ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ: ದರ್ಶನ

ಗೇಮ್ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೊರಬಂದು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ PS3 ಮತ್ತು Xbox 360 ಕನ್ಸೋಲ್ 2016 ರಲ್ಲಿ ಪುನಃ ಅವರು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಪಿಜಿಗಳು ಒಂದು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಯೋಜನೆಯ ಆಮದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಬೆಂಬಲ ಒದಗಿಸಿದ. ಲೇಖಕರು ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಮುಖ್ಯ ಖಳನಾಯಕರು ಮತ್ತು ವೈರಿಗಳು ಅಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಾತಾವರಣ ಮರು ಅನುಭವಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದಾಗಿ

ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಸ್ಟೋರಿ ಇನ್ ಪ್ರಾಚೀನ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು ಹಾಗೂ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಶ್ವದ ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾಶ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಹೀರೋ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದ ಹೋದರು, ಆದರೆ ಸೋಲಿಸಿದನು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವರು ಸ್ವತಃ ಜೀವಂತ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಹಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿತು. ಬದಲಿಗೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಯೋಜಿಸಿತು ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದಿಂದ ಪಾತ್ರಗಳ ಕಥೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಲೇಖಕರ ವಿಧಾನ ನಂತಹ ಅತ್ಯಂತ ಆಟಗಾರರು. ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕೊಟ್ಟಿಲ್ಲ, ಆಟದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಹ ಸಾಹಸದ ದಿನಗಳ ಒಂದೆರಡು, ತನಿಖೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ ವಿವಿಧ ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ತಮ್ಮ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಏಕೆಂದರೆ ಅದೇ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಜಾರಿಗೆ ಆರು ವಿವಿಧ ತರಗತಿಗಳು (ಯೋಧ, ಜಾದೂಗಾರ, ಮಂತ್ರವಾದಿ, ನೈಟ್, ರೇಂಜರ್, ಹಂತಕ) ಆಫ್ ಆಟಗಾರನ ಆಯ್ಕೆಗೆ. ಬಳಕೆದಾರ ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಮತ್ತು ಬಯಕೆ ಉಂಟಾದಾಗ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಉಚಿತ.

ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಇರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ಉಪಗ್ರಹಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಯಾವಾಗಲೂ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆದೇಶ ಕೊಡಬಹುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಜಾಲದ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಎರವಲು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಆಳವಾದ ಕೆಲಸ. ಅವರು, ಪಾತ್ರದ ಸಂವಹನ ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿ ವರದಿ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೇಳಲು.

ಪೀಠಿಕೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಬಾಸ್

ಇದು (ಆಟ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ) ಮೊದಲ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ಸಾಗಣೆಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾವನ್ ಎಂಬ ಯೋಧ ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಮತ್ತು Seld ಎಂಬ ತನ್ನ ಒಡನಾಡಿ. ರಾಪ್ಟರ್ ಟಚ್ ಸ್ವತಃ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಚರಣಿಗೆಗಳನ್ನು ನಂತರ ಬಲಭಾಗದ ಕಮರಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲ, ಪ್ರಕಾಶಕ ಕಲ್ಲಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಎರಡು ಒಡನಾಡಿಗಳ ಕರೆಕಳುಹಿಸುವಂತಾಯಿತು. ಕ್ವಿನ್ಸ್ ಬಿಲ್ಲುಗಾರ ಮತ್ತು ಮೋರ್ಗನ್ ಮಾಟಗಾತಿ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು. ಪೂಜಾಮಂದಿರಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ನಂತರ ನೀವು ತುಂಟ ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೊಠಡಿ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿನ ಅಶ್ವಾರೋಹಿ ಉಳಿಸಬೇಕು ಅಲ್ಲಿ ಕಮರಿ, ಮುಖ್ಯ ಹಾಲ್ ನಮೂದಿಸಿ. ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯ ಆಟದ ಈ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಸ್ಥಳ ಇದು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತೆ ತುಂಟ ಶತ್ರುಗಳ ಇರುತ್ತದೆ. ಸೇತುವೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಎದೆಯ ಇಲ್ಲ, ಇದು ಕಡೆಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಾರದು. ಮುಂದಿನ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪಕ್ಷಿಗಳು ದಾಳಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಬಿಲ್ಲುಗಾರ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕೊಲ್ಲುವುದಲ್ಲದೇ ಆಟಗಾರನ ಕೆಲಸವನ್ನು ದಾಳಿ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ನೈಟ್ಸ್ ಒಂದು ಶಕ್ತಿ ಎದುರಿಸಬಹುದು ರವರೆಗೆ ಗುಹೆಯ ಆಳವಾದ ಕಮ್. ಅವರ ಕಮಾಂಡರ್ Palotti ದೊಡ್ಡ ಹಾಲ್, ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಬಾಸ್ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು ಮೊದಲ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತಿನ್ನುವೆ ಅಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ. ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಾಯಕ ತೆರೆದಿಡುವ ಇನ್ನೊಂದು ಬಾಕ್ಸ್ ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಪೌರಾಣಿಕ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಿಂಹದ, ಮೇಕೆ ಮತ್ತು ಹಾವು ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡ. ಉಪಗ್ರಹಗಳು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಹಿಂದೆ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಔಟ್ ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ, ಆದರೆ ಯೋಧ ತರಹದ ಟ್ರಿಕ್ ಏಕೆಂದರೆ ಭೂಮಿಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು, ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಟೇ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಅಲ್ಲಿ ಮುಷ್ಕರ. ಸರ್ಪವನ್ನು ಹಿಂದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಸಿಂಹದ ಸಮೀಪ ಅವಕಾಶ. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಜಾದೂಗಾರ ಶಕ್ತಿಯ ನೆಲದ ಕಟ್ಟುಗಳತ್ತ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಆರೋಗ್ಯ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಕಠಿಣ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು. ಗೆಲುವಿನ ನಂತರ ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು. ಪ್ರೊಲಾಗ್ ಮುಗಿದಿದೆ.

ಸೆಟ್ಲ್ಮೆಂಟ್

ಆಟ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ವಾಕ್ಯವೃಂದವೊಂದರಲ್ಲಿ ಕಥಾ ತೊಡಕು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮಾರಂಭಗಳು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ಸರ್ವೈವಲ್ ಆಫ್ ಪುನಶ್ಚೇತನದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪರಿಚಯ ನಂತರ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತಿ ಆಯ್ಕೆ. ಅವರು ನೀವು ಅವರ ಗಮನ ಹರಿಸಿದರು ಆದ್ದರಿಂದ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು. ಅವರ ಶಕ್ತಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪಾತ್ರ ಹೃದಯ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬದುಕು ಎಲೆಗಳು. ಈಗ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ.

ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನಾವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಲು, ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಸ್ಯ ಬಯಸಿದ, ಒಂದು ವರ್ಗ (ಯೋಧ, ಮಂತ್ರವಾದಿ, ಬಿಲ್ಲುಗಾರ) ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಕೇಳಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸ್ಥಳ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಇರುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ಅಂಗೀಕಾರದ ಎರಡು ಜಾತಿಗಳ ಸಸ್ಯಗಳ ಸಂಗ್ರಹ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು BENITA ಪರವಾಗಿ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯರು ವಿಧಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎರಡನೇ ಮರುಪಾವತಿಯನ್ನು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಮರದ ಬೇರುಗಳು ನಡುವೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ. ಎರಡನೇ ಕೊಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಇದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಕೇವಲ ರಾತ್ರಿ ಕಾಣಬಹುದು. ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಮದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ ತನ್ನ ಸೋದರನ ಸಾವಿನ ಒಂದು gelding ಹೇಳಲು ಕೇಳಿದಾಗ. ಈ NPC ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯಕ್ಕೆ ಕಾಣಬಹುದು. ನಂತರ ಮರಳಿ ಮಾತನಾಡುವ, ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲೆಮಂಟೈನ್ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಹುಡುಕಲು - ಚರ್ಚಿನಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಕಾರ್ಯ. ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ಛಾವಣಿಯ ಜಂಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿಡಲು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅಡಚಣೆ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ, ಅಲ್ಲಿಗೆ, ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾದ ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಜಾರಿಗೆ. ಇತರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇಲಿಗಳು, ಮೊಲಗಳು ಕೊಲ್ಲುವ, ಮತ್ತು ಕೊಲೆಗಡುಕರು goblinov. ಇವೆಲ್ಲವೂ ಗ್ರಾಮದ Kassardis ಗಮನಕ್ಕೆ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ Starfall ಬೇ ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಂಗೀಕಾರದ ಇಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ, ಜಾರ್ಜಸ್ ಎರಡು ನಿಧಿ ಹೆಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳು.

ಕೋಟೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ

ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯ ಆಟದ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ಅಂಗೀಕಾರದ ಬಹಳಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಮಾತುಕತೆಯ ಹೀಗಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು. ನೀವು ಗ್ರಾಮದ ಸಭಾತ್ಯಾಗ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಾಹಸ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದ ಕೋಟೆಯ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಳ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕೈನಿಂದ ಉಪಗ್ರಹ, ಇರುತ್ತದೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಹೆಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ರಸ್ತೆಗಳು ಬಳಿ ತುಂಟ ಮೂಲಕವು ಇದು ಹಾಕರ್ Reynard, ಭೇಟಿ. ಉಳಿಸುವ, ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ನೀವು ಅವರ ಸಾವಿನ ಮೊದಲು ಬಾರಿ, ತನ್ನ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಧನ್ಯವಾದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಟೆಂಟ್ ಕೋಟೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಆಗಮನದ ಮೊದಲ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಿಬ್ಬಂದಿ ತಡೆಗಳು ಚರ್ಚೆ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳ ಕದನವು ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹಚರರು ಉತ್ತರ-ಪಶ್ಚಿಮದಿಂದ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮೊದಲ ಎದುರಾಳಿ ಸೈಕ್ಲೋಪ್ಸ್ ಒಡೆಯ ಇರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಬಹುತೇಕ ಸ್ಥಳೀಯ ಸೈನ್ಯ, ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಲು ಅದರ ಏಕೈಕ ನಾಯಕ ಕೊಂದರು. ಆರ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಮಂತ್ರವಾದಿ ದೂರದಿಂದ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಯೋಧ ಸೈಕ್ಲೋಪ್ಸ್ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಏರಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ಇತರ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ದಪ್ಪ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕಣ್ಣಿನ ಗುರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಗೆದ್ದ ನಂತರ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ರಾಕ್ ಬಿರುಕು ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಪಾತ್ರ ತಿಳಿಸುವುದು ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಸಹಾಯಕ, ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ರುಚಿಗೆ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರತೀಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ. ತಂಡ ರಚನೆ ನೀವು ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ಸಾಗಣೆಯಲ್ಲಿ ವೇಳೆ, ಸಂಭಾಷಣೆಗಳ ಒಂದಷ್ಟು ತರಬೇತಿ ಟೀಮ್ವರ್ಕ್ನ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ, ಮುಗಿದ. ನೈಟ್ ಬರ್ನ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಸಾಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಡಮ್ಮೀಸ್ ವರ್ಗದ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ನಾಶ ಸ್ವಭಾವದವರಾಗಿರುವಿರಿ.

ಕೋಟೆಯನ್ನು ಮತ್ತು Kassardis ನೆರೆಯಲ್ಲಿರುವ

ಇದು ಕೆಲವು NPCs ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಬಳಿಕ, ನೀವು ಒಂದು ನಿಗೂಢ ಅಪರಿಚಿತ Kassardiss ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಆಟಗಾರ ಕರೆಯಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯ ಮರಳಬಹುದು. ಮತ್ತಷ್ಟು ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಅಂಗೀಕಾರದ ಬಳಕೆದಾರರು ಪುಟ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಎದುರಿಸಬಹುದು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ರಾಕ್ಷಸರ ಜೊತೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ ಹಾಗೂ, ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಮೊದಲ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಪಾಲ್ ಹೆಸರು ಒಂದು ಸೈನಿಕ ನೀಡಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ದೀಪಗಳು ತರುವುದು. ಎರಡನೇ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನೀವು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮಾಡಬೇಕು ಅಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಮಿನಿ ಬಾಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೂ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕೇಂದ್ರ ಹಾಲ್ ಅದೇ ಮೂಲದ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಏಳು ದಿನಗಳ ನಂತರ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸ ಜನರು gelding ನೀಡುತ್ತದೆ (ಅಂಗಡಿಗಳು ಬಳಿ ನಿಂತು). ಅವರು ಹುಲ್ಲಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ Valmiro ಆರು ಕಟ್ಟಿನಂತೆ ನೀಡಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ನೆರೆಯ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯ ಸ್ಥಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ, ನಿರ್ಗಮನ Kassardisa ಬಲ - ಇದು ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಇದು ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ, ಪ್ರಯಾಣ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಮೆಡೆಲೀನ್ ಬೆಂಬಲ ಹೊಂದಿದೆ. ಅವಳು ರಕ್ಷಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಕೋಟೆಯ ಒಳಗೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್, ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಇದು ನೀವು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಗಮನದ, ಹುಡುಗಿ ಅಂಗಡಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಾವಿರ ಚಿನ್ನದ ಸಾಲವಾಗಿ.

