ಹವ್ಯಾಸಕಸೂತಿ

ಟೈ ಒಂದು ಹಿಮಮಾನವ ಹುಕ್ ಹೇಗೆ: ಯೋಜನೆ. ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ಹುಕ್: ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಅತ್ಯಂತ ಫ್ಯಾಶನ್ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಉದ್ಯೋಗ ಸ್ಮಾರಕ, ಉಡುಗೊರೆಗಳು, ಕೈಯಿಂದ ಗೊಂಬೆ ಉತ್ಪಾದನೆ ಆಗಿದೆ. ಅತೀ ಉತ್ತಮ ನೋಟ, ಜವಳಿ ಮತ್ತು ನಿಟ್ವೇರ್. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಹಿಮಮಾನವ ಹುಕ್ ಟೈ ಹೇಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭ. ಕೆಲಸದ ಯೋಜನೆಯ ಕೆಲಸ, ಪ್ರಯತ್ನ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನದ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸೂಕ್ತ ಅನುಭವವನ್ನು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಸಮಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಉತ್ಪನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು

ಫ್ಲಾಟ್ ಹಿಮಮಾನವ ಹುಕ್ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭ ದಾರಿ (ಕೆಲಸದ ವಿವರ ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗುವುದು). ಇಂತಹ ಸ್ಮಾರಕ ವಸ್ತುಗಳು ವ್ಯಾಸದ ಅನುಗುಣವಾದ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸಂಖ್ಯೆ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು, ಕ್ಯಾರೆಟ್, ಹ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಲಂಕಾರಗಳು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರೀತಿಯ ನಾಯಕನ ಇಮೇಜ್ ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಸರೌಂಡ್ ಹಿಮಮಾನವ ಹುಕ್ (ವಿಭಾಗಗಳ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ತಿಳಿಯಲು ಕೆಳಗಿನ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ) ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದು ನೂಲು ಚೆಂಡುಗಳ ಮರಣದಂಡನೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಅಗತ್ಯ. ನೀವು ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ, ನೀವು ಒಂದೇ ಘಟಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಎರಡು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಡಿಮೆ ಇದೆ ಮೂರು ಭಾಗಗಳು, ಒಂದು ಸರಳ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಯಸುವ ಒಂದು ವೇಳೆ. knitted ಹಿಡಿಕೆಗಳು, ಕ್ಯಾಪ್, ಸ್ಕಾರ್ಫ್, ಹಾಗೂ ಆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪೂರಕವಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಬೃಹತ್ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು.

ಏನು ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ತಯಾರು

knitted ಹಿಮಮಾನವ crochet ಹೇಗೆ ಕಲಿಕೆಯ (ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ, ಕೆಳಗೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತವೆ) ಮೊದಲು, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅದರ ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಉತ್ಪನ್ನ ರನ್ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಖರೀದಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಯಾರ್ನ್ ಬಿಳಿ ದೇಹದ ಸಾಗಿಸಲು.
  • ಕೈಗವಸು ಇತರ ಛಾಯೆಗಳು, ಟೋಪಿಗಳು, ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಇತರ ಮುಖದ ಅಂಶಗಳ ಯಾರ್ನ್, ಅವರು knitted ವೇಳೆ.
  • ಆಯಾ ನೂಲು ಗಾತ್ರ (ಸಂಖ್ಯೆ) ಹುಕ್.
  • Sintepon, holofayber ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ excipient ಒಂದು ಸರೌಂಡ್ ಪಾತ್ರ ಒದಗಿಸಲು.
  • ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣಿನ ಒಂದು ಸೂಜಿ, ನೀವು ಸಂಪರ್ಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳು ಸಂಪರ್ಕ ವೇಳೆ.
  • ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಭಾಗಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿ (ಐಚ್ಛಿಕ).

ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ವಿಶೇಷ ಏನೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಮೇಲೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಟಾಕ್ ಹೊಂದಿವೆ. ಅವುಗಳ ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲವೂ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಪಡೆಯಿರಿ.

ಆರಂಭಿಕ ಹಿಮ ಫಾರ್ crochet

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಒಂದೇ ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಫ್ಲಾಟ್ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಒಂದು ತೂಗು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟಾಯ್, ಕಾಂತ, ಕೀ ಚೈನ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭ. ಕೆಳಗಿನ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯುನ್ಮಂಡಲ ಪ್ರದರ್ಶನ ಬಳಸಿ.

ಉತ್ಪನ್ನದ ಜೋಡಣೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೇಗೆ ರಂದು ಇಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ವಿತ್ SC ಬಾರ್ provyazyvat ಮಾಡಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಅಡ್ಡ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಮೂರು ವಿಮಾನ ಕುಣಿಕೆಗಳು (ಲೇಬಲ್ ಉಂಗುರಗಳು) ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಲೂಪ್ (ಬಿಂದು) ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸ provyazyvaniya ಮೊದಲ ಲೂಪ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ವೈಮಾನಿಕ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾರ್ ಸರಣಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಸಂಖ್ಯೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವ್ಯಾಸದ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಸಾಲುಗಳ. ಬಹು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ - ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಏಕಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಇನ್ಕ್ರಿಮೆಂಟ್ (ಹಿಂದಿನ ಸಾಲು ಒಂದು ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಎರಡು ಕಾಲಮ್ಗಳು) ನಿರ್ವಹಿಸಲು. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು. ನೀವು ಒಂದು ಫ್ಲಾಟ್ ವೃತ್ತದ ಅನುಷ್ಠಾನ ತತ್ವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅದು ಒಂದು ಹಿಮಮಾನವ ಹುಕ್ ಟೈ ಹೇಗೆ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಕೆಲಸ: ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹೋಳುಗಳಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಎಳೆಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನೆಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಲಂಕಾರಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹಾಗೆ, ಟೈ ಅಥವಾ ಲೂಪ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೇವಲ ಕಡಿಮೆ ವೃತ್ತದ ಸೂಕ್ಶ್ಮವಾದ ಆಗಲು. ಸ್ವಾರಸ್ಯಗೊಳಿಸು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬಾಯಿ, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಗಳು. ಅಳತೆಗೆ ವಿಮಾನ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು SC ಜೊತೆ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಸರಣಿ ಪ್ರದರ್ಶನ, ಒಂದು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಟೈ.

