ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು
ದೋತಾ 2 ಹೀರೋಸ್: Visp. "DotA 2": Visp ಆಡಲು ಹೇಗೆ
ಕೆಳಗೆ ನಾವು Visp ನಂತಹ ಒಂದು ನಾಯಕನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೋಡೋಣ. "DotA 2" ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಬೆಂಬಲ ಕೆಲವು ಹತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ರಕ್ಷಕ Visp ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳು ಒಂದು.
ಕೌಶಲಗಳನ್ನು Visp
ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ "ಸಮಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದು" ಮತ್ತು Visp ನಾಯಕ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಇದೆ. "ದೋತಾ 2" ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರ ಆಡುವ ಶೈಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇದೆ. ಸಮಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದು ನಮಗೆ ಒಕ್ಕೂಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ಘಟಕಗಳು ಐಓ ವಿಶೇಷ ವಿದ್ಯುತ್ ಲೈನ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವ ಇಬ್ಬರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಂತರ ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರು ಅಥವಾ ಪಾರು ಅಟ್ಟಿಸಿಕೊಂಡು ಈ ಬಹಳ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅಸ್ಥಿರಜ್ಜು
Visp ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ರ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಸಂವಹನದ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ ಬಂಧಿಸುವ ನಂತರ. ಶತ್ರು ಘಟಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಇದು ದಿಗಿಲಾಯಿತು ಇರುತ್ತದೆ. ಕಳೆದ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಸುಮಾರು ಎರಡೂವರೆ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಮುಂದುವರೆಯುವುದು. ಈ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಬಲವಾದ ಗಿರಣಿಗಳು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಥ್ರೆಡ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು, ಮತ್ತು "ವಾಕಿಂಗ್" ಇದನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಉಪಯುಕ್ತ.
ಥ್ರೆಡ್ ಶಕ್ತಿ
Visp ದೂರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಘಟಕದಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ, ಥ್ರೆಡ್ ಮುರಿದಿದೆ. ಅನುಮತಿಸಲಾದ ದೂರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅನ್ವಯಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಶ್ರೇಣಿ. ಐಓ ಅಸ್ಥಿರಜ್ಜು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಗಮನ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಪ್ರಚಂಡ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮಿತ್ರತ್ವವನ್ನು ಗಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಾರುತ್ತದೆ. ಈ Visp ಹೊಂದಿರುವ ಬೇಗನೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಕೌಶಲ್ಯ, ಒಂದಾಗಿದೆ. "DotA 2" ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಕ್ಷೆ ತಿರುಗಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳು, ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಡ್ಯಾಗರ್ ಬ್ಲಿಂಕ್." ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಪಾತ್ರಗಳು ನಷ್ಟವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲಕವೇ ಕಾರ್ಯ ಏಕೆಂದರೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅವರು ಕೇವಲ ಅನುಪಯುಕ್ತ, ದಾಳಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ಸಮಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದು" ಹೇಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಮತ್ತು ಜಗಳವಾಡಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ.
ಆಕ್ರಮಣಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ
ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದ್ದರೆ ನೇರವಾಗಿ ಹಾನಿ, ಎರಡನೇ ಐಓ ಕೌಶಲ್ಯ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ Visp ನಾಯಕ ಸುಮಾರು ಸುಳಿಯ ಎಂದು ಐದು ಶಕ್ತಿಗಳು ಕರೆಗಳು. ಶತ್ರು ನಾಯಕ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಸ್ಫೋಟವಾಗುವ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಆತನ ಸುತ್ತಮುತ್ತ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಯ ನೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಂದರೆ.
