ಹವ್ಯಾಸಕಸೂತಿ

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಉಚಿತ ತಳಿ ಉಡುಪುಗಳು

ನೀವು ಒಂದು ಸುಂದರ ಉಡುಗೆ ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಬಯಸುತ್ತೀರಾ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಅನುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ? ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮಾನ ಎಸೆದು! ತಾವೇ ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಉಚಿತ ಉಡುಗೆ ಉದ್ದೇಶಿತ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ, ಕೇವಲ 10 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಇದು ಮಾದರಿ, ಯಾವುದೇ ಹರಿಕಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಂಕೀರ್ಣ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸೂತ್ರಗಳು, ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಪರಿಶ್ರಮ ಸ್ವಲ್ಪ - ಮತ್ತು ನೀವು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಹೊಸ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಆಫ್ ತೋರಿಸಬಹುದು.

ಸೊಗಸಾದ ಉಡುಪುಗಳು ರಹಸ್ಯ

ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಉಡುಗೆ - ಇದು ವಿಷಯ ರೀತಿಯ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ ಸೂಕ್ತ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಎಂದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮಗು, ಪಕ್ಷದ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಾಕ್ ಇಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇದರ ಬುದ್ಧಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಆಯ್ಕೆಯ ಸ್ವತಃ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರಕವಾಗಿ ಎಂದು ಫಾರ್ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಇದು ಉಡುಗೆ ಸೊಗಸಾದ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಅವರು ಬಲ ಶೂಗಳು, ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ಅಥವಾ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಕಾಲರ್ ಮತ್ತು ಪರ್ಸ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮಾತ್ರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿ, ಸಡಿಲ ರಿಗ್ರೆಷನ್ ಉಡುಗೆ ಬಗ್ಗೆ ವೇಳೆ - ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು

ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದ. ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಬಟ್ಟೆಯ ಭಾಗಗಳು ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ. ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮುದ್ರಿತ ಮಿತಿ, ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಗಿಣಿ ಬಣ್ಣ ಹೋಲುವ ಉಡುಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಇಲ್ಲ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶಾಂತ ಅವರೆಕಾಳು ನಲ್ಲಿ, ಕೋಶ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಶೈಲಿಗಳೆರಡಲ್ಲೂ ಸರಿಯಾದ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಮಾದರಿ, ಬೇಸಿಗೆ ರೇಷ್ಮೆ, ಪ್ರಧಾನ, ಬ್ಯಾಟಿಸ್ಟೆ, ಷಿಫಾನ್ ವಿಸ್ಕೋಸ್ ಸರಿಹೊಂದದ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ. ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಇಂತಹ corduroy, ನಯವಾದ ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆ, ಉಣ್ಣೆ ಅಥವಾ ವೆಲ್ವೆಟ್ ಬದಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಟ್ಟವಾದ ಅಂಗಾಂಶ ಆಯ್ಕೆ ಉತ್ತಮ.

ಬೇಸ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ - ತಲೆ

ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಬಟ್ಟೆ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಉಚಿತ ಕಟ್ ಉಡುಗೆ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಬದಲಾಗಿ ಬೇಸ್ ಮಾದರಿಯು ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಪ್ರಯಾಣ ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಕಾರದ ಕಟ್ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಾರಿ ಇದು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸಿದ್ಧವಾದ ಬೇಸ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ - ಈ ಅದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉಚಿತ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಉಡುಗೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಣ್ಣ ವಿಚಾರದಲ್ಲಿ - ಒಂದು ಅಡಿಪಾಯ ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಮತ್ತು ನೀವು ಬಟ್ಟೆಯ ಕತ್ತರಿಸುವ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಒಂದು ಮಾದರಿ ಉಡುಪುಗಳು ಉಚಿತ ತಳಿ ಕೆಳಗಿನ ಮಾಪನಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿರ್ಮಿಸಲು:

