ಇಂಟರ್ನೆಟ್ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸ

ಸಿಎಸ್ಎಸ್-ಅತಿಮಾನುಷ: ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳು ಒಂದು ವಿವರಣೆ

ಒಂದು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಆಧುನಿಕ ಸೈಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ, ವೇಗದ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು, ಮತ್ತು. ನಿಯಮದಂತೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿ ಕಂಪನಿ, ತಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸ, ಶೈಲಿ, ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಇತರ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಆಕರ್ಷಿಸಿ ಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಅತಿಮಾನುಷ ಉಪಯುಕ್ತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು

ಸಿಎಸ್ಎಸ್-sprites ಮತ್ತು ಸೈಟ್ ಗುಣಾತ್ಮಕ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ, ಇದು ತುಂಬಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂತ್ರಾಂಶ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಅವರ ಉದ್ಯೋಗ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ನಡುವೆ, ಕೋಡ್ ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಇದು ಇತರ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಎಂದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ಅದೇ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಶೈಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಭಾಷಣೆ ಬಳಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಿಎಸ್ಎಸ್-ಅತಿಮಾನುಷ, ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಕಾರಣ, ರಚನೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಗ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು.

ಸೈಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಡತದಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಯಾವುದೇ ಸರ್ವರ್ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕಡತವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಫಾರ್ - ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ, ಒಂದು ಸಮಯ, ಆದರೆ, ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಕಡತ 13 13 ಮೂಲಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ರಂದು ತೆರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆಯೋ ಆಗ, ಮತ್ತು ಕಡತ 16 ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು 52 52 ಮೂಲಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಂದ ತೆರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆಯೋ ಆಗ. ಮೊದಲ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎರಡನೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ 16 ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಕಡತದ ತೆರೆಯುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಡೆಯಲಾಗುವುದು 16 ಕಡತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 16 ತೆರೆಯಲು / ಓದಲು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು, ಹೊಂದಿವೆ.

ನೀವು ವಿಷಯದ ಕಡತಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸೆಟ್ ರಚಿಸಿದರೆ (ಸಮತಲ ಮೆನು, ಸಂಭಾಷಣೆ ರೂಪಗಳು, ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಗುಂಡಿಗಳು ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ...) ಚಿತ್ರಗಳು ಮೃದುವಾಗಿ ಸೈಟ್ನಿಂದ ಸೈಟ್ ಗೆ ತೆರಳಿದರು ಸೇರಿಕೊಂಡು.

ತೊಂದರೆಯೂ

ಅಭಿಮಾನಿಗಳು, ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ತುಂಬಾ frisky ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅತಿಮಾನುಷ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹಳೆಯ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಕೆಲಸ ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, 16 ಚಿತ್ರಗಳ ಒಂದು ಕಡತ, ಬದಲಿಗೆ 16 ಓಪನ್ ಇದ್ದರೆ / ಓದಲು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಒಂದಾಗಿದೆ ಬದಲಿಗೆ 16 ಚಿತ್ರಗಳುಳ್ಳ ಕಡತಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಟ್ರಿಕ್ ಇದು ಕೇವಲ ಅಂತಿಮ ಏನೋ ಲೋಡ್ ಪ್ರತಿ ಬ್ರೌಸರ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಮೊದಲ ಪುಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪುಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತುಂಬಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾವಣೆ ತುಂಬಿದ.

ಮತ್ತೊಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಚಿತ್ರ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಒಂದು ಕಡತ ಅಂಟಿಸಲಾಗುವುದು ಅಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಇದನ್ನು ಹೇಳಲು ಉತ್ತಮ, ಕಸ್ಟಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಡಿಸೈನರ್ ಲೇಔಟ್ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೇಔಟ್ ತನ್ನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ: ಲೇಔಟ್ ನುಣ್ಣಗೆ ಹೋಳು ಕಾಯಿಗಳು. ಒಟ್ಟು ಪುಟ ವಿನ್ಯಾಸ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಸೇವಿಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆ, - ಎದುರಾಳಿಗಳು ಅತಿಮಾನುಷ ಒಂದು ಕಡತದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂಬುತ್ತಾರೆ.

ನಂಬಿಕೆ ಮತ್ತು ಈ ಉದ್ಯೋಗ ಸಿಎಸ್ಎಸ್-ಅತಿಮಾನುಷ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಭಾವಿಸಿದರೂ, ಎಚ್ಟಿಟಿಪಿ-ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಯಾರು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇವೆ.

ಸೂಚಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಬಾರಿ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮುಖ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ: ಇದು ನ್ಯಾಯಸಮ್ಮತ ಮಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಆಟೊಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸಿಎಸ್ಎಸ್-Sprites

ಇದು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ Sprites ಜನರೇಟರ್ ರನ್ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಏನೂ ಕೇವಲ ಸಾಮಾನ್ಯವೆಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಇದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೂರಾರು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಗತ್ಯ ನೀಡಿದರೆ, ಅವಶ್ಯಕತೆಯ ಇದು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಬಯಸಿದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್-ಕಾರ್ಯ, ಸ್ಥೂಲಚಿತ್ರವನ್ನು ಯೋಗ್ಯವಾದುದು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗಮನಿಸಬೇಕು, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಅಂಶಗಳು, ಅಥವಾ ಇತರ ಹನ್ನೆರಡು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ - ಸರಿ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರಗಳ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ನೂರಾರು, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್-ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಾಡುತ್ತದೆ ಉಂಟಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಕೆಲವು ಅಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ... ಜೊತೆಗೆ, ಅಂಟು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು - ಈ ಒಂದು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಚಿತ್ರ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಕೋಡ್, ಅವರು ಎಷ್ಟು ಕಾಳಜಿ ಇಲ್ಲ ತಿನ್ನುವೆ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಘಟಕದ ಅಂಶಗಳು. ಸೈಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಬದಲಾವಣೆ, ತೆಗೆಯುವ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳ ಜೊತೆಗೆ remaking ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಹುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಲು. ಒಂದು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ನೀವು ಬಳಸಲು ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಇದು ನಂತರ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ ಯೋಚಿಸಬೇಕು.

sprites ಬಳಸಿ ವಿಷಯ ಲಾಭ

ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತನ್ನೆಲ್ಲಾ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಿಷಯ (ಪ್ರಮಾಣಿತ) ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ಥಿರ ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ, ರಲ್ಲಿ ಅತಿಮಾನುಷ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್, ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಒಂದು ಥೀಮ್ ಕಾರ್ಯತ್ಮಕವಲ್ಲದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೆನು ಮುಗಿಸಿದರು ಆವೃತ್ತಿ: ಬಹು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ನಿಯಮಗಳು, JS-ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್ Divs, ಸಂಹಿತೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ನೀವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಚಿತ್ರ ವಿಷಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮೆನು ನೋಟ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಕ್ರಿಯೆಯ ದೇಹದ ಸೂಚಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ವಿಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರ ಪಡೆಯಿರಿ ವಸ್ತುನಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (ಓಪ್) ಆಫ್. ಖಚಿತವಾಗಿ ಇದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕಲ್ಪನೆ ಎಂದು, ಆದರೆ ಇದು ಇತರ ಓಪ್ ಭಾಷೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಔಟ್ ನಿಲ್ಲಲು ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ರಿಯಲ್ ಡಯಲೆಕ್ಟ್ಸ್. PLO ಕೂಡ ಪುನಶ್ಚೇತನ ಮತ್ತು ಅಸಾಧಾರಣ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೂರ್ಯನ ಸ್ಥಾನ ಗಳಿಸಲು ಆಯಿತು ಯಾವಾಗ ಇದು, ಕೇವಲ 90 ರ ಮೊದಲಿಗೆ, ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಒಂದು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ರೂಪ, ಆದರೆ ಈಗ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅಲ್ಲಿ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ರಷ್ಯಾದ ಹೊಂದಿದೆ ಅನೇಕ ಉಪಭಾಷೆಗಳೆಡೆಗೆ ಅಪ್ ಬಂದಿವೆ.

ಟಾಯ್ಸ್ - ಅತಿಮಾನುಷ ಒಂದು ಕೊಡುಗೆಯೇ

ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ - ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಆದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು, ಆಟಗಳು ಬರೆಯಲು, obschebytovoy (ಸರಳ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ) ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ (ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು, ಕಲ್ಪನೆಗಳು) ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.

ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಆಗಿ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನ್ ಮೇಲ್ಮನವಿಗಳು, ಇನ್ SVG-ಅತಿಮಾನುಷ + ಸಿಎಸ್ಎಸ್-ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಬೇಡಿಕೆ, ಆದರೆ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ (ಸೈಟ್ನ) ನಿಜವಾದ ಆಟದ ವಸ್ತುವಿಗೆ ವಸ್ತುವಿನ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದಾಗಿಯೇ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟ ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅತಿಮಾನುಷ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ, ದ್ರವೌಷಧಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಸಮಾನಾರ್ಥಕ: ಬ್ಲಾಸ್ಟ್, ರಕ್ತ, ದೃಷ್ಟಿ ...

ಪದಗುಚ್ಛ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ "ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಸಂಪುಟ 34 ಸೆಟ್". Sprites, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಸವಲತ್ತಿನ ಕೇವಲ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಪೂರ್ಣ ಲಕ್ಷಣಗಳುಳ್ಳ, ಒಳ್ಳೆ ಮತ್ತು ಸುಲಭ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಲಯಕ್ಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಂದಿದೆ ಗೂಡು ಕೈಹಾಕಿದರು.

ಸಿಎಸ್ಎಸ್-ಅತಿಮಾನುಷ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ

ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪುಟಗಳು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಷೆಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಪ್ರತಿಮೆಯಂತೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಒಂದು ಮೋಹಿನಿ ಬಳಸಿ ಪರಿಹಾರ ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಬಹುದು:

ಸ್ಪಷ್ಟ ಕುಂದುಕೊರತೆಗಳನ್ನು ಅತಿಮಾನುಷ

ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ಇದು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕರಾರುವಾಕ್ಕಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಅನೇಕ ಸಣ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು - ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಇತರ ಕತ್ತರಿಸಿ - ಇದು ಒಂದು ವಿಷಯ. ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸು ಮತ್ತು ಸೈಟ್ ಬಳಸುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಇಡುತ್ತಾರೆ ನಿರರ್ಥಕ.

ಸಹ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ sprites ಜನರೇಟರ್ ಬಳಸಿ, ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದು ಸೈಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೋಹಿನಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಹತ್ತು ಸೇರಿಸಿ - ಇದು ಅಂಶಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಅಲ್ಲ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇವಲ ಬದಲಿಗೆ ಬಲ ಐಟಂ ಹುಡುಕಲು ಬಿಟ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಔಟ್ ವಿಂಗಡಿಸುವ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿವೆ.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅತಿಮಾನುಷ ಉಪಯೋಗಿಸಿದ ಒಂದು ನೀತಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ, ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸೈಟ್ ಅಂಶ ತನ್ನ ಹಕ್ಕು ಕೆಳಗಿನ. ಪುಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಘಟಕಗಳು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಗ್ img ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು.

ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಮಾಡಿದಾಗ ಸರಳ ಆಧಾರದ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು ಕಷ್ಟ. ಒಂದು ಚಿಕಣಿ ಅಂಶ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುಟ - ಇದು ಕೇವಲ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ಯಾವುದೇ ಏನು ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಘಟಕಗಳು ಅತಿಮಾನುಷ ಬಳಕೆಗೆ ಗಂಭೀರ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವಿವೇಚನಾಯುಕ್ತವಾಗಿ ಬಳಸುವ

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪದಗಳು "ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ" ಮತ್ತು "ಉನ್ನತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ" ಎಂಬ ಸಮಾನಾರ್ಥಕ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಡಿಮೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕೃತಿ. Sprites ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆರ್ಕೈವ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮಾಹಿತಿ ತುಂಬುವ ಸೈಟ್ಗಳು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಥವಾ ಪಿಎಚ್ಪಿ ಶುದ್ಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಜೊತೆಗೆ ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಪ್ರತಿಬಂಧಕಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಇಲ್ಲ.

ಪವರ್ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ನಿರ್ವಹಣೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬಳಕೆಯ ಭವಿಷ್ಯ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಎದ್ದಿರುವ, ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಒಂದು ನಿಯಮದಂತೆ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಇತರ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಆಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಪುನಃ ಬರೆಯಲು 1001st ಸಮಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಒಂದು ಆಧುನಿಕ ಉಪಕರಣ ಒದಗಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಬಳಸಲು ಕೇವಲ ಸಮಂಜಸವಾದ ಮುಖ್ಯ. ಒಂದರ ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸೈಟ್ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಸುವರ್ಣ ನಿಯಮ ಹೀಗಿದೆ: ಯಾವುದೇ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬೇಗನೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುವುದು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕೆಲಸ ಪಾಸ್ ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಇದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.