ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಏನು "ಡಾಟ್": ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಮತ್ತು ವಿವರಣೆ

ಯಾವುದು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯೇ "ಡಾಟ್" ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧಿತ ಇಂದು. ಬಹುಶಃ ಕೆಲವೇ ಜನರು "ಡಾಟ್" ಮುಂತಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟದ ಕೇಳಿರದಿದ್ದರೆ. ಜಾಹೀರಾತು, ವಿಚಿತ್ರ ಸಾಕಷ್ಟು, ತುಂಬಾ. ಆದರೆ ಎಲ್ಲರ ತುಟಿಯ ಈ ಅಕ್ಷರಗಳ ಅದಿಲ್ಲದೇ. ಏನನ್ನು "ಡಾಟ್" ನೋಡೋಣ.

ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ ಇದು ನಿಜವಾದ ವಿರೋಧಿಗಳು (ಅಂದರೆ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್) ಆಟದ ಮೇಲೆ ಒತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಚೀನರು ರಕ್ಷಣಾ, ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದ - - ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಇದು Dota ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಮಾಷೆಯ - "ಪ್ರಾಚೀನ ರಕ್ಷಣಾ." ಆಟದ ಸ್ವರೂಪ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಐದು ಆಟಗಾರರಿರುವ (ನಿಜವಾದ ಜನರು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಹಿಸುತ್ತದೆ) ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಇವೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಕೆಲಸವನ್ನು - ತಮ್ಮ ಅಭಯಾರಣ್ಯವು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ನಾಶ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಬಾರಿ ವಿಶ್ವ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 3. ಹವ್ಯಾಸಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಾಗಿ ಈ ಆಟದ ಕಂಡಿತು, ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದು ಪೂರಕ, ಆದರೆ ಮೇಲಿನ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಜೊತೆ ಬದಲಿಗೆ ನಕ್ಷೆ ಅಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವಳಿಗೆ ಆ ಅಧಿಕಾರದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಬಿಟ್ಟು ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ನಾಯಕರು ತರಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಈ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಇವೆ. ಕೆಲವು ಜನರು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಇದ್ದವು ಎಷ್ಟು ನೆನಪಿಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, "DotA" ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಸುಮಾರು ತಿಂಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ, ಅಥವಾ. ಇಂದು ಬಹುತೇಕ ಇಡೀ ವಿಶ್ವದ ಆಟ "ದೋತಾ 2" ಎಂಬ ಅಧಿಕೃತ ಎರಡನೇ ಭಾಗ ಹೀರಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಇದರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಜೊತೆಗೆ ಅಲ್ಲ. "DotA 2" - ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಎಂಜಿನ್, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಾಯಕ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಹೀಗೆ ಒಂದು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂತೋಷ. ಇಂದು "ಡಾಟ್" ಏನು? ಇದು ಇದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಂದು ಒಂದೇ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅದೇ ಉಳಿದಿದೆ: ಇದು ಉತ್ತಮ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟದ, ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಟೀಮ್ವರ್ಕ್ನ ಕೌಶಲ್ಯ, ಸಮನ್ವಯ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಲು ಇದರಲ್ಲಿ. ನೀವು ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್ ದಿನದ ಕೆಲಸದ ನಂತರ ಧುಮುಕುವುದು ಮಾಡಬಹುದು ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಂದರ ಪ್ರಪಂಚದ. ಕಂಪನಿ ವಾಲ್ವ್ - - ಆಟದ ಎರಡನೇ ಭಾಗ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಬಂದು ಏಕತಾನತೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟದ ಹೊಸ ಪ್ರಕಾರದೊಳಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಎಂದು ಕಾಲೋಚಿತ ಘಟನೆಗಳು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷ, ಆಟಗಾರರು ಐಸ್ ಕಿಂಗ್ ಸಿಂಹಾಸನ ಭೂತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರೇತಾತ್ಮಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತಿದ್ದ ಅಲೆಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯ.

ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ಘಟನೆಗಳು) ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಆರಿಸಬೇಕಿದೆ. ಇಂದು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಈಗಾಗಲೇ ಬಗ್ಗೆ 112 ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಇರಬಹುದು - ಅಪ್ಡೇಟ್ "ದೋತಾ 2" ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಕಾರಣ. ನಕ್ಷೆಯು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಕಡೆಗೆ ಅಭಯಾರಣ್ಯದ ಪ್ರತಿ ಮೂರು ಟ್ರೇಲ್ಸ್ ನಡೆದ: ಟಾಪ್ (ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಲೈನ್ನ ಎಂಬುದು ಎಂಬುದು), ಮಧ್ಯದ (ಮಧ್ಯ ಲೈನ್), ಕೆಳಗೆ (ದೋಣಿ ಲೈನ್). ಈ ಟ್ರೇಲ್ಸ್ ಪ್ರತಿ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗಣಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಇದು ಪಡೆಗಳ ಸಣ್ಣ ಸೈನಿಕ, ಆಗಿದೆ. ಅವರು "ಮೊದಲಾದವನ್ನು" ಅಥವಾ "ಕ್ರೀಪ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ನಾಯಕರು ಅದೇ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನೇತೃತ್ವದ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಮಿತ್ರಪಕ್ಷದ ಕ್ರೀಪ್ಸ್, ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಕಾರ್ಡ್ ತಟಸ್ಥ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಕೊಲೆ, ಶತ್ರು ನಾಯಕ, ಕ್ರೀಪ್ ಅಥವಾ ತಟಸ್ಥ (ತಟಸ್ಥ ಕ್ರೀಪ್ಸ್) ಎಂಬುದನ್ನು, ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ತೆರೆದಿಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ನಾವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯವಾಗುವ ಹೊಸ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ವೆಚ್ಚ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ನಾವು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಅಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳು ಖರೀದಿ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ, ಎಲ್ಲಾ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು, ಆದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದರ ವರ್ಗದ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುವ ಆ.

