ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು

ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ - ಎಲ್ಲಾ ಜನರು ವಿಶ್ವದ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಅತ್ಯಂತ ಪೂಜ್ಯ ಸಂಕೇತ. ಬರವಣಿಗೆ ಇಲ್ಲ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಇಲ್ಲ ಅವರ ಚಿತ್ರಗಳು, ನಾಗರಿಕತೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.

ಪುರಾತತ್ತ್ವಜ್ಞರು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಪ್ರಥಮ ಚಿತ್ರ, ಮತ್ತೆ 3500 ವರ್ಷದ ಹಿಂದಿನದಾಗಿದೆ ಕ್ರಿ.ಪೂ.. ಇದು, ಒಂದು ಮಣ್ಣಿನ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಹಿಡಿಯಲಾದ ಉರುಕ್ ಸುಮೇರಿಯಾದ ನಗರದ ಉತ್ಖನನಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂತು.

ಸ್ಟಾರ್ ಚಿಹ್ನೆ ಪುರಾತನ ಈಜಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಚಕ್ರದ ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಸಂಕೇತವಾದ, ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮನ್ನರು ಮತ್ತು ಗ್ರೀಕರು ಸುಪರ್ದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಭೂಮಿ, ನೀರು, ಗಾಳಿ, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಈಥರ್ - ಐದು ಕೋನಗಳು ಗ್ರೀಕರು ನಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚದ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ಪಂಚಭೂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸ್ಟಾರ್.

ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆಧುನಿಕ ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಧ್ವಜಗಳ ಪದರಗಳನ್ನು ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಿಲಿಟರಿ ಬಿರುದು ಇರುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಅದು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ತೋರುತ್ತದೆ ಇರಬಹುದು ಜಟಿಲಗೊಂಡಿರದ ಫಿಗರ್ ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಸೆಳೆಯಲು.

ಕಾಗದದಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲೆತ್ತದೆ ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ಸ್ಟಾರ್, ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ

ಮಹಾನ್ ಗ್ರೀಕ್ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿ ಗಣಿತಜ್ಞ ಪೈಥಾಗರಸ್ ಗಣಿತದ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯ ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಅಂಕಿ ಪೇಪರ್ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲಕ್ಕೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಆರಂಭಗೊಂಡಿತು ಅದೇ ಆರಂಭದ, ಗೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮರಳಿ ಇಲ್ಲದೆ, ಮುರಿದ ಎಳೆಯೋಣ ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು.

ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರ - ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಫಿಗರ್ ಸಂಕೀರ್ಣವೂ ಮತ್ತು ಸರಳ. ಹೇಗೆ ಮುರಿದ ಎಳೆಯೋಣ ಇದು ಫಿಗರ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತವೆ.

ಹೇಗೆ, ನಕ್ಷತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು ಒಂದು ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಕೋನಮಾಪಕ ಬಳಸಿಕೊಂಡು

ಈಗ ನಾವು ಸರಿಯಾದ ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು. ಉಪಕರಣ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ರಾಜ ಮತ್ತು ಕೋನಮಾಪಕದ.

ನಟಿಸಲು ಪಡೆಯಲು, ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಅಂಕಿ ನಡುವೆ ಆಂತರಿಕ ಕೋನಗಳು 36 ° ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಾನ ಉದ್ದ ಭಾಗಗಳು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಅಗತ್ಯ. ಅದರ ಸಮಾನ ಉದ್ದ ಉನ್ನತ ವರ್ಗಗಳಿಂದ, 36 ° ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ತುದಿಗಳ 36 ° ನೇರ ಹೊಸ ಕೋನದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ - ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು 106 ° ಕೋನಗಳ ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಮಬಾಹು ಪೆಂಟಗನ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಾಗಗಳ ಸೇರುವ ಮೂಲಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮೀಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದು ಸುಂದರ ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಹೇಗೆ ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಮೇಲೆ ಓದಲು.

ಕೈವಾರ ಹಾಗೂ ಕೋನಮಾಪಕದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಕ್ಷತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ

ಈಗ ನೀವು ಕೈವಾರ ಹಾಗೂ ಕೋನಮಾಪಕದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 360 ° ಸುತ್ತಳತೆ ರಿಂದ, 1/5 ಭಾಗಗಳು - 72 ° (360: 5 = 72). ನಿರ್ಮಾಣ ಗೆಟ್ಟಿಂಗ್.