  • ಕುತ್ತಿಗೆ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು;
  • ಸ್ತನ;
  • ಸೊಂಟದ;
  • ತೊಡೆಗಳು;
  • ಸ್ತನ ಎತ್ತರ;
  • ಬೆನ್ನಾಸರೆ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸೊಂಟದ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್;
  • ಭುಜದ ಅಗಲ;
  • ಪರಿಹಾರ ಸ್ತನ tucks;
  • ಉದ್ದ ತೋಳಿನ;
  • ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಟೇಪ್ ಬಳಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ. ಇದು ಹರಿದ ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ಹಾಗೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರು ಇಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ ಶಾಶ್ವತ ಮಾರ್ಕರ್, ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಟೇಪ್ ಅಳತೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಆಯತ ಮಾದರಿಯನ್ನು

ಉಡುಗೆ ಉದ್ದ ಲಂಬ ಸಮಾನ ಜೊತೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭ:

  1. ಬಲ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಇದರ ತೀವ್ರ ಕೇಂದ್ರಗಳಿಂದ ಮಾಪನಗಳು "ಸುತ್ತಳತೆ" ಅರ್ಧ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸಮಾನ ಲೇ.
  2. ಒಂದು ಆಯತ ಸಣ್ಣ ಲೈನ್.
  3. ಎದೆಯ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸರಿದು ಎದೆಯ ಸಮತಲ ರೇಖೆ ಮೇಲಿನಿಂದ ಎಡ ಲಂಬ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ.
  4. ಅಳತೆ ಪ್ರಕಾರ "ಮರಳಿ ಉತ್ತುಂಗವನ್ನು ಸೊಂಟದ ವರೆಗೆ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್", ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ನಡೆಸಿತು "ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತು".
  5. ಹಿಂದೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
  6. ಹಿಪ್ ರೇಖೆಗಿಂತ ಕೆಳಗೆ 20-22 ಸೆಂ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ.

ಈ ಪೂರೈಸಿದೆ ಆಯಾತ ಬಲ ಲಂಬ - ಇದು ಮತ್ತೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಎಡ - ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ.

ಶೋಲ್ಡರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಮಾನಾಂತರ ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ತಳದಲ್ಲಿರುವ ಗ್ರಿಡ್ ರೂಪಿಸುವ yardsticks ಮೌಲ್ಯಗಳು:

  • ದಯವಿಟ್ಟು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮಾಪನಗಳು 1/3 "ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ" ಹೊರಡುವ, ಕುತ್ತಿಗೆ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿ.
  • ಪಡೆದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ 1.5cm ಎದ್ದುನಿಂತು ಮತ್ತು ಆಯತದ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸುಗಮ ವಕ್ರತೆಯ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.
  • ಗಂಟಲು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಓರೆಯಾಗಿ ಭುಜದ ಲೈನ್ (ಅಳತೆಯ "ಭುಜದ ಅಗಲ") ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.
  • 1.5 ಸೆಂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭುಜಗಳ ಇಳಿಜಾರಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ - 2.5 ಸೆಂ ಇಳಿಜಾರಿನ ಫಾರ್ -. 3.5 ಸೆಂ ಈ ಅಂತರವು ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಸಮತಲ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕುತ್ತಿಗೆ ಜೊತೆ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉಚಿತ ಕಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸಹ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಅಂಕಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

  • ಆಯತಾಕಾರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಲ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಮುಂದಿನ ಬಣ್ಣದ ಕುತ್ತಿಗೆ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್.
  • ಮಾಪನಗಳ ಹಾಫ್ ಎರಡು ಭಾಗಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕತ್ತಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ ಏರಿಸಬೇಕಿರುತ್ತದೆ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅರ್ಧ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಸೇರಿಸಿ. ಕಟ್ ಅಗಲ, ಹಾಗೂ ಹಿಂದೆ ಎಂದು, ಮಾಪನಗಳ 1/3 ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಇರಬೇಕು "ಸುತ್ತಳತೆ ಕುತ್ತಿಗೆ."
  • ನೆಕ್ ಆಯತದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ವಿವರ ನಯವಾದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.
  • ನಂತರ ಭುಜದ ಸ್ಲೈಸ್ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಇದು ಮುಂಭಾಗದ 105 ಸೆಂ ಮತ್ತೆ ಕಡಿಮೆ ಇರಬೇಕು. ಆದರೆ ತಳದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉಡುಪುಗಳು ಭುಜದ ಉಚಿತ ತಳಿ ಎದೆಗೆ ಒಂದು ಈಟಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ಪಾರ್ಶ್ವಗೋಡೆಗೆ ಸೀಮ್ ಸರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಧಾರದಲ್ಲಿ ಭುಜದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ armhole ರಂದು ಸಿದ್ಧವಾಗಲಿದೆ.

