ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು

ಗೇಮ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು. ನಿರ್ವಾಹಕ ಬಳಸಿ. ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು - ಇದು ...

ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೈಗಳಿಂದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನಡೆಸಿ. ಆದರೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಶಿಲ್ಪಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ನೆರವಿಗೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಪರಸ್ಪರ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮಗೆ ಆಟದ ಪ್ಯಾಡ್ ಏನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ, ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವುವು.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಹಿತಿ

ಮೌಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಲಿಮಣೆಗಳು ನಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ವರೂಪವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ತತ್ವ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಒಂದು ಸಾಧನ - ಸಾಧನ ತೋರಿಸುತ್ತಾ. ಕಳೆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಅವರು ನಯವಾದ ಗಹನವಾದ ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನ ಒಂದು ರೇಸಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ನೋಡೋಣ. ಬಳಸುವಾಗ ಮೂಲೆಗೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಮಾತ್ರ ಆಗಿರಬಹುದು "ಯಾವುದೇ / ತಯಾರಿಸುವ". ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವ ಚಕ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ಈ ಗಂಭೀರ ಅಹಿತಕರ ಪರಿಹಾರ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬಹಳಷ್ಟು ಒಡ್ಡಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರ - ಕೇವಲ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅಧಿಕಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ - ಕೆಳಗೆ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದುವಾಗ, ನಾವು ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ನೋಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರ ಈ ಬಗೆಯ ಎಷ್ಟು ಹೇಳಿತು ಉದಾಹರಣೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟದ ಪ್ಯಾಡ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ

ಆಡುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕಸ್ಟಮ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಇಷ್ಟದ ಸಂರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ ಅರ್ಥ. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಇದು ಮೌಲ್ಯಗಳು "ಡೀಫಾಲ್ಟ್" ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ ಹೇಳಿದರು ಮಾಡಬೇಕು. ಆದರೆ ಈ ಸಾಕಷ್ಟು ಇರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಚಕ್ರ ಮೇಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮರಳಿದ, ನಾವು ತನ್ನ ಸರದಿ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಯತಾಂಕ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಬದಲಿಸುವುದು ಗಮನಿಸಿ.

ಎಚ್ಚರಿಕೆ

ಈಗ ನೀವು ಆಟಗಳು ಪೂರ್ಣ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮಾದರಿಯ ದಿ ನಿರ್ವಾಹಕ, ಬಳಕೆ (ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗೇರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮೂರು ಪೆಡಲ್ ಹೊಂದಿದೆ). ಆದರೆ ಇಂಥ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಇಡೀ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಪೂರ್ಣ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಬಹಳ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಹುಪಾಲು ಅವರಿಗೆ ಯಾವ ಶಕ್ತಿ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆ ಆಗಿದೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇಲ್ಲದೆ ಹಠಾತ್ ಚಲನೆಗಳು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಹಿಡಿಕೆಗಳು ನಮೂದಿಸುವುದನ್ನು ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ: ಈ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗ್ರೇಡ್ ಮತ್ತು ಮೂಲ / ನಕಲಿ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಅದೇ ನಮ್ಮ ಜೀವನದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿಯೂ ಎನ್ನಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು

ಕಾಕ್ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಇದು ನನ್ನ ಕೊಠಡಿ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ? ಸರಿ, ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಬೇಕು ಬಹಳ ಸುಲಭ. ಕಾರಣ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕುಶಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಅವರು ಹಲವಾರು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ - ಸಹ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ. ಬಹುಶಃ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ ಆಟದ ಬೆಳಕಿಗೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಘಟನೆಗಳು ಬೇಗ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಮತ್ತು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಮನರಂಜನೆ, ಫಾರ್, ಅವರು ಸರಿಹೊಂದದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಮೌಸ್ 180 ಡಿಗ್ರಿ ಮಾಡಿ ಬಯಸಿದರೆ, ಇದು ಒಂದು trifling ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ವಹಣೆ ವಿಷಯದ ರವರೆಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್, ನೀವು ಕಾಯಬೇಕು ಆದರೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ಬಯಲಾಗಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ರೇಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರ

ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು ಎಂದು. ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟದ ಆನಂದಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಸರಳೀಕರಣ ಒದಗಿಸಲು ಆದರೆ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರತಿರೋಧ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಸ್ಫಾಲ್ಟ್ ರಸ್ತೆ ಮೇಲೆ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಶೇಕ್ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರ ಗಮನಿಸಬಹುದು. ವಾಸ್ತವ ನೊರಜುಕಲ್ಲಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ ಪ್ರಬಲ ಸೆಳೆತ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಕೆಲವು ತೊಂದರೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದರ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಮನಾರ್ಹ. ಎರಡು ಸಾಧನಗಳ ಟೇಕ್: ಒಂದು ಸರಳ ಪ್ರತಿರೋಧ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ - ಹಿಂದೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವುಗಳ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ, ಮೂರುಪಟ್ಟಿನಷ್ಟು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಖರೀದಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಉಳಿಯಲು ಸಲುವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಒಂದು ಚೆಕ್ ಚುಕ್ಕಾಣಿಯನ್ನು ಆಡಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಆ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ. ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ ಹೇಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನ ಪೇ. ಉತ್ತಮ ಅವರು ಅತ್ಯಂತ ವಾಸ್ತವಿಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ ನಾವು ವಿಶೇಷ ಹಿಡಿಕಟ್ಟುಗಳು ಬಳಸಲು ಅಲ್ಲಿ ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಆಶಾದಾಯಕ ಬಾಂಧವ್ಯ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಪ್ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಆ ಮಾದರಿಗಳು ಇವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ, ಸಹ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರ ತಿರುಗಿಸುವುದು ಕೋನ ಮುಂತಾದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇನೆ. ದೊಡ್ಡ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭ, ಅದು. ನಾಟಕದ ಬಗ್ಗೆ (ಅಥವಾ ಅದರ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ಉತ್ತಮಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು) ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರಬೇಕು ಹೇಳಬಹುದು. ವಿರುದ್ಧ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಹಳ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಗಮನಾರ್ಹ ಪೆಡಲ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪರಸ್ಪರ ತಮ್ಮ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರ ಗಮನ ಪಾವತಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಅನುಕೂಲಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಜಾಗವನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಥಳ ಇರಬೇಕು.

ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು

ಬದಲಿಗೆ ಅವರು ಅವರು ಅಡ್ಡ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸನ್ನೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಇವೆ. ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಾಗಿತ್ತು. ಈಗ ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ದೀರ್ಘ ಕನ್ಸೋಲ್ ಉಪಾಂಗಗಳು obscheigrovye ತಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ ಗೆ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಅಚ್ಚರಿ ಅಲ್ಲ, ಹೋರಾಟ ಆಟಗಳು, ಆರಂಭಗೊಂಡವು ಮತ್ತು ಇತರ ಸರಳ ಆಟಗಳು ಹುಟ್ಟಿವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬೆರಳಿನಿಂದ ಒಳಪಟ್ಟಂತೆ ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯ ಎಲ್ಲಾ ಚಳುವಳಿಗಳು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೋರಾಟ ಆಟದ ಮಾಹಿತಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಅಸಹನೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ - ಟ್ರಿಕ್ ರೀತಿಯ ಮಾಡಲು ಒಂದು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಆದರೆ ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು ಕೇವಲ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದ್ದರು. ಆದರೆ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು - ಅವುಗಳೆಂದರೆ nedinamichnostyu. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ನಾವು ಅವರು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆರಾಮದಾಯಕ ಗಮನಿಸಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ದುಬಾರಿ ಆಡ್ ಆನ್ಸ್ ಖರೀದಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡದ ಆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಯಾವುದೇ ಉದ್ದೇಶ.

ತಾಂತ್ರಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು

ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಥವಾ ಅನಲಾಗ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ತತ್ತ್ವದ ಆಧಾರದ ಹಾಕಿತು ಮಾಡಬಹುದು. ಮಾಜಿ ಎರಡನೇ ಹೆಚ್ಚು ಪುರಾತನ. ವಸ್ತುತಃ ಎಲ್ಲಾ ಹಿಡಿಕೆಗಳು ಈಗ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಗೇಮರ್ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವುದು ಬಾಹ್ಯ ಕ್ರಮಗಳು, ಅನುಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಹಿಂದೆ ಕೇವಲ ದುಬಾರಿ ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಇದ್ದರು. ಇದು ಕೇವಲ ಅಗ್ಗದ ಮತ್ತು ಆದಿಮ ಮಾದರಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಈಗ. ಈ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಒಂದು ಸಾಧನ ಎಂದು, ಒಂದು ಮೋಟಾರು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಈ ಉಲ್ಲೇಖ. ಇದು ವಿಮಾನದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಟರ್ಬೈನ್ ಒಂದು ಇದನ್ನು incapacitates ಒಂದು ಹಕ್ಕಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಾಹಕ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಮೋಟಾರ್ ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಓರೆಯಾಗಿಸದ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದು ದಕ್ಷತೆಯಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ಇದು ಸಾಧನ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಪಾಮ್ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಯಿತು ಎಂದು ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಪರಕೀಯ ವಸ್ತು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಬಳಸಲು ಆರಾಮದಾಯಕ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಅದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಯುಎಸ್ಬಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ ಮಾಡುವುದು. ತನ್ನ ಪರವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆಟವನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹಲವಾರು ಧನಾತ್ಮಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರಬರುತ್ತದೆ:

  1. ಎರಡು ದಿಕ್ಕಿನ ಡೇಟಾ ವರ್ಗಾವಣೆ, ಜೊತೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್. ಈ ಕೃತಿಯ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸಾಧ್ಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೆಲಸ ಸಂಪರ್ಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.
  2. ಅಲ್ಲದೆ, ಬಸ್ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಯಾವ ಬಹು ಜನರಿಗೆ ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು, ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು.
  3. ಯುಎಸ್ಬಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಲಭ್ಯತೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಾಹ್ಯ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಆರೈಕೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ನೀವು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಥೀಮ್ ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದು ಹೊಂದಿವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಹೋಗದೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪಾಸಣೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸ್ವತಃ ಆಯ್ಕೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ. ಇರಬಹುದು ಆದರೆ ಒಂದು ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಫಿಟ್ ವ್ಯವಹರಿಸಲು.

ನಿರ್ವಾಹಕ, ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ - ಒಂದು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಸಾಧನ ಮತ್ತು ದುಬಾರಿ. ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊಸ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು, ಹಾಗೂ ಮಾನವ ಸಂವೇದನೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಪ್ರಸರಣ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಹಣಕಾಸು ಅನುಮತಿ, ಮತ್ತು ಆಸೆ, ನೀವು ಭಾಗವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಗಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್ ಇಂತಹ ಆಡ್ ಆನ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಳೆಯಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.