ಹವ್ಯಾಸಕಸೂತಿ

ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ವರ್ಗ: ಮೇಲಿನಿಂದ ರಾಗ್ಲನ್ ಕಡ್ಡಿಗಳು

ಇಂದು ತಾವೇ ಸಂಪರ್ಕ ಆಗಲು ಬಹಳ ಫ್ಯಾಶನ್ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಮೇಲಂಗಿ ತೋಳುಗಳುಲ್ಲ ಒಂದು ಮಾದರಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಕೆಳಕ್ಕೆ ನೀಡಲ್ಸ್ ಒಂದು ಉಡುಗೆ ಮತ್ತು ಸ್ವೆಟರ್, ಜಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡಿಜನ್ ಮಾಹಿತಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಂಚು ಮಾದರಿ - "ಬೆಳೆಯುವ" ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಲಾಭದಾಯಕ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು

ನೀವು ಹೆಣೆದ ಮಾಡಬಹುದು ಮೇಲಂಗಿ ತೋಳಿನ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕಡ್ಡಿಗಳು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೇವಲ ಹಿಂದೆ ಮುಂದೆ ರನ್. ಆ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸು. , ಹೆಣೆದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಳವಾದ ದಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾಸ್ಟರ್ ನಂತರ ಕಳೆದ ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ armhole ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು - ಇದು.

ಇನ್ನೂ ಹೆಣಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಶೀಲತೆ ಈ ಮಾದರಿ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ದೀರ್ಘಕಾಲ ವಿವರ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಲೂಪ್ ಮುಚ್ಚುವ ಹಲವಾರು ಕಾಲ. ಮುಂದೆ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕೇವಲ ಉದ್ದದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಮೌಲ್ಯ ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಮುಂದೆ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಗಾಗ ಹೆಣೆದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮೇಲಂಗಿ ಶೈಲಿ ಟಾಪ್ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಕಂಡಿತ್ತು. ಬೇಬಿ ಬೆಳೆದು ಅದು ಸಹ ಕುಪ್ಪಸ ಕೇವಲ ಸಣ್ಣ, ಆದರೆ ಕಿರಿದಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಇನ್ಸರ್ಟ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳು ಅವರನ್ನು ಹೊಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಂಯೋಜಿತ ಈಗ ಫ್ಯಾಶನ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು - ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇರೆ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನಿಂದ ಒಳಿತು ಮತ್ತು ಹೆಣಿಗೆ ಕೆಡುಕುಗಳು

ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ knitters ತಮ್ಮ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಒಂದು ಮೇಲಂಗಿ ಹೆಣಿಗೆ ಆಫ್ ಕುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್ ಗೆ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಕಡ್ಡಿಗಳು. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಇಲ್ಲ ಹೊಲಿಗೆ ವಿವರಗಳನ್ನು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಲ್ಲ.

ಪ್ರಯೋಗಶೀಲತೆ ಇಂತಹ ಉತ್ಪನ್ನ ಸಹ ನೂಲು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ನೀವು ಕರಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಕುಪ್ಪಸ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟೋಪಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಥ್ರೆಡ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಗಂಟುಗಳು ಅಥವಾ ಕಣ್ಣೀರು ಏಕೆಂದರೆ.

ಕೆಲಸ ಈ ರೀತಿಯ ಕೆಲವು ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಕೂಡ. ಮೇಲಿನಿಂದ ಮಾದರಿ ಮೇಲಂಗಿ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಪರ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್, ಒಡೆಯನು ಎಲ್ಲಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಲ ಮುನ್ನಡೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಸಹ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಪ್ಪು ಕಾರ್ಯನಿರತನಾದಾಗ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ. ಇದು ಹಾಕಲು ಹೆಚ್ಚು ಬಟ್ಟೆಯ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳು ಒಳಗೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮಾದರಿಗಳು ಸೀಮಿಂಗ್ ರ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಮೊದಲಿನಿಂದ ಮಾದರಿ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಆರಂಭಿಸಲು ಕರಗುವ: ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಅದೇ ಎಲ್ಲ ಇವೆ.

ಸರಿಯಾದ ಲೆಕ್ಕ - ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ!

