ ಸೆಳೆಯಲು"

  1. ಮೊದಲ ಒಂದು ಅಧಿಕ ಕೋನವು ತ್ರಿಕೋನ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ತುದಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಅಂತರ (ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಅಡ್ಡ), ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ - ಮೇಲಿನಿಂದ.

  2. ವಲಯಗಳು ನಯವಾದ ರೇಖೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ - ಈ ತೋಳದ ದೇಹದ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಮೂತಿ ಪರಭಕ್ಷಕ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

  3. ವೃತ್ತದ ಮೂಗಿನ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮುಖದ ಮೇಲೆ, ಕಿವಿ ತನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಡ್ರಾ. ಇದು ಒಂದು ತೋಳ ನಿಂತಿರುವ ಸೆಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ನಂತರ ಅದರ ಅಂಗಗಳು ನೇಮಿಸಬೇಕೆಂದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ದೇಹಕ್ಕೆ "ಬಾಂಧವ್ಯ" ನಲ್ಲಿ ಲೆಗ್ಸ್ ತೋಳ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿವೆ. ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ಬೇರೆ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ - ಆದ್ದರಿಂದ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರದ (ದೊಡ್ಡ) ಮೇಲಿನ ಕೀಲುಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

  4. ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಮೃದುವಾದ ಲೈನ್ ಬಾಗುವ ಬಾಲದ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ - ಇದು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಪಂಜಗಳು ವಿವರಿಸಿರುವ ಉದ್ದನೆಯ ಆಯತಾಕಾರದ ಅಥವಾ trapezoids.

  5. ಮೂತಿಯನ್ನು ಬಾಲದವರೆಗೆ - ಈಗ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳು ಡ್ರಾ. ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಸೈಟ್ ನಲ್ಲಿ ಏಕಾಂತಸ್ಥಾನವಿತ್ತು, ಕೀಲುಗಳ ಸಂಪರ್ಕ ಸಹಾಯಕ ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು prorisovyvaniya ತೋಳ ಪಂಜಗಳು ಫಾರ್ ಸರ್ಕಸ್ ಆಗಿದೆ.

  6. ಎರೇಸರ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳನ್ನು, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಮುಖ್ಯ ಸಾಲು ಅಳಿಸಿದರೆ. ಹೊಡೆತಗಳು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೂತಿ ಮೇಲೆ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಅಡಿ, ಕಾಲು ಹಳ್ಳಗಳು ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ ಸ್ನಾಯುಗಳು, ಗಲ್ಲ ಮಾಡಬಹುದು.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ "ಹೇಗೆ ತೋಳದ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ"

ಒಂದು ಕುಶಲ ಕಲಾವಿದ ಪರಿಗಣಿಸಲು, ಒಂದು ಮಾತ್ರ, ಒಂದು ತೋಳ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತನ್ನ ಸಿಲೂಯೆಟ್, ಆಕಾರ ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಮುಖ ಬಿಂಬಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಮಾಡಬೇಕು.

  1. ಆಕ್ಸಿಲರಿ ತೆಳು ಗೆರೆಗಳಿಂದ ತಲೆಯ ಒಂದು ಸ್ಕೆಚ್. ದಯವಿಟ್ಟು ತೋಳ ತಲೆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು. ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ದಾಟಲು ಈ ಅಂಕಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

  2. ಅಡ್ಡ ಸಹಾಯಕ ಲೈನ್ ಇದೆ ಕಣ್ಣುಗಳು. ಲಂಬ ಅಕ್ಷ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಆಕಾರವು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಲೈನ್ ಛೇದಕ ಪಾಯಿಂಟ್, ಮೂಗಿನ "ಚರ್ಮದ" ತುದಿಗೆ ಮನೆಯಂತಿದೆ. ತನ್ನಂತೆಯೇ ಮೂಗಿನ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಸುತ್ತಲೂ - ಮೂತಿ ಮುಂದೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

  3. ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಿವಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

  4. ಮೂತಿ ಸೌಂದರ್ಯ ಸೊಂಪಾದ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ಡ್ ಉಣ್ಣೆ ಕಾಡುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ "ಕಾಲರ್" ಕಾಣುತ್ತದೆ ಸುಮಾರು.

  5. ನೀವು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ರೂಪರೇಖೆಗಳನ್ನು, ಮೂಗನ್ನು ನೀಡುವ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಉದ್ದನೆಯ ಮೂತಿ ಮುಂದೆ ಭಾಗವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಎರೇಸರ್ ಮಾಡಬಹುದು.

  6. ,, ನೆರಳುಗಳು ಭವ್ಯವಾದ ವಸ್ತು "ಗೇರ್" ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಕೂದಲ ಪ್ರಾಣಿಯ, ತುಂಬುವ ಮತ್ತು ಇದು ಶಿಷ್ಯ ಮಾಡುವ ಕಾರಣ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಹಾಗೇ ಬಿಳಿ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಕಲಾವಿದ ಕೆಲಸ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ "ಸ್ವಲ್ಪ ಮರಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ"

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳು ಒಂದು ತೋಳ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಯುವ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಚಿತ್ರ ಸಣ್ಣ ಸೌಮ್ಯವಾದ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮರಿಗಳು ಮೀಸಲಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ದುಷ್ಟ ನಗೆ ತೋಳ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದ ತಮಾಷೆಯ ಮರಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಉತ್ತಮ. ಮತ್ತು ಇದು ಹೇಗೆ - ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ವಿವರವಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.