ಕಳ್ಳ ಹಿಡಿಯುತ್ತಿರುವ ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಛತ್ರಗಾರ ಗೇಮ್ Pablos ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಚ್ ತ್ವರಿತ ಬಿಲ್ಲುಗಾರ ಅಂಗಡಿಗಳು ಜೊತೆ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ. ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮನುಷ್ಯ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಅಪ್ ಕ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಛಾವಣಿಯ ಹತ್ತಲು ಒಂದು ಕ್ಷಣ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಂದೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಒತ್ತಿ ಸಮಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅಥವಾ ಅವರು ದೂರ ರನ್ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯ ಮುಂದಿನ ಮುಂಬರುವ ರವರೆಗೆ ನಿದ್ರೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಅನುಬಂಧ ಮತ್ತು ಬಂಡವಾಳ ಹಾದಿ

ಆಟದ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ಅಂಗೀಕಾರದ-ಜೊತೆಗೆ ಗ್ರಾಮದ Kassardis ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮರೀನಾ ಗ್ರಾಹಕನು ಹೊಸ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಅಲ್ಲಿ Bitterblek ದ್ವೀಪ, ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಮೊದಲ, ಕೇವಲ ಉತ್ತಮ ಮಿಷನ್ ಪೂರೈಸುವ ಮತ್ತು ನಂಬಲಸಾಧ್ಯ ಬಲವಾದ ಕಾರಣ, ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಜಗಳಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು. ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಂಗೀಕಾರದ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನಂತರ ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೆ ಕೋಟೆಯ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮರ್ಸಿಡಿಸ್ ಸಂಭಾಷಣೆ ಹೆಸರಿನ ಹುಡುಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲೇರಬೇಕಾದ. ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಬಾಸ್ ದಾಳಿ - ಹೈಡ್ರಾ. ಅವಳು ಒಂದು ತಲೆ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ನಂತರದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಕೊಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಗಮನ ಬೆಂಕಿ ಒಂದು ತಲೆಗೆ - ಮತ್ತು ಒಂದು ಕ್ಷಣ ನಂತರ ಬಾಸ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಂತರ ನೀವು Elvara ಹೊರಹೊಯಿಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಇವೆ. ಹುಡುಕಾಟ Wychwood ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಲೀನ್ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಒಂದು ವರದಿಯನ್ನು ಮರಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ.

ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ರಸ್ತೆಯ ಕಾರವಾನ್ ಬೆಂಬಲ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುವುದು. ವೇಗಾನ್ ಮುಂದೆ ಉಳಿಯಲು ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ಚಳುವಳಿ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಜನರು ಹೊಸ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ ಅಲ್ಲಿ ರಾಜಧಾನಿ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ.

ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್

ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ವಾಕ್ಯವೃಂದವೊಂದರಲ್ಲಿ ಗೇಟ್ ನಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಸನ್ಸ್ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ನಾಯಕ ದಾರಿ. ಅವರು ಗಿಲ್ಡ್ ಉಪಗ್ರಹಗಳು ಭೇಟಿ ಅನ್ವೇಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತನ್ನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಧಿಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಿ, ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಹೊಸ ಕೆಲಸ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ತದನಂತರ ಅಂಗೀಕಾರದ ಉಚಿತ ಇರುತ್ತದೆ. ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಕಟ್ಟಡದ ಬಾರ್ನಬಿ ಕ್ಲಾನ್ ಸಹವರ್ತಿಗಳು ಒಳಗೆ ಹೊಂದಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಜಾಗತಿಕ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಪೋರ್ಟಲ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಬೇಕು.

ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸಂಘ ಕಲ್ಲಿನ ಸಲುವಾಗಿ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎದುರಾಳಿ ಇಲ್ಲಿ ಓಡಿ ನಾಯಕನ ಮೇಲೆ ಅಪಹರಣ ಯಾರು ರಾಕ್ಷಸ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಮಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಅಪ್ ವಲ್ಕ್ ಮತ್ತು ಆಘಾತ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ಈ ಪ್ರಬಲ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ವೇಗದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಯಾರಿಂದ ಕೇವಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮಹಡಿಯ ಚಲಾಯಿಸಲು, ಶತ್ರುಗಳ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಇರುತ್ತದೆ ಕಲ್ಲಿನ ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ.

ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ನಂತರ ನೀವು ನಾಯಕ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಯಾರು ಡಂಕನ್, ಕಾಯಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಧಿಕಾರಿ ಪ್ಲೇಯರ್ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಲುವಾಗಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಅರ್ಧ ಕ್ರಮಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ವಾಕ್ಯವೃಂದವೊಂದರಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ರೋಚಕ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅವರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಭೂಪ್ರದೇಶ ಆಟಗಾರ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಎರಡು ಉದ್ದಿಷ್ಟ

ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ಕೆಲಸ ಸಂಭಾಷಣೆ ಓದುವ ಒಳಗೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ರಷ್ಯಾದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಅಂಗೀಕಾರದ, ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಗಳು ಅರ್ಥವನ್ನೂ ಗ್ರಹಿಸುವ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬಲ ಹುಡುಕುವ ಸಮಯ ಕಡಿಮೆ, ತಕ್ಷಣ ಪ್ರವಾಸಿಗ ವರ್ತಕ ಮೌರೀನ್ ರನ್. ಅವರು ಬರವಣಿಗೆ ಬಂಡವಾಳ ಉತ್ತರ ಹತ್ತಿರ ಇದೆ ಗುಹೆ, ಔಟ್ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ ಗುರುತಿಸಲು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಕಿರಿದಾದ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಔಟ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಗುಹೆಯ ಸಮೀಪ ಪೋರ್ಟಲ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಪರಿಚಿತ ಮಾತನಾಡಿ. ಅವರು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಇತರ ಭಾಗಗಳಂತೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ದೂರ ತನ್ನ ಹೃದಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಡೆಕ್ರಿಪ್ಶ ಕೇಂದ್ರ ಕಲ್ಲು. ಓದುವ ನಂತರ, ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ಮರಳಬಹುದು.

ಆಟ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಡೊಗ್ಮಾ ನೀಡುತ್ತದೆ ಇದು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ಎರಡನೇ ಕೆಲಸವನ್ನು, - "ಸಾಲ್ವೇಶನ್" ಆರಾಧನೆಯಾಗಿ ಪರಿಶೋಧನೆ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಯಾರು ವಿಸಿಲ್ ಬೆಟ್ಟು ಮೇಸನ್, ದಾರಿಕಲ್ಪಿಸಿತು. ನಾವು ಮಾತನಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಂಡವಾಳದ ಗೋಡೆಗಳ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಆರಾಧನಾ ಸದಸ್ಯರ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು. , ಗುಹೆಗಳು ಸಂಚರಿಸಲು ನೀವು ನಾಯಕ ನೋಡುವವರೆಗೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದು. ಅವರು ಹೊಸ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಕರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ದೃಷ್ಟಿಯ ಔಟ್. ಶವಗಳ ಮತ್ತು ಮೇಸನ್ ಈಗಾಗಲೇ ಆರಾಧನೆಯ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ತಲೆ ಸೆಳೆಯಿತು ಮಾಡಿದ್ದ ಗುಹೆ, ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಕಿಲ್. ಇದು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು (ಉಪಗ್ರಹ ತೃಪ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ಬಿಡುಗಡೆ (ಒಡನಾಡಿ ನಿರಾಶೆ).