"ಡಾಟ್" - ವೀರರ ಮೂರು ವರ್ಗಗಳಿವೆ ಯಾವ ಆಟ: ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು ಮೈಟಿ ಯೋಧರು, ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಮತ್ತು ವೇಗವುಳ್ಳ ಹಂತಕ, ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಜಾದೂಗಾರರು. ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಯ ಸೂಚಕಗಳು ಮೊದಲ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿವೆ - ಬಲ; ; ಚುರುಕುತನ - ಎರಡನೇ ಮೂರನೇ - ಗುಪ್ತಚರ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಸೈನಿಕರು - ಈ ಮೆಲೇ ನಾಯಕರುಗಳ, ಡಾಡ್ಜರ್ಸ್ ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಕಟ ಮತ್ತು ದೂರದಿಂದ, ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಶತ್ರು ದೂರ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮಂತ್ರವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ. ಎಲ್ಲೆಡೆ ಸಹ ಇದು ಅಪರೂಪ, ಆದರೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ವಿನಾಯಿತಿಗಳನ್ನು. ತರಗತಿಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಬೋನಸ್ ನೀಡಿ. ಕತ್ತಿಗಳು, ಸುತ್ತಿಗೆ, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ತಾಯತಗಳನ್ನು ಸೈನಿಕರು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಆರೋಗ್ಯ ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಹೊಡೆಯಲು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಲೇಡ್ಸ್, ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಡಾಡ್ಜರ್ಸ್ ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮಾರಕ ಗಾಯಗಳು ನುಣುಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಗಡಿಯಾರಗಳು, ಕಲ್ಲುಗಳು ರೂನ್ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಅವಕಾಶ ಕೋಲುಗಳು ಹೆಚ್ಚಳ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಕಾಗುಣಿತ.

ಅಪವಾದಗಳಿವೆಯಾದರೂ: ಪಾತ್ರಗಳು ಕೆಲವು ಸಾಕಷ್ಟು ವರ್ಗ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಬೇಕಾಗಿದೆ ಆ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ, ಬದಲಾಗಿ ನಾಯಕ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳು ಕಾರಣ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ, ಶತ್ರು ವೀರರ ರೀತಿಯ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಶತ್ರು ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ತಂಡ, ಇದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ಭಾಗವಾಗಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಒಂದು ಕೋಟ್ ಖರೀದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಕ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಗೆಲುವಿನ ಸುಮಾರು ನಿರೋಧಿಸಲಾಗದ ಯಂತ್ರ ಮಾಡಲು. ಆದರೆ ನಾಯಕ ಬೋರ್ ಇರಲಿ ಪೌರಾಣಿಕ ತಾಯತಗಳನ್ನು ಅಥವಾ, ಅವರು ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದ ನಿರ್ಧರಿಸಲು.

ಏನು "ಡಾಟ್"? ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ. ಆದರೆ, ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ - ಇದು ಒಂದು ತಂಡವಾಗಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಆಟಗಳು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೇವಲ ವಿಜಯದ ನಿಮ್ಮ ಬಣ ಬರಬಹುದು ಯಾರು ಒಂದು ಸೂಪರ್ ಸಾಧಕ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಇಲ್ಲ. ಆದರೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಹಳ ಒಳ್ಳೆಯದೆಂದು ಆಡುವ. ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸಮಾಡುವುದು, ತಂತ್ರಗಳು, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ಅರ್ಹತೆ - ಈ ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಜನರು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ಗೆಲ್ಲುವ ಮುಖ್ಯ ಮಾನದಂಡಗಳೆಂದರೆ. ಈ ಆಟಗಾರರು ಇಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಎಷ್ಟು ತಂಪು ಯಾವುದೇ, ಉತ್ತಮ ಏನೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ತಿನ್ನುವೆ. ತಂಡದ ವಿಜಯ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸುಸೂತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ರಿಂದ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಮಯ ದೂರ ಹರಿಯುವ ಒಳಗೆ ಪ್ರಪಾತ ಕೆಟ್ಟ ಭಾಷೆಯ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಮೂಲವಾಗಿದೆ - ಅನೇಕ ಆ "ಡಾಟ್" ಹೇಳಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚಟ. ಆದರೆ ವಯಸ್ಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಇಂದು, ಎಲ್ಲೆಡೆ ಒಂದು ಅವಲಂಬನೆ, ನಿಂದನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಒಂದು ತ್ಯಾಜ್ಯ. ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ನಾವು ತಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ಯಾವ privom ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನೀತಿಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ನೈತಿಕತೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಶಿಕ್ಷಣ ಹೇಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.