ದಿಕ್ಸೂಚಿ ವಲಯವೊಂದನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಆರಂಭದ ಗುರುತಿಸಿ - ತಾರೆಯರ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ. , ಒಂದು ಕೋನಮಾಪಕ ಟೇಕ್ ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರವನ್ನಾಗಿ align, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದ ಮುಂದಿನ ತಾರೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶಿಖರಗಳು ಪ್ರತಿ 72 ° ಅಪಾಯವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ನೇರ ಉಳಿಯಲು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಸುಂದರ ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಪಡೆಯಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಕೈಯಲ್ಲಿ ವೇಳೆ ಒಂದು ಕೋನಮಾಪಕ ಇರುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ, ಇದು ಸೆಳೆಯಲು? ಅದಿಲ್ಲದೇ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು, ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಧನ ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಒಂದು ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ನಕ್ಷತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ

ಒಂದು ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸೆಳೆಯಲು? ಒಂದು ಸಾಕಾರ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ವಲಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಒಂದು ಆಡಳಿತಗಾರ ವ್ಯಾಸದ ಅಳತೆ. ಗುಣಿಸಿದಾಗ: ನಾವು ಸರಳ ಗಣಿತದ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ವೃತ್ತದ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಂಶ 0,58779 ಮೂಲಕ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ - ಅಗತ್ಯ ಸ್ವರಮೇಳ ಉದ್ದ ನಾವು 5 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವೃತ್ತದ ಭಾಗಿಸಿ ಯಾವ, - (ವೃತ್ತದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಕರ್ವ್ ಲೈನ್ ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು).

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೃತ್ತದ ವ್ಯಾಸವನ್ನು 7 ಸೆಂ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗುಣಿಸಿ 7 X 0.58779 = 4.11453, ಭಾಗಿಸಿ ದುಂಡಾದ ನಾವು 4.1 ಸೆಂ ತುಂಬಿ (ರಿಂದ ಕಾಗದದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಉದ್ದಗಳು ಸಾಧ್ಯ). ಈ ಸ್ವರಮೇಳದ ಬಯಸಿದ ಉದ್ದ.

ಇದು ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೇಲೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಕಾಲುಗಳು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ, ಅಲ್ಲದೇ ಸುತ್ತಳತೆಯಲ್ಲಿ ಛೇದನದ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಪಡೆಯಿರಿ.

ಹೇಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಕೃತಿ ಸೆಳೆಯಲು? ಸಾಕಾರ 2 ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಒಂದು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೆಂಟಗನ್, ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರ 2 ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಅದರ ಬೇಸ್, ಒಂದು ಸರಿಯಾದ ಐದು ಬಿಂದುವಿನ ನಕ್ಷತ್ರದ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ.

ದಿಕ್ಸೂಚಿ ವಲಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ನಮ್ಮ ವೃತ್ತದ ವ್ಯಾಸವನ್ನು - ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ನೇರ ಸೆಳೆಯಲು ಒಂದು ಬಿಂದು O ಸೆಂಟರ್ ಒ ಇದನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ವ್ಯಾಸದ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ಆದ್ದರಿಂದ ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯ ಬರೆಯಿರಿ. ವಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಿಂದುವಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಲಯದೊಂದಿಗೆ ಛೇದಕ ಪಾಯಿಂಟ್ ತ್ರಿಜ್ಯ ಈ ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯ ಅರ್ಧ ಉದ್ದ ಅಂತರವನ್ನು ಸಮಾನ ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿತ್ತು (ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದು ಕೆಂಪು ಹೈಲೈಟ್) ಛೇದಕ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಲೈನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಅರ್ಧವೃತ್ತ ಸೆಳೆಯಲು ಪಾಯಿಂಟ್ ವಿ ಮೂಲಕ ಪಾಯಿಂಟ್ ಎ ಗೆ ಇದರ ಬಿಂದುವಿನ ಎ ನೇಮಿಸಬೇಕೆಂದು ಮತ್ತು ನೇಮಿಸಬೇಕೆಂದು ಸ್ವರಮೇಳ ಉದ್ದದ ಇದರ ಬಿಂದುವಿನ ಬಿ ವಿಬಿ ಭಾಗದ ಉದ್ದದ ಸುತ್ತಳತೆ 5 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು ನೆರವಿನಿಂದ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ನಕ್ಷತ್ರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.