ಕೆಳಗಿನ ಅಧಿಕಾರಿ ಉದ್ಯೋಗಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಬಾಲ್ನ ಡೊಗ್ಮಾ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯು ಬೇಟೆಯ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪುರಾತತ್ತ್ವಜ್ಞರು, ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ಮತ್ತು ಹುಡುಕಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ ರಲ್ಲಿ ಫಾದರ್ ಜೆಫ್ರಿ ಅಭಿಯಾನದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಗಾರ್ಜ್ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು NPCs ನದಿಯ ಚರ್ಚೆ ತೀರದಲ್ಲಿ ವಲ್ಕ್. ವ್ಯಕ್ತಿ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯ ಆಫ್ ನಿರ್ಮಿಸಿರುವುದು ಗುಹೆ, ಸೂಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಶತ್ರುಗಳ ಕಾರಿಡಾರ್ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು. ಅವರಿಗೆ ಕಾಂಡಗಳು ಎಂದು ಫಾರ್ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು, ಮತ್ತು ಲಿವರ್ ಅವರಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಪಶೀಲು ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣದ ಸರಿಸಲು. ಸೈಕ್ಲೋಪ್ಸ್ ಇಲ್ಲ ಕೊಂದು ಮುಂದಿನ ಅವರ ಕಳೇಬರ ಕೆಂಪು ಚೆಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು. ಈ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ - ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲು ಗುಪ್ತ ಬಟನ್ ಕಾಣಬಹುದು. ಆ ನಂತರ, ಮಿಷನ್ ವೈಫಲ್ಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

Hasletu ಉನ್ನತ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಆರೋಹಣದ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅವಕಾಶ. ಅವರು ಕಲ್ಲುಗಳು ಭಗ್ನಾವಶೇಷಗಳು ಹುಡುಕಲು 5 ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ನಂತರ, ಮತ್ತು ನೀವು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ತನ್ನ ಪಥದಲ್ಲಿ ರಾಜಧಾನಿ ಹಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ಅಡಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ನಂತರ ಔಟ್ ಉತ್ತಮ. ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಕಾಣಬಹುದು. ನಗರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶ ರೈಟ್ ಉತ್ತಮರೆಂದು ವಿವಿಧ ರಾಕ್ಷಸರ ಕೊಲ್ಲಲು ಮಿಷನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಪಡೆಯಲು. ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಣ ಮತ್ತು ಅನುಭವ ತರುವುದು. ಅತ್ಯಂತ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮನೆಯಿಂದ ಕುಟುಂಬ Fornivala ಉಚ್ಚಾಟನೆಗೆ ಆಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಯೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಸುಲಭ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೇಸನ್ ಚದರ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಜೂಲಿಯನ್ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡರ್ ನಡವಳಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್

ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಸುಲಭ ಏಕೆಂದರೆ ರಷ್ಯನ್ ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ವಾಕ್ಯವೃಂದವೊಂದರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಾಲ್ಕನೇ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಾದಿ ಬಂಡವಾಳ ಪಶ್ಚಿಮ ಹತ್ತಿರ ಇದೆ ಗುಹೆ, ಮೂಲಕ. ಇದು ಶತ್ರು ಪ್ರದೇಶದ ಪೂರ್ಣ ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯ. ಕೊಲ್ಲುವ ogres ನಂತರ ಅಂಗಡಿ ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ರಿಯಾಯಿತಿ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಯಾರು ಅಲಾನ್, ನೀಡಲು ಈ ಇನ್ಪುಟ್ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ನಾಯಕ ಮುಂದೆ, ದಕ್ಷಿಣ ನಿರ್ಗಮನ ಮೂಲಕ ಗುಹೆಯ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಹೆಸರನ್ನು ಡೆವಿಲ್ಸ್ ಗ್ರೋವ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಗುಪ್ತ ಅಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಹೆಣಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿದ್ದವು ಇವೆ. ಒಂದು ನೈಋತ್ಯ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ ನೀಡಬೇಕು. ನೀವು 20 ಸಾವಿರ ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ದೋಣಿ ಇಲ್ಲ. ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ರಲ್ಲಿ ಛಾಯಾ ಫೋರ್ಟ್ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಕಂಟಿನ್ಯೂಸ್. ಸಾಕಷ್ಟು ಪಡೆಗಳು ರವರೆಗೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಏಕೆಂದರೆ, ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ ಆಗಿರಬೇಕು. ವಿಧಾನ ಜನರ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಮುತ್ತಿಗೆ ಸೇನೆಗೆ ರಂದು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ಸರ್ ರಾಬರ್ಟ್ ಬಾಗಿಲು ಸೈನಿಕರು ಉಳಿದ ತೆರೆಯಲು ಸಲುವಾಗಿ, ಒಳಗೆ ಒಂದು ತಿರುವು ಮಾಡಲು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸುರಂಗದೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ತಕ್ಷಣ ಎಡ ಕೋಣೆಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ. ಮೊದಲ ಕಟ್ಟಡದ ಚಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಜೀವಕೋಶಗಳ ಒಂದು ಸನ್ನೆ, ಇರುತ್ತದೆ. ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಸೇನೆಯ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ದಾಳಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ಸೈಡ್ ದೊಡ್ಡ ಸಮರವಾಗಿತ್ತು ಬಯಲಾಗಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಇದನ್ನು ಅಗ್ರ ಗುಂಪು ಒಂದು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸೇನೆಯ ಗುಂಡಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಉತ್ತಮ.