ಫ್ರಾಗ್ರೆನ್ಸಸ್ ಹಾನಿಯನ್ನೂ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಹೇರಲು. ಆದರೆ ಸ್ಪೋಟಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಹಿಂಬಡ್ತಿ ಸ್ವತಃ ಹಾನಿ ಇಲ್ಲ. ಈ ಕೃಷಿ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ ಹೋರಾಟದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ HP ಯೊಂದಿಗಿನ ಶತ್ರು ರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊದಲಿಗೆ ಇದು ನಿಯಂತ್ರಣ ಶಕ್ತಿಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ Visp ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮನವರಿಕೆ. ಸರಿಯಾದ ಬಳಕೆ, ನೀವು ಆಟದ ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಐದು ನೂರು ಘಟಕಗಳು, ಶತ್ರು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾಯಕನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು: "Overchadzh"
ಮೂರನೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಕಿಡಿಯ ಆರ್ಸೆನಲ್ ಅತ್ಯಂತ ಅಗತ್ಯ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ದೋತಾ 2 ಸ್ವಲ್ಪ ಆಟದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾವಣೆ ಇದೆ. ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಂತರ ಲೊ ದಾಳಿ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಾಯಕ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು Visp ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ ಸಂಪರ್ಕ ಮಾನವನ್ನು, ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ಕಳೆದುಕೊಂಡು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಎಚ್ಪಿ ರಷ್ಟು ಮತ್ತು ಮನ ಪ್ರತಿ ಅರ್ಧ, ಮತ್ತು ಹಾನಿಯ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪಾತ್ರ ಸಿಗಲಿಲ್ಲ. ಹೋರಾಟದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯ. ಇದು prozhat ಹಿಡಿಯಲು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್
ಸಹಜವಾಗಿ, ಉತ್ತಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಒಂದು ಐಓ ult ಆಗಿದೆ. ಇದು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಒಂದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ನೀವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಚಲಿಸುವ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಸ್ಥಿರಜ್ಜು Visp ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. "ಡಾಟ್ 2" ಮಿನಿ ನಕ್ಷೆ (ರೋಶನ್ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಎಲ್ಲೆಡೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಶತ್ರು ಅರಣ್ಯ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮೂಲಕ ಅಲೈಡ್ ಕೆರ್ರಿ ಜೊತೆ ಚಲಿಸುವ. ಈ ಸಮಯದ ನಂತರ, ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗುವುದು. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆರ್ರಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನಡೆಯಲಿದೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ನಾಯಕ ಕೊಂದು ತನಕ ಸಹಾಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಲುಪದೇ ಇದ್ದರೆ ಮರಳಿ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬಾರಿ ಮಿನಿ ನಕ್ಷೆ-ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ನಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಗತ್ಯ. ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಎಚ್ಪಿ ಒಂದು ಪಲಾಯನ ಶತ್ರು ಬೇಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುಡುಕಲು ವೇಳೆ, ನೀವು ಅವರನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. Kastovku ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಭಾರಿ ಅಸಾಧ್ಯ, ಸಹಜವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು ಗಂಭೀರ ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಇದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಹುಯಿಲು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು, ಮತ್ತು Nukers ಶತ್ರು ನೀವು ಮಹಾನ್ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಮಿತ್ರ ಕಡಿಮೆ ಜೀವನದ ಲಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಪಿ ಮತ್ತು ಮನ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಹುಯಿಲು ಹಿಂದಿರುಗುವ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ನಾಯಕರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಮನ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಬಹುದು.
Visp ಮೇಲೆ ಹೈಡ್: ಖರೀದಿ
ದುಬಾರಿ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಇಂತಹ ಸಮುದಾಯ ಅಥವಾ Furion ಉತ್ಪಾದಿತ ಗೇಮ್ಸ್ ಗಳಿಗೆ ಐಇ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ ಖರೀದಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಆಟದ ಶೈಲಿ Visp ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. "ದೋತಾ 2" ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೊಸ ಐಟಂ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಐಓ ಅದನ್ನೇ ಖರೀದಿಸಲು. ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವರು Arkan ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಶೂಗಳು, ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
Visp, "ದೋತಾ 2": ಸ್ಟೋರಿ ನಾಯಕನ
"DotA 2" ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ತನ್ನದೇ ಆದ ಇತಿಹಾಸ ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, Visp ಇತರ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡ ಬಲವಾದ ಶಕ್ತಿಯ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಮಯ ಇತ್ತು ಮುಂಚೆಯೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದವು. ಎಐ ಮರ್ತ್ಯ ಕಣ್ಣುಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹಲವಾರು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಯಾವುದು ಯಾರೂ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅವರು ಕರುಣಾಳು ವಿಷಯ ಎಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಮಿತ್ರಪಕ್ಷಗಳು ಅದರ ಶಕ್ತಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
Similar articles
Trending Now