Armholes, ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್ ಸಿಕ್ಕಿಸಲು

  • ಬೆನ್ನಿಗೆ ಲಂಬ ಸಾಲು ಸ್ತನ ಮೀಟರ್ ಅರ್ಧ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಗಲ ಎಡ, ಸೆಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ಗೆ ಆಯತದ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಗಡಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು. ಈ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ.
  • ಕೆಳಗಿನ armhole ಪ್ರದೇಶ. . ಒಂದು ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ - ಅವಳ ಎದೆಯ ಲೈನ್ ಅಗಲ 4 + 2 ಸೆಂ ಉಳಿದ ಭಾಗಿಸಿ, ಎದೆ ಸುತ್ತಳತೆ ಅರ್ಧ ಇರಬೇಕು. armhole ಪ್ರದೇಶವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಡ್ಡ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಮೇಲಿನ ಸನಿಹದಲ್ಲಿದೆ.
  • ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಪ್ರದೇಶ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ರಂದು ಬಸ್ಟ್ ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ ಬಿಂದುವಿನ 1/3 ಭಾಗದ ಕಡೆ ಅಳೆಯಲು.
  • ಎದೆಯ ಮೇಲೆ armhole ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗೆರೆ. ಮೃದುವಾದ ಲೈನ್ ಭುಜದ ಕಟ್ ಈ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು.
  • ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಶೆಲ್ಫ್ ವಲಯ ಮತ್ತು armhole ಮುಂದಿನ ಮತ್ತು ಅದರ ಎತ್ತರದ 1/3 ಬಿಂದುವನ್ನು ಪುಟ್. ಭುಜದ ಸೀಮ್ ಮುಂದೆ 1.5 ಸೆಂ ಹಿಂದೆ ಕಡಿಮೆ ಮೂಲಕ ಬಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮೇಲೆ ನೆನಪಿಡಿ. 10 ಭಾಗಿಸಿ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ ಅರ್ಧ ಸಮನಾದ ದೂರ armhole ವಲಯದ ಕಡೆಗೆ ಹೀಗೆ ಪಕ್ಷಪಾತ armhole.
  • ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕುತ್ತಿಗೆ ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ತುದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಮುಂದಿನ ಎದೆಯ ಟಕ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಮರಳಿ ಲಂಬ ಮಾಪನಗಳು ಅರ್ಧ "ಪರಿಹಾರ ಟಕ್ ಎದೆ," ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಸಾಕುವ ಈ ಹಂತದಿಂದ ನಿಂದ. ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಭುಜದ ಕಟ್ ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ darts ಗೆ 4 ಸೆಂ ಲೈನ್ ಕಡಿಮೆ.

  • ಮತ್ತಷ್ಟು ಎಡ ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಬಲ ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆ 1/4 +2 ಸೆಂ ಲಂಬ ಲೇ ನಿಂದ. Armhole ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಆಯಾತ ನೆಲಗಟ್ಟು ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್ ಕೆಳಗೆ ಗಡಿಗೆ ಈ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ.
  • ಡ್ರಾ ಪಾಕೆಟ್ ಚೀಲ ಸೊಂಟ ಪಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉಡುಪುಗಳು ಉಚಿತ ತಳಿ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. ಇದು ಒಂದೇ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ತಯಾರಿಸಬಹುದು.

ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೋಳು ಕತ್ತರಿಸಿದರೆ ಉಚಿತ, ನಂತರ ಮಾದರಿ ಚಿತ್ರ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತಷ್ಟು dokleit ಬಯಸಿದ ಉದ್ದ ಭುಜದ ಕಟ್ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೋನದಲ್ಲಿ armhole ಸೀಮ್ ಕಟ್ಟಲು ಲ್ಯಾಟರಲ್ ತೋಳುಗಳ ಕೆಳ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಮಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಗತ್ಯ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.