ಇದು, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರತಿಫಲ ತುಂಟ ನಾಯಕ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಗಮನ ಪಾವತಿ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಟ್ ಮಾತನಾಡುವ ನಂತರ, ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಮಿಷನ್ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಮೇಲೆ ವರದಿ ಮಾಡಲು.

ಒಂದು ಕುದುರೆಯು ಆಗಬೇಕೆಂಬ

ಡ್ಯೂಕ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ನೆರವಾದ ನಂತರ ಸ್ವತಃ ನಾಯಕ ಭೇಟಿ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ಡೊಗ್ಮಾ ಡಾರ್ಕ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ಅಂಗೀಕಾರದ ಬಂಡವಾಳದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಧಣಿಗಳು ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ನೈಟ್ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಿನಿಯೋಗಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಥಾಭಾಗದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮುಂದುವರೆಯಲು. ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಡಚೆಸ್ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಮೇಲೆ ಸರಳ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಉತ್ತಮ.

ನೀವು ರಾತ್ರಿ ಕೋಟೆಯ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಅಪ್ ಪೂರೈಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಡ್ಯೂಕ್ ಕ್ರೋಧಾವೇಶದಿಂದ ಹುಡುಗಿ ಸೋಲಿಸಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ ಸಂದರ್ಶನ, ಅಡಚಣೆ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡಚಸ್ ಆಫ್ ಮೋಕ್ಷ ಆಶ್ರಯ ಕೈಬಿಡಬೇಕಾಯಿತು. ನಾಯಕ ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ತನ್ನ ಪತ್ನಿ ಕ್ಷಮೆ ಬಿಷಪ್ ಉಳಿಸಲು. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಡಚೆಸ್ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸರಣಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ ಬಂಡವಾಳದ ಗೋಡೆಗಳ ಹುಡುಕಾಟವು ಗ್ರಿಫಿನ್ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುವುದು. ನಿರ್ಲಿಪ್ತತೆಯಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಸ್ಥಳ ಗ್ರೈಫೋನ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಕಾಯಬೇಕು. ಈ ದಾಳಿಯ ಜೀವಿ ನಂತರ, ಅವರು ಆರೋಗ್ಯ ಅರ್ಧ ವರೆಗೂ. ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ನದಿಯ ನಿಂತಿರುವ ಕೊಲಿಸಿಯಂ, ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಾರುವ. ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಅಪರಿಚಿತ ಭಾರತೀಯ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ Shreffen ಎಂಬ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವರ ಪ್ರಬಲ ಮಾಯಾ ದಾಳಿ ಗ್ರಿಫಿನ್ ಕೊಲ್ಲಲು, ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ ಅದೇ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಣ ಹುಡುಕಿಕೊಂಡು ವಿಶ್ವದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಉಪೇಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ನಾಯಕನ ಮಟ್ಟದ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಲು ಸಹಾಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು. ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಳಕೆದಾರ ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಒಂದು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಲ್ಲದೇ ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.