ಹೇಗೆ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಮೇಲಂಗಿ ಉನ್ನತ ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಬಟ್ಟೆಯ ಆಯ್ಕೆ ನೂಲು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ನಿಮಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಯೋಜನೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ. 20-30 ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾದರಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ 15-20 ಕುಣಿಕೆಗಳು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೆಕ್ಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಗಲ ಅಳೆಯಲು. ಪಕ್ಷ ಪ್ರೇಯಸಿ 20 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಕೀಲುಗಳಂತೆ ಡಯಲ್. ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಅಗಲ ತಿರುಗಿ 8cm ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಲೆಕ್ಕ .:

  • ಲೂಪ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ಅಂಚಿನ ತಗ್ಗಿಸು. 20 - 2 = 18 (ಕುಣಿಕೆಗಳು).
  • ಅಗಲ ಈ ಸಂಖ್ಯೆ ಭಾಗಿಸಿ. 18: 8 = 2.25 (ಒಂದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ರಲ್ಲಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು).
  • ಕುತ್ತಿಗೆ ಸುತ್ತಳತೆ ಅಳೆಯಲು. ಮತ್ತು ಇದು ಕಟ್ ತಲೆ ಮೇಲೆ ರವಾನಿಸಲು ಸುಲಭ ಇರಬೇಕು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಾವು 40 ಸೆಂ (ಮಿಲನದ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು ಒಲವು, ಆದ್ದರಿಂದ ತಲೆಯ ಕುತ್ತಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ protisnetsya) ನ ಸುತ್ತಳತೆ ಆಯ್ಕೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ.
  • ಕುತ್ತಿಗೆ ಸುತ್ತಳತೆ ರಂದು ಹೆಣೆದ ಸಾಂದ್ರತೆ (ಒಂದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಲೂಪ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು) ಗುಣಿಸಿ. 40 ಕ್ಷ 2.25 = 90 (ಕುಣಿಕೆಗಳು). ಈ ಮೇಲಿನಿಂದ ಮಾದರಿ ಮೇಲಂಗಿ ತೋಳಿನ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ಸಾಲು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಡ್ಡಿಗಳು ಡಯಲ್ ಎಂದು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಗಂಟಲು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು buttoning ಬರೆಯದೆ ಲೆಕ್ಕ ಮಾದರಿ

ಈಗ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲಂಗಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಏನು, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಅಗತ್ಯ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕುಣಿಕೆಗಳು ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆ 3. ವಿಭಾಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. 90: 3 = 30 (ಕುಣಿಕೆಗಳು). ಈ ಎರಡೂ ತೋಳುಗಳಿಗೆ ಲೂಪ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಒಂದು ಆಂಶಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಪಡೆಯಲು ವೇಳೆ, ಇಂತಹ 22.5, ನೀವು 0.5 ಲೂಪ್ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಧಾರದ ಮಾತ್ರ ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು 22, ಸುಲಭವಾಗಿ 22 ಭಾಗಿಸಬಹುದು 2 ಮೂಲಕ ಅಂತಹ ಮಾದರಿ ಎರಡು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ 23.5 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಅರ್ಥವಾಯಿತು, ಅದು 24 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸುಲಭ ಎಂದು.

2 ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಭಾಗಿಸಿದಾಗ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರತಿ ತೋಳು ಆರಂಭಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಲೂಪ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 30: 2 = 15 (ಕುಣಿಕೆಗಳು).

ಇತರೆ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತೆ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸೈಟ್ ನಲ್ಲಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು 30 ಬಂಧಿಸುವ ತಿನ್ನುವೆ.

ಮೇಲಂಗಿ ಉನ್ನತ ಹೆಣಿಗೆ ಪರ್ಫಾರ್ಮಿಂಗ್ ಸೇರ್ಪಡೆ

ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಸರಳ ಆವೃತ್ತಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮೇಲಂಗಿ ಹೆಣಿಗೆ buttoning ಇಲ್ಲದೆ ಗಂಟಲು ಸುತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ಸೂಜಿಗಳು. ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆ ಕೀಲುಗಳಂತೆ ಡಯಲ್ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತ ಅಳತೆಯನ್ನು ಒಂದು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ "ಪೈಪ್" ಟೈ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಂತರ ಮಾದರಿ "ಮೇಲಂಗಿ ಟಾಪ್" ಕಡ್ಡಿಗಳು ಪಡೆಯಲು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾಸ್ಟರ್ ದರ್ಜೆಯ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಪರ ಅನನುಭವಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಇರುತ್ತದೆ.

  • ಕುಣಿಕೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆ ಕೀಲುಗಳಂತೆ ಟೈಪ್.
  • ಆಯ್ಕೆ ಮಾದರಿಯ Provyazyvaetsya ಮೊದಲ ಸಾಲು.
  • ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಜೊತೆಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸ್ಥಳಗಳು ಬಣ್ಣದ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸರಣಿಯ ರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಪಡೆಯಲು ಹಿಂದೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ, ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು, ಈ 15 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಎಂದು. ಸೂಜಿ rezinochka ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • 15 ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೆಣೆದ ಮತ್ತು rezinochku ಪುಟ್ - ಮುಂದೆ, ಆರಂಭ ತೋಳಿನ ನಿರ್ವಹಿಸಲು.
  • 30 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು - ಈಗ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಲೂಪ್ ಇಡುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೆ, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ.
  • ಸ್ಲೀವ್ - ಮತ್ತೆ 15 ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು.
  • ಎರಡನೇ ಸಾಲು ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಜೊತೆಗೆ ಆರಂಭಿಸಿವೆ. ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯ ಲೂಪ್ ಸುಮಾರು ಗುರುತುಹಾಕಬಹುದು. ಕುಣಿಕೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಸಾಧ್ಯವೇ ಮೂರು (ಎಸ್ಸಿ, ಮುಂದೆ, ದೃಶ್ಯ) knitted ಅಥವಾ 3 ರಿಂದ 5 ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಣೆದ ಮಾದರಿಯನ್ನು "ಹಕ್ಕಿ ಜಾಡು" ಮಾಡಲು.
  • ಮೂರನೇ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅನಂತರದ ಬೆಸ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲೂಪ್ ಸರಳ ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯ, ಅಲ್ಲಿ ರಂದು provyazyvayut ನಿರ್ವಹಿಸಲು.
  • ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಕ್ರೋಶ ಎರಡನೇ ಸಾಲು ಎಲ್ಲಾ ಅನಂತರದ ಸಮ-ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಅನನುಭವಿ ಮಾಸ್ಟರ್, ಕೈ ಹೆಣೆದ ಮೇಲಂಗಿ ಉನ್ನತ ಮಾದರಿ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು.

armpits ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಗಳಿಕೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ

ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ. ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಿ ಸೂಜಿಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಮೇಲಂಗಿ ಉನ್ನತ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಹೆಣಿಗೆ ಭುಜದ ಜಂಟಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಣಿಗೆ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಲೂಪ್ ಸಮಯ ಬಿಡುವಿನ ಕಡ್ಡಿಗಳು ತೆರಳಿ, ಅಥವಾ ತುಂಡು ಹಗ್ಗ ಅಥವಾ ಕ್ಲಾತ್ಸ್ಲೈನ್ ಗಮ್ ಅವರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ಟ್ಯಾಬ್ಗಳನ್ನು ವಿಫಲವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು, ರಿಂಗ್ ಟೈ ಬೇಕು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡಲು ವಲಯದಲ್ಲಿ, ಸೈಟ್ ನ ಮುಂದೆ ಮತ್ತೆ ಚಲಿಸುವ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಡಯಲ್ ಮಾಡಬೇಕು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಲೂಪ್. ಅವರ ಪ್ರಮಾಣದ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ ಹೆಣಿಗೆ ಸಾಂದ್ರತೆ ಗುಣಲಬ್ಧ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಾತ್ರ 92 ಸೆಂ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಹವಾಸ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಒಂದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ರಲ್ಲಿ 2.25 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. 92 X 2.25 = 207 (ಹಿಂಜ್).

ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಳೆಯುವ ಮಾಡಬೇಕು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಂತರ ಅರ್ಧ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಡ್ಡಿಗಳು ನೇಮಕ.

ಕೆಲಸದ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ

ಈಗ ವೃತ್ತದ ಮಾಸ್ಟರ್ KNITS ಮಾಹಿತಿ ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಯಸಿದ ಉದ್ದ ನಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ. ನಂತರ ನೀವು ಗಮ್ ಟೈ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಲೂಪ್ ಮುಚ್ಚಿ - ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆ ಮಾದರಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಥ್ರೆಡ್ ಕೆಲಸ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಇದು ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ತುದಿ ಒಳಗೆ ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ತೋಳುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕೀಲು ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಬಂಧಿಸುವ ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊಣಕೈ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಲೇಖನದ ಭಾಗವನ್ನು ಅಗಲ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಬಯಸಿದ ಉದ್ದ ತೋಳಿನ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಹೆಣೆದ, ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಸರಣಿ ಮುಚ್ಚಿ ತಲುಪಿದ ನಂತರ. ಅದೇ ಎರಡನೇ ತೋಳು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕತ್ತಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲಂಗಿ ಕಟ್ ಜೊತೆಗೆ

ಇದು ಮಗುವಿನ ತಲೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ವೆಟರ್ಗಳು ಕಂಠರೇಖೆ ಏರಲು ಸುಲಭ ಎಂಬುದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೇಲಂಗಿ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಂದು ಗೆರೆಗಳುಳ್ಳ ಉನ್ನತ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾದರಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ತನ್ಮೂಲಕ ಕುತ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಆಯ್ಕೆ.

ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಯೋಜನೆಯ ಉತ್ಪಾದಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ, ಎರಡು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸೇರಿಸುವ ಅಂಚಿನ ಕುಣಿಕೆಗಳು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಉತ್ಪನ್ನ ಸರದಿ. ಇದು ಕುತ್ತಿಗೆ ಗೇಟ್ ಪಟ್ಟೆ ಮಾದರಿ ಅಲಂಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ "ಥ್ರೆಡ್ ತ್ಯಾಜ್ಯ."

ಈ ಅಂಕಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಸರಿ ತಪ್ಪುಗಳ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಈ ಪರ್ಯಾಯ. ಆದರೆ ಮುಖದ ಫಾರ್ ಪತನ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ provyazyvat ಮಾಡಬೇಕು. ಅದು, ತಿರುಗಿದರೆ ಇದು ಗಮ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಹೆಣೆದ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಜೊತೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಅಂಕಿ ಹೆಸರು.

ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ vyvyazat ಮಾದರಿಯನ್ನು ಚೂರುಗಳು "ಥ್ರೆಡ್ ತ್ಯಾಜ್ಯ." ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಈ, ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಇದು ಮೇಲಂಗಿ ಉನ್ನತ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ಬೇಕಾದ ಅಳತೆಯಲ್ಲಿ ತಲುಪುತ್ತದೆ ನಂತರ, ಹೆಣಿಗೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರಮಾವಳಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

ರಾಗ್ಲನ್ ಬಕಲ್ ಮೂಲಕ ಸ್ವೆಟರ್

ಈ ಮಾದರಿಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ರಿಂಗ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಡೆದಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗೇಟ್ ನಲ್ಲಿ ಬಾರ್ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸ್ವೆಟರ್. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವೆಟರ್ knitted ಉತ್ಪನ್ನದ ಸರದಿ ಸಾಲುಗಳು. ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆ ಕೇವಲ ಎರಡು ಅಂಚಿನ, ಆದರೆ ಆಫ್ ಬ್ಲೇಡ್ (1 ಬಾರಿ) ಸಂಖ್ಯೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮೇಲಂಗಿ ಟಾಪ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 90 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಡಯಲ್ ಪತ್ತೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಈಗ ಅವರು ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೊಂದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ನಾವು, ಬಕಲ್ ಮೂಲಕ ಕಡ್ಡಿಗಳು ಮಾಡಿದ ಮೇಲೆ ಮೇಲಂಗಿ ಸ್ವೆಟರ್ ನಂತರ ನೀವು 2 ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಬ್ಲೇಡ್ನ ಅಂಚಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಇದು ಬಟನ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು 7-9 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಹೊಂದಿದೆ. 90 + 2 + 9 = 101 (ಹಿಂಜ್).

ಅದೇ ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ಸಾಲು ಎರಡೂ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಲೂಪ್ ನಲ್ಲಿ vyvyazyvayut ಅದೇ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಬಾರ್, ನಲ್ಲಿ "ರಂಧ್ರಗಳು." ಈ ಒಂದು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಒಂದು ಸಾಲು ಹೆಣೆದ 2 STS ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ರಂದು ಮಾಡಲು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಅಡ್ಡ ರಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ provyazyvayut. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಒಂದು "ರಂಧ್ರ" ಆಗಿದೆ.

ಗುಂಡಿಗಳು ದೊಡ್ಡ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಬಲ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ 2-4 ಲೂಪ್ ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಹಾಗೂ ಹಿಂದೆ ಈ ಸರಣಿ arri ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಪ್ಪು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ಲೂಪ್ ಒಂದು ತೂತು ಹೆಚ್ಚಿರುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಂಗಿ ಉನ್ನತ ಹೆಣೆದ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಲೂಪ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದ, ಇದು ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಅನುಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ. ಬ್ರೇಡ್ ಮುಂದೆ ಹೆಣಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅನುಭವಿ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್, ಸ್ಲಾಟ್ ಇಲ್ಲ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ಕುತ್ತಿಗೆ ಮಾಡಲು ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ವಿವಿಧ ಸಂರಚನೆಗಳನ್ನು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.