ಹ್ಯಾಟ್, ಕೇವಲ ಗಳಿಕೆ ಒಂದು ಫ್ಲಾಟ್ ವೃತ್ತದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ, ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಡೆಸಬೇಕು ವಲಯಗಳಿಂದಲೂ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಬಂಧ ಸುಲಭ.

ಎರಡು ಮಣಿಗಳ ಪ್ರಮಾಣದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಯೋಜನೆ: ಹಿಮಮಾನವ ಹುಕ್ ಲಿಂಕ್ ಹೇಗೆ

ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ:

  1. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ ಸೂಜಿ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು.
  2. ಕಡಿಮೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಸಮಗ್ರವಾದ ರೂಪುಗೊಂಡ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ, ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಹಾದುಹೋಗುವ ನಂತರ.

ಆಧಾರವಾಗಿ ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ವಿಧಾನಗಳ ಯಾವುದೇ.

ಸರಣಿ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಲಂಬಸಾಲುಗಳ provyazyvaniya ಮೊದಲ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ - ಉತ್ಪಾದನೆ ಸಗಟು ವಸ್ತುಗಳು ಸಮತಲೀಯ ವೃತ್ತದ ಅದೇ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸ, ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಕೆಲಸ ಭತ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ubavki ಕುಣಿಕೆಗಳು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಿಂದಿನ ಸಾಲು ಒಂದು ಲೂಪ್ ಬರುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಜೋಡಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೆಣೆದ ಇರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಚೆಂಡಿನ ಪರಿಮಾಣ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಚೆಂಡಿನ ಮಧ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಸರಣಿಯ ನಂತರ, ubavki ಅಲ್ಲದ provyazyvaya ಎರಡು ಕಾಲಮ್ಗಳು ಒಂದು ಶೃಂಗದ ಪ್ರದರ್ಶನ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ರಂಧ್ರದ ಮೇಲಿರುವ ನೀವು ಉತ್ಪನ್ನದ ತಯಾರಾದ ವಸ್ತು ತುಂಬಬಹುದು (ಕೃತಕ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್, holofayberom ಅಥವಾ ಇತರರು.). ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಚೆಂಡನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ.

ಹೋಲಿಕೆಯಾಗಿ ವ್ಯಾಸದ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಎರಡನೇ ಮಣಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು. ಒಟ್ಟಿಗೆ ಭಾಗಗಳು ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಯೋಜನೆಯ ಮೂರು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ

ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್, crocheted ಚೆಂಡುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು) ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಹಿಂದಿನ ವಿಭಾಗದ ಯೋಜನೆಯ ಬಳಕೆಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಶ್ಯಕವೆಂದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ತಯಾರಿಕೆಯ ಅಥವಾ ಒಂದು ಸೂಜಿ ಮತ್ತು ದಾರದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿರುವಾಗ ಮಾಡಿದರೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಸಾಕಾರ (ಲೇಖನವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ knitted ಮಾಡಿದಾಗ) ಕೂಡ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬದಲಿಗೆ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಚೆಂಡಿನಂತೆ ಹೆಣೆದ ಇಲ್ಲ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎರಡನೇ ಚೆಂಡನ್ನು ubavki.

ಅಲಂಕಾರಗಳು ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ

ಇದು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ crocheted ಯಾವುದೇ ಹಿಮಮಾನವ, ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ನೋಡಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಷ್ಟು ತೃಪ್ತಿಯಿದೆ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಬಗ್ಗೆ, ಅದು ನೆಲಕ್ಕೆ snegovichka ಸ್ಕೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಲೇಖನಿಗಳು ಹಾಗೂ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಮೂಗು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅವರು ಲಿಂಕ್ ಯೋಜನೆ ಮಾತ್ರ ಭಾಗಗಳ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಲೂಪ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಚೆಂಡನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಸುಲಭ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಚೆಂಡು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಯೋಜನೆಯ ಆರು ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಸರಣಿ ಸೃಷ್ಟಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಲಂಕಾರದಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತೆಳುವಾದ ನೂಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಿಕ್ಕಿಸಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕ್ರೋಶ ಹಿಮಮಾನವ ಹೆಣೆದ ಕಲಿತರು. ಸಾಧನೆ ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಟ್ ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದ ಮಣಿಗಳು ಚಾಲಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಅಗತ್ಯ ರೂಪ ಪಡೆಯುವ ತತ್ವ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ನಂತರ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಒಂದು ಸುಂದರ ಚಳಿಗಾಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ರಚಿಸಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.